10 stvari, ki jih morate vedeti o kampanji za enega igralca Crackdown 3





Čeprav je bilo veliko klepeta o igri za več igralcev Zatrt 3 , bodite prepričani, da ima prihajajoča ekskluziva Xbox One marsikaj, za kar se boste lahko lotili v okviru kampanje za enega igralca. Za tiste, ki potrebujejo povzetek o tem, kaj se je v svetu Crackdowna že zgodilo, igrate kot biološko izboljšan agent, ki se bori proti kriminalu v futurističnem mestu. To je kot svet Tron-meets-GTA, osvetljen z neonom, kjer je vaš super-policaj neustavljiva sila proti mestnim kriminalnim gospodarjem, tema, ki se je nadaljevala skozi Crackdown 2 in je, kar ni presenetljivo, jedro tega tretjega dela. Skratka, lahko pričakujete, da boste šli skozi kriminalce kot nož skozi maslo, če bi bil ta nož ves poln in biološko izboljšan. Tukaj je 10 najboljših stvari, ki jih morate vedeti o kampanji za enega igralca Crackdown 3.

1. Lahko igrate kot sam Terry Crews

Da, res lahko igrate kot Jaxon Terryja Crewsa v Crackdown 3 za enega igralca, čeprav lahko izbirate med 20 drugimi agenti. Seveda smo se spraševali, zakaj bi kdorkoli pri zdravi pameti želel igrati kot kdorkoli drug kot Crews, čeprav nam Microsoft zagotavlja, da bomo našli razlog za to. Vsak lik agenta ima različne bonuse za izenačevanje spretnosti – moč, okretnost itd. – kar pomeni, da boste morda želeli preklopiti med različnimi agenti pred določenimi misijami. Če želite, lahko preklapljate med temi znaki, ko se ponovno zarodite.



2. Dogajanje je v New Providence

Crackdown 3 se odvija v povsem novem mestu New Providence. Tukaj se boste lotili korporativnega imperija, znanega kot Terra Nova. To je zelo organizirana in zelo kruta entiteta na svetu, daleč od komaj organiziranih kriminalnih združb, s katerimi ste se soočili v prvi igri. Morali se boste prebiti skozi tri kapitane, množico poročnikov in celo množico razbojnikov začetne ravni, ki bodo pripravljeni na razrez, da se boste celo približali njeni vodji Elizabeth Neemand.

3. Co-op se je spremenil



Čeprav je bilo prvotno poročano, da bo Crackdown 3 v svoji kampanji za enega igralca vključeval podporo za štiri igralce, je bilo to spremenjeno. Igra bo zdaj podpirala sodelovanje dveh igralcev. Razlog za to je, so nam povedali pri Microsoftu, ta, da je domišljija Crackdowna v tem, da se počutiš, kot da si 'najmočnejša oseba na svetu' in da več igralcev je v izkušnjo vključil, bolj se je ta fantazija moči razvodnila. Namesto tega se je število co-op zmanjšalo na dva in igra je bila s tem v mislih močno optimizirana.

4. Vse gre za lakiranje

Z izidom Crackdown 3 15. februarja si različne ekipe, ki delajo na igri, zdaj prizadevajo dokončati vse komponente Wrecking Zone. Kar zadeva kampanjo, so nam povedali, da je bila dejansko narejena že nekaj časa, kar pomeni, da ima vodilni razvijalec Sumo Digital mesece in mesece, da okrepi osrednjo zanko igranja igre, zmogljivost in grafično predstavitev, da zagotovi, da bo Microsoft lahko začne leto z res odlično ekskluzivno prvo osebo.

5. Tolpe ugriznejo nazaj



Ko se premikate po odprtem svetu in ko začnete razbijati različne vrste korporacije Terra Nova, boste morda opazili, da se tolpe začenjajo ugrizniti. Izjemno pametna lastnost igre je, da se bodo zločinski kapitani in poročniki začeli maščevati vašim prizadevanjem za čiščenje mesta, zato bi morali pričakovati dinamična srečanja z dinamičnimi vrstami sovražnikovih enot. Microsoft upa, da bo to samo pomagalo ustvariti še več kaosa v njegovem poglobljenem in bombastičnem odprtem svetu. Tukaj upamo, da so pravilni.

