211service.com
11 bistvenih nasvetov Batman: Arkham Knight, ki jih morate vedeti, preden začnete igrati
Nekaj nasvetov o Batman: Arkham Knightu bo prav tako Batman: Arkham Knight drsi na PS5 kot del novegaIgre PS Plus Collectionseznam. Nikoli ni bil boljši čas za (ponovno) obleko ogrinjala in kapuca. Toda tudi če ste igrali Arkham Asylum in Arkham City, se je v tretjem Rocksteadyjevem izletu godrnjavega Gothamitea marsikaj spremenilo. Devet mesecev po dogodkih v Arkham Cityju je Strašilo sprožilo smrtonosno novo vrsto toksina strahu v Batmanovo metropolo, zaradi česar je prebivalstvo pobegnilo, ko si ulice Gothama povrnejo smrtonosni zločinci. Z bleščečim novim batmobilom, s katerim se boste lahko spopadli, arzenalom, ki ga je odobril Alfred, in močno razširjenim Gothamom za osvoboditev, se boste morali hitro prilagoditi, če želite preživeti. Na vašo srečo imamo 11 bistvenih nasvetov Batman: Arkham Knight, ki vam bodo pomagali preživeti brez poškodb.
1. Prosim, prosim, vklopite stikalo za Batmobiles Battle Mode

Ko ste prvič obiskali policijsko službo Gotham Cityja, se podajte v možnosti igre in nastavite preklop načina rezervoarja Batmobile na vklopljen. Dotik desnega odbijača ali R1 bo zdaj preklopil Batmans oklepne mestne sani med načinoma vožnje in razstreljevanja, kar bo na splošno naredilo bolj smiselno nadzorno shemo. Vulkanski top tanka gre na levi sprožilec, njegov primarni top pa na desni, tako kot je nameraval bog tankov za video igre.
Pred to spremembo se Batmobile spremeni v vrtoglavo pištolo, kadar koli držite levi sprožilec - ali kadar koli želite zavirati Batmobile in pomotoma iztegniti Batmans top s sramotno prezgodaj. Še en bonus s preklopom: Gumb za premikanje je preslikan na kvadrat ali X, kar olajša obvladovanje tesnih vogalov v Batmobilu. Ne, da bi vas morali preveč skrbeti, da se vozite po uličicah: avtomobil Batmans lahko prenese veliko prask, ne da bi pri tem izgubil hitrost, zato naj vas ne skrbijo smetnjaki, klopi, drevesa ali kateri koli nesmiselni poskusi prikrivanja grozljivosti Gothama.
2. Šok pištolo lahko dobite takoj, ko prispete v GCPD

Lahko vzamete šok pištolo ali daljinsko električno polnjenje v jeziku pripomočkov, takoj ko prvič prispete na policijsko službo Gotham Cityja. Zaklenjen je v sobi z dokazi, vendar je zaščiten le s patetično plastjo stekla, v prvi vrsti pripada tebi in - o ja - TI SI BATMAN. Samo vzemi.
Ko boste zapustili sobo, boste preslišali, kako policisti razmišljajo in nato hitro prekličete zamisel, da bi ustavili vašo improvizirano odstranjevanje dokazov. Lahko samozavestno odidete, saj veste, da ste se že zgodaj lotili enega najbolj uporabnih pripomočkov v igri. Priročen je za kasnejše reševanje nekaterih zagat Riddlers, vendar ga boste resnično želeli ustreliti med bojem (LT + Circle ali LT + B), kjer bo omamil sovražnike, sprožil njihove mitraljeze v neusmerjenem ognju in odstranil električna zaščita pred prevaranti, ki jih običajno ne morete udariti.
3. Poberi ljudi in jih ZNOVA udari

Čudovita kadenca v boju Arkham Knights vas pripelje med številnimi goni, ki dajejo biff tukaj in pow tam. Nekateri sovražniki so začasno podrti, tako da se lahko spopadete z drugimi za vami, vendar vas vaša usmiljena zadržanost stane v kombiniranem merilu. Če imate priložnost, lahko pritisnete RT + Circle (ali RT + B), da dvignete omamljene nasprotnike in jih vrnete v boj.
Zakaj pademo, mali privrženec? Tako nas lahko Batman pobere, nas popopra z udarci in izvleče ta slasten kombinirani sok. Pravočasno organiziran pummelfest vam lahko pomaga hitro premagati množitelj 8x, kar vam nato omogoča, da takoj premagate močnejšega sovražnika v bližini.
4. Uničite Brutes z nevarnostmi za okolje

