211service.com
10 moči, ki jih morate imeti v Dishonored 2
Osramočen 2 vam ponuja nekaj, česar druge prikrite akcijske igre, kot sta Deus Ex in Thief, ne: verodostojne supermoči, ki lahko realnost spremenijo v vašo muhavost. Ne glede na to, ali se boste kot Emily Kaldwin ali Corvo Attano odločili potegniti po Karnaci, boste imeli dostop do edinstvene podnabore nadnaravnih sposobnosti, ki lahko popolnoma oblikujejo tisto, česar ste sposobni, in vse zvijače, ki jih lahko odstranite, onesposobite ali obidete svoje sovražnike. Toda do vseh teh moči ne dobite takoj, ker jih morate odkleniti z runami, ki jih najdete raztresene po vseh okoljih. In ker je naokoli le toliko run (in vseh ni enostavno najti), morate zgodaj začeti načrtovati, katere moči želite v svojem repertoarju.
Ta vodnik je tukaj, da vam pomaga pri tem postopku. Ker sem igral tako Emily kot Corvo, sem zožil, katere moči boste želeli dati prednost in kako bodo izboljšale vaš najljubši slog igranja. Dishonored 2 je igra, ki jo je treba ponoviti, da bi videli vse permutacije načinov, kako vaše odločitve vplivajo na svet, zato boste verjetno na koncu naredili nekaj lastnega eksperimentiranja z močjo. Toda prvič so te veščine upogibanja prostora in časa praktično bistvene.

Pooblastila za splošne namene
Emily in Corvo imata enak nabor izboljšav, pasivnih dobrot, ki zvenijo subtilno, vendar lahko popolnoma poudarijo vaš slog igranja. zelo priporočam:
Okretnost: Pridobiti višjo izhodiščno točko je vedno koristno, ne glede na to, ali nameravate uničiti sobo, polno stražarjev, ali pa skočiti na tarčo z visoko prioriteto, da bi sprožili morilski razburjenje. S povečanjem višine skoka Agilityja boste našli veliko, veliko lažje prečkati zelo navpične nivojske postavitve, kar vam omogoča, da se povzpnete do streh, ki so bile nekoč nedosegljive. Seveda bi lahko uporabili Blink/Far Reach za dostop do večine višin, a možnost prikritega skoka na polico – namesto da bi jo nerodno spregledali in padli v presenečenega NPC – zgladi vaše raziskovanje in vašo pripravljenost v enem. Dodaten užitek dvojnega skoka je prav tako dober veliko lažje pristati na svoje tarče z izjemno natančnostjo za hitro ubijanje/izbijanje.
Izdelava Bonecharm: To je končni rezultat zakasnjenega zadovoljstva. Izboljšanje Bonecraft Charminga je odličen način za nadaljnjo prilagoditev vašega sloga igranja, Trait Synergy pa spremeni postopno uživanje Bonecharms v pomembne prednosti, ko začnete zlagati svoje najljubše učinke. In čeprav je dostop do njega zelo drag, je pridobivanje Craft Runes vaša najboljša priložnost, da razširite svoj nabor moči preko običajnih meja, saj boste svoje Bonecharms lahko pretvorili v Rune, ki odpirajo še več moči. Izboljšanje Trait Synergy tudi odpravlja potrebo po odklepanju dodatnih rež Bonecharm do pozneje, saj lahko učinkovito zataknete dva Bonecharma v enega, da prihranite prostor. Morda se boste na začetku počutili nekoliko manj močni, vendar je Bonecharm Crafting dolgoročna naložba, ki je bistvenega pomena za obvladovanje več moči in nadgradnje pozneje.
Shadow Kill : Če nimate pomislekov z uničenjem svojih sovražnikov, a se vseeno želite zmotiti na strani prikritosti, vam bo Shadow Kill prihranil veliko časa in opozoril na ravni celotne ravni. Ko ubijete neznano tarčo, se bodo trupla spremenila v pepel, tako da vam ni treba vleči njihovega telesa v skrivališče, da ne bi mimoidoči videli ostanke vašega morilskega dela. To je lahko še vedno koristno pri teku z nizkim kaosom: če na poti ubijete peščico stražarjev, Karnaca ne spravi takoj v nemir, tudi če vas to nekoliko obremenjuje. Zavedajte se, da sta dve nadgradnji te moči - kateri obrnete vse ubije v pepel ali spremeni telesa v roje krvavih muh - niso zelo primerni za prikritost, zato bi morali biti zahrbtni morilci v redu z osnovno močjo.
Moči Emily Kaldwin
Cesarica Dunwalla ima pooblastila, ki poskrbijo za izpopolnjene prevare, kjer lahko nastavite vse vrste napačne usmeritve ali popolne utaje. Ne glede na to, ali ciljate na igranje nizkega ali visokega kaosa, vam bodo te moči vedno prišle prav:
Shadow Walk: To je sposobnost spreminjanja oblike, ki je postala slavna po razkritju napovednika Dishonored 2: Emily se spremeni v plazeče bitje čiste sence, ki se plazi po tleh in ostane večinoma skrita, razen če začnete krožiti okoli nog stražarja v dobro osvetljenih sobah. Ko je v celoti nadgrajena s Shadow Run in Enhanced Shadow Attack, vas lahko ta moč spremeni v absolutni stroj za ubijanje, saj ste nepremagljivi med vsemi grozljivimi animacijami usmrtitve. In če imate raje nesmrtonosni pristop, je Shadow Walk še vedno odličen za zdrs velikih skupin sovražnikov, nato pa izsesavanje spominov iz katerega koli slabega soka, ki se izolira od skupine.
