Bloodborne šefi: kako premagati največje nevarnosti v Yarnhamu

Krvavi šefi





Torej ste se prebili skozi Krvavo 's odpiranje plazila. To ni bilo tako slabo, si mislil. Kaj vse se vedno dogaja, češ, da je ta igra tako težka? Potem ga najdeš – v luči polne lune z vsemi lovkami in zobmi grozi: Duhovniška zver. Oh, praviš. Vidim.

Za vas imamo dobre in slabe novice: slaba novica je, da igra od tu naprej ne postane nič lažja. Dobra novica je, da smo razčlenili vsakega posameznega šefa, s katerim bi se lahko soočili v igri, ter predstavili ključne strategije in nasvete, kako jih premagati. Prebiranje spodnjih vodnikov morda ne bo olajšalo samih šefov, vendar vam bodo zagotovo dali priložnost za boj v temnih in umazanih arenah Yharnama.

Klerična zver

Dokler ne postaneš požrešen, prvi šef Bloodborne ni preveč težak. Začnite s preizkušeno metodo 'izmikajte levo in obkrožite šefa'. Po nekaj udarcih bo Klerična zver odprta za napad. Izkoristite ta trenutek, da naredite malo škode, vendar se ne pozabite umakniti, preden zamahne roke nazaj. Ta taktika vam bo pomagala tudi, da se izognete napadu zveri z roko.



Strategija kroženja vas bo vodila skozi skoraj celoten boj, a Zver ima v rokavu še nekaj trikov. Ko udari ob tla takoj pred njim, ostanite nazaj in počakajte, da udarci popustijo. Končno, pazite na njegovo kombinacijo treh zadetkov - verjetno vas bo ubilo, če se vse skupaj poveže. Dokler se v tem času izogibate in držite razdaljo, bo vse v redu.

oče Gascoigne

Znašli se boste na majhnem pokopališču tik pred vstopom v Cathedral Ward. Pokopališki varuh? Prekleti oče Gascoigne. To je veliko bolj mrzljiv boj kot prejšnji šef, vendar ga je mogoče zmagati. Glavna taktika je naslednja: naprej. Oče Gascoigne uporablja Hunter Axe in Blunderbuss, običajno sledi kombinaciji z udarcem iz puške. Uporabite drevesa in nagrobnike kot ščit med vama in zdravite, ko imate prosti trenutek - ne zanašajte se na povrnitev zdravja v tem boju. Med kombinacijami držite razdaljo in zadajte nekaj udarcev, ko lahko.

Ko bo pri približno 50 % zdravja, se bo oče Gascoigne spremenil v svojo zversko podobo. Drevesa in nagrobniki mu ne bodo več stali na poti, zato še enkrat naprej. Ta oblika temelji na napadih s potegom in skokom. Za udarce uporabite isto taktiko kot njegova človeška oblika. Ko se vrne nazaj za skok, se obrnite in bežite. Ko bo pristal, boste imeli trenutek za napad, vendar se ne želite ujeti v napad.



Krvavo stradana zver

Ko raziskujete Old Yharnam, boste dosegli dolino s staro cerkvijo. V notranjosti boste našli zlobno, krvi stradano zver. Podobno kot njegovega bratranca, Zver klerika, je Krvavo stradano Zver mogoče odstraniti brez prevelikih težav, če ne postanete požrešni. Prav tako morate v ta boj prinesti protistrup, saj vas lahko Zver zastrupi z različnimi napadi. (Nekatere jih najdete med bitko, za kipom v zadnjem delu cerkve.)

Osnovni vzorec je naslednji: izogibajte se njegovim napadom s potegom, odtrgajte malo HP in se umaknite nazaj. Uporabite to strategijo tudi po tem, ko je vklopljen - edina prava razlika je, da bo povzročil dodatno škodo s strupom. Lahko se tudi razjezi in sproži bes napadov, zato se umaknite, dokler se ne umiri. Nazadnje, poskusite ostati zaklenjeni na kratki do srednji razdalji od Zveri ves čas boja; njegov udarni napad ga bo poslal iz zaslona, ​​izven vašega dosega zaklepanja.

