211service.com
Zemljevid Call Of Duty: Black Ops 4 Zombies Dead of the Night Velikonočna jajca
Velikonočno jajce Black Ops 4 Zombies Dead of the Night je prvi zemljevid DLC za način Undead, ki predstavlja popolnoma novo zasedbo likov: Gideon Jones (Kiefer Sutherland), Christina Fowler (Helena Bonham Carter), Jonathan Warwick (Brian Blessed) , in Godfrey (Charles Dance). tole Black Ops 4 Zemljevid zombijev vrže našo zvezdniško zasedbo v angleški dvorec, ko začnejo napadati zombiji, vampirji in volkodlaki.
Kot v primeru vseh zemljevidov zombijev, ima Black Ops 4 Dead of the Night številna odklepljiva orožja in predmete, skupaj z dolgo velikonočno jajce, sestavljeno iz več nejasnih ciljev, ki jih je treba dokončati. Če ste pred tem igrali zemljevid zombijev, boste vedeli, da morate resnično razmišljati izven okvirjev in morda boste morali celo narediti nekaj zapiskov, zato poskrbite, da imate pri roki pisalo in papir - Dead of noč ni lahka!
- Black Ops 4 Zombies IX Velikonočna jajca
- Black Ops 4 Zombies Voyage of Despair Velikonočna jajca
- Black Ops 4 Zombies Blood of the Dead Velikonočna jajca
Iskanje artefakta Sentinel

Se spomnite tistega Sentinel Artefakta, s katerim morate komunicirati na samem začetku Voyage of Despair? Ja ... spet je nazaj in to je prva stvar, ki jo morate poiskati in z njo komunicirati v Dead of the Night. Na srečo ga je zelo enostavno dobiti in dejansko ga lahko vidite takoj, ko se zarodite. Poglejte na Veliko stopnišče in videli boste, kako lebdi.
Pomaknite se skozi vzhodno ali zahodno stran dvorca, odvisno od tega, kje ste se zarodili - ne skrbite za vrata na drugi strani, ko odprete ena vrata, se samodejno odprejo nasprotna - in se odpravite do Velikega stopnišča. Odpreti morate samo dve vratci, tako da ko pridete tja v drugem krogu ali tako, komunicirajte s Sentinel Artefactom, da odklenete preostali del zemljevida.
Izdelava srebrnih krogel

Od samega začetka morate imeti v mislih dva cilja v Dead of the Night: odklepanje Pack A Punch in izdelava srebrnih krogel. Res želite, da bi to počeli hkrati, zato, če igrate več kot samo s seboj, naj se ena oseba osredotoči na to, druga pa na Pack A Punch.
Za Silver Bullets morate najprej najti tri srebrne predmete, ki so vsi znotraj dvorca. Tukaj je vsak od srebrnih predmetov, ki jih potrebujete, skupaj z vsemi možnimi lokacijami drstitve.
Svečnik

- Vhodna dvorana - na prvi krožni mizi na vaši levi, ko vstopite
- Soba za biljard - leži na tleh, saj je padla z majhne kvadratne mize z dvema stoloma
- Glavna dvorana - Na oltarju poleg stene Mozu-kupi
Srebrni pokal

- Jedilnica - Na pravokotni klubski mizici, pred velikim kavčem s sliko
- Jedilnica - Na vogalu ogromne banketne mize sredi sobe
- Zahodni hodnik - Na tleh na koncu drugega kavča, pri majhni okrogli klubski mizici.
Srebrna plošča

- Vinska klet - Na robu mize z visokim stolom, ob lesenem stebru.
- Vinska klet - Na kamnitem stebru poleg stene MX-9 kupi, pod svečo.
- Vinska klet - Na drugi strani stene na prejšnjo lokacijo, znotraj omare.
Ko imate vse tri srebrne predmete, jih morate stopiti, da jih lahko spremenite v srebrne krogle. Ostanite v vinski kleti in uporabite klop za izdelavo v kotu, da jih stopite.
Zdaj morate iti in poiskati še tri predmete za izdelavo smodnika. Tukaj so zahtevani predmeti in vse njihove možne lokacije zarodka.
Oglje

