211service.com
Zakaj so piščanci taki petelini v video igrah? Odkrivanje znanosti za starodavnim vprašanjem
Piščanci so v sebi popolni barabi Assassin's Creed Odyssey . Napadli bodo vašega lika brez opozorila ali vzroka, pogosto v zarodih treh ali več, zlomili vam bodo kritje v najbolj neprijetnih trenutkih in celo ubili igralce, ki so preveč osupli, da bi se lahko odzvali dovolj hitro.
Preberi več 
The najboljše igre 2018 (do sedaj)
Pravzaprav so tako učinkoviti razrezovalci, da jih bodo nekateri šefi Plačancev igre celo posvojili kot bestiarske hišne ljubljenčke, ki vas med bitko pogosto nanesejo na desetine kot trop divjih psov. Vodi se veliko igralcev za vprašanje kaj se je dogajalo pri Ubisoftu, ko je studio kodiral vedenjske lastnosti umetne inteligence svojih ptičjih sovražnikov, toda Odyssey je le zadnja v dolgi vrsti iger, ki prikazuje tako zlobne kokoši.
Pomisli nazaj na Legenda o Zeldi: Dih divjine , kjer se jate cuccos spuščajo z neba kot izstrelki na vsakogar, ki povzroči škodo enemu od njihovih sorodnikov, ali Elder Scrolls Skyrim , v katerem bi vas celotna populacija Tamriela skupaj pretepala, če bi vsaj eno kokoš pogledali na napačen način. Kmetijske ptice so bile torej vedno nadloga v video igrah, toda od kod ta čudna tradicija?
To je vprašanje, ki že desetletja zmede znanstvenike, zgodovinarje in akademike z obsežnimi raziskavami, namenjenimi reševanju paradoksa perutnine. Medtem ko njihove ugotovitve še vedno ostajajo predmet razprave, so nedavne študije dejansko odkrile močno znanstveno in antropološko osnovo za razlago našega problematičnega odnosa s piščanci v video igrah.
Tako sem na težji način ugotovil, da te piščanci v Assassin's Creed Odyssey napadajo tako kot cuccos iz Zelde ... pic.twitter.com/nEziFIdJfw 3. oktober 2018
Leta 2015 sta dr. Catherine Flick in dr. Tyr Fothergill z univerze De Montfort v Leicesteru objavila raziskovalno nalogo z naslovom Etika odnosov med človekom in piščancem v video igrah: izvor digitalnega piščanca, v kateri sta računalničarka predstavila svoje ugotovitve. iz obsežne študije, ki preučuje vlogo in zastopanost ptice skozi zgodovino medija. Ti lahko preberite celoten dokument tukaj , vendar sklep TLDR je, da igralčevi odnosi s piščanci nikoli niso bili posebej zdravi, pogosto so šli z roko v roki z nasiljem, zlorabami in diskriminacijo na podlagi spola.
Kraljevski fustercluck
Mislim, da je to predvsem zaradi tradicionalnega družbenega razumevanja piščancev, pravi dr. Flick, ko so ga vprašali o konfliktni zgodovini iger na srečo z navadnimi čoki. Izgledajo smešno in imajo zelo smešne reakcije na stvari. In so predmet šale. Seveda želijo razvijalci to družbeno razumevanje piščancev odražati v svojih igrah. Mislim, da do določene mere dobiš podobne obravnave drugih domačih živali, npr. psi so pogosto prikazani kot zvesti, koze so precej smešne itd. Seveda, ko prikazujete stvari v igrah, karikature nekoliko povečate, tako da so takoj prepoznavne ali čustveno privlačne.
Dr. Fothergill dodaja, da so tradicionalne predstave o spolu negativno vplivale tudi na izkrivljeno razumevanje piščanca v naši kulturi, kar dokazuje njihov pogosto izkoriščen status v video igrah: Hranjenje piščancev je žensko delo, žensko delo je bilo videti kot manj potrebno ali pomembno in koga brigajo piščanci? Primerjajte to na primer z govedom, ki ga ljudje tudi jedo in uživajo različne druge sekundarne proizvode. Če prosite učilnico dodiplomskih študentov arheologije, naj si zamislijo parcelo železnodobnega kmetijskega zemljišča, par volov s plugom in človeka, potem jih prosite, naj vam povedo, katerega spola je človek, vam bodo najpogosteje rekli, da je moški ali moški.

Kljub temu se nekateri morda sprašujejo, ali ima takšna študija kakšna resnična vrednost ali pomen. Mislim, akademski članek o etiki odnosov med človekom in piščancem v video igrah? resno? Ja, resno. Upodobitve nekaterih idej in simbolov v pop kulturi, kot je piščanec, so lahko tako zgodovinski odsev kot tudi aktivno utrjevanje družbenih norm, tako dr. Fothergill kot dr. Flick pa sta želela s svojimi raziskavami raziskati in izpodbijati ta tradicionalna dojemanja. Njuno sodelovanje, tako kot vsi dobri akademski podvigi, se je začelo resno po živahnem klepetu v lokalu.