Vikar Amelia

Na vrhu katedralnega oddelka prebiva vikar Amelia. Ko jo boste srečali, jo boste videli spremenjeno v grozljivo volčjo pošast, zavito v povoje. Joj. Ker je videti tako grozljivo, je Amelio mogoče hitro odstraniti, če ste previdni. Ko bo blizu, bo napadla z vsemi možnimi potezami s kremplji in udarci z dlanmi. Izogibajte se tem in izkoristite trenutek po njenem napadu, da sami naredite nekaj škode. Ostanite zaklenjeni, da se v razmeroma ozki kapelici ne obrnete. Če se znajdete daleč od Amelie, uporabite stranski korak, da se izognete njenemu napadu na dolge razdalje.



Edini pravi trik v Ameliinem rokavu je, da se ozdravi sama. Izkoristite ta čas, da naredite čim več škode in preprečite znesek, ki ga bo povrnila. Kmalu zatem bo verjetno prešla v stanje besa. Ne poskušajte je napadati, ko se to zgodi - samo ostanite stran.

Čarovnica iz Hemwicka

Ko raziskujete Hemwick Charnel Lane, boste naleteli na veliko, na videz prazno hišo. Kdo je notri? Hudobna čarovnica iz Hemwicka. Slaba novica, ta šef so pravzaprav tri ločene čarovnice iz Hemwicka. Dobra novica, niso zelo močni. Bitka se začne s tem, da prva čarovnica prikliče sovražnika, ki vihti srpom. To je njena edina moč, zato umakni lakeja in nato sama udari po šefu. Po nekaj zadetkih se bo teleportirala stran, zato nadaljujte z rezanjem sluge in zasledujte pravega šefa.

Ko premagate prvo čarovnico, se bo pojavila druga. Edina razlika je v tem, da lahko ta čarovnica odda urok, ki vas na kratko poveže na mestu. Bodite pozorni na modre krogle, da jih boste lahko zaobišli, in še naprej ubijajte srpaste sluge, medtem ko se osredotočite na čarovnico. Tretja se bo pojavila, preden bo druga umrla, vendar bo spet priklicala sovražnike in se občasno teleportirala. Naj se kamera premika, da boste vedeli, kje so vsi v sobi, in vse bo v redu.



mučenik Logarius

Forsaken Cainhurst Castle je popolnoma neobvezno območje, a če vam uspe najti to zamrznjeno kraljestvo, bodite pripravljeni na izziv. Na vrhu grajske strehe čaka mučenik Logarius. Logarius ima na voljo široko paleto napadov. Najosnovnejši so zarezi in udarci njegove velikanske kose. Tem se je najbolje izogniti tako, da se izmikate okoli njega. Prav tako lahko prikliče eterično lobanjo neposredno pred seboj, ki vas bo nato pognala. Še en stranski korak bo naredil trik, vendar je okno tukaj kratko. Prav tako lahko zaračuna močan udarec na območju učinka – pri tem držite razdaljo – kar prav tako poveča njegov napad in hitrost do konca boja.

Ko gre za doseg, ima Logarius nekaj možnosti. Prvi je, da prikličete več tistih lobanj, ki se namestijo na vas, in najboljši način, da se izognete škodi, je, da ostanete proti njemu. Lahko tudi skoči v zrak za napad. Odvrnite se stran, da se izognete poškodbam, nato uporabite okno, da naredite nekaj lastnih zadetkov. Končno lahko zatakne svoj meč v tla in prikliče oblak letečih rezil. Tudi ti bodo prišli na vas in oblak ne bo izginil, dokler ne napadete meča, zasajenega v zemljo. Zapomnite si vse te napade in imeli boste dostojno priložnost, da premagate mučenika Logarija.

