211service.com
Zračni žepi, pesek duše in zmajeva jajca – zakaj obožujem bloke Minecraft
V preteklih letih sem igral veliko Minecrafta. Prvič sem jo igral davnega leta 2009, ko je bila igra z brskalnikom in nisi mogel narediti veliko, razen postavljanja in uničevanja blokov. Igral sem se s svojimi otroki, s prijatelji, sam in tudi za raziskovanje knjige, ki sem jo napisal, imenovano Minecraft Blockopedia .
Stvar, ki je tako dolgo vzdrževala moje zanimanje, je Minecraftova globina. S poznavanjem lastnosti vseh njegovih blokov lahko zgradite neverjetne stvari, kot so funkcionalni urejevalniki besedil in upodobitve Battlestar Galactica, pa tudi preprosto preživite in naredite zemljo okoli sebe primerno za bivanje. Pri pisanju knjige sem naletel na nekaj zanimivih lastnosti, ki so mi pomagale, da sem še bolj cenil Minecraft. Tukaj je nekaj stvari, ki so me še posebej navdušile.

Prvič, in to je nekaj, kar nekako zabije žebelj pod in začne razkrivati pravo naravo Minecrafta, je dejstvo, da je zrak blok. Ima ID bloka 0, čeprav ni nič. Ne morete ga pobrati, niti z čarovnico Silk Touch. Toda Minecraft je svet, narejen v računalniku, in računalniki ne delajo nič dobro, zato morajo odsotnost stvari šteti kot stvar, če razumete, kaj mislim. Zrak ima torej vrednost.
Dejansko ustvarite zrak z uničenjem blokov in uničite zrak s postavljanjem blokov. Čeprav se zdi, da zrak nima posebnega namena, dejansko igra vlogo v igri, saj se lahko tako vi kot mafije (vsako živo bitje) zadušite. V bistvu je v času, ko je zgornja polovica telesa znotraj katerega koli trdnega bloka, poškodovana. Pogost vzrok je, da vas zajame padajoči pesek ali gramoz, vendar se lahko tudi zadušite, če se zapeljete z vozom ali prašičem v eno samo vrzel v bloku. V zgodovini neumnih smrti so te tam zgoraj.

Nenavadno vas ne morejo zadušiti prozorni bloki. To je zato, ker Minecraft na bloke ne gleda v smislu trdnosti, temveč namesto tega uporablja preglednost kot indikator vrste bloka. Ta lastnost obsega vse vrste čudnih pravil. Na primer, mafije se ne morejo pojavljati na prozornih blokih. Toda tudi ne morete postaviti znakov ali bakel na prozorne bloke.
Nekaj, kar je zelo priročno pri netrdih prozornih blokih, kot so znaki, bakle in železne palice, je dejstvo, da v vodi ustvarjajo zračne žepe. Ta lastnost je dober način, da se izognete utopitvi – samo postavite znak na morsko dno in še enega nanj in dobili boste območje v dveh blokih, kamor lahko pridete, da zadihate. Zapomnite si to: lahko bi bilo reševanje.

Soul pesek je še en izmed mojih najljubših. Ni mi všeč samo zato, ker je videti, kot da je narejena iz kričečih obrazov. Všeč mi je, ker je tudi funkcionalno čuden. Vse, kar hodi po njej, je močno upočasnjeno, vključno z vami, ker se vanj malo potopite. Toda bolj čudno je dejstvo, da če položite plast ledu pod plast peska duše, se vse na njej premika še počasneje.
Prej ste lahko uporabili lastnost potapljanja za izdelavo enosmernih vrat, tako da ste položili pesek za dušo pred visoka vrata v dveh blokih. Zaradi majhnega skoka navzgor od rahlega padca se zaletite v okvir vrat in preprečite, da bi se premaknili skozi njega. Mojang je to popravil – pošteno; verjetno je bil hrošč in ni imelo smisla – vendar mislim, da je nesmiselnost bistvo peska duše. Ah, no.

Ukazni bloki so predmet veliko zmede, frustracij in upanja. So neverjetno močni, saj vam omogočajo spreminjanje pravil sveta, dajanje igralcem predmete, spreminjanje vedenja mafije in še več. Kot taki so odlični za gradnjo svetov z zgodbami ali zapletenimi zasnovami iger - vendar jih ni v različicah igre Xbox. Kakorkoli že, ne čisto. Enega lahko vidite, če vdrete v svet tako, da ga shranite na pogon USB, ga uvozite v Windows z uporabo Horizon in uporabite orodje oPryzeLP MC360 mod, da dodate ukazni blok v svoj inventar, preden izvozite shranjeno nazaj na pogon USB. Čeprav bo ukazni blok mogoče postaviti, žal ne deluje.
V obrambo te odločitve ukazni bloki niso ravno neločljivi za različico za osebni računalnik. Na voljo so samo v ukazni vrstici in jih je zelo težko uporabljati. V bistvu so programski vmesnik in vključujejo tipkanje vrstic kode. Kljub temu bi bilo fantastično, če bi lahko igrali svetove, ki jih poganja ukazni blok, na Xbox One ali Xbox 360. Upamo.

Zgodovina Minecrafta je eden od igralcev, ki se počutijo, kako narediti vse, od izdelave krampe v zgodnjih dneh do priklica Witherja. Ko je bila prvič izdana, ni bilo nobene vadnice; nič, kar bi vam povedalo, kako preživeti ali celo zakaj bi si to želeli. Vse, kar je danes znano o Minecraftu, je rezultat tega, kar so igralci odkrili sami in delili z drugimi.
Eden najbolj zanimivih izzivov je zbrati zmajevo jajce. Če ga želite dobiti, morate ubiti Ender Dragon, kar pomeni doseči The End, kar je samo po sebi velik izziv. Ko je zmaj mrtev, se odpre portal nazaj v Nadsvet in na vrhu se prikaže – prvič, ko ubijete zmaja samo na svetu – zmajevo jajce. Vendar ga ne morete pobrati. Če to storite, se teleportira drugam na tem območju. In če padeš, se bo razbil, razen če padeš na enega od tistih netrdih blokov, ki sem jih omenil prej, na primer na znak ali baklo. Spretnost, predanost, znanje in oprema, da prideš do zmaja in ga ubiješ, nato pa zgrabiš njegovo jajce... Dejstvo, da je neuporabno, samo še dodatno prispeva k dejstvu, da zame zmajevo jajce pooseblja tisto, kar je potrebno, da bi bil resnično velik Igralec Minecraft.
Ta članek se je prvotno pojavil v Xbox: The Official Magazine. Za večjo pokritost Xboxa lahko naročite se tukaj .