Datum izdaje Skull and Bones, najnovejša puščanja in še več

Lobanja in kosti plujejo v 2022

(Zasluge slike: Ubisoft)





Skull and Bones bi lahko končno prispeli na naše obale leta 2022. To je bil zadnji datum izdaje Ubisoftove spletne gusarske avanture, ki je bila prvič objavljena davnega leta 2017. Igra je trenutno v razvoju pri Ubisoft Singapore in vam omogoča, da živite življenje šopka, prilagajanje vaše ladje in plovbo po sedmih morjih.

Po razkritju leta 2017 je igra pustila novinarje v roke leta 2018, potem pa je vse utihnilo. V posodobitvi za leto 2020 smo slišali, da ima igra novo vizijo, zdaj pa ima približen datum izdaje 2022. Pred kratkim so izdajalci sporočil delili podrobnosti o igranju Skull and Bones, kar kaže, da napreduje.

Za zdaj ugotovite, zakaj se nočemo odreči Skull and Bones z vsem, kar vemo o igri do zdaj, od te nedavne posodobitve do tega, kako se dejansko počuti igrati.



Lobanja in kosti puščajo

Zanesljiv Call of Duty in Battlefield, ki pušča informacije delil nove podrobnosti o igri e novembra 2021, ki razkriva, da bodo igralci imeli dostop do petih stopenj ladje. Če želite dobiti novo ladjo, boste morali kupiti načrt in imeti sredstva za njeno izdelavo, nato pa jo je mogoče prilagoditi z različnimi orožji, kozmetiko in funkcijami, kot je dodaten prostor za shranjevanje.

Prav tako so tvitnili novico, da igra 'ni blizu zaključka', vendar poročajo, da je na dostojnem mestu z veliko dobre borbe.'

Ubisoft se na puščanje ni odzval.



Datum izdaje Skull and Bones – kdaj prihaja?

Datum izdaje Skull and Bones

Skull and Bones zdaj ne bo izšel vsaj leta 2022. Novico je vlagateljem razkrila najnovejša finančna posodobitev Ubisoft. 'Lobanja in kosti bodo zdaj izšli v letih 2022-23,' je zapisano v svojem poročilo o zaslužku .

Skull and Bones je imel več težav z datumi izdaje kot galeon z rakci. Nazadnje, tudi med razpisom o zaslužku, je bila igra načrtovana za izdajo proračunskega leta 2020/2021, kar je bilo precej veliko okno tudi po standardih razvijalcev iger.



Videti je, da je videoposnetek, ki je bil leta 2019 objavljen na uradnem Twitterju Skull & Bones, zasnovan tako, da zaustavi val kakršnih koli razočaranj, saj Ubisoft še naprej dela na igri. 'Bodite prepričani, da se trudimo, da bo igra čim boljša, kakovost pa ostaja naš fokus številka ena,' pravi producent Karl Luhe. 'Vrnili se bomo takoj, ko bo mogoče, z razburljivimi novimi posodobitvami.'

Posodobitev kreativne direktorice Ubisoft Singapore Elisabeth Pelle iz septembra 2020 je dala posodobitev produkcije, vendar je videti, da bomo čakali še veliko dlje, da bomo pluli po sedmih morjih.

Težave z razvojem lobanje in kosti

Najnovejša novica razvojne ekipe je, da sodirektor igre Antoine Henry, je po 15 letih zapustil Ubisoft . Držim pesti, da to ni le najnovejša prekletstva, ki je zadela oblegano piratsko igro.



Julija 2021 poročilo iz Kotaku nam je dal vpogled v težave v zakulisju, zaradi katerih se je razvojni proces tako dolgo vlekel in bi lahko ogrozil prihodnost piratskega projekta.