Brutes, veliki in oblazinjeni možje, ki naseljujejo vse ugledne superzlobne zverinice minionov, lahko resnično motijo vaš tok. Običajno jih morate omamiti s svojo ogrinjalo (saj veste, kako ste bili omamljeni in omamljeni kot otrok, ko ste tekli skozi rjuhe na vrvi za perilo) in jih nato udariti 15, 20-krat, medtem ko ste se zoperstavili udarcem od zadaj.
Če želite pospešiti postopek, poskusite Brutes potisniti ali zvabiti na nevarnosti iz okolja, ki jih aktivirate s kvadratom + X ali X + A. Svetijo modro v sozvočju s sovražniki, ki so v dosegu, in so neselektivni pri tem, koga trajno uničijo - tudi Brute pri polnem zdravju ne bo vstal, ko ga potegnete v električno omarico ali nanj spustite eno od številnih industrijskih svetilk Gothama. Mestni načrtovalci so jih verjetno dobili s to pošiljko kamnitih gargojlov.
5. Ne obremenjujte se z opazovalnimi stolpi, dokler nimate naprave za vdiranje na daljavo

Zdi se, da nagnjenost Arkham Knightsa k postavljanju stolpov po vsem Gothamu namiguje na njegovo pravo identiteto kot nezadovoljnega oblikovalca iger Ubisoft. Njegovi militarizirani stolpi ne razkrivajo nič drugega kot priložnost, da udarijo neobvezne tipe, zato je njihova težavnost ponavadi višja od večine izzivov, ki izhajajo iz glavne zgodbe. Kot take jih pogosto varujejo nameščene stražne puške, ki povzročajo velike bolečine v zadnjem delu netopirja.
Že zgodaj boste naleteli na nekaj stražarskih stolpov Knights, vendar se ne trudite s skokom skozi rdeče luči, dokler v zgodbi ne dobite naprave za vdiranje na daljavo. Brezžični pripomoček vam omogoča, da začasno oslepite stražne puške, kar vam omogoča, da se borite s ščitniki stolpa, ne da bi vam bilo treba skrbeti, da bi vas ustrelili. Celo popolnoma nadgrajena obleka netopirja vas lahko le tako dolgo ščiti pred naboji in težave brez vdora preprosto niso vredne trpljenja zaradi dolgega zaslona za nalaganje.
6. Pripeljite vse puške v boj z noži

Z lahkoto pozabite na druge razcvete Batmobila v ropotu njegovega ognjenega izpuha. Zaradi močnega vitla in kabla je dragoceno orodje za reševanje ugank v celotni igri, lahko pa vam pomaga tudi pri soočanju z težjimi združbami hudobnikov. Včasih je najbolje, da si ga zamislimo kot še en pripomoček v Batmanovem arzenalu.
Če se nameravate spustiti na množico klošarjev, se oglejte in preverite, ali so blizu ceste ali okna. Verjetno je, da lahko na daljavo prikličete Batmobile in ga pustite parkiranega v bližini. Zdaj, ko sestavite svoj kombinirani merilnik in opazite modri obris na tarči, lahko pritisnete A + X (ali X + Square), da jih dvignete v zrak in se čudite, ko jih vaš avto odpihne z neba kot krivo glineni golob. Ta kul manever, tako kot mnogi drugi v igri, še naprej kaže Batmansu vprašljivo razumevanje besed ne in smrtonosno.
7. Nadgradite svoje tankovsko orožje prej kot pozneje

Če nameravate dokončati večino stranskih nalog v Batmanu: Arkham Knight, bo kasneje na voljo veliko točk za nadgradnjo Batmanove obleke, pesti in pripomočkov. Na začetku se je bolje osredotočiti na okrepitev Batmobilovih topov. Arkham Knight ima več dronov kot militarizirano Amazonovo skladišče in njihovo odstranjevanje z manj streli bo pomagalo, da bi bitke minile in se bodo zdele bolj zabavne.
Prijatelj in izumitelj Bruce Waynes Lucius Fox bo med nadaljevanjem zgodbe ponudil tudi izbiro nadgradenj Batmobila. Najbolj uporaben med njimi, ki bi ga morali dobiti čim prej, je EMP, okrajšava za Electro-Magnetic Pulse in še krajša za Id rad bi uničil nekaj dronov, medtem ko so nepremični in brez obrambe, muahahaha.
8. Ko prispete na nov otok, najprej premagajte nekaj zgodb