Senca Yharnama

Potovanje skozi Prepovedani gozd je dolgo in naporno, toda preden lahko zapustite gozd in se odpravite na Byrgenwerth, boste morali mimo njegovih varuhov: sence Yharnama. Da, tako kot Čarovnica iz Hemwicka, je Shadow of Yharnam pravzaprav trije šefi v enem in vsak se bori zelo drugače. Eden je bližnji uporabnik, ki napada s preprostimi rezinami meča in naboji, eden je borec srednjega dosega, ki ima katano-bič in svečo, ki lahko razprši ogenj, in zadnji je čarovnik, ki areno začini z ognjenimi kroglami. Vaš prvi korak je, da izberete enega, ki ga boste najprej uničili – senca za blizu je dobra stava, saj vam bo pogosto zaračunal.

Ko naredite precejšnjo škodo trojici (ali skoraj ubijete enega od njih), bodo kače počile iz njihovih kapuc in se bodo vklopile. To doda ognjeno škodo meču za blizu in kitana-biču srednjega dosega. Urok bo pridobil tudi klicni urok: če vidite, da se pojavijo čarobni oblaki, tecite - trio velikanskih kačjih glav se bo pojavil iz tal in vas poskušal ugrizniti. Osredotočajte se na eno senco naenkrat, pri čemer ločite skupino, kolikor je mogoče (če je potrebno, lahko uporabite velikanske nagrobnike za kritje). Izogibajte se obkroženju in lahko boste uničili to temno trojico.

Rom, Prazni pajek

Balkon Byrgenwertha s pogledom na jezero se morda zdi kot slepa ulica, vendar skočite v lunin odsev na vodi, da se odpravite v čudno dimenzijo. Kaj te čaka tam? Rom, Prazni pajek. Rom je sam poganjalec, vendar pokliče vojsko manjših pajkov, da vam delajo težave. Prva stvar, ki jo morate storiti, je odstraniti te majhne škodljivce. Stvar je v tem, da so težke lobanje izničijo večino čelnih poškodb - morali se jih boste izogibati in napadli njihove trebuhe, da bi naredili dostojno škodo. Zmanjšajte mafijo, dokler ne dosežete jasnega strela na Roma, nato pa poškodujte njegov mehak trebuh (tako kot sluge je tudi njegova lobanja težka za obrambo).

Čez trenutek se bo Rom teleportiral na drugo stran jezera, vendar še naprej uporabljal isto strategijo. Ko boste naredili dovolj škode, bo dobil nekaj dejanskih napadov, zato bodite previdni. Prvi je vrsta kristalov, ki jih bo izstrelil na srednje do dolge razdalje. Te lahko prehitite ali zaobidete, vendar je najboljša obramba, da se približate dovolj, da je ne bo uporabil. Vendar, če ste blizu, vas ogroža njegov drugi napad. Ko se prevrne, se izogibajte modrim madežem, ki se pojavijo na tleh - te bodo počile navzgor z več kristali. Nadaljujte z ubijanjem ekipe pajkov in brez težav boste sneli Roma.

Darkbeast Paarl

Globoko pod kapelo Yahar'gul je Hypogean Gaol - morda ste se tukaj znašli, potem ko ste umrli v rokah duha veliko prej v igri. Skozi vhod v jamo v zadnjem delu zapora je zlobna pošast: Darkbeast Paarl. Če bi vas zgodaj prepeljali na to območje, bi bil Paarl precej težak. Ampak, če ste se borili proti šefom po vrstnem redu tega vodnika, bo cinch. Njegovi glavni napadi so udarci s kremplji, ki se jim zlahka izognemo s stranskim korakom. Zahvaljujoč njegovi dolgi strukturi se lahko celo zakotalite neposredno pod njim, da se izognete. Edini težavni del je, da ga dejansko udarite – razen če je omamljen in se prevrne, boste morali ciljati na njegove okončine.