Domino: Shadow Walk je morda najbolj vpadljiv, vendar se Domino počuti kot Emilyjina prava značilna sposobnost. Povezovanje vaših tarč tako, da umrejo ali se uničijo, je preprosto, tudi če je Domino relativno majhen; samo poiščite visoko ostriž, pokukajte navzdol na svoje nasprotnike in začnite načrtovati vse zvijače, ki jih lahko dobite z Dominom. Če se počutite še posebej vznemirljivi, poskusite ustvariti povezavo Domino od sovražnika do zrcalne slike Doppelgangerja, nato pa izvedite sebe zadeti ubijanje. Ali pa povežete sobo s sovražniki, enega ustrelite s Sleep Dart, nato pa izplenite vsa njihova telesa, preden smrčijo ob tla.
Moč Corvo Attano
Corvove moči so skoraj enake naboru, ki ga je imel v prvem Dishonoredu, a tukaj lahko izbirate, katere nadgradnje želite odkleniti za Royal Protector. Roji podgan so manj pomemben dejavnik v Karnaci kot v Dunwallu, vendar lahko še vedno igrate vlogo smrtonosnega Pied Piperja z Devouring Swarm. Za vse ostalo upoštevajte:
Trajna posest: Obsedenost je neverjetna za prikrita igranja v slogu duhov, kjer se poskušate prebiti popolnoma neopaženo. Ker postanete astralna projekcija, ko zasedete telo svojega gostitelja, ni nevarnosti, da bi nekdo med posestjo nenadoma našel vašo fizično obliko, stisnjeno v kotu – in če odklenete obsedenost trupla, se število potencialnih skrivališč na nivojih znatno poveča. Če res iščete izziv, je Lasting Possession bistvenega pomena za osvojitev impresivne trofeje/dosežka Circle of Life, kjer svoje posesti premetavate med osebo, psom, podgano, ribo in krvno muho v eni aktivaciji. Vso srečo pri iskanju popolne nastavitve in zaporedja, da to izpeljete.
Čas zaustavitve: Tukaj je dobesedno zastopanje: Corvova značilna moč, da upogiba – ali v tem primeru zamrzne – čas, kar vam omogoča, da ustvarite vse vrste mističnih zvijač. Nezavestno telo vrzite z izbokline, zamrznite čas in ga za zabavo ujamite pri tleh! Počakajte, da vam nekdo izstreli pištolo, ustavite čas, nato pa potegnite strelivo naravnost iz zraka (ali obsedite njihovo telo in ga premaknite na pot lastne krogle)! Omogoča vam tudi, da se z lahkoto preprosto prikradete mimo celih vojsk, zmožnost premikanja časa naprej pa lahko ustvari nekaj odličnih trenutkov smešnosti, saj presenečeni stražarji državljanov šokirano reagirajo na vašo prisotnost s svojimi tihimi, počasnimi glasovi. . V smislu čistega ustvarjalnega potenciala za nenavadne atentate ali izločitve nič ne prekaša Stop Time.

Moči, ki so bile ustvarjene za Visoki kaos:
Če želite samo gledati, kako svet - ali vsaj vaš imperij - gori, in ste v redu, če ubijate vsakogar in vsakogar na vidiku, vam bodo te moči dobro služile. Če pa poskušate prikriti in/ali pacifistično igro, bi bilo verjetno najbolje, da prenesete naslednja pooblastila in prihranite svoje rune za nekaj bolj uporabnega.
Refleksi (izboljšave): Refleksi in vse nadgradnje, ki jih prinašajo, lahko izboljšajo ali zmanjšajo vašo preživetje v boju, zlasti na težjih težavah. Sposobnost pariranja dohodnim napadom je bistvenega pomena, ko se borite proti skupini sovražnikov, saj boste hitro ugotovili, da je divje sekanje učinkovito le, če ste nekoga že skočili. Spretnost v Superior Deflect je ključnega pomena za odvračanje dohodnega streljanja in strelov, in dejstvo, da lahko te odklone uporabite za ubijanje sovražnikov, ki so blizu, je velika prednost v obsežnih spopadih. Toda morda najpomembnejši od vseh je Adept Parry, ki razširi časovno okno za pariranja in upamo, da vam bo pri tem zagotovil 100-odstotno uspešnost vaših parov. Ta lažji vnos je božji dar, ko v vročini bitke mrzlično poskušate blokirati prihajajoče napade in vam bo zagotovo večkrat rešil življenje.
dvojnik (Emily): Nedvomno je kul, da si lahko pričarate zrcalno podobo sebe, čeprav je v praksi lahko vaš dvojnik nekoliko okoren. Če želite Emily spremeniti v vojsko ene ženske, boste želeli nadgradnje Twin Shades in Deadly Shade, ki vam bodo omogočile, da ustvarite dva klona, ki se lahko borita in celo ubijata vaše sovražnike. Toda za prikrite namene je zmedo, ki jo dvojniki povzročajo med sovražnimi vrstami, prav tako enostavno ponoviti Zavijajoč strel in hiter skok v Daleč doseg na visoko izhodiščno točko.
Veter (Corvo): Force Push, Sonic Boom, kakorkoli ga želite poimenovati - Windblast je najboljši način za eksploziven vstop v popoln pokol, saj za prikrite teke skoraj nič ne služi. Windblast je mogoče uporabiti za pošiljanje nič hudega sluteče tarče, ki plujejo čez rob visoke zgradbe, ali celo za boj med skupinami, če vas kdaj obkrožijo. To je scenarij, na katerega se boste morali navaditi, saj je uporaba Windblasta zanesljiv način, da opozorite vse na nivoju, da poteka velik boj proti zamaskiranemu vsiljivcu in da bodo vaši sovražniki v množici prišli po vas.