Čakalne dobe strežnika New World ustvarjajo skupnost memov

Novi svet

(Zasluge slike: Amazon)





Novi svet je končno tu, vendar se nekateri igralci trudijo, da bi vstopili v igro, kar povzroča nekaj zabavnih reakcij na nekatere dolgotrajne Časi čakalne vrste v Novem svetu .

Ko so igralci včeraj hiteli vstopiti v Amazonovo novo MMO, je število igralcev preseglo 700.000, spreminjanje New World v eno največjih Steamovih iger vseh časov . Ker je število strežnikov omejeno na samo 2000 igralcev - in čakalne vrste igralcev za nekatere svetove so dosegle desetkrat več - so nekateri igralci ure in ure čakali, da pridejo na vrsto v igri. Seveda so obiskali podreddit igre, da bi si pomagal preživeti čas.

Posledično je skupnost polna memov, ki se nanašajo na dolgo čakanje. The zgornji post na Redditu preprosto piše 'Star sem 16 let, vendar bom nekega dne posredoval svoje čakalno mesto svojim otrokom, tako da upam, da bodo lahko igrali na Hallheimu', s sklicevanjem na enega od strežnikov igre.



Druge objave, izposojene znane meme Maščevalci in Medzvezdno , poklonite se tistim, ki so bili malo predolgo v ustvarjalcu likov v igri in so se na koncu znašli za tisočimi ljudmi, ki so prišli naravnost skozi, da bi zagotovili svoje mesto.

Čeprav se skupnost trenutno zdi precej vesela, je tam zunaj nekaj cinikov. Ena objava namiguje, da bi čakalne vrste strežnikov lahko bile zvit strategija; Steamova politika vračila kupnine ne dovoljuje vrnitve iger po tem, ko ste jih igrali več kot dve uri. Ker mnogi igralci porabijo dlje od tega, da preprosto čakajo v čakalno vrsto, bo rok za vračilo potekel veliko preden bodo končno dostopali do igre.

Če odvzamemo dolge čakalne vrste, se zdi, da se je Novi svet začel razmeroma stabilno. Nekateri igralci so bili izgnani in prisiljeni, da se ponovno postavijo v čakalno vrsto, a razen enega opaznega nihanja se zdi, da strežniki še niso zagoreli. Verjetno bo, ko začetno navdušenje izgine in se zmogljivost strežnika postopoma povečuje, bo postalo nekoliko lažje najti mesto.



Ni tako preprosto kot samo dodajanje strežnikov - tukaj je zakaj imajo velike spletne igre težave ob zagonu .