- Glavna dvorana - V enem od kaminov
- Soba za biljard - V notranjosti kamina na desni strani prostora
- Glavna spalnica - V notranjosti kamina pod sliko
Kakec

- pokopališče - Ob vznožju visokega drevesa ob stopnicah mavzoleja
- pokopališče - Na desni strani pokopališča ga ob ograji ograje najdete kip majhnega dečka
- pokopališče - Ob ograji, ki vodi v levo, potem ko vstopite na pokopališče z desne strani. To je takoj za ovinkom ograje
žveplo
- Laboratorij za rastlinjake - Na mizi na vaši desni, ko vstopite skozi glavni vhod
- Laboratorij za rastlinjake - Na mizi na vaši levi, ko vstopite skozi glavni vhod
- Laboratorij za rastlinjake - Na mizi na zadnji strani laboratorija za rastlinjake, na levi strani
Ko imate vse tri predmete smodnika, ste pripravljeni, da jih združite in naredite Srebrne krogle! Pojdite v knjižnico in za to uporabite obrtno klop na dnu stopnic, ki vodijo do študije. Prepričajte se, da imate pravo orožje, s katerim želite, da so Srebrne krogle opremljene; točke boste morali porabiti, če jih želite v obeh orožjih.
Odklepanje Pack A Punch
Medtem ko nekdo izdeluje Srebrne krogle, bi bilo najbolje, da nekdo drug išče vse te predmete, da odklene Pack A Punch. Koncept je preprost; najti morate tri žareče kamne, skrite v vazah po celotnem dvorcu. Ko najdete vsako vazo, jo odprite, da vidite, ali je kamen v notranjosti. Tukaj so vse možne lokacije za vsakega od žarečih kamnov.
Green Perk Challenge Stone

- Študij - Na pravokotni mizi med dvema foteljama
- Knjižnica - Na večji mizi, obdani s stoli, poleg lesenega stebra
- Knjižnica - Na koncu pravokotne omare, poleg nekaj kipov in dotrajane knjižne police
Vijolični kamen Challenge Clock

- Spalnica Hodnik - Na majhni mizici pred zelenim kavčem, poleg zombi okna in lončnice
- Glavna spalnica - Na prtljažniku ob vznožju postelje z baldahinom
- Soba trofej - Na majhni okrogli klubski mizici z enim prevrnjenim stolom
Blue Ghost Challenge Stone

- Vinska klet - Na majhnem rjavem zaboju s svečo, na koncu velikega soda na strani in dveh običajnih sodov ob lesenem stebru
- Vinska klet - Na mizi sredi sobe, poleg stola
Ko najdete vse tri kamne, morate ubiti nekaj zombijev v bližini vsakega od njih. Nismo prepričani o točnem številu, vendar bi morali štiri ali pet narediti trik. Ko ubijete dovolj in se njihove duše absorbirajo, lahko pogledate v vsak kamen, da vidite podobo. Zeleni kamen vam bo pokazal Perk Machine, vijolični kamen bo pokazal uro, modri kamen pa predmet. K sreči nobeden od izzivov ni pretežak.
Perk Challenge

Odvisno od tega, kateri Perk Machine ste videli v viziji, se morate odpraviti do določenega Perk Machine v igri. Seveda so vaši Perk Machines edinstveni za vas, odvisno od vaše obremenitve pred igro, zato vam ne moremo povedati, katero ugodnost želite posebej uporabiti. Tukaj so vse naključne lokacije za pojav Perk Machine:
- Mavzolej
- vrtovi
- Gozdna terasa
- Veliko stopnišče
- Vinska klet
- Vhodna dvorana
Ko se približate pravilnemu Perk Machine, ki ste ga videli v viziji, bo vaš zaslon postal enobarven in vampirji se bodo začeli drstiti. Vse, kar morate storiti, je, da jih ubijete dovolj, dokler se vaš zaslon ne vrne v normalno stanje in prejmete vilice za uglaševanje.
Clock Challenge

