Destiny 2 bo poleg Solsticija herojev in izstrelitve Master Vault of Glass naredil velike spremembe orožja

Usoda 2

(Zasluge slike: Bungie)





Dogodek Solsticij herojev v Destiny 2 2021 bo prispel v torek, 6. julija, skupaj z napadom na Vault of Glass na mojstrski ravni, ista posodobitev pa prinaša tudi zgodnjo serijo sprememb ravnotežja orožja.

Kratek napovednik Solsticija herojev je predstavil dogodek vračanja, ki bo igralce znova popeljal v Evropsko zračno območje, da pobijejo zillion mini šefov in odprejo prav toliko skrinj, medtem ko dokončajo nagrade za izenačenje ekskluzivnega kompleta oklepov. To je znano brušenje, vendar je vsaj nov oklep videti dobro, poleg tega pa je na voljo tudi nova puška za lov. Do 3. avgusta boste morali odstraniti ves solsticij iz svojega sistema.

V torek prihaja tudi Master različica racije Vault of Glass, ki igralcem omogoča dokončanje pečata Fatebreaker in zbiranje Timelost različic orožja racije. To je prvič po prvem letu, da je Destiny 2 dodal izjemno težko različico raida (ne glede na način tekmovanja prvega dne) in zveni tako težko, kot bi pričakovali od vsebine na ravni Master. Sovražniki bodo imeli 1350 moči, pojavilo se bo več prvakov in morali se boste boriti z dodatnimi modifikatorji.



Vsaj plen se sliši vredno: Timelost orožje je 'lahko primerljivo z orožjem Adept iz odlomkov Grandmaster Nightfalls ali Flawless Trials,' pravi Bungie in bo dobilo dodatne ugodnosti in podpiralo spretne modifikacije orožja. Novo Timelost orožje bo padlo vsak teden, podobno kot pri rotaciji plena Grandmaster Nightfall.

Ena pomembna opomba o Timelost puškah: samo Master različica napada jih lahko izpusti, napad pa lahko pleneš le enkrat na lik vsak teden. To pomeni, da se v običajni različici ne morete podvojiti z običajnim orožjem ali napadom, zato, če vas zanima samo Timelost orožje, se prepričajte, da vedno počistite Vault of Glass na Masterju.

Da bo posodobitev 6. julija še večja, Bungie izdaja izjemno veliko posodobitev peskovnika za orožje sredi sezone. V najnovejšem studiu blog objava , vodja funkcije orožja Chris Proctor je pojasnil, da je to posodobitev v veliki meri povzročila 'peščica orožja, ki je izsesala ves zrak iz prostora', in poudaril, da prihodnje spremembe sredi sezone 'običajno ne bodo tako velike ali številne.'



Kot je bilo pričakovano, je torkova posodobitev velika mešanica buffs in nerfs. Več popravkov bo prišlo z zagonom 15. sezone, toda za zdaj so tu vrhunske točke prihajajočih sprememb peskovnika:

  • Obseg padca škode s puško je zmanjšan, da je težje priti do ubijanja z enim zadetkom na daljših razdaljah. Puške za polže niso prizadete, medtem ko se agresivne puške širijo širitev krogle.
  • Ročni topovi s 120 vrtljaji na minuto bodo naredili manj natančno škodo in preprečili, da bi majhni bonusi škode, kot je en kup Rampage, omogočili ubijanje z dvema zadetkoma. Njihov obseg padca škode se prav tako zmanjša za nekaj metrov, odvisno od njihove statistike dosega, kar jim omogoča, da delujejo na dolge, vendar ne absurdne razdalje.
  • Dead Man's Tale je zmanjšal obseg padanja in pomoč pri ciljanju pri streljanju s kolkom, da je hitro streljanje z boka manj učinkovito na daljših razdaljah. Učinkovitost ADS ni prizadeta.
  • Poškodba Sleeper Simulant je bila popravljena za 16,5 %, kar je popravilo naključnega 3-odstotnega poliranja in nekoliko preseglo 15 % škodo, uporabljeno za druge linearne fuzijske puške.
  • Rewind Rounds, posebna ugodnost revije Vault of Glass, dobiva popravek napake, ki zagotavlja, da se vedno sproži, ko se vaš nabojnik izprazni.

Proctor je ponudil predogled sprememb, ki bodo prišle v sezoni 15, vendar z manj podrobnostmi. Mitraljezi, skavtske puške in ročni topovi so končno dobil tiste PvE buffe , medtem ko fuzijske puške čakajo na 'večjo predelavo', ki jim bo, upajmo, dala mesto v meti. Izstrelki granat in posebno ekonomičnost streliva pa bodo v PvP-ju nekoliko umirjeni. Potem je tu še megaton: Anarhija, orožje, ki se uporablja v bistvu za vse, postaja nerfirano, da bi postala 'odlična v nekaj vlogah, namesto da bi bila močna izstrelitev vseh granat.'

Zanimivo je, da Bungie pravi, da dela na načinih za spodbujanje primarne uporabe Exotic v PvE, kot tudi na rešitvi problema, da bi vsem eksotikom dovolili, da generirajo Orbs of Light, tudi tistim, ki še niso prejeli Exotic Catalyst. Ta zadnja je tako boleča točka, da bi lahko izničila pikantnost Anarchy, našega ljubljenega in nedvomno grozno zlomljenega favorita, ki končno okusi nerf bat.



Poleg vsega tega bo posodobitev 6. julija ponovno izdati 12 pušk iz naborov plena Forsaken in Shadowkeep .