Članek, ki vključuje prispevke sedanjih in nekdanjih razvijalcev o Skull and Bones, razkriva nenehne spremembe v smeri igre - kot je preklapljanje med pomorskim bojem in preživetjem kot temeljnima konceptoma - in kulturni spopadi v razvojni ekipi. Trije različni viri navajajo stroške Lobanje in kosti na več kot 120 milijonov dolarjev in še ni končana.

V odgovor je Ubisoft objavil izjavo, v kateri je posodobil Kotaku o napredku igre in nedavnem mejniku proizvodnje Alpha.

»Ekipa Skull and Bones je ponosna na delo, ki so ga opravili pri projektu od njihove zadnje posodobitve, saj je produkcija pravkar prešla Alpha, in z veseljem delijo več podrobnosti, ko bo pravi čas. Kljub temu vsako neutemeljeno ugibanje o igri ali sprejetih odločitvah samo demoralizira ekipo, ki se zelo trudi razviti ambiciozno novo franšizo, ki bo izpolnila pričakovanja naših igralcev.

V preteklem letu smo bistveno spremenili naše politike in postopke, da bi ustvarili varno in bolj vključujoče delovno mesto ter pooblastili naše ekipe za ustvarjanje iger, ki odražajo raznolikost sveta, v katerem živimo.«

Posodobitev Skull and Bones 2021

Med Ubisoft 2020-21 zaslužek klic , glavni finančni direktor Frédérick Duguet je to povedal o igri.

'Močno verjamemo v ustvarjalno vizijo ekipe in dobili so vse bolj ambiciozen mandat za igro,'

„Produkcija, ki jo vodi Singapur, je v zadnjih 12 mesecih močno napredovala in obljuba je boljša kot kdaj koli prej. Dodaten čas bo ekipi omogočil, da v celoti uresniči svojo vizijo.'

Posodobitev Lobanja in kosti 2021

(Zasluge slike: Ubisoft)

Posodobitev Lobanja in kosti 2020

Kreativna direktorica Ubisoft Singapore Elisabeth Pellen je septembra obvestila oboževalce o napredku naslednjo izjavo :

»Produkcija Lobanje in kosti je bila v polnem teku z novo vizijo. Naše ekipe pri Ubisoft Singapore so v celoti predane predstavitvi igre in jo podpirajo še vrsto let,« je zapisala.

»Mnogi od vas se sprašujejo, zakaj smo morali preložiti našo lansiranje. Odgovor je, da smo preprosto potrebovali več časa. Sanjali smo o nečem večjem za Skull and Bones in te ambicije so seveda prišle z večjimi izzivi.'

Te težave so povzročile nujne zamude pri naši igri. V zadnjih nekaj mesecih je bilo treba obravnavati kritična vprašanja, kot so: kako modernizirati klasično gusarsko fantazijo? Kako zagotovimo bolj poglobljeno in visceralno izkušnjo? Kako ustvarimo kul in nepozabne trenutke v igri? Za večino teh vprašanj je bilo jasno, da potrebujemo več časa za razvoj.'

Ugibati morate, da bo igra vsaj dobila vizualno nadgradnjo PS5 in Xbox Series X .

Skull and Bones beta – kdaj in kje se lahko prijavite?

Lahko se že prijavite za Skull and Bones Beta, tako da vsaj razmišljajo o tem, da bi jo nekoč dovolili širši javnosti. Tukaj se prijavite za Lobanja in kosti Beta .

Igranje Skull and Bones - kaj bomo storili?

Boj lobanje in kosti

Na grobo, igranje Skull and Bones se nanaša na potapljanje drugih ladij. Subtilnost je v metodi in razlogu. V bistvu ste tam, da pridobite plen in postanete močan pirat – napovednik veliko omenja, da pridete na vrh prehranjevalne verige. Jadranje deluje podobno kot v Assassin's Creed 4: Black Flag – krmarite okoli oceana, nato pa streljate s topovi na druge čolne. Obstajajo različne vrste strelov, ki vam omogočajo, da poškodujete druge ladje ali jim odvzamete sposobnost plovbe ali streljanja nazaj. Vsak čoln je zdaj lahko opremljen s posebno sposobnostjo, tako da imate lahko na primer top, ki izstreli osem strelov v enem voleju, ali možnost streljanja brez čakanja na ohladitev.