Pri tem boste preprosto videli podobo ure, ko boste pogledali v izzivni kamen. To uro morate poiskati na zemljevidu, nato stati v krogu, ki se pojavi, 60 sekund. Hitrejši in močnejši zombiji se bodo pojavili in začeli prihajati po vas, zato, če je mogoče, naj jih vaši soigralci izven kroga ubijejo, preden pridejo do vas. Ko končate, boste prejeli še eno uglaševalno vilico. Tu so tri lokacije ur:
- Soba za biljard
- Glavna dvorana
- Jedilnica
Ghost Challenge

Z modrim kamnom boste videli podobo predmeta. To je lahko več različnih stvari, od vrvi ali punčke, do zvitka ali ene od treh vrst slikanja. Tukaj so vsi predmeti z njihovimi legami:
- [Vrv] Vinska klet - Na hrbtni strani visokega stola, na istem mestu kot srebrna plošča.
- [Greepy Girl Painting] Vzhodna galerija - Na steni v vzhodni galeriji.
- [Poslikava starca in dekleta] Kadilnica - Na steni v kadilnici.
- [Ženska slika] Glasbena soba - Na steni v Glasbeni sobi.
- [Lutka] Vhodna dvorana - Ob levi steni, poleg visoke vaze.
- [Scroll] Študij - V notranjosti ključavnice na knjižni polici, tik ob naplavin odklenite sobo.
Ko ste v interakciji s predmetom, ki ste ga videli v viziji, se bo pojavil duh. Sledite ji, kamor koli vas popelje - običajno je to pokopališče, lahko pa gre tudi drugam. Ko pridete do končnega cilja, vam bo ustvarila tretjo uglasto vilico.
Odpiranje gozda

Zdaj, ko ste pridobili vse tri tuning vilice, morate iti ven na gozdno teraso. Vhod blokira ogromna črno-oranžna pregrada, a če z njo komunicirate z uglaševalnimi vilicami, bo izginila. To bo povzročilo volkodlaka, ki ga morate ubiti.
Srebrne krogle so tukaj priročne iz dveh razlogov: olajšajo ubijanje, in če ga končate s Srebrnimi kroglami, boste pridobili tudi material kaosa volkodlaka, ki ga potrebujete za kasnejši cilj. Ko ga ubijete, se odpravi v gozd, vendar pazi, ker se lahko drugi volkodlak pogosto zarodi globlje v gozdu. Sledite gozdni poti vse do konca, da najdete stroj Pack A Punch, ki kot vedno stane 5000 točk za uporabo in nadgradnjo orožja.
Gradnja balističnega ščita

Naslednji korak je izdelava balističnega ščita. To je orožje, ki ga lahko najdemo v bistvu na vsakem posameznem zemljevidu zombijev v igri, tako da bi ga do zdaj že morali poznati. Kot običajno, morate najti vrsto delov, od katerih ima vsak naključna mesta zarodka. Tukaj so vsa mesta, ki jih morate preveriti:
Ročaj

- Vzhodni balkon - Naslonjen na balkonsko kamnito ograjo, levo od stene Saug 9 mm
- Veliko stopnišče - Naslonjen na steber, desno od lokacije Sentinel Artefact
- Zahodni balkon - Naslonjen na steno na koncu balkona, pod skrajno levo od treh visokih oken
okno

- Študij - Na kvadratni mizi desno od vhoda iz biljardnice
- Knjižnica - Na polomljeni knjižni polici v skrajnem kotu, poleg ogromne vaze
- Knjižnica - Na kavču, ki blokira nedostopno stopnišče
Števec

- Vzhodni hodnik - Na stolu v kotu hodnika, pri mizi s svetilko
- Jedilnica - Pod dvojno svečo na steni, na desni strani šanka
- Jedilnica - V nadstropju levo od vrat na Teraso rastlinjaka, poleg marmornega stebra
Ko najdete vse tri dele, se odpravite v kadilnico in se poigrajte s klopjo za izdelavo, da zgradite balistični ščit. Skozi igro se bo vaš balistični ščit poškodoval in se na koncu zlomil, zato se vrnite na to klop za izdelavo, da zgrabite še eno.
Pridobiti čudežno orožje Alistair's Folly

