211service.com
Dishonored 2: The Death of the Outsider's Billie je močna igra z novimi (neomejenimi) močmi
(Krivo slike: Bethesda)
Če obstaja en lik, ki si zasluži, da dobi svoj spin-off iz Dishonoreda, je to zagotovo predrzni Billie Lurk. Nekdanja kapitanka kitolovca, ki je le malo nora, se je vrnila in zanimivo je, da ima nekaj novih moči, zaradi katerih se Death of the Outsider počuti bolj kot samostojna igra a la Uncharted: Izgubljena zapuščina kot tvoje povprečje Osramočen 2 DLC... ali kateri koli DLC glede tega.
Billiejeva zgodba, kot pove že naslov, je o potovanju, da bi ubil boga. Zloglasni morilec sodeluje s svojim nekdanjim mentorjem Daudom, da bi uničil Outsiderja, isto skrivnostno bitje, ki je dalo pooblastila Emily in Corvu v izvirniku Dishonored in njegovem nadaljevanju. Outsider je številka ena na njihovem novem seznamu uspešnic, pri čemer par verjame, da je odgovoren za večino zla v imperiju. Seveda pa bo prelito veliko več krvi, preden mu bo Billie lahko zarinil meč, bodisi izza vrat s pravočasno električno pušo ali z meči, ki se spopadejo na tlakovanih trgih.
Oddelek Death of the Outsider, ki ga igram pri GamesComu, prikazuje Billie, ki poskuša izslediti vrsto voditeljev tolp v podzemlju Karnace iz Dishonored 2, vključno s pojočim Shaunom Yunom in njegovimi prijatelji. In čeprav z igro preživim le pol ure, je nekaj precej ključnih sprememb in popravkov igranja, ki jih razvijalec Arkane uvaja s tem paketom DLC, zaradi katerih se to zdi kot konec enega poglavja in začetek drugega.
Glede na glavne podobe igranja ni velikih odstopanj. Še vedno se lahko prikrito podate v katero koli misijo, uporabite nesmrtonosni pristop ali zabodete svoj meč v vsakogar, ki vas smešno pogleda. Še vedno lahko uporabite nabor ponujenih pooblastil in pripomočkov, da dosežete svoje cilje in se neopazno premikate po svetu. Toda bolj zrnate stvari naredijo Death of the Outsider tako zanimivo.

(Krivo slike: Bethesda)
Za začetek, ali se odločite za smrtonosno dejanje ali prizanesete njihova usmiljena življenja, v veliki shemi Billiejevega življenja v resnici ni pomembno. Arkhane je opustil sistem kaosa za Death of the Outsider, ker že vemo, da Billie pozna učinke svojih dejanj iz prejšnjih izkušenj, ki smo jih imeli z njo. To daje boju malo več svobode. Ne počutim se več slabo, ker sem uničil niz nesmrtonosnega boja z resno impresivnim napadom z mečem ali ugotovil, da so Billiejeve nove granate s kavljem dovolj brutalne, da človeka prepolovijo. Namesto tega je poudarek na eksperimentiranju na način, ki ni prepleten z zahtevo po določeni poti. Tukaj ni kazni za mešanje.
In potem so tu še Billiejeve nove moči, ki so morda najboljše v seriji. Prvič, imate Displace, za katerega se zdi, da je Billiejeva različica Corvove ikonične sposobnosti utripanja. Z uporabo funkcije Displace lahko njeno različico projicirate na drugo lokacijo, tako da bo visi v vijolični meglici, kamor koli se želite premakniti. Ni se vam treba takoj ukriviti, lahko ga skoraj postavite v vrsto, tako da je pripravljen za skok, ko je stražar obrnjen ali je tarča na položaju za malo smrti od zgoraj. Moteče je, da ne morete premakniti skozi vrata iz kovinske mreže ali skozi stene, vendar se zdi, da bi to zelo olajšalo stvari. To je orodje in ne ustvarjalec bližnjic.

Billiejeva druga moč je znana kot Semblance, ki vam omogoča, da se zlijete v prizor tako, da ukradete identiteto katerega koli stražarja ali civilista, ki ga najdete. A to stori tako, da jim odtrga obraz in ga uporabi kot čarobno masko, ki pred oblastmi skriva njeno pravo identiteto, podobno kot Možje brez obraza v Igri prestolov. V mojem predogledu se mi zdi, da ni niti približno tako uporaben kot Displace, predvsem zato, ker sem zelo vesel, da se upogibam po Karnaci, a vsekakor ima potencial.
Kar redno uporabljam pa je Billiejeva tretja moč - predvidevanje. To ji ne daje povsem sposobnosti, da vidi v prihodnost, temveč je osredotočeno na to, da vam omogoči, da zgradite strategijo. Zamrzne čas in vam omogoča, da plavate po okolici, označujete sovražnike in si ogledujete njihov vidni stožec. Omogoča vam, da odgovorite na vprašanja, kot je, ali me ta stražar, ki strmi v moj iskani plakat na stebru, res vidi, če se prikradem mimo? ali vam omogoča ogled potencialne poti okoli zaklenjenih vrat. Da, žareče rumene sence NPC-jev v tem sektorju so morda zastrašujoče, vendar je to močno orodje, ki ga imate na voljo.
In še več, če dokončate Death of the Outsider in znova začnete uporabljati funkcijo, imenovano originalna igra plus, odklenete tudi vse Corvo in Emilyjine moči, zaradi česar je Billie prava moč igre.

Toda prava lepota je, da Billiejeva energija ni povezana z zbiranjem eliksirjev. Te moči je pridobila s tapkanjem naravnost v samo praznino, zato se njena energija ne zmanjša vsakič, ko uporabi sposobnost, ampak je samo na časovniku za ohlajanje. Počakajte približno 30 sekund in spet boste pripravljeni na igro z močmi.
Prav ta občutek resničnega eksperimentiranja, neomejenega s sistemom kaosa in eliksirjev, naredi Death of the Outsider tako svež občutek. Seveda ne gre za to, da je Dishonored potreboval novo življenje, toda z zgodbo Emily in Corva, ki se zaključi na koncu Dishonored 2, je to zelo obetaven del tega, kar bo, upajmo, naslednje poglavje franšize.