Deus Ex: Mankind Divided - Kako se lahko zabavate, medtem ko ignorirate svoj glavni cilj?





Pred kratkim sem imel priložnost igrati kos Deus Ex: Človeštvo razdeljeno . TO velik kos. Prepustil sem se prvemu resničnemu dejanju igre – dogajanju v novem vzhodnoevropskem prostoru, ki smo ga prej videli le v demo predstavitvah – imel sem štiri ure časa za raziskovanje, odkrivanje in nadaljevanje misije za raziskovanje morebitne vpletenosti Iluminatov. v Adamovi spec-ops organizaciji.

Stvar je v tem, da je tako odprto in prilagodljivo igro, kot je Deus Ex, težko predogled. Sledenje predlaganim utripom zgodbe bi omejilo moje možnosti in nisem bil tam samo zaradi zapleta. Bil sem tam, da bi videl, kako je Mankind Divided svobodne oblike. Tam sem bil, da bi videl, koliko bolj reaktiven je njen svet od sveta Human Revolution in kako ustrezen mojim ustvarjalnim muham. Glede na velikost predstavitvene različice ne bo bilo časa, da bi jo igrali dvakrat z različnimi metodami. In moj standardni pristop prikritega streljanja in napačnega usmerjanja, ki so mu sledili intenzivni izbruhi presenečenja Batmanovega nasilja, mi ne bo pokazal dovolj. To je pomenilo samo eno stvar.

Da, prijatelji, čas je bil, da se odpovemo rezervaciji in odstranimo sporočilo. Čas je bil, da postanete muhasti. Zato sem se odločil, da bom čim dlje ignoriral zgodbo in se poigraval z dobrimi ljudmi v mestu, da vidim, kaj se bo zgodilo. To so stvari, ki so se zgodile.



Pobegnil sem skozi okno Adamove kopalnice

Najprej prve stvari. Potem ko sem se zbudil v novem stanovanju Adama Jensena in prejel ukaze – pojdite v tajni štab moje mednarodne obveščevalne agencije in vgradite pripomoček za zbiranje informacij – sem se nemudoma lotil vsega drugega kot to, s temeljitim raziskovanjem bivališča. Prižgal sem televizijo in pogledal nekaj novic. Poslušala sem Adamovo glasovno pošto. Nekajkrat sem vklopil in ugasnil tuš – ker moraš, kajne?

Potem pa sem opazil, da je okno v kopalnici mogoče odpreti (verjetno pametno v svetu, kjer so vse prezračevalne odprtine za klimatske naprave običajno prepolne s prikradenimi tajnimi agenti, da bi jih bilo mogoče dejansko uporabiti), in sem tako zapustil stanovanje. Ob odhodu sem ugotovil, da nimam pojma, kje so pravzaprav Adamova vhodna vrata, a vseeno. Bil sem na prostem in svoboden za raziskovanje.



Dobil sem močan preblisk na Half-Life 2

Takoj, ko zapustim stanovanje, se zavem, da sem rešil skrivnost, kam je prišel Half-Life 3. Ali vsaj odkrijte, da so Square-Enix tako razočarani kot vsi ostali in se zdi, da so se pravkar odločili, da bodo sami naredili to prekleto stvar. Med vzbujajočo, vzhodnoevropsko arhitekturno zasnovo, nezemeljsko – a nekako organsko – sopostavitev velikih kovinskih znanstvenofantastičnih delov, varnostnih kontrolnih točk, agresivnih in z oklepom oblečenih policistov, je to kraj, ki ga prepoznam. Je pa tudi svež in nov. Odobravam to situacijo. Po teku in preskoku čez nekaj streh – na srečo me ni zaslišalo streljanje Combine – se spustim na nivo ulice.

Vlomil sem v stanovanje tipa in ukradel njegove stvari

Ne ostanem dolgo na ravni ulice. Ker takoj postane očitno, da je navpičnost res velika nova stvar Mankind Divided. Police, lestve in zaboji, na katere se je mogoče povzpeti, so povsod, samo prosijo me, naj stopim s pločnika in grem visoko. Pojdi, prosim, preplezaj nekaj stvari, prosijo. Sicer moji otroci to noč ne bodo jedli.