V Dead of the Night je čudežno orožje Alistairjeva norost; revolver, ki izstreli zelene izstrelke, ki imajo učinek škode zaradi brizganja. Pištolo lahko dejansko dobite skozi Mystery Box, vendar z 950 točkami na poskus in zelo majhnimi možnostmi, da jo dobite, bi lahko bili tam dolgo časa. Namesto tega lahko pištolo dobite tudi brezplačno, tako da poiščete štiri skrite simbole na zemljevidu. Za to fazo boste morda potrebovali pisalo in papir, da boste zabeležili, katera barva se ujema s katerim simbolom. Seveda je za vsak simbol spet več lokacij, zato jih preverite vse.
Modri simbol

- pokopališče - V bližini izhoda s pokopališča, za drevesom in ograjo na istem mestu, kjer se zaleže eden od kakcev za Srebrne krogle
- pokopališče - Na desnih stopnicah do mavzoleja se lahko zarodi na prvem majhnem stebru na desni strani ograje
- Mavzolej - Na dnu kipa leva, ki je zunaj območja za igranje, levo zadaj
- Mavzolej - Na vrhu kripte na desni strani, zunaj območja za igranje
Zeleni simbol

- vrtovi - V notranjosti gazeba, levo od okvirja vrat
- vrtovi - Desno od Perk Machine, skozi zaklenjena vrata
- vrtovi - Levo od Perk Machine, skozi zaklenjena vrata, pri klopi
- Terasa v rastlinjaku - Na levem stebru ob fontani
Rdeči simbol

- Jedilnica - Nad sliko levo od območja palice
- Glavna spalnica - Desno od slike nad kaminom
- Vzhodna galerija - Nad majhno okroglo mizo z dvema stoloma, na vrhu stopnic
- Vinska klet - Skozi pregrado pred desnim stopniščem, na dnu nekaj lesenih sodov
Rumeni simbol

- Gozdna terasa - Skozi vrata na levi strani, ob strani leve stene
- Gozdna terasa - Na koncu desnih stranskih vrat, na steni
- Gozdna terasa - Na steni na desni strani stene GKS-buy
- Gozdna terasa - Na steni na levi strani nakupa stene Bowie Knife
Ko se seznanite z vsemi štirimi simboli, se odpravite v knjižnico. Na zadnji strani knjižnice je Alistair's Folly v zaklenjenem ohišju. Vnesite štiri simbole, nato vnesite kodo in ohišje se mora odpreti, kar daje enemu igralcu Alistairjevo neumnost. Če ga še kdo želi v vaši igri, bo moral uporabiti Mystery Box.
Nadgradnja Alistairjeve norosti v teorijo kaosa

Ko imate Alistair's Folly, ga lahko dvakrat nadgradite. Prvič je Chaos Theory, ki ima nabit strel, ki ustvari učinek tornada, ki lahko ubije več sovražnikov hkrati.
Prvi korak za nadgradnjo Alistairjeve norosti v teorijo kaosa je pridobitev materiala kaosa, ki ga dosežete z ubijanjem volkodlaka s srebrnimi kroglami. Če ste to storili prvič, ko ste se borili z volkodlakom, potem lahko ta korak preskočite, saj bi morali že imeti material kaosa, če pa ne, se vrnite v gozd in tam bi moral še en volkodlak preganjati. Če ga ne najdete, preživite nekaj časa tam in eden se bo sčasoma pojavil.

Z materialom kaosa v zalogi se odpravite v laboratorij za rastlinjake. V pritličju je velik stroj - edini, s katerim lahko komunicirate. Postavite Chaos Material v notranjost, nato pa bo po nekaj sekundah vpihovanja in mešanja stroj izpustil Prima Materia na levi strani stroja. Zdaj boste morda morali to nekajkrat dokončati; To smo morali storiti štirikrat, preden nam ni dovolilo, da bi notri postavili več materiala kaosa, vendar ni potrjeno, ali je to napaka ali ne. Kakorkoli že, če imate še vedno možnost, da noter postavite material kaosa in zberete Prima Materia, potem to storite.

