Destiny 2 Hard Light nerf dodaja padec in zmanjšuje škodo zaradi odbijanja na zloglasni Exotic

(Zasluge slike: Bungie)





Bungie je v igro zdrsnil nerf Destiny 2 Hard Light najnovejša mini posodobitev v prizadevanju, da bi obvladal zloglasno avtomatsko puško.

Avtomatske puške so bile izboljšene v zadnji veliki posodobitvi peskovnika Destiny 2 in igralcem ni trajalo dolgo, da so ugotovili, da je Hard Light - eksotična avtomatska puška, ki je že imela visoko stabilnost, neskončen učinkovit domet in edinstvene odbijajoče kroge - nenadoma ena izmed najboljši psi v PvE in PvP. Od takrat je to eno najbolj uporabljenih orožij in kot je pogosto (beri: vedno) v primeru prevladujočega orožja v Destiny 2, je bilo zadeto z nerf kladivom.

Edinstvene ugodnosti Hard Light so bile nekoliko zmanjšane, kot pravi Bungie, 'ob tem pa so še vedno obdržani nekateri bonusi za ohranitev okusa.' Prvič, naboji Hard Light, ki se odbijajo od trdih površin, ne bodo več povzročili dvojne škode v PvP-ju. V PvE bodo še vedno naredili dvojno škodo, v PvP pa bodo povzročili le 35 % več škode. To bo zmanjšalo sposobnost orožja, da ubija okoli vogalov in prikrivanja, in bi moralo narediti nesramne talne posnetke veliko manj dosledne.



Ločeno, neomejen obseg Hard Light je bil, no, omejen. Na dolgih razdaljah bo zdaj utrpel škodo, ki pade do 30%. Vse druge avtomatske puške lahko dosežejo celo 50 % padca škode, Hard Light pa ima za začetek velik doseg, tako da bo še vedno konkurenčen na daljših razdaljah. Enostavno ne bo več laser dolgega dosega. Ko smo že pri tem: Bungie pravi, da je tudi 'odstranjena skrita prilagoditev odmika, zaradi katere je orožje bolj stabilno, kot je bilo predvideno,' zato pričakujte več udarca, ko boste naslednjič uporabili to stvar.

Bungie bo razkrivajo dolgoročne načrte za Destiny 2 skozi preostanek sezone. Začelo se je s pogledom proti goljufanju in nagrajevanju izboljšave, ki prihajajo v Ozirisove preizkušnje .