Diablo III Witch Doctor build - Inferno vodič





Res ste dosegli veličino v svetišču Hudič 3 , vendar obstaja velika verjetnost, da je Inferno še vedno problematičen za vas in vaše sluge. Skupaj ste zavrnili nešteto demonov, razkrili razburljive zaklade in zmleli ure za zlato in nadgradnje. Tukaj je vodnik, ki vam in vaši vojski zombijev pomaga odpraviti korupcijo, ki še vedno okuži zemljo.

Opomba: Ta priročnik temelji na popravku 1.0.3 (najnovejši popravek med pisanjem tega članka). Priporočene spretnosti in dodelitve statistik se bodo verjetno spremenile v prihodnjih popravkih.

Priporočite Inferno Build

Opomba: Prepričajte se, da je izbirni način vklopljen, tako da niste omejeni na eno spretnost na kategorijo. Če želite to narediti, pojdite na Možnosti, izberite Igranje in vklopite izbirni način.



Firebats
The Reci netopirji runa povzroči visoko škodo, AOE plameneči netopir, ki lahko resnično udari v Inferno. Prepotuje veliko razdaljo in se nadaljuje skozi sovražnike. To je vaš glavni ofenzivni urok in ga je treba povišati na vsemogočni levi klik miške.

Oprijem mrtvih
Ta prva spretnost, ki ste jo odklenili na 2. stopnji, je tako pomembna za vaše demonsko zdesetkanje. Uporabi Nezlomljiv oprijem runa za upočasnitev sovražnikov 80 odstotkov. Ko oprijem popusti, ga ponovno vrzite. To določite z desnim klikom miške.

Duhovni sprehod
Dejstvo je, da je to najboljša sposobnost, do katere ima ta razred dostop. Povečana hitrost gibanja in neranljivost vas bosta rešili iz nenadne nevarnosti. Uporabi Jaunt runa za tri dodatne sekunde duhovnega časa. Pred metanjem postavite svoje smrtno telo na dobro mesto, da vas sovražniki ne bodo mogli iztrgati iz duhovne oblike.



Žetev duše
V kombinaciji s Sprit Walk bo ta sposobnost s povečanjem inteligence dosledno povečala vašo škodo. Soul To Waste je naša runa izbire, ki nam daje dodatnih 30 sekund časa buffa. To je neverjetno v primerjavi z elitnimi paketi in spodobno v nekaterih srečanjih s šefi, ko vstopite s polnimi 5 skladi ali pa se bos pojavil dodatke, iz katerih lahko pobirate.

Big Bad Voodoo
Ta aura ponuja 20-odstotno povečanje hitrosti napada, ki je najučinkovitejša proti šefom ali elitnim paketom. Priporočamo uporabo Slam ples runa za 30-odstotno povečanje škode.

Fetiška vojska
Komični spremljevalci z bodalom so neverjetno uporabni med elitnimi srečanji. Pritegnili bodo pozornost vaših sovražnikov in vam omogočili pošiljanje neželene pošte vašim Dire Bats. Raje imamo Legija bodal runa za večjo prisotnost na plošči.



Pasivne sposobnosti

Vision Quest
Povečana regeneracija mane vam omogoča neskončno metanje Dire Bats, ko se štirje vaši uroki ohlajajo. Priporočljivo je, da med srečanji s šefi in elito vedno uporabljate 300-odstotni regeneracijski bonus. Soul Harvest lahko izvedete brez sovražnika v bližini (obdržali boste trenutni nabor) ali celo Spirit Walk brez premikanja, tako da lahko sprožite to ključno sposobnost.

Spirit Posoda
Neranljivost! To je vaša kartica za izhod iz zapora ... vsakih 90 sekund. To je glavna sestavina doktorja čarovnic. Majhno znižanje za ohladitev na Spirit Walk in Soul Harvest sta prijazno vključena.



Duhovna uglašenost
20-odstotno povečanje največje mane vam preprečuje, da bi dosegli dno na vašem modrem globusu virov. Ta pasiv daje tudi 1 odstotek regeneracije mane na sekundo.

Družabnik

V svetu Inferno Diablo 3 ni dovolj nadzora množice. Priporočamo Čarovnica zaradi njenih sposobnosti nadzora uma in povečanega bonusa za hitrost napada. Z lahkoto lahko naredi več kot 5k škode z 1k + palico ali mečem. Zberite čim več inteligence in hitrosti napada. Tukaj je priporočena izdelava napredovanja Enchantress. Uroki, ki jih morate uporabiti, so krepki:

[Charm] [Focused Push] – Čar je tako ofenzivni kot obrambni urok. Vsakih 25 sekund lahko za kratek čas spremeni zvestobo sovražnika. Ko gre za nadzor boja, je bolj dosleden kot Focused Push.

[ Odseva izstrelke] [Pomožni oklep] – Powered Armor je 15-odstotni učinek oklepa, ki prav tako upočasni napadalce, ko vas udarijo. To je dostojna obrambna sposobnost, ki ostane aktivna, pri čemer ščit Reflect Missile traja le 5 sekund z 20 sekundnim ohlajanjem.

[Dezorientira] [Erozija] – Disorient dodaja drugo sposobnost nadzora množice za našega spremljevalca. Vsakih 45 sekund zmede več sovražnikov. Erozija je dobro povečanje škode, vendar ne nudi nadzora.

[Osredotočen um] [Nadzor množice] – Fokusirani um je pasivni bonus hitrosti napada, ki je vedno aktiven, dokler je Čarovnica živa. Čeprav je Mass Control zelo močan urok za nadzor množice, je ohlajanje previsoko pri 60 sekundah. Konstantno povečanje hitrosti napada je tukaj boljše.