211service.com
Življenje je čudno pregled
Naša sodba
Life is Strange se ne izvaja na kritičnih točkah, vendar je zaradi čudovitega sveta, zabave časovnega obrata in iskrenega pogleda na mladostništvo igra, ki si jo je vredno zapomniti. Surovi diamant.
Prednosti
- Zabavno in premišljeno igranje s časovnim obratom
- Čudovit svet, ki se zdi živ
- Boleč in pristen pogled na adolescence
Slabosti
- Slabo končno dejanje
- Podrejanje svežih idej s klišeji
- Pustimo, da se nekateri kritični elementi zapleta umaknejo
Razsodba GamesRadar+
Life is Strange se ne izvaja na kritičnih točkah, vendar je zaradi čudovitega sveta, zabave časovnega obrata in iskrenega pogleda na mladostništvo igra, ki si jo je vredno zapomniti. Surovi diamant.
Prednosti
- + Zabavno in premišljeno igranje s časovnim obratom
- + Čudovit svet, ki se zdi živ
- + Boleč in pristen pogled na adolescence
Slabosti
- - Slabo končno dejanje
- - Podrejanje svežih idej s klišeji
- - Pustimo, da se nekateri kritični elementi zapleta umaknejo
Biti najstnik je lahko težko in ne rečem, da to včasih počnejo odrasli na šaljiv način. Veliko stvari doživljaš prvič - nekatere od njih popolno sranje - in zdi se lahko, da tvoj največji talent zajebava stvari. Razvijalec Dontnod skuša te nemire in samoodkrivanje zapolniti z Life is Strange, dramo iz šolskih dni, v kateri sramežljiva najstnica nenadoma razvije sposobnosti obračanja časa (oh, človek, nekaj od tega bi lahko uporabil) in se trudi, da bi jih uporabil. odgovorno. Na tej poti Življenje je čudno trpi zaradi najstniških spotikov – prevzema preveč in ne ve, kako se s tem spopasti, ter pride do predvidljivega zaključka, ki pusti na cedilu preostanek sezone. Toda med sladkim osrednjim prijateljstvom, živahnim svetom, igranjem, ki manipulira s časom, ki dobro deluje vseskozi, in čustvenimi trenutki, ki ti stisnejo srce in stisnejo, je jasno, da se tukaj dogaja nekaj posebnega.

Življenje je čudno je zgodba o Maxu Caulfieldu (študentu fotografije, ki obiskuje umetniško šolo v svojem starem domačem kraju) in njeni prijateljici iz otroštva Chloe (zlobna pankerka, ki je bila med otvoritvijo igre ustreljena v šolski kopalnici). Šokirana in žalostna zaradi prijateljičine smrti, Max spontano razvije sposobnost previjanja časa nazaj in pomaga Chloe, da pobegne nepoškodovana. Te moči so osrednji poudarek igranja Life is Strange, ki vam omogoča, da spremenite čas, da preizkusite različne odzive na težke odločitve, ali se prikradete v zaklenjeno sobo in nato previjete nazaj, da izbrišete vse dokaze o svojem vdoru. To je preprosta ideja, ki jo je enostavno razumeti in z njo zabavno eksperimentirati, rezultati pa segajo od smešnih (ko Max uspešno ugane, koliko drobiža ima Chloe v žepih) do grozljive (ko se preprodajalec mamil razjezi in udari z nožem Maxu v obraz) . Glede na to, koliko te odločitve na koncu pomenijo, Life is Strange sodi nekje med The Walking Dead in Dragon Age – vaše odločitve imajo velik vpliv na dogodke, ki se dogajajo skozi igro in so omenjeni pozneje, vendar se končna odločitev zgodi način, ne glede na vse. Spremeni se uokvirjanje in pogovori okoli tega.
Ko ne obračate časa, se Life is Strange igra kot številne pustolovske igre, ki so bile pred njo: komunicirate z različnimi predmeti v okolju, ki segajo od kritičnih do zgolj dekorativnih, in se pogovarjate s svojimi vrstniki in učitelji do pridobite celotno zgodbo o zalivu Arcadia. To ni prelomna stvar, ampak dovolj zabavna in deluje tako, da dosledno daje svetu globino in občutek, da se ne vrti vse okoli vas.

Čeprav bi lahko teoretično previjali čas nazaj, bi vaše odločitve manj vplivale, dejansko dodaja novo raven premišljenosti sicer znanemu sistemu, ki temelji na izbiri. Odločitve, ki jih sprejemate, so zakonito težke, pogosto z dolgoročnimi posledicami, ki jih ne morete videti, dokler ni prepozno, zaradi česar ste zaskrbljeni in negotovi, ne glede na Maxove moči. Ko jo očim Chloe udari po obrazu, ker je našel, da drži droge, se lahko vrnete in trdite, da so vaše, toda kakšne težave bo to povzročilo na poti? Vam bo kasneje zavrnil pomoč, ko jo boste obupno potrebovali? Na nek način vam pomaga, da se še bolj poistovetite z Maxom in vas postavi v enak položaj negotovosti, v katerem se redno znajde.
Vse to ustvarjanje znakov podpira čudovita umetnost in glasba, ki dajeta življenje svetu igre. Glede na to, kako malo vidite dejanskega mesta (zgodba je prenesena v akademijo Blackwell, Chloeino hišo, restavracijo in nekaj nenaseljenih območij v divjini), to, da začutite resnično povezavo z njim, ni majhen podvig, in Življenje je Strange ga elegantno izvleče. Življenje je čudno, namesto da bi uporabilo nastavitev iz resničnega sveta za edini namen kontrasta z njenimi nadnaravnimi elementi, želi poudariti lepoto v običajnem. Vsako poglavje ima vsaj eno mesto, kjer si lahko Max oddahne in opazuje svet, ki teče mimo, in igra je pozorno pozorna na to, da se tudi najmanjši koščki okolja počutijo resnične, od hrupa iz okolja v restavraciji Two Whales Diner do stvari Chloe je napisano na plakatih njene spalnice. Dobiš občutek, da ta svet ni le ozadje nečesa drugega, ampak popolnoma uresničen lik zase, zato je čas, ki ga tam preživiš, veliko bolj izpolnjujoč.