Torej plezam in plezam jaz. Tudi brez povečanja Adamove skakalne sposobnosti (več o tem kasneje), imam hitro oblast nad strehami in krmarim po velikem delu zapletene, vijugaste postavitve mesta iz ptičje perspektive. Sčasoma najdem še eno odprto okno, zato vskočim. Znašel sem se v dnevni sobi nekega tipa. Ni ga zraven, zato nadaljujem z ropanjem njegovih omaric za zdravstvena sredstva in preberem njegovo e-pošto. Ja, moja običajna oseba Chaotic Good je tokrat izven okna. Igram čisto nevtralno in hitro dobim. V njegovi korespondenci ni nič zanimivega, čeprav me časopis razkriva še nekaj političnega ozadja igre. Napolnjeni žepi, skočim ven in v kvadrat spodaj.

Našel sem pot v vojno tolp, nekaj časa sem bil v redu, nato pa umrl

Takojšnja karma! Tisti kvadrat, v katerega sem pahnil z nogami? Del ganglandske enklave. To je tisto, kar dobiš, ker si ves čas kul gospod, Rooftop in pogrešaš vse ulične znake (to označujejo, kajne?). Kraj je poln težko oboroženih lopove in glede na to, da sem tudi sam opremljen le za miren sprehod do pisarne, se odločim skrijem.

Dobra novica: ljubek, lepljiv, tretjoosebni sistem pokrivanja Deus Ex je tako odziven in zanesljiv kot vedno. Tako se prikradem in prikrito ubijem nekaj slabih fantov – nisem čisto prepričan zakaj so še slabe, ker sem popolnoma preskočil pripovedno puško, vendar sem zelo vesel, da mi je Mankind Divided občutno svobodnejši, manj zaprti svet vozlišča omogočil, da to naredim tako enostavno – in se nato povzpnem nazaj na streho da bi dobili boljšo razgledno točko, se skrili za dimniško škatlo. Poskušam ustreliti še par mookov, potem pa se spomnim, da imam samo omamno orožje, oni pa avtomatsko orožje. hitro umrem. No, čas je, da ponovno naložimo in se pretvarjamo, da se nič od tega ni zgodilo.



Odkril sem črni trg

Tokrat uporabljam bolj umirjen pristop in odkrivam povsem nov, očitno manj agresiven svet, tako da se mimogrede pomikam po mestnih ulicah. Izven glavne poti opazim vhod v manjši park. In v tistem parku najdem trgovca z informacijami na črnem trgu, ki ga spremlja nekaj apatičnih pomanjkljivosti. Kot plačilo pa sprejema le Neuropazyne – zdravilo, ki preprečuje, da bi kibernetske mreže Deus Exa utrpele grdo zavrnitev. Ker si ne želim še enega pretepa med tolpami tako kmalu po tem, ko je bil moj zadnji drastično narobe, jih pustim pri miru. Toda vrnil se bom. Oooo, vrnil se bom...*

*Opozorilo za spojler: ne med tem predvajanjem.

Nokautiral sem problematičnega policaja, se izvlekel

Ko se vrnem na ulico in skozi ozek lok, ki vodi na glavni trg, naletim na precej predrznega policaja. Sredi ceste postaja vse močneje, meče se mimoidočim in me svobodno zalije, ko se približam. Tako seveda nanj spustim enega od Adamovih (nesmrtonosnih) bližnjega napada in ga stisnem. Preden to storim, sem se le na kratko ozrl naokoli, da preverim, ali je ulica čista, in samo njegov partner samo zaokrožil kot naprej. Kratek trenutek panike. Ali me mora obvladati polovica mestne policije? Kakšna je umetna inteligenca Mankind Divided? Je prefinjen in pošten ali velik, preobčutljiv barab?

