8 trendov videoiger, na katere morate biti pozorni v letu 2022

Največji trendi videoiger 2022

(Zasluge slike: Nintendo)





Varno je reči, da je bilo nekaj težkih let za industrijo iger. Sočasne zapore, delo od doma in splošno slabo počutje, ki je prizadelo vse nas, so močno vplivale na razvojne cikle, kar je posledično povzročilo boleče zamude pri proizvodnji in pošiljanju.

Na srečo pa globalna pandemija, ki še vedno poteka, oblikovalcem iger ni ustavila pri inovacijah, raziskovanju novih idej in pomlajevanju starih. V ta namen je tukaj 8 trendov videoiger, na katere morate biti pozorni v letu 2022, saj se bo okrevanje (upajmo) nadaljevalo skozi vse leto.


Ceh, ki mu je všeč Zelda

Legenda o Zeldi Breath of the Wild 2



(Zasluge slike: Nintendo)

Kdaj Zelda: Dih divjine prispel leta 2017, ni bil le zelo priljubljen pri kritikih in igralcih, temveč je tudi navdihnil generacijo oblikovalcev, da o igrah odprtega sveta razmišljajo na sveže in vznemirljive nove načine. Izginili so vsi ti označevalci zaslona, ​​​​kontrolni seznami predmetov in kaskadni cilji, v prid čistega raziskovanja in odkrivanja. Letos bomo videli sadove tega. Ne samo, da je Legenda o Zeldi: Dih divjine 2 na poti, ampak Sonic Frontiers , Pokemon legende: Arceus , in Elden Ring vsi si izposojajo ideje iz klasike Switch, tako kot manjši neodvisni naslovi, kot sta Tunic in Xel. To bo leto, ko se bo industrija oddaljila od Far Cry/Assassin's Creed načina strukturiranja iger odprtega sveta in se usmerila k nečem veliko več, no ... odprto .

Liga izjemnih iger superjunakov

Marvel



(Zasluge slike: 2K Games)

V zadnjem desetletju so naslovi Arkham, ki jim sledi Insomniac's Spider-Man, postavili predlogo za videoigro super junakov – tretjoosebno akcijsko pustolovščino s tonami bližnjega boja. Toda letos bomo videli, da se razvijalci razlikujejo od te predloge in počnejo različne stvari s super zmogljivimi liki. zato Marvelova polnočna sonca , taktična igra vlog od mojstrov žanra Firaxis in Gotham vitezi , ki obljublja, da bo prinesel elemente RPG, kot so plen in napredovanje znakov, da bi dodali globino. In seveda, od razvijalca Arkhama Rocksteadyja dobimo Suicide Squad: Kill the Justice League, ki obljublja veliko bolj nabito, ekstravagantno nasilno eskapado z veliko streljanja, različnimi izbirnimi liki in načinom sodelovanja štirih igralcev. Na voljo bo tudi nekaj retro obarvanih junakov v obliki TMNT: Shredder's Revenge, beat 'em up s stranskim pomikanjem, ki spominja na klasične Konamijeve arkadne pretepe iz zgodnjih devetdesetih let. Morda bomo, ko se celoten koncept igre super junakov še naprej odpira, dobili še bolj radikalne primere. Na vrhu našega seznama želja? A Life Is Strange najstniška tesnobna pustolovščina z Mladimi maščevalci v glavni vlogi.

Druga faza uspešnic

Horizon Forbidden West



(Zasluge slike: Guerrilla Games)

Medtem ko je prva generacija večjih naslovov konzole nagnjena k namig ob možnostih nove strojne opreme se druga generacija zares zabija. To leto, Horizon Forbidden West , Grand Touring 7 , Bog vojne Ragnarok , in Zvezdno polje verjetno bodo fiziko, število sličic in 4K vizualizacijo potisnili na novo ozemlje – toda na splošno bomo videli razvijalce, ki uporabljajo prednosti svojih večjih izkušenj za raziskovanje trendovskih učinkov, kot sta sledenje žarkom in animacija z umetno inteligenco, na zanimive nove načine.

Maščevanje za ponovni zagon

Saints Row



(Zasluge slike: Volition)

V tem vznemirljivem obdobju tehnološke tranzicije in negotovosti na svetovnem trgu (hvala Covid) bomo letos videli veliko založnikov, ki bodo igrali na varno in se držali priljubljenih blagovnih znamk in izkušenj – torej: množica ponovnih zagonov. Mrtvi prostor , Saints Row , Advance Wars in Prince of Persia: Sands of Time se vračajo pozneje v tem letu in pričakujemo lahko še več. Mislim, da bomo videli veliko več objav iz prvotne dobe PlayStation – naslovov, kot so Vagrant Story, Legacy of Kain: Soul Reaver ali Bushido Blade –, ki bodo všeč nostalgičnim veteranom in novincem.