Ko imate Prima Materia, pojdite v knjižnico in poiščite knjižno polico, ki se nekoliko razlikuje od drugih knjižnih polic. To so skrita vrata; boj proti njemu s svojim balističnim ščitom, opremljenim, da ga odprete. To bo razkrilo še en del, uporabljen pri nadgradnji; vzemite ga in se vrnite v laboratorij za rastlinjake.
Približajte se klopi za izdelavo na zadnji desni strani laboratorija za rastlinjake in komunicirajte z njo, da ustvarite nadgradnjo teorije kaosa.
Nadgradnja teorije kaosa v Alistairjev uničevalec
Tretja in zadnja nadgradnja za čudežno orožje je Alistairjev Annihilator. Ta različica orožja ima nabit strel, ki lahko obravnava številne različne učinke, vključno s krčenjem sovražnikov, ki jih streljate z njim. Ima tudi daljnogled, če morate iz nekega razloga streljati na katerega koli zombija na dosegu.
Prva stvar, ki jo potrebujete, je material Bat Chaos. Žal je to bolj zapleteno kot streljanje vampirja s srebrnimi kroglami. Morate se odpraviti ven v mavzolej, kjer bo osem svetilk spredaj, na steni in tudi na dnu vsakega od stopnic. Nekaj jih bo že prižganih, vendar bo eden od njih imel oranžni in ne rumen odtenek. Ustreli oranžno s teorijo kaosa in ugasnil bo. Ena od ostalih osmih svetilk se bo prižgala. Imate nekaj sekund, da pridete do njega in ustrelite naslednjega. To naredite skupaj petkrat in ko boste ustrelili zadnjega, bo iz svetilke priletel ogromen netopir. Enkrat ustreli tega netopirja z nabitim strelom teorije kaosa in netopir bo umrl in spustil material netopirja kaosa.

Zdaj potrebujete Nosferatu Chaos Material. Za to morate ubiti vampirje z nabitim tornadom iz teorije kaosa. Skupaj ubijte štiri in spustili bodo kupe žolča. Vzemite štiri kupe žolča in se odpravite na pokopališče, kjer boste videli grobnico, ki žari rdeče. Interakcija z njim, da prikličete Nosferatu. Ubijte tega Nosferatuja in spustil bo Nosferatu Chaos Material.

Za tretji del nadgradnje Alistair's Annihilator se odpravite v gozd. Na tleh je več nasipov z žarečimi gobami. Ko se zombiji približajo tem nasipom, jih ustrelijo z nabitimi streli iz teorije kaosa in namesto da bi se zavrteli v tornado, bi morali obarvati zeleno in začeti kopati gomile. To naredite večkrat na različnih gobah gob in na koncu bodo zombiji izkopali del, ki je potreben za Alistairjev uničevalec.

Če želite dokončati nadgradnjo, se vrnite v laboratorij za rastlinjake in pojdite na isti stroj, ki ste ga uporabljali prej. Vstavite material Bat Chaos Material, nato z druge strani zberite Prima Materia, nato storite enako z Nosferatu Chaos Material. Z vso zbrano Prima Materia uporabite delovno mizo na drugi strani rastlinjaškega laboratorija, da ustvarite Alistairjev uničevalec.
Ponovno ogled kamnov izzivov
Zdaj lahko krenete z glavno pisanico! V tem delu si morate ponovno ogledati vsak od istih izzivnih kamnov, v katere ste zreli, preden odklenete Pack A Punch. Znova komunicirajte z njimi in prejeli boste novo vizijo viteza, teleskopa ali podobe. Tisti, ki ga prejmete, določa, s katerim izzivom se morate najprej spopasti, in ni posebej dodeljen določenemu kamnu.
Viteški izziv

Če vidite podobo viteške čelade, morate iti in poiskati energijsko jedro Fire Gate. Te je precej enostavno najti in obstaja velika verjetnost, da ste jih že nekaj pobrali, saj ponavadi le lažejo. Ko ga imate, pojdite v predsobo in z njo vklopite požarno past na vratih. Porabite 1000 točk, da aktivirate past, nato napolnite Alistairjev uničevalec in streljajte na ogenj, da ogenj obarva modro.

