9 skritih mehanik, o katerih vam Fallout 4 nikoli ne pove





Fallout 4 nadaljuje to veliko tradicijo RPG-jev Bethesda: ogromno je. Pravzaprav ogromno. Ko naredite prvi korak v na novo izbrisano divjino, bi vam bilo odpuščeno, če bi mislili, da je to ena največjih iger odprtega sveta. Bežen pogled na zemljevid vam pokaže, koliko prostora vam je ostalo za odkritje. In če pomislite, da je velik del teh znamenitosti ječe z lastnimi zemljevidi, se lestvica spet poveča. Fallout 4 je nedvomno ogromen.

Stranski učinek te pošastne velikosti je, da nekaj osnovnih mehanizmov igranja, ki jih je Bethesda pretihotapila v igro, preprosto ni posredovanih igralcu. Ne gre za to, da bi zasenčilo razvijalca – Bethesda se zelo dobro vključi v RPG! – samo mehanike je toliko, da nekateri razumljivo padejo skozi razpoke. Tukaj smo, da vam pomagamo razumeti te in bolje razložiti nekatere elemente igre, ki so jih razvijalci preprosto prebrisali v zgodnjih urah naslova.

Iščete dodatno pomoč pri Falloutu 4? Oglejte si naše druge vodnike:



Sistem pokrovov

Na prvi pogled se zdi, da je Fallout eden tistih okrutnih strelcev, kjer je celoten obseg gibanja vašega lika bodisi vzpenjanje pokonci ali grčasto čepeče, medtem ko se Raiders skrijejo v kritje, streljajo na slepo in se verjetno smejijo vašim kolenskim sklepom. Potem je nekdo ugotovil, da obstaja sistem popolnega kritja, o katerem vam igra nikoli ne pove.

Kot razloženo tukaj , ko se boste sprehodili ob vogalu, se bo vaša pištola potopila - vaš tihi vizualni znak, da ste zdaj tehnično v zakritju. Pomerite svoje železne merke (LT/L2/Desna miška) in videli boste, da se vaš lik zdaj nagne iz zaklona kot nekakšen dejanski človek, ki se boji svoje ogrožene varnosti v nenadnem neurju odlokov. Uporabno!

Zgrabi



Najpomembnejše med mojimi interesi v igrah Bethesda je izkoriščanje brezprimerne zavezanosti razvijalcev k smeti in uporaba funkcije Grab, da se sam lotim novih prizadevanj. Uživam v sestavljanju kolebljivih kupov orožja, kot da je moj lik nekakšen srednjeveški agent ATF, ali polnim sobo z želodci. Ko sem vklopil Fallout 4, sem mislil, da je mojega časa eksperimentiranja konec – stari klik z desno palico ni več delal.

Na srečo so bili gumbi preprosto zamenjani, tako da lahko še vedno dokončam svojo kostno palačo - držite gumb za interakcijo (A/X/E) in kateri koli interaktivni predmet, na katerega kažete, bo nenadoma začel lebdeti, kar vam bo omogočilo, da ga poljubno prestavite. . Z novo nagnjenostjo sovražnikov Fallout, da tečejo, potem ko vas slišijo, da klepetate po kuhinjskih lončkih iz starega sveta, je to lahko celo priročna prikrita možnost – preprosto zgrabite vse ovire in jih zdrobite iz nerodnega dosega stopal.

Svetilka

Razen če jih ne osvetlijo bioluminiscentne glive ali jezni molotovski plameni, ki lovijo kisik, je verjetno, da bo večina bolj sovražnih notranjih lokacij Fallouts precej temna. Glede na splošno pomanjkanje električnih generatorjev in željo po skoku na trdoživih potepuhov, kot ste vi, se sovražniki ponavadi skrivajo v sencah. Čas je, da jih pokadimo.

Izkazalo se je, da ima vaš stoletja star Pip-Boy še en trik na svojem dobro oblikovanem rokavu. Držite gumb, da odprete svoj meni (B/Circle/Tab) in začeli boste oddajati svetlobo na jedrski pogon (v čudovitem dotiku, usklajena s katero koli barvo uporabniškega vmesnika, ki ste jo izbrali). Vsaka obleka Power Armor ima svojo naglavno luč - in lahko spremenite, kakšno svetlobo želite, tako da se odpravite v oddelek za čelado v postaji za izdelavo Power Armor.



