211service.com
Zdi se, da razkrita konceptualna umetnost za igre Sheik in Boo razkriva Nintendovo temno plat
(Zasluge slike: Nintendo)
Glede na nedavno nastalo konceptualno umetnost je Nintendo nekoč načrtoval dve igri v serijah Zelda in Mario z neznačilno temnimi toni.
ShineSparkers je bil prvi, ki je opazil konceptno umetnost, ki jo je očitno razkril nekdanji konceptualni umetnik Retro Studios Sammy Hall . Spodaj boste videli, da so slike hitro zakrožile po Twitterju.
Očitno je pricurljala prototipna umetnost iz več preklicanih projektov Retro Studios? Projekt Sheik je bil videti osupljivo pic.twitter.com/3oUCwGJLx6 5. maja 2020
Očitno je Nintendo zaposlil Retro Studios za razvoj igre Zelda, ki bi sledila potovanju zadnjega Sheika po 'časovni premici padca' Ocarine of Time, kjer Link premaga Ganondorf. Podrobnosti o projektu Mario Boo je še manj, vendar Hallovi komentarji kažejo, da bi bila to igra Nintendo DS in bi imela sposobnost posesti, podobna Cappy Maria Odysseyja. Obe igri naj bi se razvijali v obdobju Nintendo Wii in nobena ni uspela v predprodukciji.
Konceptna umetnost igre Sheik se dovolj dobro ujema s mračnim razpoloženjem Hallovega opisa, z zveri, ki so videti še bolj grobe kot vse, kar smo videli v Twilight Princess. Kar zadeva igro Boo, se je zdelo, da je Hall izbiral med številnimi različicami Boo, nekatere pa so precej bizarne, kot sta Hanukkah in Christmas Boo. Samo moraš se prepričajte sami .
Pravzaprav sem precej zmeden, da nobena od teh iger ni nikoli prišla do cilja, ker obe zvenita čudno, temno in ustvarjalno na način, ki ga lahko izpelje samo Nintendo. Studio, ki naj bi bil dodeljen za razvoj obeh projektov, Retro Studios, je znan po serijah Metro Prime in Donkey Kong Country.
Za zdaj vsaj imamo Luigijev dvorec 3 za grozljiv popravek za Nintendo.
Za več novic o čudnem, tukaj Super Mario Odyssey se je 'predelal' v igro N64 .