Ker so urbanisti obupno želeli dodati utopitev pod mostom na dolg seznam grozljivih stvari, na katere se prijaviš, ko se preseliš v Gotham, je mesto razdeljeno na tri velike otoke. Začnete na otoku Bleake (resno, zakaj kdo živi tukaj?), od tam pa se boste podali na otoke Magiani in Founders, ko boste izsledili Strašilo in njegov izčrpavajoči toksin strahu.
Vaš impulz pri igranju video iger bo počistiti otok stranskih nalog, takoj ko ga dosežete – in preden greste naprej –, vendar boste na ta način naleteli na veliko slepih ulic, zlasti pri opravilih, ki zahtevajo Batmobile. Da se izognete izgubljanju časa in organsko opravljate stranske naloge, kadar koli igrajte zgodbe, dokler vaš ljubljeni butler Alfred ne spusti mostu na ta otok. Ko je to opravljeno, ima Batmobile dostop do cest in vas lahko reši, če imate težave z droni. Alfredu omogoča tudi nekaj, kar lahko počne, poleg poslušanja Batmana batsplain vsako malenkost, ki jo počne. DA, gospod, seveda uporabljate skener globokih tkiv. Razumem, smiselno je.
9. Če nadgradite Batmana, se osredotočite na Fear Multi-Takedowns

Batmanov plenilski slog je v Arkham Knightu bolj prefinjen kot kdaj koli prej, zahvaljujoč novemu sistemu Fear Multi-Takedown. Pod pogojem, da ste v tišini ugnali dovolj sovražnikov - dovolj, da v preostalih vzbudite malo panike -, lahko takoj odpravite več združenih razbojnikov hrbet za hrbtom, tako da izskočite iz rešetke ali padete s strehe.
Na začetku lahko onesposobite le tri sovražnike naenkrat, toda če to številko povečate na 4 in 5 z nadgradnjo Waynetech, je kasnejše misije zgodb veliko lažje, še posebej, če je nasprotnik oborožen (plus: zaporedje odvzemov strahu je zagotovljeno, da bo uspelo, razen če ne uspeš usmeriti kamere v naslednjega tipa). Ta manever je še posebej močan, če preprečite rope bank Two-Faces po Gothamu, ki jih je treba dokončati, preden se njegovi vojaki odpravijo z vso gotovino. Ker alarmi trezorja zadušijo zvoke strelov in udarcev, je hitrost boljša od tišine.
10. Zlorabite ta Disruptor

Batman običajno vstopi na prizorišče z dvignjenega gargojlskega ostriža, zato lahko uporabite tudi pogled z netopirji, da povzročite nekaj pretresa. Pripomoček Distruptor se vrača v Arkham Knight z širšo paleto načinov za povzročitev okvare sovražnikovega orožja, zato vedno razmislite o njegovi uporabi, preden skočite navzdol in začnete mahati.
Disruptor lahko na primer onemogoči sovražne zdravnike, preden se pridružite boju, in jih tako ustavi, preden zbudijo razbojnike, v katere ste že naleteli naslednji torek. Prav tako lahko nastavite zaboje s strelivom, da se pokvarijo, s čimer vas sovražnik ubije, preden lahko prinese pištolo v boj. Pravzaprav, če jih ujameš z minsko pastjo in od daleč vržeš batarang v množico, se bodo ustrašili in dobili električni udar, še preden se dotaknete tal. Zdaj je to klasičen način Batmana.
11. Drsite, ko vam ni treba voziti

Tudi če vam je všeč Batmobilov pristop k hitremu potovanju, je drsenje še vedno najprimernejša metoda potovanja skozi Gotham. Čeprav lahko pogosto prihranite čas z vožnjo skozi kanalizacijo in druge skrivne prehode, je hoja po mestu in čez mesto bolj zabavno, osvobajajoče in – dobite to – informativno.
Triki pripovedovanja zgodb Batman: Arkham Knights vključujejo pametno uporabo zvočnih namigov, od katerih nekaterih preprosto ne boste slišali ob renčenju motorjev Batmobila. Ko skočite skozi mesto, boste slišali signale bližnjih stranskih nalog, od katerih nekatere še ne bodo na voljo v meniju misij. Vmes rahlega dežja boste zaslišali grozljivo škripanje, razvajajočo se operno glasbo in celo neprijeten pisk obcestne rudnike – vse majhne motnje, ki vodijo v nekaj več. Če igrate Arkham Knight na ta način, delate prav.
Iščete več pomoči? Imamo tudi a Batman: Vodnik Arkham Knight Riddler in Batman: Arkham Knight Batgirl DLC zbirateljski vodnik .