Dobavne linije

Če boste porabili čas za gradnjo obsežne naselbine, je to, če ne bistvenega pomena, pa res, res, res, zelo, zelo koristno. Zgrabite prvi rang ugodnosti Lokalni vodja (nahaja se v razdelku Karizma) in lahko boste pošiljali oskrbovalne prikolice iz enega naselja v drugo. To morda ne pomeni veliko, a naj vas vprašam – ali ste že kdaj poskusili zgraditi radijski oddajnik in so vam rekli, da nimate kristala, ker ste ga shranili v delavnici 50 milj stran? To rešuje neizogibno uničenje besa.

Oskrbovalne prikolice pomenijo, da povezana naselja združujejo svojo vsebino delavnice - vstopite v način delavnice, označite rezervnega naseljenika in na dnu zaslona boste videli pojavno možnost za oskrbovalno linijo. Pritisnite gumb in izberite, v katero naselje jih želite poslati - takoj, ko se njihovo ime spremeni v Provisioner, boste lahko delili vire. Moj namig – Sanctuary je opremljen s tono lesa in jekla, zaradi česar je idealen kraj za združevanje s katerim koli novonastalim naseljem.

Orožje v futroli



Tega v bistvu uporabljam za snemanje zaslona, ​​zato morda ne bistveno stvari, ampak in upam, da se boste glede tega strinjali z mano, to je stvar, ki obstaja. Če dokončate triumvirat dejanj dolgega pritiska na gumb (na žalost, držanje gumba za skok ne povzroči, da letite, ali supleks NPC ali kaj podobnega), držite gumb za ponovno nalaganje (X/Square/R) vaš lik odloži pištolo, ki, če karkoli, zaradi česar so pogovori videti nekoliko bolj civilizirani.

Dodatni inventar

Vsi vaši spremljevalci so na skrivaj mišičasti čudaki. Še posebej pasje meso. Stari je raztrgan. Pogovorite se s katerim koli od njih in izberite možnost Trgovine, da prikažete njihov inventar – po tem se lahko pomikate po svojih predmetih in jih naložite z vsemi deli Power Armor, ki jih ne želite privleči domov – če imate spremljevalca dejansko več kot podvoji znesek, ki ga lahko nosite. Trgovinski meni ima tudi v celoti bolj kozmetično funkcijo ...

Oblecite svoje spremljevalce

Ko preživite ure v razstreljeni Wasteland, nenadoma postane pomembno, da so spremljevalci, ki jih ves ta čas gledate, videti lepo. Na srečo jih je enostavno opremiti – zamenjajte jim nekaj oblačil (ali orožja) in, če so uporabni, se bo na dnu zaslona pojavil poziv za opremo. Pritisnite to (Y/Trikotnik/T) in pojavili se bodo preprosto iskrivi.

Nekateri predmeti delujejo celo na nečloveških spremljevalcih. Dogmeat lahko nosi več, kot bi si mislili (moj je trenutno v lahkem oklepu in nekaj prijetnih varilskih očal), Codsworth pa ima nagnjenost k klobukom (čeprav je nekoliko izbirčen – nosil bo keglje, ne pa fedore, kot vsak angleški gospod vreden svoje soli).

Pomanjkanje materiala za izdelavo je lahko težaven proces – nenazadnje je to nekaj na splošno nevidnega, na primer orodja, in začnete prečesati obsevano smeti, da bi našli ustrezen pick-up. Ampak obstaja rešitev.

Če med izdelavo naletite na zasenčen material, se prikaže poziv, da označite za iskanje. Pritisnite to in vsakič, ko v naravi označite smeti, ki vsebujejo ta material, se bo poleg imena pojavil simbol povečevalnega stekla, ki označuje, da ste zadeli paydirt. Mimogrede, če kdo ve, kje najti nekaj plačil, ga res potrebujem za tisto palačo iz kosti, za katero sem rekel, da jo gradim.

Pijan pogovor

V redu, morda to ni mehanik, ampak mi je nekako bolj pomemben kot karkoli drugega na tem seznamu. Naj vaš lik razbije s slastno pijačo in v pogovoru se bo obnašal drugače. Moj najljubši element tega so že tako smešni zvoki pri preskaku dialoga. Namesto vaših ja in uh-huh, jih boste nenadoma slišali, kako se ujemajo! in se na splošno delajo rit. Največ pomenijo malenkosti.

Še vedno po pomoči? Imamo še 15 Fallout 4 nasveti zate.