Ko je ogenj moder, opremite svoj balistični ščit in bežite skozi ogenj. Na vašem ščitu bodo zdaj modri plameni. Obiskati morate vrsto kaminov po zemljevidu in jih z balističnim ščitom, medtem ko je goreče modro, pretepati po vrsti.
Prvi komplet kaminov, do katerega se morate odpraviti in boj, je v tem vrstnem redu:
- Soba za kadilce
- Knjižnica (desna stran vrat)
- Knjižnica (leva stran vrat)
- Soba za biljard
Če šprintate in melete vsakega od njih v določenem času, bi moral zadnji kamin v sobi za biljard oddajati močan hrup in spustil bo energijsko jedro. Vzemite energijsko jedro, nato se vrnite v predsobo, ker morate to storiti še dvakrat za različne komplete kaminov. Tukaj je drugi komplet kaminov, ki jih morate prižgati, nato pa vzemite energijsko jedro iz:
- Glavna dvorana (vzhodna stran)
- Vzhodna galerija
- Glavna dvorana (zahodna stran)
- Zahodna galerija
In tukaj je tretji in zadnji komplet kaminov:
- Soba trofej
- Glavna spalnica
- Glasbena soba
- Jedilnica
Če jih težko opravite v roku, se prepričajte, da ste kupili Stamin-Up, da se boste premikali nekoliko hitreje in vam ne bo zmanjkalo šprinta.
Z vsemi tremi pridobljenimi energijskimi jedri morate zdaj obiskati tri viteške kipe po zemljevidu. Ko jih najdete, komunicirajte z vitezi in energijsko jedro bo postavljeno v njihove skrinje. Obleka se bo sesula, energijsko jedro pa bo plavalo in vam sledilo. Tu so tri viteške lokacije:

- pokopališče - Desno od vhoda na pokopališče
- vrtovi - Sledite poti desno od gazeba
- Glavna dvorana - Ob vhodu v vzhodni hodnik
Ko boste v interakciji z vsakim od njih enega za drugim, vam bodo sledila energetska jedra. Pospremite jih posamezno v gozd, kjer boste na tleh našli tri barvne ritualne simbole. Odpeljite jih do njihovega barvnega ritualnega simbola, kjer bodo ostali na mestu. Ko pospremite vsa tri energijska jedra, komunicirajte z njimi in ustvarite tri viteze duhov. Te viteze duhov morate napolniti z dušami zombija, zato stopite blizu njih in z vsakim ubijte čim več zombijev. Ghost Knights se bodo začeli premikati navzdol proti napravi Pack A Punch. Ko vsi trije Ghost Knights pridejo do stroja Pack A Punch, bodo oblikovali trikotnik. Vaš cilj je preprosto ubiti volkodlaka v tem trikotniku.
Ko ubijete volkodlaka v trikotniku, se bo pojavila kamnita plošča. Naj vsi v igri sodelujejo s kamnito ploščo hkrati, da sprožijo nov val volkodlakov, vampirjev in zombijev. Ko pobijete vse sovražnike, lahko dvignete kamnito ploščo.
Teleskopski izziv

Če vidite podobo teleskopa, ko pogledate v enega od kamnov, ga pripnite, ker je ta veliko iskanja naključnih lokacij drstišča. Pred tem pa se morate prepričati, da imate opremljene Srebrne krogle, nato pa se odpravite na pokopališče. Poglejte na vrh mavzoleja in videli boste kovinsko palico.
Naj vsi v igri streljajo na palico s srebrnimi kroglami in sčasoma se bo pojavil žarek svetlobe, ki bo kazal proti ogromnemu kipu Atlasa v glavni dvorani. Pojdite v glavno dvorano in pojdite do mostu North Atrium Bridge, istega mesta, kjer se pojavite na samem začetku igre.