Uspeh! Pobegnem, hitro vržem 'spečega' policaja za smeti in stopim na trg kot človek brez skrbi na svetu. Stealth Deus Exa se zdi tako natančen in prijazen do izraza prostih oblik, kot preostala igra doslej. Vse skupaj se tokrat zdi precej bolj robustno in ustrežljivo. Kar se tiče policaja? Naj vas to ne skrbi. Kot spec-ops agent sem v bistvu njegov šef. Verjetno mi je dovoljeno delati takšne stvari. Bil je nepokoren in kazni za takšne stvari so verjetno strožje v mračni, kiberpunk prihodnosti.

S to tolpo sem se spet ukvarjal, a tokrat veliko bolje (in pametneje).

Prav! Čas je za zgodbo, ne morem se več izogniti. Ne, dobesedno ne morem, saj mi radijsko sporočilo prijatelja, lastnika podzemne trgovine, pove, da njegovo podjetje oblega nasilna tolpa. to je kdo so bili ti fantje! Vesela sem, da sem jih zdaj uničila nekaj. Zato se odpravim, da mu pomagam.

Na sprednji strani trgovine in okoliških ulicah je polno norcev. K sreči pa tokrat nisem stisnjen z njimi na majhen mestni trg. Takoj je očitno, da je mojih možnosti veliko. Lahko ga omislim po strehah. Lahko se prestrelim skozi cesto pred trgovino, pri čemer uporabljam avtomobile in zaboje kot varno(r) pot - Hudiča, lahko celo razbijem avtomobilske prtljažnike, da se sproti naložim na orožje. Lahko se tudi poskusim prebiti do odprtega okna v drugem nadstropju. In to je tisto, kar počnem.

Skrijem se v kanalizacijo za približno deset sekund, da se patruljne poti spremenijo, nato pa sledim prihajajočemu bedniku mimo majhnega zidu, za katerim sem se skrival, in v uličico nekaj ulic od trgovine. Odložim ga, povlečem njegovo telo iz vidnega polja drugih pešcev in se po lestvi povzpnem proti moji izbrani poti. Skočim, preskočim in skočim čez nekaj zabojev in streh in sem tam. Preostanek poti sem gledal skozi oblegano trgovino, pri čemer uporabljam zračnike in knjižne police za pokritje, čeprav je očitno veliko možnosti za popolno, večplastno snemanje platnic v več nadstropjih. Pridem do skrivnega dvigala in se spustim v prijateljev laboratorij.

Odkril sem nov sistem za uravnoteženje aug in predelal Dishonored

Odkritje! Med nastavljanjem njegovih augs se izkaže, da je nekje nekje med zadnjo in to igro Adamu namestil kup skrivnih novih, eksperimentalnih tehnoloških bitov. Ne samo, da počnejo zelo razburljive nove stvari, ampak je način, kako so opremljeni in uporabljeni, precej drugačen od tradicionalne metode. Vidite, te stvari porabijo precej več energije kot Adamov običajni komplet, tako da lahko aktiviram določeno število naenkrat - verjetno kasneje z nadgradnjami. Toda z možnostjo, da jih poljubno vklopimo in izklopimo, ta omejitev dejansko postane mamljiv nov svet možnosti, potreba po čim boljši uporabi teh novih ojačev, ki navdihujejo oblikovanje pametnih, ustvarjalnih, brezplačnih kombinacij za različne situacije. Ja, dobrodošli v sistemu za nalaganje proste oblike Mankind Divided.

Če si sprva zaželim malo osveženega, odprtega boja, kombiniram pospešeno gibanje naprej s počasnim načinom streljanja z nabojom. Z zmožnostjo, da se iz skrivališča zbežim proti tarči, preden jo v prostem času ustrelim, sem dejansko poustvaril umore Dishonored Blink. Ker se zaradi tega počutim precej samozadovoljen, se odpravim na novo predstavljeno iskanje, da bi našel predmet, ki bo zmanjšal omejitve mojih novih aug. Zdaj sem močan, samozaposlen norec, zato daj, rečem. Odkorakam ven, tiho šibam mimo norcev v zgornjem nadstropju, nato pa v nekaj minutah ...