Ko naredi dovolj škode, se bo Paarl vklopil in svojim napadom dodal škodo s streli. Nadaljujte z isto strategijo izmikanja, vendar se zavedajte, da bo na srednji do dolgi razdalji zagnal tudi krogle vijakov (ki se jim je mogoče izogniti tudi prek stranskega koraka). Napadite Paarla med njegovimi lastnimi udarci in uničili ga boste - odprli boste priročno bližnjico nazaj do Old Yharnama! - v trenutku.

One Reborn

Ulica pod kapelo Yahar'gul je nevarna, vendar lahko dosežete Advent Plaza, če se dobro borite. Vaša nagrada, da ste uspeli tam? Srečanje z grozljivim One Reborn. One Reborn je zelo zastrašujoč šef, toda prava težava je tu skupina čarovnic, ki dežujejo ognjene krogle od zgoraj – povzpnite se po stopnicah v zadnjih vogalih trga, da jih dosežete in jih odstranite, preden naredite kaj drugega. Kar zadeva Enega, bo s svojimi številnimi nogami stopal od blizu; na srednji razdalji vas bo udaril s svoje sprednje polovice. Najbolje je, da mu dovolite, da prvi napade, se izogne ​​in dobi nekaj zadetkov. Če se zgrudi v omamljenem stanju, izkoristite priložnost, da se zaletite nanj.

Druga stvar, na katero morate biti pozorni, je njegov krvni urok. Od blizu (tudi ko je One omamljen) bodo iz temnih oblakov, ki se pojavijo nad njim, deževali kri in kosti. Pazi, da si bo nad glavo pričaral nekaj čarovnije – to je iztočnica za to potezo. Poleg tega bodite pripravljeni na umik, če začne njegov sprednji del telesa močno žareti, saj bo kmalu sprožil škodljiv udarec na območju učinka. Končno lahko njegov zadnji del bruha kislino po tleh, zato pohitite tja, kamor je obrnjena sprednja polovica, da se izognete preveliki škodi.

Nebesni odposlanec

Zgornji katedralni oddelek je nevaren kraj, toda preden se boste lahko spočili v vrtovih Lumenflower, boste morali premagati njegovega varuha: nebesnega odposlanca. Ta boj se nekoliko razlikuje od drugih, saj je bolj mafijski šef. Ko se bitka začne, se bo pojavilo več modrih vesoljcev z velikimi glavami. Z njimi se je mogoče boriti kot z običajnimi sovražniki, a eden od njih je pravzaprav šef - vedeli boste, ko se bo njegova velika črtica HP začela upadati. Kita nanj kot kateri koli drugi vesoljček in upiral se bo le s šibkimi udarci, ki jih vrže standardni milonik. Nadaljujte z odstranjevanjem tujcev, ko se drstijo, in se osredotočite na vodjo.

Ko bo na pol zdravja, bo večkrat zrasel kot običajno. Boj se odvija enako, vendar bo udaril močneje, prejel manj škode in imel večji doseg. Imejte to v mislih, ko ga še naprej poškodujete, pri čemer se prepričajte, da se izogibate njegovim udarcem in udarcem z rokami.

Ebrietas, hči kozmosa

Ko pridete do vrtov Lumenflower, lahko razbijete okno blizu luči in nadaljujete navzdol do Oltarja obupa. Tam vas čaka Bloodborneova lastna leteča špageti pošast: Ebrietas, hči kozmosa. Ebrietas ni težko poškodovati, vendar zadene zelo močno: približno dva zadetka vam bosta pomagala. Lahko krožite okoli nje in napadate njeno telo, lahko pa resno poškodujete z napadom na njeno glavo - trik je zadeti to. Njenim zamahom in prijemom se zlahka izognete s korakom nazaj, vendar se boste morali umakniti v stran, če zamahne svoje lovke nad glavo. Če se bo vrnila nazaj, se boste morali tudi vi umakniti s poti, ki jih je težko udariti. Pazite tudi na njen napad, ki je nasilen. Odmaknite se s poti, nato pa izkoristite prosti trenutek, da napadete njeno mehko glavo. Na daljavo vam lahko tudi pljune kri. Nadaljujte z gibanjem, da se izognete udarcem.