(Zasluge slike: MrDalekJD/YouTube)
Sodelujte s kolesom, da poravnate barvne luči nad Atlasovo glavo. Najhitrejši način za to je, da srednje kolo zavrtite do konca v levo, dokler ni nastavljena zelena, nato pa zasukate levo kolo v levo, dokler ni nastavljeno modro. Nato naredite enako z desnim kolesom, dokler ni rdeča, ter sperite in ponavljajte, dokler sestavljanka ni končana. Ko bo storjeno pravilno, bo Atlasova glava uničena in žarek bo usmerjen na teleskop laboratorija Greenhouse.
Zdaj se iskanje začne. Na zemljevidu morate najti tri svetleče znake zodiaka, skupaj s praskami, ki vam bodo povedale, v kakšnem vrstnem redu morate vnesti simbole. Tukaj so vse lokacije zodiakalnih simbolov, skupaj z možnimi lokacijami prask, ki jih boste morali prešteti.
Zodiakalni simbol vhodne dvorane

(Zasluge slike: MrDalekJD/YouTube)
Zodiakalni simbol za vhodno dvorano boste našli pod mizo v zadnjem levem kotu sobe, levo od Perk Machine.
Praske v preddverju
- Na ščitu desno od Perk Machine
- Desno od Portala na steni
- Na steni poleg slike na vaši levi, ko vstopite v sobo
Zodiakalni simbol sobe za biljard

(Zasluge slike: MrDalekJD/YouTube)
- Pod šahovsko mizo s sliko
Praske v sobi za biljard
- Levo od knjižne police
- Nad levo stranjo omare blizu vrat v kadilnico
- Pod mizo na vaši desni, ko vstopite iz kadilnice
Zodiakalni simbol sobe trofej

(Zasluge slike: MrDalekJD/YouTube)
- V skrajnem levem kotu, poleg okna zombija in za stoječo svetilko
Praske v sobi za trofeje
- Na levi strani kamina
- Na mizi levo od postelje, poleg maske
- Skozi okno zombija, nad kadjo in med dvema svetilkama
Simbol zodiaka glavne dvorane

(Zasluge slike: MrDalekJD/YouTube)
- Med dvema marmornima stebroma in za zlatim svečnikom, na desni strani stopnic, ki vodijo na zahodna območja
Praske glavne dvorane
- Nad vodo desno od Velikega stopnišča pri kipu ženske
- Nad kaminom, desno od ure
- V zgornjem levem kotu sobe ob vstopu iz gozda
Knjižnični znak zodiaka

(Zasluge slike: MrDalekJD/YouTube)
- Znotraj zlomljene omare na levi strani omarice za pištole
Knjižnične praske
- Levo od znaka zodiaka, v zgornjem desnem kotu okna zombija
- Obrnite se, ko ste obrnjeni proti znaku zodiaka in praska je na strani škatle ob kavču
- Ob levi nogi dinozavra
Zodiakalni simbol vinske kleti

(Zasluge slike: MrDalekJD/YouTube)
- Spodnja desna stran stojala za vino v bližini Perk Machine
Praske v vinski kleti
- Na ogromnem sodu pri desnih stranskih stopnicah, za polomljenim sodom
- Na vratih v omari med levimi stranskimi stopnicami in Perk Machine
- Na vrhu soda običajne velikosti za obrtno klopjo
Zodiakalni simbol jedilnice
- Na desno stran od vrat, ki vodijo ven, poleg polomljenega marmornega stebra in rdeče zavese
Praske v jedilnici
- Na stropu pred stopnicami
- Na vogalu banketne mize, blizu srebrne trofeje
- Na steni nasproti vhoda v vzhodni hodnik, levo od dveh svetil in mizice z veliko vazo
- Na stropu pri vhodu v glavno dvorano, slika
Seštejte praske iz vsake sobe in vsota vam bo povedala naraščajoči vrstni red, v katerega morate postaviti zodiakalne simbole. Pojdite v laboratorij za rastlinjake in navzgor po stopnicah, dokler ne pridete do teleskopa. Vnesite znake zodiaka v teleskop v pravilnem vrstnem redu in ga napadite na blizu za vsakim, da potrdite svoj vnos. Vedeli boste, da ste to naredili pravilno, ko bodo vsi trije simboli ostali na mestu.
Opremite balistični ščit in komunicirajte s kupolo. Ko je kupola odprta, bližnje napadite ročico Dome Crank, da ostane odprta. Pojdite dol in aktivirajte električno past, nato pa ponovno opremite svoj balistični ščit in pojdite skozi električno past. Vaš ščit bo postal moder in naelektren, podobno kot Fire Trap v izzivu Knight. Pojdite nazaj do teleskopa in ga začnite blizu napadati s svojim ščitom. Najbolje je, če ta korak naredi čim več ljudi na tekmi hkrati. Ko boste to naredili pravilno, bo oddajal žarek svetlobe in vaš zaslon bo utripal belo.