Vstopite v Metaverse

Fortnite

(Zasluge slike: Epic Games)

Zdaj, ko se je Facebook odločil, da je metaverse prihodnost, lahko pričakujemo, da bomo preplavljeni z igrami, ki ponujajo ogromne svetove za več igralcev z velikim poudarkom na družbenih interakcijah in skupnih dogodkih. Minecraft, Fortnite in Roblox so pokazali pot, vendar pričakovani prihod novih slušalk AR/XR iz Apple, Microsoft, Google in Meta ter PlayStation VR 2 , bo verjetno prinesla novo dimenzijo (dobesedno) v koncept.

Simpatična fiksacija iger

KK drsnik v Animal Crossing New Horizons

(Zasluge slike: Nintendo)

Z nenehnim širjenjem občinstva video iger razvijalci začenjajo eksperimentirati z novo estetiko, barvnimi paletami in tipi znakov, s čimer pritegnejo velike skupnosti. Ogromen uspeh Animal Crossing: New Horizons pokazal, da kawaii (japonska kultura ljubkosti) ni več niša – je glavni dogodek. Letos bomo videli veliko žanrskih iger, ki uporabljajo ljubke vizualne podobe, vključno z upravljanjem sim Bear and Breakfast, cyberpunk pustolovščino Stray, satiričnim RPG Goodbye Volcano High in pustolovščino za preživetje Endling. Nintendo nam že leta pripoveduje, da lahko ustvarjate čudovite, svetle igre, ne da bi pri tem ogrozili globino, podrobnosti ali izziv, a zdaj je sporočilo končno prežeto.

Povsem nov, ti si retro

Berserk Boy

(Zasluge slike: Big Sugar)

V zadnjem desetletju so neodvisni razvijalci močno črpali iz 2D pikselne umetnosti iz 80. let prejšnjega stoletja, toda v prihodnje bomo videli veliko več oblikovalcev, ki bodo gledali na obdobje zgodnjih devetdesetih let, z njegovo 3D vizualno nizko ločljivostjo in temnejšim, več teme za odrasle. Retro prvoosebne strelske igre so trenutno tako vroče: videli smo že Amid Evil, Dusk in Cruelty Squad, na poti pa sta Hellscreen po navdihu HR Gigerja in fantazijski hack-n-slasher Graven. Leta 2022 bomo dobili tudi apokaliptični RPG Broken Roads, grozljivko Ghosts, ki temelji na FMV, in platformno platformo Berserk Boy, ki jo navdihuje Mega Drive. Prihodnost je, hm, pred 30 leti?

Vlečenje verige blokov

Zvezdni atlas

(Zasluge slike: Solana)

Bilo je veliko nasprotovanja ideji, da bi se NFT, verige blokov in transakcij s kriptovalutami prikradli v glavne video igre ( glej vzpon GSC Game World nad STALKER 2 ), vendar se bo zgodilo. Ta žanr 'igra za zaslužek' že preoblikuje sektor mobilnih iger, saj kripto igre, kot sta Axy Infinity in Reward Hunters, ustvarjajo milijarde dolarjev prihodkov. Letos bomo videli še veliko več, vključno z Illuvium in Star Atlas. EA, Ubisoft in Square Enix so obupni po novih tokovih prihodkov, ki bi nadomestili zelo zlonamerne škatle za plen, so vsi objavili, da nameravajo raziskati možnosti kriptomehanike. Verjetno bomo videli igre, ki dajejo igralcem lastništvo edinstvenih predmetov, kot so preobleke, orožje ali liki, pa tudi naslove, ki igralcem omogočajo prilagajanje elementov igre, ki jih bodo lahko prodajali na digitalnih tržnicah. Oblečeno bo tako, da igralci iger na srečo zaslužijo s svojim hobijem – in svojo ustvarjalnostjo –, a kot je pokazal Roblox, bodo verjetno največ pridobili založniki.


Velika leta 2022

(Zasluge slike: prihodnost)

Ves januar GamesRadar+ raziskuje največje igre novega leta z ekskluzivnimi intervjuji, praktičnimi vtisi in poglobljenimi uvodniki. Za več, ne pozabite slediti skupaj z Velika leta 2022 .