Napil sem se na železniški postaji, poskušal splezati v kanalizacijo, skoraj umrl

Pomembna ugotovitev je, da sem se naučil, kako ekspanzivni in organsko raziskani so svetovi središč Mankind Divided. Zdi se, da so bistveno nadgrajeni od Human Revolution, v obsegu, raznolikosti, svobodi in splošnem občutku, da so na resničnem mestu. Primer: mestno središče je tako veliko, da je dejansko razdeljeno na dva dela, ki ju povezuje vožnja s podzemno železnico. Poleg tega kanalizacija pod mestom ni več le bližnjice in vlomne poti. So tako velike in vijugaste, da lahko skoraj prečkate od koder koli (znotraj odseka vozlišča) do kamor koli drugje, ne da bi videli dnevne svetlobe. Koncept vzporednega podmesta, ki ga je na neki točki omenjal zatirani, podzemni aug parija, skoraj zveni.

Kakorkoli že, sem na postaji podzemne železnice na poti, da grem z vlakom na drugo stran mesta. Zavedam se, da imam v inventarju nekaj steklenic pijače - izropane iz garažne ključavnice, ki sem jo uspel odpreti na poti do, z uporabo zelo podobne mini igre, kot je bila uporabljena v Human Revolution. Moje zdravje bi lahko pomagalo z dvigom, zato sem jih nekaj spustil. Moje zdravje se dvigne, medtem ko mi vid pade s pečine. Adam je nesramno pijan, jaz pa se ne bojim. Vendar se odločim, da se umaknem iz javnosti, dokler ne mine. V resničnem življenju sem videl dovolj kričavih, železniških pijanic, da jih ne bi želel šteti med njihovo število. In glej! Kaj je to tam? Zakaj, to so vrata 'samo za osebje'. Gotovo bo za tem nekaj dobrega. Grem skozi in najdem pokrov jaška.

Odprem in se spustim. Odprem svoj zemljevid in potrdim, da ja, ti tuneli gredo naprej Na tisoče . To je razburljivo in navdušen sem, da raziščem in vidim, katere skrivnosti imajo (ko bom dejansko spet videl). Ampak katastrofa! Dno lestve je prekrito s strupenim plinom, tako kot preostali del komore. Ne morem se osredotočiti, ko prvič pridem tja, ne opazim, dokler stvari ne postanejo rdeče in Adam ne začne izkašljati debele koščke bog ve kaj. Vrnil se bom, trezen in okrepljen s pljuči, ki čistijo zrak, toda zaenkrat se hitro dvignem in se kot umirajoči pečat zletim na mrzle talne ploščice podzemne železnice, zadihan, oslabljen, a zdaj vsaj trezen.

Pridem z vlakom na drugo stran mesta, namerno se usedem v napačno 'nepovečano' čakalno vrsto na drugem koncu (policaji so malce zasmrčeni, ampak v bistvu mi dovolijo, da grem stran, ker sem na skrivaj njihov s šefom mislim, da na neki ravni začenjata to čutiti) in se odpravita na raven ulice.

Spoznal sem prijaznega trgovca, ga poskušal oropati

V želji, da bi pozabil incident s podzemno železnico, se brezglavo potopim v mestno življenje, ko pridem na drugi konec svojega kratkega skoka z vlakom. Naletim na trgovino in se odpravim notri, da toplo poklepetam o trgovini in se z lastnikom pogovorim o pomembnih družbeno-političnih zadevah dneva. Končno se zavem, da nima ničesar, kar bi si jaz želela ali bi si lahko privoščila, zato se odločim oropati njegovo klet.

