211service.com
Diablo 3 on Switch je popolno pristanišče za lokalno kooperativno ubijanje demonov - tudi na enem Joy-Conu
Imam tako cenjene spomine na igranje Diabla 2 na način LAN zabave, ko sem se s prijatelji prebijal skozi dele pekla in mrzlično nabiral izpadle plen, ko so pristajali na tla. Zato je čudovito videti, da ta duh lokalne zadruge ubijanja demonov živi še naprej Diablo 3: Eternal Collection na Nintendo Switch , Blizzardova zmagoslavna vrnitev na Nintendo konzolo, ki je predvidena za to jesen. Po praktičnih izkušnjah s predstavitvijo vrat Switch za Gamescom 2018 je jasno, da Diablo 3 on Switch uspešno združuje vso noro zabavo svojih PC-jev, PS4 in Xbox One na prenosni zaslon.
Za privržence Nintenda, ki Gospodarja terorja še niso sprejeli v svoje življenje, Diablo 3: Eternal Collection ponuja osupljivo količino vsebine. Tu so vključeni vsi bistveni dodatki in dobrodošle izboljšave razširitev Reaper of Souls in Rise of the Necromancer, za skupno sedem razredov, ki jih je mogoče igrati na zelo različne načine zahvaljujoč raznolikim različicam spretnosti in rune, med katerimi lahko kadar koli zamenjate čas. Diablo 3 je bil morda že leta 2012 zaželeno predstavljen, vendar je njegova trenutna oblika neskončen vodnjak intenzivne, izbrušene akcije, ne glede na to, ali greste solo ali v polni skupini štirih. Dražbena hiša s pravim denarjem je stvar daljne preteklosti in vedno je treba slediti nekaj novega, pa naj bo to predvajanje svežega lika za redne tematske sezone ali optimizacija popolne gradnje za premikanje omejitev čiščenja ječ v popolnoma naključnem Nephalemski razpoki.
Prinesti Diablo 3 na Nintendo Switch (skupaj z ekskluzivnimi dobrotami na temo Zelda) je bilo smiselno in višji producent Pete Stilwell mi pravi, da je bil prehod dokaj preprost. »Toliko tega zahtevnega dela smo že opravili, ko smo ga prenesli iz osebnega računalnika na Xbox in PlayStation,« pravi Stilwell. 'Izzivi, s katerimi smo se srečali, so bili samo prihod na novo platformo in zagotavljanje, da stvari strežnika delujejo, zagotavljanje, da delujemo na cilj 60 sličic na sekundo in podobne stvari.' In Nintendo je z veseljem pomagal Blizzardu pri vseh ovirah, s katerimi se sooča pri prenosu igre na Switch. 'Nintendo je bil res super,' pravi Stilwell z nasmehom. 'Mislim, da obstaja vez, ker so tudi studii, ki so prvi razvojni, in bili so zelo navdušeni nad tem izdelkom, saj ponuja nekaj, česar v tem prostoru še nimajo.'
Po čistem naključju – ali skupnem usklajevanju z magijo – sva se s pridruženim producentom Mattom Cederquistom oba odločila, da igrava kot čarovnika na najvišji ravni v našem hitrem izvajanju predstavitvene različice Switch. In ne glede na to, koliko eksplozivnih urokov, laserjev strele in strmoglavih meteorjev je v danem trenutku napolnilo zaslon, je kaos tekel pri popolnoma gladkih 60 sličicah na sekundo na nepovezanem stikalu. Na posnetkih zaslona je ločljivost 720p brez zasidranja / 960p zasidrana videti nekoliko bolj zamegljena kot moji spomini na različico za računalnik - toda osebno so teksture in učinki videti odlično, zlasti na majhnem zaslonu. Vi in trije drugi prijatelji, ki imajo v lasti Switch, se lahko združite prek lokalnega multiplayerja, ki podpira Bluetooth, se združite okoli enega stikala s štirimi povezanimi krmilniki ali se povežete prek interneta, če ste naročeni na prihajajočo storitev Nintendo Switch Online. Če želite, lahko igrate tudi brez povezave – in kadar koli ima vaš Switch spletno povezavo, bo vaše like naložil kot shranjevanje v oblaku, tako da jih lahko uporabite, če pridete do prijateljeve hiše, da ubijete demone na njihovem Switchu. .

Ko gre za možnosti krmilnika, ima stikalo veliko – in lahko celo oddate vse svoje sposobnosti prek posameznega Joy-Cona, če vam ne krči rok. 'Bilo je edinstveno, da smo ga namestili samo na Joy-Con, ker je to le druga težava, zato smo morali s tem malo eksperimentirati,' pravi Stilwell. »Ena od ekip, s katerimi smo delali pri tem, je Iron Galaxy, ki je to storil pristanišče Skyrim , zato smo se veliko naslanjali na njihovo znanje.' Če ste Diablo 3 igrali samo na osebnem računalniku, se morda ne zavedate ekskluzivne konzolne poteze izogibanja, ki vam omogoča, da povlečete desno palico, da se izognete dohodnim napadom. Seveda ima Joy-Con samo eno palico - tako da lahko zdaj pomikate z majhnim krmilnikom, da se izognete v katero koli smer, kar bo zagotovo koristno v posebej norih odsekih. Če imam možnost, bom še vedno vzel Pro Controller in enako velja za Stilwell – vendar je lepo, da se lahko štirje junaki prebijejo samo z dvema sklopoma Joy-Cona.
Ne boste mogli prenesti nobenega od svojih likov iz računalnika ali drugih različic konzole, prav tako trenutno ni nobenega navzkrižnega igranja med številnimi platformami. Toda za veterane, ki želijo dvigniti pekel na stikalu, je vsa vsebina – predvsem način avanture prijazen do konca igre – odklenjena od samega začetka. S količino ponujenih dejanj, ki jih je mogoče neskončno preigravati, bi morala Diablo 3: Eternal Collection lastnikom stikala omogočiti vse izometrično ubijanje demonov, na katerega si lahko obetajo, in tisti mehak občutek, ki je neločljiv za vodenje ječ v razburljivi lokalni igri. Kar se tiče tega pristanišča, ki postavlja precedens za druge lastnosti Blizzarda, ki prihajajo v Switch - predvsem Overwatch, ki je uspel v konkurenci konzole - se zdi Stilwell obetajoč. 'Mislim, da smo iz tega zagotovo dobili nekaj dragocenih naukov in vedno obstajajo možnosti za druge stvari,' pravi lukavo.
Za več iger Switch, ki se jih lahko veselite, si oglejte vse prihajajoče igre Switch za leto 2018 (in še naprej).