Zlato sonce: Recenzija Dark Dawn

Je lepa in enostavna zmagovalna kombinacija?

Prednosti

  • Zanimive ječe in uganke
  • Veliko džinijev za zbiranje
  • Čudovita grafika
  • bleščeče bitke

Slabosti

  • Bitke so večinoma prelahke
  • Zaplet se veliko iztiri
  • Uganke se pogosto zelo razlikujejo po težavnosti

Prednosti

  • + Zanimive ječe in uganke
  • + Veliko džinijev za zbiranje
  • + Čudovita grafika
  • + bleščeče bitke

Slabosti

  • - Bitke so večinoma prelahke
  • - Zaplet se veliko iztiri
  • - Uganke se pogosto zelo razlikujejo po težavnosti

Dostojen naslednik zapuščine Golden Sun (da, dve igri GBA sta lahko enaki zapuščini, če sta dovolj ljubljeni), Golden Sun: Dark Dawn vzame vse, kar nam je bilo všeč v prvih dveh igrah, in ga, če je predvidljivo, izpopolni v izpopolnjena RPG izkušnja, ki je, tako kot prva dva, enaka tradicija in inovacija. Izgleda čudovito, sistem džinov pa je še boljši kot prej.





Še bolj kot v prvih dveh igrah Golden Sun je v Dark Dawn poudarek na reševanju okoljskih ugank, do točke, ko se bitke skoraj umaknejo ugankam. Kamor koli greste, vaša stranka naleti na vse vrste okoljskih blokad, ki jih je treba rešiti za napredek, večinoma vključujejo različne vrste drsnih ugank, da ustvarite prehodno pot, kot je valjanje hlodov naprej in nazaj, da ustvarite prehod, potiskanje odskočnih kamnov v formacijo in in tako naprej.

Na voljo imate različne psinergijske uroke (magic = psynergy v Golden Sun) tudi za manipulacijo predmetov, na primer z uporabo ognjene krogle, da zažgete trto na vaši poti, ali z uporabo uroka dežnega oblaka (douse) za dvig in zniževanje nivoja vode v vodnem templju. Pri ugankah je več kot le izbira pravega uroka, ki ga želite izvedeti, in številne uganke zahtevajo več razmišljanja kot pošiljanje neželene pošte, dokler ne najdete pravega (pravzaprav na določeni točki dobite psinergijo, imenovano psinergija 'vpogleda', ki vam pokaže, kaj uroke je mogoče uporabiti na katerem koli določenem predmetu). Večina ugank je na začetku precej enostavnih, a ko napredujete, postanejo težje.



Tudi ječe so dobro zasnovane – so zahtevne, vendar ne tako labirintne, da bi se obrnil ali zapravil preveč časa, da bi se zmedli glede tega, kje ste in kaj morate storiti naprej, in zemljevid na zgornjem zaslonu je neskončno koristen . Tudi naključna srečanja s sovražnikom niso tako pogosta kot v povprečnem RPG-ju, tako da se lahko osredotočite na svoje blokovne uganke, ne da bi vas preveč motili. Ponovno se v večini Dark Dawn zdi, da so bitke drugotnega pomena za raziskovanje in reševanje ugank kljub robustnosti in splošni osupljivosti bojnega sistema.

Ko že govorimo o bitki, je velika značilnost, ki bitke Golden Sun ločuje od drugih podobnih RPG-jev, djinni. Djini (ednina: djinn) so majhna elementarna bitja, ki jih lahko zbirate skozi celotno igro (nekatere je težje dobiti kot druge) in jih dodelite določenim likom v vaši skupini. Kateri djini nastavite na določen znak, določa skoraj vse o tem liku, vključno z njihovo statistiko, razredom in kakšnimi psinergijskimi uroki lahko uporabljajo. Za največji učinek bi morali džinije združiti z liki, ki ustrezajo njihovi elementarni afiniteti (skupaj so štirje elementi: Zemlja/Venera, Ogenj/Mars, Voda/Merkur in Veter/Jupiter), vendar lahko eksperimentiranje z različnimi mešanicami pogosto prinese nove uroke. in izboljšanje stat. S skupno 72 džini in štirimi aktivnimi liki v vaši skupini v določenem trenutku, vsak z devetimi režami za džinije, so možnosti za prilagajanje vaše zabave izjemne.



Djini, ki so nastavljeni na lik, se lahko uporabljajo v bitki kot posebna poteza, njihove sposobnosti pa segajo od neposredne škode do zdravljenja vaše skupine ali poliranja/debuffiranja. Da bo zadeva bolj zanimiva, se lahko djinni uporablja tudi za klicanje močnih pozivov (ki so mimogrede videti fantastično - animacije lahko preskočite, vendar tega ne želite), a če želite to narediti, se morate odpreti. opremite džinije iz svojih likov (temu se reče, da jih v igri postavite v stanje pripravljenosti). Uporaba sposobnosti džina v bitki samodejno preklopi v stanje pripravljenosti, tako da lahko svoje džine nastavite v pripravljenost ročno pred bitko ali pa jih najprej uporabite med bitko, da aktivirate klic. Močnejši kot je priklic, več džinija v pripravljenosti potrebuje za oddajo.

