211service.com
16 nostalgičnih sklicevanj na igre Final Fantasy v FFXIV: A Realm Reborn
Cid (v bistvu vsak FF)

Od svojega prvega nastopa v FFII je Cid ponavljajoč se lik, tako kot Biggs in Wedge. Njegov značaj in vloga se spreminjata v vsaki od iger, v katerih je, in pričakujete lahko, da bo igral precej veliko vlogo v zgodbi ARR. Sčasoma ga boste srečali prek glavne verige nalog - in njegova zračna ladja se imenuje Enterprise, kar se nanaša na njegovo zračno ladjo v FFIII.
Milleuda Folles (FF Tactics)

Morda se spomnite, da ste v Final Fantasy Tactics srečali Milleudo Folles, mečarico Brigade Corpse: enkrat na Brigands' Endu in spet na Lenalian Plateau, kjer je bila nazadnje ubita v rokah Ramze (ti). Izkazalo se je, da se je Milleuda vrnila. V ARR se imenuje Milleuda Slitter in je zdaj vodja brigade trupel. Našli jo boste v Južnem Thanalanu v obliki podšefa med zloglasno usodo pošasti, imenovano Adventures in Throat Slitting.
Costa Del Sol (FFVII)

Naoki Yoshida, producent in direktor ARR, je večkrat izjavil, da namerava v FF14 prenesti več lokacij iz prejšnjih iger Final Fantasy - in vsaj ena od njih je že na mestu. Približno na 30. stopnji boste odklenili možnost potovanja v Costa Del Sol, čudovito letoviško mesto iz FVII. Druge potrjene lokacije, ki bodo prišle na ARR, vključujejo Zlati krožnik (spet iz FFVII) in Kristalni stolp FFIII, ki bo ječa za napade.
Sith Cats (FFVI)

Še en ponavljajoči se lik v seriji Final Fantasy, Cait Sith, je na voljo kot priklican hišni ljubljenček v ARR za tiste, ki so igro prednaročili. Ne pojavi se v svoji izvirni obliki coeurl-esque, kot je razvidno iz FFIV ali GBA različice FFII, namesto tega je bolj podoben njegovemu dizajnu iz FFVI in naprej. Aaaaa, kako luštno!
Kainov oklep (FFIV)

Tako kot v FFXI se lahko tudi v ARR odločite za igranje kot številne tradicionalne razrede / delovna mesta Final Fantasy. Čeprav so vsi videti precej osupljivi, ko so enkrat oblečeni v opremo za konec igre, si nismo mogli pomagati, da ne bi naredili Dragoona takoj, ko smo videli njegov artefaktni oklep, ki je videti skoraj enak Kainovemu oklepu iz FFIV. Naključje? Dvomljivo.
FFII bojna tema (FFII)

Med iskanjem glavne zgodbe boste prejeli misijo z naslovom 'Into a Copper Hell', v kateri boste morali zaščititi mlado žensko pred skupino razbojnikov. Med vašo intervencijo bo vaše ušesne luknje žgečkal prijeten, a poznan zvok FFII-jeve bojne glasbe. no, remiks vseeno, a vseeno je neznosno super.
Divja vrtnica (FFII)

V FFII je princesa Hilda vodja upora divjih vrtnic, skupine Firion (protagonist) in njegova stranka zahteva, da se pridruži. Hilda njihovo prošnjo zavrne, vendar jim zagotovi geslo 'divja vrtnica', s katerim lahko identificirajo druge člane upora. V ARR vodja skrivne organizacije, s katero se bo igralec srečal med glavno linijo nalog, uporablja tudi geslo 'wild rose' kot način za identifikacijo drugih članov tega tajnega reda.
Kupo!

V ARR je zagotovo več sklicevanj na določene igre Final Fantasy, in zelo smo veseli, da so sploh tam. Ste našli tiste, ki smo jih zamudili? In vam služba oboževalcev dela ali je malo preveč? Sporočite nam v spodnjih komentarjih.
In če iščete več, si oglejte našo Final Fantasy XIV: A Realm Reborn pregled v teku in igre, ki so našle presenetljivo občinstvo, ki ga morda ne bi pričakovali.