Zgodovina Donkey Konga

Različica tega članka, prvotno objavljena avgusta 2012.





Je na kot...

Donkey Kong je ena najstarejših Nintendovih franšiz in tista, ki je ponovno postala priljubljena z novo izdajo Wii U. Če pomislite na to, je DK verjetno drugi najbolj znan Nintendo lik (ne povejte Linku, da sem to napisal). Ampak ali res vedeti Donkey Kong?

Igral je v nekaterih najbolj priljubljenih igrah, ki so jih kdaj naredili, vendar je velik del njegove zgodovine neznan naključnim oboževalcem. Kaj je reakcionarni gorila počel vsa ta leta in kateri so najbolj čudni deli njegovega rodu? Kliknite naprej, da vidite, kje se je vse začelo...



Ko sva se prvič srečala

Leta 1981 se je proizvajalec igrač Nintendo komaj potopil v nastajajoči japonski trg iger na srečo, vendar je bil pripravljen na odhod v Ameriko. Kot pravi legenda, je založnik spremenil nekatere nepriljubljene arkadne omarice za namestitev igre, ki jo je ustvaril mladi umetnik po imenu Shigeru Miyamoto, ki ga je nadzoroval človek, ki bo na koncu zgradil Game Boy, Gumpei Yokoi. Neumna, a preprosta zgodba, ki uvaja dejanski zaplet v igranje iger, je sledila mizarjevi hišni ljubljenčki gorili, ki je ukradla delavčevo dekle. Tako se je rodil Donkey Kong.

Kljub nenavadnemu konceptu je igra postala pošastni hit po vsem svetu. Igra je v bistvu izumila platformer, toda takrat so arkadni naslovi izumljali žanre levo in desno. Pravi razlog, da je za vedno vtisnjen v misli igralcev po vsem svetu, je prepričljiva zgodba, nepozabna glasba in barvita, risana grafika, ki se je graciozno starala. A čeprav je bilo njegovo ime na šotoru, je prav Jumpman (kmalu se bo preimenoval v Mario) postal prava zvezda, ki je DK potisnil v ozadje.



Niti Monkey Kong niti King Kong

Oboževalci niso povsem prepričani, zakaj je velika gorila poimenovana osel, ki se še danes prepira. Splošno prepričanje, da je Donkey Kong napačen prevod Monkey Kong, vendar to je bilo uspešno ovrženo . Po besedah ​​ustvarjalca Shigeruja Miyamota je bilo ime 'osel' namerno, mišljeno pa je bilo sklicevanje na trmasto naravo opice.

Ne glede na vir njegovega imena, je bil priimek DK tisti, ki je Nintendo spravil v težave z Universal Studios. Filmsko podjetje je trdilo, da igra krši avtorske pravice King Konga, tako z zapletom kot naslovom. Navidezno je velik studio mislil, da bi lahko ustrahoval Nintendo, da bi se poravnal, vendar N-jeva odvetniška ekipa ni omahnila. Potem ko je dokazalo, da Universal sploh ni imel pravic do King Konga, se je sodišče postavilo na stran Nintenda, kar je bila velika zmaga na njeni poti k širitvi ZDA.



Reši očka!

Ko je končno prišel čas za nadaljevanje velikega opica, Donkey Kong v svoji drugi pustolovščini ni vrnil osvajalnega junaka. Nepredvidljivo je dekle v stiski, ki jo Mario v kletki ujema in ji pomaga njegov sin, naslovni Donkey Kong Junior. Do danes se igralci še niso srečali z Juniorjevo mamo, toda takrat smo bili preveč zaposleni, da bi rešili očeta, da bi to opazili.

Morda je nameraval igrati v nasprotju s pričakovanji igralca v tistem času, saj je videti Maria kot ječničarja z bičem, ki želi ubiti dojenčka gorile, danes nekoliko moteče. To je tveganje, ki ga Nintendo ne bi ponovno sprejel s svojo maskoto. Pravzaprav bi se Donkey Kong in njegov sovražnik po tej igri za nekaj časa razšla.



Pozabljeni sovražniki

Potem ko ga je sin končno osvobodil, se je Donkey Kong s tretjim naslovom arkade vrnil na svoje uničujoče poti. Tokrat se je impozantna zver izognila Mariu – užival je v novem uspehu v Mario Bros – in na silo prevzela zelenjavo tujcev. Edina oseba, ki je priskočila na pomoč nemočnim rastlinam, je bil zdaj pozabljeni Stanley Bugman.

Donkey Kong 3 je zapustil platformo, da bi postal strelec v stilu Galage, je čudna zvezdica v karieri opic. Ne glede na to, kako kul je, je Stanley nepotrebna zamenjava za Maria, čeprav cenim mali ples, ki ga igra po zmagi. Če pogledamo nazaj, to obdobje predstavlja čudno nihanje razpoloženja za igralce. Potem ko so se v drugi igri smilili DK, so zdaj pričakovali, da ga bodo ustrelili v mednožje s pršilom za hrošče.

V državi

Po DK3 je bil Kong večinoma omejen na pojavljanje v arkadnih pristaniščih, medtem ko se je Jr. nenavadno pridružil seznamu Super Mario Kart namesto njega, kar se ne bi ponovilo v prihodnjih igrah Kart. Nato se je leta 1994 vrnil na ogromen način, vključno z novo, rdečo kravato. Oboževalci so DK prvič videli na njegovem najbolj zlobnem v osupljivi predelavi arkadne originalne igre Game Boy. Potem je Kong dobil svojo serijo konzole po zaslugi nekaterih tehnoloških čarovnikov v severni Angliji.