Za vogalom od pulta sem aktiviral Adamovo aktivno maskirno masko - nedavno kupljeno z eno od mojih skromnih točk zgodnjih Praxis točk - in se pomaknil čez vrata kleti. Z lahkoto vdrem ključavnico in se spustim dol. Težava: varnostna kamera pometa majhno klet. Rešitev: ponovno aktiviram svojo masko in se prikradem mimo, pri čemer pazim, da se popolnoma izognem kameri, za vsak slučaj. Nisem nič če ne vesten. Potem pa ne opazim eksplozivne pasti na vhodu v shrambo in danes umrem drugič.

Ponovno naložim in poskusim še enkrat, vendar me je trgovec opazil, da grem tokrat do vrat. Odločil sem se, da ga prepustim temu. On ni podrejen, kibernetsko zatiralski policaj, zato moj prepir ni z njim.

Strašljivega NPC-ja sem priklonil svoji volji, ker sem bil samo prijazen

Torej da! Stranska misija! Poiskati moram lokalnega NPC na visoki ravni in od njega dobiti zahtevani predmet. Obstaja veliko načinov v njegovo bazo, vsak z različnimi zahtevami in posledicami, a samo da vidim, kaj se bo zgodilo, stopim naravnost skozi vhodna vrata.

Takoj so me opazili - ker je soba polna norcev in se ne poskušam skriti - in veliki moški sam pride po besedo. Čas drevesa dialoga! Povem mu, kdo sem in zakaj sem tukaj. Spoštuje dejstvo, da ga ne poskušam aretirati, vendar mi noče dati, kar želim. In tako se začne veliko jezikovno odklepanje prepričevanja in prisile. Ena majhna težava. Na tej zgodnji točki še nimam aug, s katerim bi Adam lažje videl, kateri pogovorni pristop bo najbolj učinkovit. Imam grozen občutek, da bo šlo vse narobe. Ampak veš kaj? Gre briljantno.

Zdi se, da je pisanje v Mankind Divided veliko bolj naravno in človeško, zato so pogovori bolj instinktivni, da se začutiš. Ob občutku, da je stereotipna podvrsta mojega nasprotnika 'Tight, but časten', ostajam z njim ves čas iskren in odprt ter rahlo poganjam svoj altruizem, medtem ko se trudim, da ne bi zvenel kot samopoveličujoč trgovec s sranjami. V nekaj minutah sva najboljša prijatelja in odobril mi je prost prehod do njegove pisarne, da dobim, kar potrebujem. Odpravim se tja in se takoj začnem ozirati, da vidim, kaj lahko izplenem

Oropal sem njegov štab, nokautiral enega od njegovih lopov, odšel čist

Torej sem v pisarni. Obstaja zaklenjen - vendar vdrljiv - računalnik. Obstaja zaklenjen sef. Logika Deus Ex mi pravi, da bo pokanje enega vodilo do pokanja drugega, zato sem udaril po tipkovnici. Ob mojem prvem poskusu me opazi mimoidoči vojak, ne da bi videl, da se približuje, ko se odvajam. Deus Ex-ov svet še vedno deluje neodvisno od vas, ne glede na to, s čim ste povezani, in tega se morate zavedati.

Ker zdaj ne želim začeti boja, ponovno naložim. Na poti do pisarne sem opazil, da je območje urejeno za nekaj resnih, zapletenih streljanj in prepredeno z zračniki, pokrovi in ​​skrivnimi prehodi, vse na ta klasično pameten način Deus Ex. Vse te stvari se zlijejo z resničnostjo sveta, dokler jih ne poiščete posebej. Ampak trenutno nisem za to. Najlažji (vendar najbolj dolgočasen) način za reševanje situacije bi bil, da počakate, da se stražar vrne, in nato hitro vdre v računalnik, ko ga ni več. ne delam dolgočasno. Namesto tega vržem steklenico po sobi, da ne bi videla – Adam lahko vrže vse, od naključnega detrita do ležečih teles, z ogromno hitrostjo, kar povzroči veliko napačno usmeritev in še boljše odmetavanje dokazov – nato ga nokautira, ko pride na preiskavo. . Zdaj lahko kramljam več dni.

