211service.com
Arkham Knight's Batgirl: A Matter Of Family DLC je boleče kratek
Batgirl? Je mogoče igrati prvič v franšizi Arkham? tam sem. Kje se podpišem? Pod vrstico, ki pravi 32,99 £ (40 $) za Batman Arkham Knight sezonska vstopnica ali 5,79 £ (6,99 $) kot samostojni DLC? Končano. Ker je internet tako nagnjen k temu, da vzemi moj denar. Vendar, tako kot Batgirl sama, tudi ta zgodba nima srečnega konca.
Batgirl's Matter Of Family DLC je prva kapljica vsebine zgodbe v obljubljenih šestih mesecih dodatnih bitov za Arkham Knighta in ne morem skriti, da sem bil smešno navdušen. Vsi znaki so bili obetavni. Dejstvo, da je bil z Rocksteadyjevim motorjem oddan razvijalcu Arkham Origins Warner Brothers Montreal, je zagotovo pomenilo, da smo govorili o precejšnjem delu časa igranja. Če dodamo še pomirjujočo težo glavne igre, sem bil prepričan, da to ne bo le polurna stranska naloga, da bo Batgirl's prequel tista, ki jo oba potrebujemo in si zaslužimo.
No, vsaj glede ene sem imel prav. To ni polurno stransko iskanje. To je ena štirideset minut. Sovražim, da imam prav. To potovanje do zabaviščnega parka Seagate je boleče in zelo kratko. V sodelovanju z Robin je Batgirl na misiji, da reši svojega očeta - to je komisar Gordon za vas - pred Jokerjem, a kljub nekaterim zanimivim okoljem, ki jih je treba raziskati, je vsega kar prehitro konec.

Ogromno goreče ogledno kolo se psihotično vrti na nebu, v ogromnem kovinskem morskem psu se skrivajo lopovi, Harley in Joker se posmehujeta iz prasketajočih zvočnikov, čaka akvarij lažnih morskih pošasti, a vsebina med njimi je miniaturni Batman po številkah. Vdiranje z vrtenjem analognih palic, spopadanjem med razglednimi točkami in pretepanjem lopove. Nobena od teh ni slaba sama po sebi – in Batgirlov boj je prijetno hrustljav in zabaven – vendar ga strnite v pet miniaturnih sekvenc v okolju, ki je obljubljalo toliko in imamo težave, Batman.
Medtem ko je brcanje modrega kretena v obraz z nekom, ki je četrtine velikosti Temnega viteza, seveda veselo ustvarjanje, Babs v resnici nima nič novega. Prej oglašana 'edinstvena hekerska mehanika' je samo Batmanova naprava za vdiranje na daljavo in ona z lahkoto uporablja njegov linijski lansirnik, batarange in dimne kroglice. Dodajte Robina kot pretečega spremljevalca z nekaj nič nerodnimi romantičnimi 'bantami' in nenadoma so prve dogodivščine bodočega Oracla izrazito povprečne, ko bi lahko bilo še veliko več.
Tukaj ni nič slabega. Govoril sem monolog, fotografiral, se hihital ob okoljskih uničenjih, a to, česar tukaj ni, boli. To bi lahko bil zabaviščni park, poln groznih užitkov. Ostanejo baloni, ki jih je treba poskočiti, in nekaj zob, ki jih je treba udariti z batarangom ali dvema, vendar se potencial, ki ostane neizkoriščen, zdi grozno potraten.

Toda vprašanje je, ali bi morali igrati? Ni pokvarjen ali slab. Lažje bi bilo, če bi bilo. Čeprav bi res raje videl pravilen razvoj likov za Babs, je zgodba zabavna na otroški televizijski način v soboto zjutraj. Poleg tega lahko vidite Harley v njeni tradicionalni rdeči in črni obleki. Ampak je petdeset minut ob potisku. 5,79 £ za manj kot eno uro je razmerje penija na minuto, ki ga preprosto ne želite izračunati. To ni tako stroga indie igra, ki bi jo lahko igrali naenkrat, kot jo kupite v Steamu. To je Batman in, odkrito povedano, mora biti še več.
To sproža tudi pomembna vprašanja o prihodnji vsebini Arkham Knight. Igra je trenutno eden najbolj prijetnih in najbogatejših odprtih svetov doslej, ali bo prihodnji DLC - od zdaj naprej od Rocksteadyja - resnično vreden te sezonske vstopnice v vrednosti 33 £? Za to lahko kupite samo igro na Amazonu. Navdušena sem kot naslednja punca nad križarjenjem po Gothamu v tistem Michaelu Keaton Batmobilu, ki bo prišel avgusta, vendar miniaturne zgodbe padle in preobleke, kot je ta, ne bodo vredne te začetne naložbe. Batman ne bi smel tako umreti. Ne zdaj.