Mislim, da je bilo pravilno postavljati vprašanja o izvoru in naravi koevolucijskega odnosa med kokoši in človekom, pravi dr. Fothergill. To je najpogostejša ptica na svetu, za nas kot ljudi je bistveno pomembna. Ne bi nas morala zanimati le njena fizična prisotnost, ampak tudi, kaj nam lahko upodobitve in dojemanja vrste skozi čas povedo o nas samih. Razširitev v video igre je bila povsem naravna; S Catherine sva bila prijatelja, preden sva bila raziskovalna sodelavca, oba že desetletja igrava videoigre in nekega večera v pubu sva se odločila, da to pogledava z različnih disciplinarnih zornih kotov in pogledava, kaj sva ugotovila.
Minilo je le tri leta, odkar je par objavil svoje poročilo, ki je očitno eden izmed njunih najbolj prenašanih dokumentov vseh časov, vendar oba z veseljem priznavata, da so novi dogodki v industriji iger prispevali k bogatejšemu spektru zastopanosti piščancev v mediju, če še ni povsem natančen. Dr. Flick predlaga, kako lahko razvijalci v prihodnosti naredijo bolje za ptico, predvsem tako, da malo delajo na razumevanju, kako izgledajo in se obnašajo piščanci.
Našli smo toliko primerov oblikovanja, kjer [razvijalci] očitno niso želeli ustvariti ločenega niza grafik za kokoši in peteline. Ali pa so moške piščance imenovali ona. Ali pa so imeli skupine petelinov, ki so se družili skupaj. Drugič, morda bodite nekoliko bolj realistični pri predstavitvi interakcije med piščanci in ljudmi. Presenetljiva narava piščancev Assassin’s Creed Odyssey in Breath of the Wild cuccos (tj. da se vam ubijejo, namesto da so le predmet uničenja) je dober način, da igralce vključite v kritično razmišljanje o njihovem odnosu s piščanci.
Morda bi nekatere igre v sodobnih/futurističnih okoljih igralce lahko kritično pogledale na tovarniško rejo in ravnanje s piščanci in drugimi živalmi. Zdrava predstavitev piščancev je namenjena spodbujanju ljudi, da kritično premislijo o svojih odnosih s pravimi piščanci in jih ne vidijo le kot hrano v supermarketu, še posebej, če ne komunicirajo s pravimi piščanci zelo pogosto.
Scenarij s piščancem in jajcem
Kot igralci pa dr. Fothergill predlaga, da smo odgovorni, da svoja pričakovanja o piščancih v video igrah bolj uskladimo s sodobnim razumevanjem resnične živali, ki jo posnemajo, predvsem ko gre za agresijo, ki jo kažejo tisti v Assassin's Creed Odyssey in Breath of the Wild.
Kar zadeva vedenje, je nasilje (nepričakovano za tiste, ki niso preživeli časa z njimi) povsem normalno med piščanci, zlasti samci, ki so lahko zelo teritorialni. Zato je precej zadovoljiva ironija v dejstvu, da so ljudje presenečeni, ko piščanci napadejo, eksplodirajo itd., ko res ni daleč, kako bi se lahko odločili, da se bodo obnašali. Vprašati bi se morali, kako smo prišli sem: zakaj pričakujemo, da bodo piščanci in druge nečloveške živali pasivne, da nimajo posredovanja, da so samo enega spola (običajno moški) in jih zato na ta način prikazujemo v video igrah?

Če je Assassin's Creed Odyssey ponovno spodbudil diskurz o naravi digitalnih petelin in kokoši, bi nam lahko vrnitev k prispevku Flicka in Fothergilla pomagala končati javno razpravo na bolj zdravem mestu. V dobi, ko se industrija iger ukvarja z vprašanji izkoriščanja delavcev, zakonov o igrah na srečo in seksistične korporativne kulture, se lahko tema izmišljenih piščancev zdi nekoliko trivialna in neumna, vendar je to nekako problem.
Zakaj pričakujemo, da bodo piščanci pasivni, da nimajo agencije, da so samo enega spola (običajno moški) in jih zato tako prikazujemo v igrah?
Dr. Tyr Fothergill
S tem, ko se posmehujemo njenemu pomenu, ignoriramo kulturo odnosov med človekom in nečloveškimi ljudmi, ki kot podnebje na svetu se še naprej krepi , bo šele v 21. stoletju postala bolj ključna osrednja točka za človeštvo. Igre imajo priložnost, da izostrijo in izoblikujejo svetovni nazor svojih igralcev, in čeprav je v tem smislu še dolga pot, je spreminjanje piščancev iz igrač v živa bitja zelo preprost in lahek korak k ustvarjanju bolj sofisticiranega medija.
Če vam Odysseyjevi kokoši še vedno povzročajo težave, ugotovite, kateri drugi naslovi AC bi lahko bili vredni vašega časa z našo lestvico najboljše igre Assassin's Creed do sedaj.