211service.com
Ali se katere igre lahko hekajo? Vprašamo pravega hekerja
Razbijanje kode

Vrata tega vladnega objekta so zaklenjena, vi pa nimate futuristične kartice s ključi! Kaj počneš? No, v 50 % iger imate možnost, da vdrete v terminal, da vstopite v notranjost, ker to počnejo akcijski junaki, ko so vrata predebela, da bi jih lahko vdrli. Na srečo je to nekaj, kar je vaš lik spreten. pri.. Namignite se na vdiranje mini igre! Čas je, da povežete cevi, povežete vozlišča ali naredite nekaj drugega, kar nikogar v resnici ne spominja na vdiranje. Ali pa mislim, da ne.
Nisem heker (kljub temu, kar je morda rekel moj e-poštni naslov iz leta 1999), zato sem se namesto, da bi samo razveselil svojo nevednost, odločil, da se posvetujem s strokovnjakom. Naš heker – ki je raje anonimen, ker imajo hekerji občutek za gledališče – se z računalniki poigrava že od leta 1979. Na tem področju ima veliko izkušenj, zato bodite prepričani, da ve, o čem govori, ko nas vodi s poskusi iger, da bi vdirali prav.
Fallout 3

Kako hekate: Izbira naključnih besed na zelenem računalniškem zaslonu vam pove, kako blizu ste geslu, a če prevečkrat zgrešite, vas računalnik zaklene.
Je smiselno? Naš heker je rekel, da so računalniki v Falloutu videti približno tako zmogljivi kot Apple II, ki bi uporabljal kratka, preprosta gesla - tako kot tista v igri. Vizualno je tudi precej na mestu. 'Vmesnik se zdi kot skenerji sektorjev stare šole, ki so prikazali neobdelane informacije, shranjene v pomnilniku ali na disku.' je pojasnil. 'Večina pomnilniških lokacij vsebuje simbole ali neumnosti, vendar se nekatere besede pojavijo.' Pravilna je tudi predstava o omejenem številu poskusov. 'Številni sistemi bodo zaklenili terminal, če prevečkrat uganete narobe, in preklapljanje napajanja lahko deluje ali pa tudi ne, da ponastavite te številke.' Glavna težava nastane, ko sistem hekerju pove, če je blizu prav. 'Kako logično bi bilo, da bi vam napreden računalniški sistem povedal enakovredno 'Postajate toplejši', ko poskušate kršiti varnostne protokole?'
Alfa protokol

Kako hekate: Pomikanje po velikem polju premikajočih se številk in črk vam omogoča iskanje gesla, zamrznjenega v polju kolesarskih simbolov.
Je smiselno? Po eni strani ima vdiranje protokola Alpha pravo predstavo o koncu igre: poskušate najti geslo, zato je iskanje med delci kode tehnično nekako smiselno. Po drugi strani pa pravzaprav ni videti tako. Nasploh. Naš heker pravi, da 'vmesnik za hekerje vključuje bliskovito uganko za iskanje besed na cracku, ki jo igra nekdo, ki ima napad.' Iskanje gesla je pametno, vendar se nikakor ne bi prikazalo v tako bliskovitem prikazu kolesarskih številk. 'Resno, kaj je s tem? To ima približno toliko opraviti s hekanjem kot dubstep z Mozartom.'
BioShock

Kako hekate: Če obrnete ploščice, se razkrijejo segmenti cevi, ki jih je treba povezati za preusmeritev tekočine na mrežo.
Je smiselno? Pravzaprav več, kot si morda mislite. Naš heker je pojasnil, da ima mini igra Pipe Dreams v kontekstu tehnologije igre (ki je večinoma zasnovana na pari) svoje prednosti. »Če menite, da bi v podvodnem svetu vezje morda temeljilo na tekočini, da bi v takem svetu preusmeritev tekočine lahko spremenila kupolo v razmišljanje, da je tisto, kar je imel za prijatelja, zdaj sovražnika, boste opazili neko zvito logiko. v tem, kar so predstavili.' Morda se ne ujema s tradicionalnim pogledom na vdiranje (tudi najstnik, ki tolče po tipkovnici), vendar je 'ugotavljanje načinov za preoblikovanje razpoložljivih virov zagotovo sprejemljiv pogled na vdiranje.'
EVE Online

Kako hekate: Če delate skozi sistem vozlišč, je vaš cilj vdreti v sistem in uničiti njegovo jedro, da bi izropali podatke v njem.
Je smiselno? Če odvzamemo mehaniko, je EVE-jevo hekiranje verjetno najbližje vašemu dejanskemu cilju: ne odpirate le vrat ali razbijate varnostnih kamer, ampak poskušate vdreti v sistem zaradi denarnega dobička. Ko pa dejansko pride do vdora, je EVE bolj simboličen kot karkoli drugega – v bistvu izvajate napad z zavrnitvijo storitve. »Ni podobnosti kode ali vmesnika s tem, kako je danes videti vdiranje. Simulira vdiranje v programskem slogu, kjer heker uporablja izrezke kode ali včasih celo popolne programe za vdor v področja računalniškega sistema.' Največja težava, ki jo ima naš heker z metodo EVE, je način, na katerega se spotaknete ob protiukrepe. »Naleteti virus v tujem sistemu ni tako, kot če bi našli zlobnega psa, ki čaka, da vas napade. To bi bilo bolj kot če bi našel vialo s tekočino, ki bi ti škodila le, če bi bil dovolj neumen, da bi jo odprl in pil.«
Mass Effect