Mislili bi, da bi bilo obdržati vse svoje džinije v pripravljenosti brez pameti, saj so priklici tako močni, vendar ne pozabite, da ko svojega džinija preklopite v stanje pripravljenosti, pogosto zmanjša število urokov, ki so na voljo liku, torej, če nastavite preveč djnijev v stanje pripravljenosti, lahko izgubite dostop do pomembnih obnovitvenih urokov in tako naprej. Odločiti se je pogosto težko in res prispeva k občutku, da imate na voljo strateške možnosti, da se lahko borite, kot se vam zdi primerno.



Vsi deli bojnega igranja so na mestu – interakcija med džini in psinergijo, klic, orožje in tako naprej – vendar splošno pomanjkanje težav pomeni, da so vse te priložnosti in možnosti za strategijo večinoma zapravljene. Bitke so bliskovite in zabavne, a večinoma prelahke. Ne samo, da so dejanske bitke same po sebi enostavne, ampak se vaša psihična energija napolni tako hitro, da jo lahko obilno uporabite pri zdravljenju in bitkah, ne da bi vam bilo treba uporabiti en sam obnovitveni predmet – nikoli se ne počutite preobremenjeni z viri ali se znajdete v stiski. Na trenutke je Dark Dawn tako preprosta, da se zdi preveč kot otroška igra, ki vam daje preveč. Če ste nekdo, ki igra RPG izključno za težke, strateško zahtevne bitke, Golden Sun verjetno ni za vas.

Čeprav se zdi, da je pomanjkanje težav skoraj smiselno v zgodbi, saj se večina tega, kar počnete, zdi očitno neepska in zgodba traja večno, da se dejansko premakne naprej na smiseln način. Veliko iger v slogu JRPG se ujame v to past, vendar je še vedno nekoliko razočaranje glede na potencial za epsko pustolovščino (navsezadnje ima Golden Sun celo opraviti z uničenjem/ponovnim rojstvom celotnega groznega sveta). Čeprav je igranje sama po sebi močna, je zgodba polna polnila in taktike zaviranja. Takole (popolnoma nejasno, brez spojlerja):



Zgodba se začne, ko vaš najboljši prijatelj Tyrell zlomi družinski vzlet (osebni leteči stroj – kot čarobni krilati reaktivni nahrbtnik), zato morate potovati po material za popravilo. Nato se prehod gorskega mostu poruši, tako da morate iti po dolgi poti naokoli (številke), potem pa seveda najdete vaščane, ki potrebujejo vašo pomoč pri popravljanju svojega čarobnega stroja, ki zahteva predmet, ki ga lahko najdete le v najglobljih globinah določena ječa, potem pa ima naslednje mesto popolnoma enako zadrego, tako da se znova lotiš, potem več meščanov potrebuje tvojo pomoč pri nečem drugem ... razumeš.

Medtem se še vedno sprašujemo, kaj se je zgodilo s psinergičnimi vrtinci, predstavljenimi na začetku zgodbe, ki bi lahko raztrgali samo tkivo obstoja, medtem ko se ukvarjamo z navidez nepovezanimi iskanji. V bistvu je za Dark Dawn potrebno veliko časa, da pridemo do bistva in ni pravega občutka pomembnosti ali resnosti tega, kar počnete. Kar je nekako smiselno, ker so protagonisti le otroci, a včasih je težko ostati vpet v zgodbo, ker je težko razumeti, kako je kaj povezano s celotno sliko. Čeprav vam postane vsak od likov všeč, je težko ostati nestrpen zaradi njihovega pogosto iztirjenega iskanja.

AMPAK ŠE VEDNO. Še vedno! Golden Sun: Dark Dawn je nemogoče ne ljubiti, saj ima kljub smešni lahkotnosti in stereotipno vijugasti pustolovščini še vedno veliko srca (tako lahkotne kot srčne sorte) in se ne jemlje preveč resno. To je RPG, ki je bil ustvarjen za ljubitelje domišljijskih RPG-jev – vse v njem se zdi prijetno znano na nek način JRPG, vendar je sistem djinn še vedno povsem edinstven za serijo, tako da tudi veteranskim igralcem RPG ne bo dolgčas z igranjem . Razen če vam je težavnostna stopnja izjemno pomembna, boste skoraj zagotovo uživali v nežni pustolovščini Dark Dawn.

22. november 2010

Več informacij

ŽanrIgranje vlog
OpisVerjamemo, da je pozabljeno, nadaljevanje neverjetne serije GBA RPG prihaja v DS z grafiko, ki ohranja visoke standarde njegove zgodovine.
Ime franšizeZlato sonce
Ime franšize v Združenem kraljestvuZlato sonce
Platforma'DS'
Ameriška cenzorska ocena'ocena v čakanju'
Ocena britanskega cenzorja'ocena v čakanju'
manj