6. Kampanja ima več igralcev

Medtem ko se vaš napredek v igranju za enega igralca ne bo neposredno prenesel na več igralcev – vaš hiper agilen agent iz kampanje na primer ne bo imel takoj prednosti pred vsemi drugimi – je Wrecking Zone res tematsko vezana na svet. Pravzaprav je celotna premisa, ki stoji za izkušnjo z območjem razbijanja, ta, da gre pravzaprav za simulacijo usposabljanja za agencijo, ki vsem potencialnim agentom daje priložnost, da izpopolnijo svoje veščine in taktike, preden se odpravijo v boj proti kriminalu na nevarnih mestnih ulicah New Providence.



7. Sprejemanje sloga

Crackdown je vedno imel občutek, ki ga Microsoft imenuje 'grafični roman', in studio se je odločil, da ga podvoji za ta zadnji del serije. Microsoft je ustvaril serijo gibljivih stripov, ki bodo predstavljeni skozi celotno igro Crackdown 3, da bi ponazorili različne elemente zgodbe in predstavili nekaj večjih šefov, na katere bi morali pričakovati, da se bodo srečali. Nekaj ​​teh smo videli v akciji in izgledajo fantastično (in zelo nasmejani), kar je močan pokazatelj vrste tona, ki ga Microsoft upa, da bo dosegel v zgodbi Crackdown.

8. Zemljevid je ogromen

Lahko razkrijemo, da je novo mesto igre, New Providence, popolnoma ogromno. Pravzaprav je svet Crackdown 3 več kot dvakrat večji od katere koli nastavitve Crackdown pred njim. Videti je osupljivo, zasnovano je tako, da povečuje nevarnost in divjost, čim dlje od tal. Microsoft ve, kako pomembna je navpičnost za osnovno zabavo Crackdowna, in zagotovo ne manjka nemogoče visokih nebotičnikov in skrivališč, ki jih lahko povečate, ko se odpravite iskati Orbs in najtežje izzive na svetu.

9. Svet je brezhiben

Ne samo, da je New Providence ogromen, lahko tudi potrdimo, da je ta velikanski, futuristični peskovnik popolnoma odprt že od začetka. Razen če ne umrete ali se odločite, da se ponovno pojavite (na primer zamenjate agenta), boste naleteli na čas brez nalaganja. V igri Crackdown 3 gre za svobodo igralca, saj vam daje prostor za raziskovanje, lov Orbs in se spopadate s tolpami, kot se vam zdi primerno, brez močnega vmešavanja s strani studia. Če želite slediti zgodbi, sledite zgodbi. Če hočeš ugasniti in povzročiti kaos, potem pojdi in povzročij ta kaos.

10. Izgleda odlično

Medtem ko je bil poudarek našega časa pri Microsoftu na Wrecking Zone, smo imeli to srečo, da smo si privoščili nekaj časa s trenutno gradnjo kampanje za enega igralca. Od junija 2017 je bil v tajnosti – to je bil zadnjič prikazan tisku in javnosti – in z veseljem sporočamo, da se je pojavil v skokih in mejah. Boj je videti dinamičen, grafika je videti ostra in hitrost sličic stabilna. Zamuda je očitno naredila čudeže igri, saj je razvijalcem dala čas in prostor, da Crackdown 3 resnično naredijo najboljšo igro, kar je lahko.

Želite prebrati več o Crackdown 3? Tukaj je vse, kar bi si lahko kdaj želeli:

  • Praktično igranje za več igralcev Crackdown 3 Wrecking Zone : 'Rezultati so res nekaj za opazovati'
  • V nov intervju o igralcu Crackdown 3 za več igralcev Microsoft priznava, da 'ni vedel, če bi ga lahko zabavali'

To se je prvotno pojavilo v januarski številki Official Xbox Magazine. Če želite več takšne vsebine, se prijavite na spodnjo naročnino:

Uradne naročnine na Xbox Magazine Pridobite si 13 veličastnih številk OXM zdaj že za samo 4,61 £ na številko Moje najljubše revije .

'> Uradne naročnine na revijo Xbox

Uradne naročnine na Xbox Magazine Pridobite si 13 veličastnih številk OXM zdaj že za samo 4,61 £ na številko Moje najljubše revije .