Kako hekate: Vdiranje ME je na voljo v več okusih. V eni poskušate uskladiti ikone na vezju, pri drugem pa ujemanje odrezkov drsne kode.
Je smiselno? Prva metoda, ki vam omogoča ujemanje stikov, pravzaprav ni tako neobičajna. 'To se zdi razumna predpostavka za vdor v strojno opremo, saj v nekem smislu ponovno ožičujete ključavnico, tipkovnico itd.' Medtem ko bi druga metoda – ujemanje bitov kode – morda videti bolj realistična, je pravzaprav bolj oddaljena od tega, kar vdiranje v resnici je. »To, da uporabnik poskuša najti delček kode, ki je premajhen, da bi ga lahko prebral iz slike te kode, se ne nanaša na nič v resničnem svetu, je pojasnil naš heker. 'Uporabnik je kaznovan tudi, če izbere kodo, ki je označena z velikim rdečim X, kar prav tako nima nobenega logičnega smisla.' Spet se vrača k ideji, da so ljudje, ki so ustvarili te varnostne sisteme, razvili nekakšen HUD za uporabo hekerjev, kar se preprosto ne zgodi.
Splinter Cell: dvojni agent

Kako hekate: Poiščite zamrznjene številke na terminalu in jih priključite, ko druge številke divje utripajo.
Je smiselno? Tako kot v primeru vdiranja protokola Alpha, pri katerem se poskušate izogniti napadom tako, da pogledate utripajoče besedilo, Double Agent zgreši cilj. »Mini-igra sama od vas zahteva, da najdete številko, ki se ne spreminja nenehno. Spet nobena povezava s kakršnim koli hekanjem ali kodiranjem,« je pojasnil in razmišljal, da ni samo netočno, ampak se tudi ne zdi nič zabavno. Po ogledu videoposnetka, ki prikazuje Sama Fisherja, kako razoroži izstrelitev rakete, je dejal, da to 'res ni bil hekerski cilj v tradicionalnem smislu, in postavlja vprašanje: zakaj ne morem preprosto razbiti izstrelitvenega računalnika?'
Deus Ex: Človeška revolucija

Kako hekate: Imate nalogo, da zajamete točke vzdolž spleta in poskušate povezati začetno in končno točko, preden se sproži alarm.
Je smiselno? Tako kot pri EVE, tudi vdiranje Deus Exa ubere simbolično pot, pri čemer se bolj osredotoča na dostop do omrežja in mreženje na podlagi vozlišč kot na vdiranje v programskem slogu. Toda čeprav se to dogaja v prihodnosti, uporablja relativno retro razmišljanje, ko gre za svoje metode. »Čeprav so bili računalniki v starem slogu povezani prek omrežij v slogu token ring ali vozlišč in spoke, so sodobni sistemi (in verjetno prihodnji sistemi) skoraj vsi enakovredni, kar pomeni, da lahko pridete do katerega koli drugega sistema, ne da bi šli skozi vsakega po vrsti. Računalniško varnost ni smiselno predstavljati kot zaporedje vozlišč, ki jih je treba ogrožati v zaporedju.' Vendar je prav, da lahko neuspešni poskusi sprožijo alarme, še posebej, ker pogosto vdirate varnostne sisteme.
Uplink

Kako hekate: Prenesite sredstva iz različnih bančnih sistemov na svoj račun tako, da vdirate proxyje, IP-je in še kup drugih stvari, ki jih Hollywood pravi, da bi morali početi med vdorom.
Je smiselno? Uplink zagotovo zagotavlja najbolj zapleteno izkušnjo hekerja. Mnogi na to opozarjajo kot the hekerska igra, vendar naš strokovnjak ni prepričan. 'Igra se začne tako, da imate številko računa in geslo računa, iz katerega boste ukrasti?' se smeji. 'Če imate to, zakaj bomo potem vdrli v račun?' Ko najdete banko, zaobidete proxy strežnik (kar pravi, da nima smisla, saj ne naredi ničesar, da bi vas spravil v njihov sistem) in nakažete denar na IP naslov vaše lokalne banke (kar ne deluje tako). »Ta igra je mišljena kot vdiranje in uporablja nekaj terminologije in referenc, ki so tehnološke, vendar ni zelo blizu resnični stvari. To je pristop Easy Bake pečice k izvrstnim jedem. Da, zna kuhati, a to je približno tako daleč, kolikor segajo podobnosti.'
To je v kodi

Očitno se moram zahvaliti našemu anonimnemu hekerju za pomoč pri tej funkciji, sicer bi primerjal kolesarske številke protokola Alpha s prizorom v Swordfish, kjer tip, ki igra Hugha Jackmana, hitro tipka na tipkovnici, medtem ko ženska poskuša erm ga odvrni. To, ali pa bi moral vedno znova gledati film Wargames, kar pravzaprav ne zveni tako slabo.
In če vas zanima več, poglejte kovinar tehta najbolj nepraktičen oklep in najbolj noro orožje RPG .