(Zasluge slike: MrDalekJD/YouTube)
Spet se bo na tej stopnji pojavila še ena kamnita plošča. Naj vsi sodelujejo z njim hkrati in začel se bo nov val zombijev, vampirjev in volkodlakov. Ko preživite val, dvignite kamnito ploščo.
Effigy Challenge

(Zasluge slike: MrDalekJD/YouTube)
Za zadnji izziv se morate odpraviti na pokopališče. Pet brezov je z odpadlim listjem. Vsaka ima vejo, ki jo lahko sestreliš z Alistairjevim uničevalcem, nato pa jih pobereš, ko padejo. Ko imate vseh pet, poiščite na pokopališču nagrobni spomenik, ki ima za datum smrti 1912. Na nagrobniku bo upodobljen eden od štirih igralnih likov – kdor igra kot upodobljeni lik, mora priti zraven in komunicirati z nagrobnim spomenikom.
Ko ta igralec komunicira z njim, se prepričajte, da ima opremljen Alistairjev Annihilator. V bližini se bo oblikovalo strašilo, narejeno iz vej, ki ste jih zbrali z drevesa. Ustreli v tla ob vznožju strašila z nabitim strelom Alistairjevega uničevalca, da ga prižgeš. Igralec, ki je sodeloval z nagrobnim spomenikom, mora zdaj stopiti v ogenj in vstopiti v Posmrtno življenje, kjer so nevidni vsem ostalim igralcem, NE pa sovražnikom.
Pojdite noter in poiščite v dvorcu duha. Ko jo najdete, jo spremljajte/spremljajte, dokler ne začne goreti blizu podobe. Ko bo to storila, se bo na tleh pojavila kamnita plošča. Še enkrat – zadnjič – naj vsi sodelujejo z njim in ustvarijo nov val, poln vampirjev, volkodlakov in zombijev. Preživite ta krog in poberite zadnjo kamnito ploščo.
Končni boj s šefom

(Zasluge slike: MrDalekJD/YouTube)
Ko so vse tri kamnite plošče povezane, ste pripravljeni na zadnji boj s šefom. Pripravite se in izkoristite vse ugodnosti, ki jih potrebujete. Če želite začeti boj s šefom, se odpravite do ogromnega kamnitega kolesa v gozdu in se z njim soočite hkrati.
Upoštevajte, da je v enem kotu arene šefov moč Max Ammo, v drugem kotu pa Carpenter. Prepričajte se, da ju zgrabite v prvi fazi boja, ker se bo v naslednjih fazah pojavilo več, vendar le, če so zbrane prve.
Vsi se bodo pojavili v areni in se soočili z ogromnim volkodlakom kot zadnjim šefom. Edina težava je ... volkodlak je neviden. V prvi fazi bo na terenu poudarjena zelena površina. Sodelujte z vsemi lučmi kipa, da usmerite na zeleno območje, nato stopite v območje in zvabite vanj nevidnega volkodlaka. Ko bo tam, bo postal viden in vsak lahko strelja nanj, da povzroči škodo. Ko boste to naredili nekajkrat in naredili dovolj škode, se bo začela druga faza.
Druga faza boja je v bistvu le en dolg val močnih sovražnikov. Ni trikov, da bi ga dokončali, le preživeti morate dovolj dolgo, dokler nevidni volkodlak skoči nazaj v areno. Poskrbite, da boste še naprej zgrabili povečave Max Ammo, ko se le-tijo.
Za zadnjo fazo morate v bistvu narediti enako kot v prvi fazi, vendar zelena površina ni označena. Z lučmi kipa morate komunicirati, dokler se ne prikažejo, in lahko usmerite vse luči kipa vanj, pri čemer morate volkodlaka zvabiti nazaj. Še enkrat naredite to nekajkrat in še naprej delajte škodo. Sčasoma bo šef Volkodlak umrl in začela se bo zadnja scena. Čestitam! Premagali ste prvega izmed zemljevidov DLC Black Ops 4 Zombies.