Svojo nalogo dokončam v samo enem poskusu in se mimogrede sprehodim nazaj skozi stavbo in nazaj na ulico skozi vhodna vrata. Spoštovani bedak in jaz sem še vedno BFF. Morda pa bo želel paziti na svoje osebje. Eden od njih je bil pravkar v svoji pisarni, mislim, da je poskušal ukrasti njegove stvari. Mislim, da tudi pijan v službi. Očiščen, in tam je razbito steklo povsod .

Odkril sem čuden kult

Zdaj imam nalogo, da se vrnem v Adamovo stanovanje, da naredim nekaj, o čemer ti ne morem povedati, ker *SPOILERS*, odkrijem dvorišče zunaj njegove stavbe. Dvorišče, ki ga prej nisem opazil, ker, kot rečeno, pravzaprav nisem uporabljal vhodnih vrat. Ali pravzaprav katera koli vrata. Iskreno povedano, niti ne vem, kje je sprednji vhod v Adamovo stanovanje. Toda medtem ko ga poskušam najti, naletim na nekaj članov kulta, ki se samo brcajo izven stavbe in so vsi čudni in rahlo zlovešči, kot ti fantje običajno počnejo na svetlo, leno nedeljo.

Izkazalo se je, da so člani cerkve Singularnosti boga MachineGod. Od njih ne morem dobiti dovolj informacij, da bi sprožil stransko iskanje, vendar dobim dovolj natančno, da je zelo jasno, da se bodo vrnili pozneje. *

*Opozorilo za spojler: ne med tem predvajanjem.

Spoznal sem, da RES nimam pojma, kje so Adamova vhodna vrata

Ne, res, brez pojma. Zato raziskujem stopnišča in hodnike stavbe, neskončno in z vseh zornih kotov, v upanju, da bom sčasoma osmislil postavitev in naletel nanjo. Jaz ne. Namesto tega…

Odkril sem mrežo za distribucijo drog in po nesreči začel novo iskanje

Na polovici stopnišča enega od stanovanjskih blokov odkrijem prezračevalni pokrov. Odprem ga, ker ga seveda, in grem noter. Na drugem koncu izskočim v bivališču. Očitno ne Adamovega, ker tega kraja očitno nikoli več ne bom videl, razen če slučajno naletim nanj ali ne najdem in se povzpnem na popolnoma iste strehe, s katerih sem se najprej spustil. Ne, to mesto vsebuje ulico agresivnega videza, ki je težka za patruljiranje, in še eno v naslanjaču pred televizijo.

Za trenutek se skrijem za steno, medtem ko se tip v patrulji približa, nato pa ga premagam, ko ni več iz vida ostale sobe. Ta problem rešen, odidem ven, da se soočim s televizijsko očarano žensko. Pripravljam se na boj, a ne pride. Izkazalo se je, da ji res ni vseeno, da sem tam. V glavnem me imenuje samo kurac in mi reče, naj se razjezim. Za trenutek razmišljam o tem, nato pa nadaljujem z vdorom v njen računalnik.

Ko vstopim, odkrijem, da so lastniki stanovanja del majhne mreže drog, ki prodajajo zmerne količine uličnih drog. Če globlje preberem njihovo e-pošto, ugotovim, da je pošiljka izginila in da to povzroča trenja s konkurenčno organizacijo. Sum, da moj apatični novi prijatelj morda ne prežira vse zaradi primanjkljaja se odločim, da bom raziskala naslov po mestu, omenjen v enem od mailov. Odlična novica! Nova stranska naloga, in izgovor, da neham iskati Adamovo stanovanje.

Skoraj sem opravil stransko nalogo samo s svojimi začetnimi avgusti

Zanimivo vprašanje pa: ali bi zdaj, ko sem daleč od predvidene linije napredovanja zgodbe, dejansko lahko prišel na kakršen koli ugleden način v to nalogo, ne da bi se še pošteno dvignil? Stranske naloge in raziskovanje Human Revolutiona so bile včasih precej zaprte, veliko mamljivih izvenšolskih dejavnosti je bilo zaklenjenih, dokler se nisem vrnil s polno torbo Praxisa in nadgradil prave sposobnosti. Mankind Divided se v strukturi svojega nadzemlja počuti sorazmerno bolj svobodno, a bi temu sledilo vse ostalo?

da. Ja, je odgovor.

