211service.com
Zamisel o nebesih Assassin's Creed Origins vključuje velikanske škorpijone, harpije in leteče ladje
Izkazalo se je, da mrtvi faraoni opazijo, če ukradeš eno od njihovih starodavnih drobnarij. Res jim ni všeč. Pravzaprav dobijo torej jezni, da se dejansko vračajo od mrtvih, da bi pobili množico nedolžnih civilistov, zahvaljujoč starodavnemu prekletstvu in želji, da bi dobili svoje stvari nazaj. V Tebah ne gre dobro in bo samo še slabše, če nekdo faraonom ne vrne njihovega zaklada. Na srečo je naš najljubši bivši medjay Bayek pri roki in je pripravljen ubiti nekaj mrtvih duš v novem DLC Assassin’s Creed Origins: Curse of the Pharaohs.
Ubisoft je nagnjen k temu, da se z nekaterimi svojimi DLC-ji nekoliko obrne na levo stran – samo poglejte razširitev Blood Dragon za Far Cry 3 – a kljub začetnim pomislekom, Curse of the Pharaohs ne gre tako brezpredmetno, kot je bilo pričakovano. Očitno obstaja velika količina nadnaravnega, vendar ni nič bolj namišljenega od tistega, kar smo videli v osnovni igri, še posebej, ker so se ogromni bogovi od Anubisa do Sekhmeta v zadnjih nekaj mesecih v preizkušnjah spuščali v boj. bogov. Na nek način Prekletstvo faraonov kanalizira prav ta spektakel in Bayeku zadolži, da izsledi različne relikvije, ki so bile ukradene iz faraonovih grobnic, zaradi česar pošljejo mrtve gladiatorje v stilu Filake, imenovane Faraonove sence, v svet živih, da bi jih poiskali. maščevanje. Prekletstvo faraonov je pravzaprav nekaj, v kar so verjeli stari Egipčani: mislili so, da bo vsak, ki moti mumijo - še posebej faraona - preklet do konca življenja. Ubogi Bayek.

Postavljeno v novo območje, imenovano Dolina kraljev, se vaša pot do pomiritve mrtvih začne z bojem proti eni od teh faraonovih senc, ki je nenavadno podobna egipčanski kraljici Nefertiti ... Oh, počakajte, to je zato, ker je njena različica, navidez besna, ker je nekdo ukradel zlatega skarabeja z njenega prestola. Če premagate (ali natančneje pregnate) eno od teh faraonovih senc, vam prisluži novo obliko valute, imenovano Shards of a Star, in tudi odpravi prekletstvo, povezano s tem faraonom. Ni jasno, ali bi se ta senca potem lahko vrnila ali koliko senc je skupno od dveh ur, ki jih preživim z DLC-jem, vendar sem prepričan, da je s časom delovanja okoli 25 ur veliko več nemrtvih groženj. prevzeti.

Vendar je malo čudno, da so te sence na časovniku. Opozorjeni ste na njihov pojav v svetu živih, a če ga ne požrete tja, da pregnate bitje nazaj v podzemlje, bo spet izginilo. In verjemite mi, boriti se proti enemu, spraviti njegovo zdravje do zadnjih milimetrov, le da izgine v eter jezno . Hkrati se počutijo izmuzljive, a tudi precej nepomembne. Pomagal sem rešiti te vaščane, a če jih ne bo več, ko me kamela odpelje tja, kaj je smisel?
Posmrtno življenje ima resne čare

Toda zaenkrat se grem soočiti z Nefertiti in vrniti njeno relikvijo. Kot bi pričakovali pri Assassin's Creed Origins, ne gre le za to, da bi bleščečega hrošča vrgli nazaj v Nefertitin sarkofag. Pravzaprav zahteva, da greš v pekel in nazaj. Ampak fant, ko ga vidiš, morda nikoli ne boš hotel oditi. Če se odpravite skozi svetlečo zaveso v Nefertitijevi grobnici, lahko preidete v posmrtno življenje, se odpravite po vodni stezi, mimo nekaterih Anubisovih hudournikov in v Aaru. V egipčanski mitologiji je Aaru nebeški raj, kjer vlada Oziris, in je bil vedno opisan kot brezmejna trstična polja (Aaru je pravzaprav egipčanska beseda za rogoz).
Oditi ven in videti vso to zlato pšenico je trenutek, ki opredeljuje nekaj uvodnih ur Prekleta faraonov. Nefertitini kipi se dvigajo v nebo, kolikor seže pogled, in velikanska ladja drsi tako, da navidezno lebdi po trstju. Pazite le na velikanske škorpijone in kričeče harpije, ki rojijo v zraku in vam med napadom pojejo kletvice in druge neznanke. Celoten kraj je prežet z egipčansko mitologijo in bolj ko se poglobite v to, kdo je bila Nefertiti, bolj nagrajujoče postaja tudi celotno mesto. Toda ne glede na to, ali se želite začeti potapljati v staroegipčansko mitologijo in ne v bale sena, je sijaj tega novega območja dovolj, da vas navduši. Zdi se, da bo vsakič, ko se vrnete v Aaru, ta tema namenjena določenemu faraonu, s katerim se borite, tako da bo malo veselja vsakič, ko se vrnete v podzemlje.

Prav je, da se iz tega čudnega raja odpravimo nazaj v mesto Tebe na koncu . V nasprotju z zlato idilo Nefertitijinega posmrtnega življenja so terakotni odtenki Teb videti skoraj nežni. Premikanje skozi tesno natrpane zgradbe je bolj podobno kot starošolska lokacija Assassin's Creed kot druga področja zemljevida Origins, zaradi česar se vse skupaj zdi kot majhen namig na lastne prednike serije – pa tudi na celoten Egipt, seveda .
Od nekaj ur, ko sem igral Assassin's Creed Origins: Curse of the Pharaohs, se zdi, da bo vrnitev v starodavni Egipt še bolj prijetna. In smrtonosno. Večinoma smrtonosna.
Assassin's Creed Origins: Curse of the Pharaohs prihaja nekoliko pozneje, kot je bilo pričakovano, 13. marca, na PS4, Xbox One in PC. Kupite jo lahko ločeno, lastniki sezonske karte pa jo dobite brezplačno.