Donkey Kong Country je DK prvič naredil za junaka, ko je lovil svoje ukradene banane po celem vrtnem raju. DK je dal novo osebnost in junaško identiteto, odpovedal se njegovi nepredvidljivi naravi ter mu dal nov glas in namen. S takrat osupljivo CG grafiko je DKC mnoge prepričal, da konzole naslednje generacije niso potrebne, dokler lahko SNES ustvarja tako bleščeče igre.

Vstopi Diddy Kong

Prvotno zasnovan kot nov pogled na Donkey Konga Jr., je Nintendo zavrnil Rarejevo preoblikovanje za lik, zaradi česar je Rare ta videz preoblikoval za Diddyja Konga, popolnoma novega pomočnika. Majhna opica se je v celotnem DKC-ju držala blizu svojega starejšega, tudi v nevarnih fazah podvodnega in rudniškega vozička, in zbral je močno bazo svojih oboževalcev. V času, ko se je začelo nadaljevanje, je Diddy uzurpiral DK v glavni vlogi.

Kljub temu, da je bilo njegovo ime v naslovu, je bil Donkey Kong znova potisnjen v ozadje, saj sta ga ujela v obeh nadaljevanjih, pri čemer sta Diddy in njegovo dekle Dixie prevzela vlogo glavnega junaka. Toda tudi če ga ni bilo vedno mogoče igrati, je Country uspešno vrnil Donkey Konga na ugledno mesto v Nintendovem panteonu. Kmalu je bil v prijateljskih odnosih z Mariom v številnih vodovodarjih, vključno z Mariom Kartom, medtem ko je Diddy šel na naslovnico svojega dirkača.

Donkey Kong Country je morda znova postavil DK v središče, vendar je ustvaril tudi vprašanje identitete, ki ga Nintendo še vedno ni v celoti razložil. DKC je predstavil celo družino novih Kongov, vključno s krožnim (a ljubkim) Cranky Kongom. Starejša opica je trdila, da je originalni arkadni Donkey Kong, ki je ugrabil Pauline. Če je to res, kdo je Donkey Kong v DKC in kaj se je zgodilo z DK Jr.?

Ko je bil Rare zadolžen za mitologijo DK, je Cranky včasih rekel, da je oče DK, drugič pa trdil, da je njegov dedek, medtem ko je Nintendo sprva popolnoma prezrl zgodbo, ko se je Donkey Kong pojavil v drugih igrah. To, da je Cranky DK-jev oče, je bolj smiselno, saj bi to pomenilo, da je DK odrasla različica Juniorja, toda v njegovih novejših nastopih, ki jih nadzira Nintendo, je Cranky jasno opredeljen kot DK-jev dedek. Kaj se je torej zgodilo z Juniorjem? Že leta ga niso videli in če je njegov oče v opičjih letih star približno 97, koliko je lahko star? In glede tega, zakaj se Mario v vmesnih letih sploh ni postaral? Morda so to stvari, ki jim svet ni namenjen vedeti.

Preveč dobrega

Potem ko je vladal na prodajnih lestvicah v drugi polovici življenjskega cikla SNES, je Rare prešel na N64 in postal eden od, če ne the prevladujoči razvijalec sistema. Rare je s konzolo predstavil več novih zvezd, vključno z Banjo-Kazooiejem in Jet Force Gemini, preden se je vrnil v DK v Donkey Kong 64. Na žalost, čeprav je bila igra dobro narejena, je njena formula postala zastarela.

Poleg tako slabega-je-dobro rapa, ki začne igro, je resnična težava DK64 ta, da je igralce pokopal v zbirateljske predmete. Po odklepanju petih različnih likov, ki jih je mogoče igrati, ima vsak različno barvne kovance za zbiranje skupaj z zlatimi bananami, kristalnimi kokosi, ključi, zvitki filma, slušalkami in medaljami, ki so raztresene v vsaki posamezni fazi. Rare je bil znan po tem, da je uporabljal na tone skritih zbirateljskih predmetov za podaljšanje časa igranja, a DK64 je to pripeljal do tako smešnih skrajnosti, da so ga številni igralci zavrnili. Po DK64 so se mnogi igralci iger morali odpočiti od sveta opic.

Pustolovščine, ki niso bile nikoli mišljene

Donkey Kong 64 se je končal kot zadnja rara Rare s primatom, kljub temu, da je bilo pripravljenih več iger za Nintendo GameCube. Na zgornji sliki je Donkey Kong Racing, eden prvih naslovov, prikazanih za GC in celo oglaševan na severnoameriški embalaži sistema. Ta in dve drugi igri DK sta bili preklicani, ko je Rare kupil malo verjeten poslovni snubec.

Po uspehu Country je Nintendo postal del lastnika Rare, ko pa je N64 šel na pašo, se je Nintendo odločil prodati svoj delež v Rare Microsoftu. Ko je MS Rare začel delati z naslovi za Xbox in njegovega naslednika, je Nintendo preklical več naslovov Donkey Kong, ki so nenadoma pogrešali razvijalca. Sprva oboževalcem ni bilo jasno, kdo so lastniki katerih likov po prodaji, toda sčasoma so vsi liki Country pripadli Nintendu. Ni presenetljivo, da je založnik na tej točki opico vzel nazaj v prvo stran.