Capcom opisuje svoje načrte za Monster Hunter World: Iceborne

(Zasluge slike: Capcom)





Capcom je delil načrt razvoja za Monster Hunter World: Iceborne , ki potrjuje, da se bodo posodobitve vsebine – za katere igralci na konzolah trenutno prejemajo novo vsebino prej kot njihovi računalniški prijatelji – »sinhronizirali« od aprila letos.

Pred tem pa lahko igralci PC Iceborne od februarja pričakujejo posodobitve naslovov, ki vključujejo 'izzivne' nove pošasti, časovno omejene dogodke in razširjene funkcije igranja, vključno z novo Volcanic Region, ki bo dodana v končno igro Guilding Lands, ko bodo igralci udarili. izključite 'posebno nalogo', da poiščete najljubšega Rajanga.

Marca bo prišla druga pošast: Stygian Zinogre, 'bolj hudobna podvrsta naelektrenega oboževalcem najljubšega Zinogreja, ki tokrat namesto strele izkorišča elementarne škode zmaja'. Druga nova regija – tokrat Tundra – bo vodilne dežele še bolj razširila »s zasneženo pokrajino, ki je dom pošasti, ki mrzle kosti, kot sta Barioth in Viper Tobi-Kadachi«. Razvijalec prav tako draži, da se bodo lahko 'prekaljeni lovci na osebne računalnike' poskusili spopasti s Safi'jiiva Siege.



Poglej več

In samo v primeru, da ste se spraševali, ja, Sodelovanje Resident Evil / Monster Hunter World se uvaja tudi za PC. Poleg treh obeskov na temo Raccoon Cityja, ki bodo 'popestrili' vaše najljubše orožje, boste lahko zbrali tudi materiale, potrebne za izdelavo kompletov oklepov Leon in Claire a+.

Pred vsem tem pa ima založnik/razvijalec velike rojstnodnevne načrte za Monster Hunter World in od 23. januarja do 13. februarja 2020 se bodo igralci Iceborne lahko zbrali na Grand Appreciation Fest, medtem ko bodo igralci vanilije lahko obiskali Astera. Zbirno središče za vračajoči se festival zahvalnosti. Konec februarja prihaja tudi Holiday Joy Fest za igralce osebnih računalnikov, na katerem so lahko igralci med drugimi dobrotami prejeli nove večplastne oklepe, obleko za vodnike in oblačila Poogie.



Še več je – toliko več! – zato si oglejte Capcomov tweet zgoraj za povzetek ali pojdite na monsterhunter.com za vse podrobnosti.

Kot je že omenil Austin , je PC različico sicer odlične razširitve zaznamovala napaka shranjevanja podatkov, ki bi lahko dejansko izbrisala igralčeve like. Capcom je to težavo potrdil v objavi v spletnem dnevniku Steam in potrdil, da se 'podatki shranjevanja ne bi pretvorili v novo obliko datoteke, če shranjeni podatki in igra ne bi bili posodobljeni po 30. oktobru 2018, dnevu, ko je bil Kulve Taroth dodan v igro prek posodobitve naslova'. Z drugimi besedami, če ne bi igrali od oktobra 2018, vaše shranjevanje ne bi delovalo.

Popravek hitrega popravka 10.12.01 – ki je bil objavljen 17. januarja – je bil od takrat nameščen za odpravo težav z uporabo CPE in združljivostjo shranjevanja podatkov.



Oglejte si Monster Hunter World: Dnevnik razvijalcev Iceborne da si ogledate, kaj je pred tekmo.