Ko prispem na zadevno območje, najdem slabo novico. Vrata v sobo, ki jo potrebujem, so zaklenjena in moje hekerske sposobnosti niso dovolj visoke, da bi jih odprla. To je potem to, kajne? Ne. Opazim dve okenski polici, visoko, a dosegljivi. Opazim še eno odprto okno in odidem. V redu, zdaj sem Naslednja vrata v stavbo, v kateri želim biti, vendar je to začetek. In obstajajo poti čez. Nič ne bom pokvaril, ko vam bom povedal svojo natančno rešitev, ampak hitro nadgradnjo na enega od mojih agility augov kasneje in sem na poti v pravo zgradbo. Odprem računalnik, najdem sklicevanje na tajno podzemno zabavo in grem na pot.

Ne, resno, res sem bil blizu

Ko najdem vhod na prizorišče, postane popolnoma jasno, da ne pridem brez vabila, omenjenega v e-pošti. Toda brez namigov o tem, kako ga dobiti - razen če sem ga zamudil na prejšnji lokaciji - moram najti drugo pot. V bližnji steni najdem odprtino, a žal, ker sem uporabil svojo zadnjo točko Praxis glede sposobnosti, s katero sem prišel tako daleč, ne morem nadgraditi svoje moči, da bi dvignil smetnjak, ki mi blokira pot. Prekleto, sem ena točka stran. Ampak pozor! Pokrov jaška! Grem dol, v novo območje kanalizacije. Ena je napolnjena z več strupenim plinom in zapletenim skakanjem in plezanjem, če se želim izogniti ponovnemu zadušitvi. Skočim in plezam mimo ter se zapeljem v še več tunelov. Milje od njih. Gotovo mora obstajati pot do zabave?

Nekaj ​​​​minut tavam, raziskujem, plezam in sondiram ter se večkrat nevarno obkrožim blizu lokacije prizorišča. Na koncu se odpravim gor. Prepričan sem, da sem blizu. Sicer dovolj blizu. Vsaj našel sem pot na novo in to mora zagotovo pripeljati do namiga. Pojavim se, zdrsnem iz odprtine pred seboj in se znajdem ravno sredi trdnjave NPC od prej. Ne pomaga, a kljub temu sem navdušen nad tem, kako raznolika in povezana je zasnova sveta Mankind Divided. Ampak prekleto, vem, da sem torej blizu tega, da bi to dosegel, no, vsaj ...

Dobil sem celoten arzenal, preden se je sploh pojavila vadnica streljanja

Jap Samo da bi bilo jasno, kako daleč sem na tej točki upognil predvideno pot napredovanja igre, ko se na koncu spopadem lotiti glavne naloge in se odpravim na sedež svoje agencije, me ob prihodu hitro povabijo, da sodelujem v pištoli -razpon vadnica. Po vsem, kar sem preživel, me želijo naučiti streljati. Na tej točki je moj inventar že porabljen. Kot, ni več prostora. In večino tega zavzamejo orožje.

Imam omamljanje. Imam mitraljeze. Imam puško. Imam dve jurišni puški. Imam močno ostrostrelno puško. Sem tako daleč od tistega, kjer igra meni, da bi moral biti. Zadnje orožje sem našel v skrivnem skladišču na eni od lokacij, kamor sem vlomil med stransko nalogo zarote drog. Glavna poanta pa je, da se zdi Mankind Divided precej zadovoljen, da mi dovoli, da delam, kar si prekleto želim. Oh, in na koncu …

Spet sem našel Adamovo stanovanje

Ja! To se je zgodilo! Moje največje delo, opravljeno! Ampak ne morem vam povedati, kaj sem naredil tam notri, ker *SPOILERS*.