Ko bo dosegla polovico zdravja, se bo Ebrietas okrepil in ji dal ime napad besa – kar naprej se boste morali izogibati, da se izognete številnim udarcem krempljev in udarcem lovk. Prav tako dobi napad z letečim nabojem, tako da se boste morali izmikati na enak način kot njen zemeljski naboj. Končno lahko ustvari kopico zvezd nad svojo glavo. Ko se to zgodi, ostanite v šprintu in se izogibajte, saj bodo zvezde streljale prav na vas kot laserski žarki.

amigdala

Meja nočne more je precej grda, a preden lahko odidete, se boste morali soočiti z zelo čudnim šefom. Videli ste ogromna pajkova bitja, ki se oklepajo zgradb v Yahar'gulu, zdaj pa se boste borili z eno: Amygdalo. Amygdala je ogromna, kar pomeni, da jo lahko napadete skoraj kjer koli. Žal imajo njene okončine zelo visoko obrambo – ko se bo nagnila, boste morali ciljati v glavo. To pomeni, da se izmikate njenim številnim udarcem in kilogramom z dlanjo ter se kotalite neposredno pod njo, kadar je to mogoče. Na velike razdalje bo na vas izstrelila laserski žarek. Lahko se mu izogneš s hitenjem.

Po zadostni škodi bo Amygdala potegnila štiri velikanska orožja, po eno za vsako roko. Uporabite enako strategijo kotanja pod njenimi poševnicami, vendar se zavedajte, da bodo njeni napadi v tem času veliko močnejši. Ostanite v gibanju, napadite njeno glavo, kadar je to mogoče, in premagali boste grozljivo damo pajka.

Micolash, gostitelj nočne more

Med vzponom na Mergovo podstrešje boste dosegli čudnega duhovnika, ki nosi kletko za čelado. To je Micolash, gostitelj nočne more. Ta boj s šefom se razlikuje od vseh drugih: gre bolj za lov kot bitko. Prva polovica se odvija v labirintu stopnišč in knjižnih polic. Micolash bo med raziskovanjem animiral lutke na območju, zato si vzemite trenutek, da jih odstranite, če se zarodijo v vaši bližini. Ko opazite Micolasha, ga preganjajte, dokler ne pride do slepe sobe. Tukaj boste lahko v hipu odstranili polovico njegove zdravstvene ploščice. Pazite le na njegov napad s tipkami srednjega toka ali udarce – obojemu se je mogoče izogniti s preprostimi izmikanji.

Ko doseže polovico zdravja, se bo Micolash teleportiral stran. Pojdite nazaj do stopnišč, pojdite skozi nov izhod na desni in se po spiralnem stopnišču povzpnite navzven, da dosežete drugi labirint. Ponovno preganjajte Micolasha - tokrat bo spustil nekaj polic - dokler se ne zaklene za velika vrata. Zdaj se morate odpraviti na vrh tega območja in poiskati majhen prehod, ki vas bo spustil v sobo z njim. Ko pridete tja, uporabite isto strategijo napada kot prej, vendar bodite pozorni na ta nov napad z uroki: krogle bodo počile po vsej sobi, zato uporabite čim boljši izmik, da se izognete težki škodi. Odstranite njegovo preostalo zdravje, da končate norost in zmagate v boju.

