Blizzard mrzlično odpira nove strežnike WoW Classic, da bi sledil povpraševanju

(Zasluge slike: Blizzard)





World of Warcraft Classic je končno v živo in namesto zabave, kot je leto 2004, številni oboževalci opazujejo počasi odštevanje neverjetno dolgih čakalnih vrst. Kot je bilo pričakovano, je ogromno ljudi, ki želijo igrati WoW Classic, in vsi v zakulisju so verjetno izčrpani, ko poskušajo zagotoviti stabilnost strežnika in skrajšati čakalne dobe. namreč Blizzard je pravkar dodal dodatne tri nove strežnike WoW Classic v ZDA.

Če ste obtičali za dolgo čakalno vrsto za vstop v WoW Classic, niste sami. Od zdaj (20:30 PT) je /r/classicwow razburjen z razočaranimi igralci, ki čakajo na dostop. Tudi pri vseh novih strežnikih, od katerih so se trije odprli ob 8:20 (PT), igralci poročajo o pretirano dolgih čakalnih vrstah in težavah s povezavo.

Blizzard znova poziva igralce, naj opustijo napihnjene strežnike v korist odpiranja novih strežnikov, da bi uravnotežili obremenitev. Trije najnovejši strežniki se imenujejo Deviate Delight (RP-PvP/Eastern), Smolderweb (PvP/Pacific) in Sulfuras (PvP/Eastern). Zagon na zaslonu za prijavo za ta področja bi lahko prihranil nadaljnje trpljenje v dolgih čakalnih vrstah.



pred kratkim, Vodja skupnosti Blizzard Randy Jordan je opozoril igralce bližajočega se problema prenaseljenosti, ki temelji na rezervacijah imen, in pozval igralce, naj preidejo iz kraljestva Herod v novo odprto kraljestvo Stalagg, da bi se izognili čakalnim vrstam. Izkazalo se je, da je imel vso pravico biti zaskrbljen, vendar se je pošteno vprašati, ali gre za to na navijače, ker niso upoštevali Jordanovega opozorila, ali na Blizzard, ker niso bili pripravljeni.

Sedeli smo s tehničnim direktorjem World of Warcraft Patrickom Dawsonom slišati njegove misli o igri v njeni 15. letu in razpravljati o vročih temah.