Imeli boste tudi različne načine jadranja. V predstavitvi vidimo, da se lahko preoblečete v ladje iz različnih frakcij in lahko nastavite svoja jadra za hitrost, ne pa za boj ali sposobnost manevriranja.

Ideja pa je, da se lahko združite z drugimi gusarskimi ladjami in združite svoje različne sposobnosti, da premagate res velike sovražnike in zahtevate največji plen. Če želite potopiti velike vojne ladje, se boste morali združiti, tudi če ste sami napajani. Edina težava pri tem je, da so zavezništva v Lobanji in kosteh tekoča, zato boste morda ugotovili, da se vaši soigralci obrnejo proti vam, ko je čas za razdelitev zaklada.

Napovednik Lobanje in kosti - kje ga lahko gledam?

Najnovejši napovednik je iz E3 2018 in si ga lahko ogledate zgoraj. Določa ton igri in nam daje okus nekaterih likov in možnosti prilagajanja, ki jih bomo imeli v igri. In tudi zelo razburljivo ...

Prilagoditev lobanje in kosti

Meni lobanje in kosti

Obstaja veliko načinov za prilagajanje vaše ladje v Lobanji in kostih in zdi se, da bodo različne nastavitve koristne za različne scenarije. V predstavitvi vidimo možnost spreminjanja jader, nastavitev orožja in figur, vendar pričakujemo, da bo v zadnji igri veliko več možnosti.

Morali se boste prilagoditi, ker se bodo pogoji igre spremenili glede na napovedi vedeževalke. da. Za vsako sejo imate na voljo pogled in ustrezno boste morali spremeniti svojo igro – tako na primer močan veter pomeni, da je več trgovskih ladij za plenjenje, vendar večja konkurenca zanje. Nisem prepričan, kako je to povezano, vendar je vse v predstavitvi. Svetovala bo tudi glede vremena in trgovskih poti.

Omeniti velja, da lahko tudi skočite s svoje ladje in si ogledate svoj zasebni otok. Pričakujte, da bo tudi tukaj veliko motenj.

Vreme lobanje in kosti ter mitska bitja

Ladja lobanje in kosti

Vreme bo igralo vlogo tudi v Lobanji in kosteh. V napovedniku vidimo, da piratske posadke naletijo na ogromen tajfun. Pričakujte razburkano morje, močan in nizek veter in morda celo nevihte, s katerimi se boste lahko spopadli.

In potem je tu še kraken ... Krakena smo videli na E3 leta 2017, vendar se ni pojavil v najnovejšem posnetku ali napovedniku. Verjetno je še vedno v igri, vendar smo opazili, da se je igranje bistveno spremenilo (in razvilo) od lanskega leta, tako da je morda vse pretiravanje izginilo. Verjetno pa ne.

Znak lobanje in kosti

Skull and Bones je v skladu z izjavo Ubisofta v poročilu o težavnem razvoju igre prestal Alpha

Proizvodnja Skull and Bones je v 'polnem teku z novo vizijo', potrjuje Ubisoft

Ubisoftova Skull and Bones naj bi bila ponovno zagnana, da bi bila bolj živa servisna igra

Skull and Bones so se razširili z novo zamudo in ne bo na E3 2019

Predstavitev Lobanje in kosti E3 2018 je namenjena vedeževalkam, gusarskim zaveznikom in slanemu zakolu

Skull and Bones, tista Ubisoftova piratska igra, na katero ste pozabili, zamuja

Skull and Bones 'naval multiplayer slugfest' je odličen, če imate radi velike čolne in ne morete lagati

Črna zastava brez morilcev: internet se odzove na lobanje in kosti z E3 2017