Seveda prijateljstvo in opazovanje obračanja listov ni vse, kar je za Life is Strange: tu so tudi detektivska zgodba, triler zaplet in meditacija o učinkih potovanja skozi čas, ki jih igra poskuša obvladati naenkrat. To je veliko žogic, ki jih je treba obdržati v zraku, Life is Strange pa nima prefinjenosti, da bi to izpeljal. Čeprav je njegova življenjska zgodba primerno lahkotna in je njena skrivnost polna močnih preobratov, se nadnaravni zaplet vrača na znanstvenofantastične klišeje in s seboj pripelje celotno zgodbo. To je še posebej očitno v zaključku igre, ki se trudi razložiti naravo Maxovih moči in na koncu ubere enostavno pot z enim najstarejših trikov v knjigi o potovanju skozi čas. To je popolnoma predvidljivo in se zdi kot žalosten način, da končate sicer odlično serijo, kot bi končali slasten domači obrok s tremi hodi z piškoti iz zamrznjene televizijske večerje.
Potrebno je veliko, da se igra zdi vredna, ko se ne drži pristanka, a Life is Strange ima odrešilno milost: poštenost, s katero prikazuje boleče adolescence. Max se srečuje z vsem, od spletnega ustrahovanja do samomora, od prevelikega odmerjanja do zlorabe v družini, pri čemer je težko obvladati človeški davek skozi njene oči. Medtem ko se zaplet občasno potopi v posebno območje po pouku, je 99 % časa njegovo ravnanje na mestu in močno vpliva: tudi če še nikoli niste videli, da so prijateljeve zasebne fotografije pricurljale na internet ali se pogovarjali z nekom tako potolčenim ob depresiji, da komaj govorijo, te Surova iskrenost Life is Strange še vedno zadene tam, kjer boli. To je del, zakaj je odnos Maxa in Chloe tako močan in deluje tako dobro kot osrednji steber zgodbe: ko uporabita Maxove moči, da se po urah pritihotapita v šolski bazen ali se prepirata, zaradi česar oba pustita ranljivi, se njihove interakcije zdijo lahkotne in pristne, zaradi česar postanejo močnejše in bolj angažirane ljudi.

Te sekvence so po svoji naravi subjektivne – psihološka zloraba, ki se eni osebi zdi neumna, bi lahko bila uničujoča za osebo, ki sedi poleg njih – in igra jih ne obravnava vedno elegantno. Vendar pa ti trenutki manj govorijo o resničnosti biti najstnik ( nekatere stvari so izven vašega nadzora ) in več o tem, kako čuti biti najstnik ( Nekaj bi moral narediti ). V zvezi s tem Life is Strange zadene iz parka: tvega in govori o prehodu v odraslost na odkrit način, ki ga igre težko izpeljejo, če sploh poskusijo. In s tem, ko postavi svoje like na najbolj ranljive načine, zadene živce, ki bodo še vedno zbadali ure, dneve, tedne po tem, ko izklopite igro.
Življenje je čudno bi lahko veliko naredilo bolje. Pride do razočaranja, ne obravnava dobro vse svoje intenzivne teme in na koncu ne izpolni svojega potenciala. Toda pogled na to, kaj dosega, nariše impresivno sliko: resnična zgodba o ljubezni in prijateljstvu mladih, del vizualne umetnosti, ki je tako iskren o bolečih izkušnjah, da je težko obdržati zbranost skozi celotno zadevo. To je igra, o kateri se bomo pogovarjali še kar nekaj časa – tako o njenih uspehih kot o pomanjkljivostih – in se lahko v daljni prihodnosti z veseljem ozremo nazaj, zaskrbljeni in malce v zadregi. Ampak samo malo.
Ta igra je bila recenzirana na PS4.
Life is Strange (PS4) (vhodna različica) Ponudbe za PS4 791 ocen strank Amazon Na voljo 10 ponudb
Amazon 33,94 $ Ogled Amazon 33,95 $ Ogled Walmart 33,95 $ Ogled Majhna zaloga Amazon Prime 33,99 $ Ogled Pokaži več ponudb Vsak dan preverimo več kot 250 milijonov izdelkov za najboljše cene, ki jih zagotavlja
Razsodba 4 4 od 5
Življenje je čudnoLife is Strange se ne izvaja na kritičnih točkah, vendar je zaradi čudovitega sveta, zabave časovnega obrata in iskrenega pogleda na mladostništvo igra, ki si jo je vredno zapomniti. Surovi diamant.
Več informacij
| Žanr | Avantura |
| Opis | Rešite skrivnost vašega pogrešanega srednješolskega sošolca... s potovanjem skozi čas. |
| Platforma | 'Xbox 360', 'PC', 'PS4', 'Xbox One', 'PS3' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'Zrelo', 'Zrelo', 'Zrelo', 'Zrelo', 'Zrelo' |
| Ocena britanskega cenzorja | '','','','','' |
| Datum izdaje | 1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo) |