Mergova medicinska sestra

Ko končno dosežete vrh Mergovega podstrešja, boste v njeni posteljici našli naslovno dojenčico Mergo. ali pa ti? Mergova medicinska sestra bo prišla, pripravljena na boj. Medicinska sestra je videti zelo zastrašujoča s svojimi neštetimi rezili, a najboljše mesto za vas je blizu. Na ta način lahko drsi okoli nje, medtem ko ona reže in odpira hrbet vašim lastnim napadom. Lahko reže vrtinčasto, v kombinaciji treh poševnic ali v polkrogu pred njo. V vseh teh primerih se umaknite za njo in izkoristite priložnost, da naredite škodo. Prav tako lahko sproži bes poševnic, ki korakajo naprej. S tem boste izgubili večino vašega zdravja, če se povežete, zato boste morda želeli za trenutek narediti varnostno kopijo.

Edini drugi trik v rokavu medicinske sestre je vijolična megla, ki ovije celotno areno. Ko se to zgodi, se bo naključno pojavil njen klon in sprožil enega od njenih napadov. Ta megla čez nekaj časa izgine, zato se boste morda želeli izogniti vsem konfliktom, dokler se ne umirijo. V nasprotnem primeru poiščite kratke priložnosti, da dobite nekaj zadetkov – samo ne dovolite si, da bi se znašli med medicinsko sestro in njenim klonom.

Gehrman, prvi lovec

Po vrnitvi iz Mergovega podstrešja boste srečali Gehrmana v prej zaklenjenem delu Hunter's Dream. Zavrnite njegovo ponudbo in začeli boste epsko zadnjo bitko s svojim mentorjem. Razumljivo je, da je to izjemno težka in hitra bitka. Medtem ko dvoročno koso, bo Gehrman redno napadal z zamašnimi potezami, običajno dvema zaporedoma. Obema se morate izogniti, preden ga poskusite napasti, in tudi takrat boste prejeli le zadetek ali dva, preden bo odskočil. Če preklopi na enoročno in svojo blunderbuss, lahko kombinacije trajajo štiri zadetke: tri udarce in pištolo. Ponovno se jim morate vsem izogniti, preden poskušate sami narediti kakršno koli škodo. Tudi če ne naredi celotne kombinacije, držite prst na tem gumbu za izmikanje ves čas boja. Najbolje je, da se umaknete pred njegovimi napadi in nato hitite naprej za zadetek ali dva, preden odskoči.

Ko bo njegovo zdravje napol izčrpano, se bo Gehrman okrepil in svojim skokom dodal še več razdalje. Tukaj velja ista strategija, vendar se bo premikal še hitreje. Prav tako lahko zaračuna močan udarec na območju učinka. Umaknite se, če vidite, da se to dogaja. Končno bo sprožil udarni val, potem ko bo skočil in obvisil v zraku. Najboljši način, da se izognete težki škodi, je, da se zaletite neposredno pod njega - udarni val nastane povsod, kamor je obrnjen.

Prisotnost lune

Boj proti lunini prisotnosti se lahko zgodi le v tretjem (nekateri pravijo, da je 'pravi') koncu igre, dosežen le z zaužitjem treh predmetov One Third of the Umbiical Cord in premaganjem Gehrmana, prvega lovca. Naredite to in končni šef igre bo pripravljen na boj. Kljub temu, da je zadnji šef igre, Presence pravzaprav ni pretežka. Hitro se premika, vendar se pusti odprto za veliko ponovnih napadov. Od blizu bo napadel z zgrabi in zamahi - stopi naokoli in napade njegove repe. Na srednjem razponu bo skočil, vendar se lahko zakotalite pod njim, če se hitro premikate.

Tisto, na kar moraš biti pozoren, je neizogibna eksplozija rdeče energije - ta poteza vsakič zmanjša vaš HP na 1. Na srečo nekaj časa po tem stoji negibno, zato izkoristite čas za zdravljenje ali povrnitev zdravja z nekaterimi napadi. Končno lahko Prisotnost prikliče plavajoče krogle. Ti počijo in spustijo kri na bojišče, zato se izognite brizganju. Če ste zadeti, se ne boste mogli pozdraviti omejen čas.