Dragon Age: Inquisition's multiplayer co-op je najboljši prijatelj plena

Pridružite se svojim soborcem in ubijajte stvari





Stavim, da to ni bilo tisto, kar ste pričakovali Dragon Age: Inkvizicija . Več igralcev? Zares? Jap! To se dogaja in prepričan sem, da imate veliko vprašanj. Všeč: Kako bi se taktični boj RPG lahko prevedel v scenarij sodelovanja štirih igralcev in zakaj je HELL Bioware zapravljati čas v načinu za več igralcev za naslov za enega igralca, ki temelji na zgodbi? Hej, hej, hej. Drži se kolega. Imam vse podrobnosti o novem co-op načinu za več igralcev, da vam pomagam odpraviti skrbi.

Med nedavnim obiskom pisarn Bioware sem imel priložnost igrati način za več igralcev Dragon Age: Inquisition in zdaj vam lahko povem, da je pravzaprav precej super. Na primer, porabil bom-preveč-časa-igral-to super. Ima ekonomičnost igre za več igralcev Mass Effect 3 z množico elementov Dragon Age. Veliko vam je za pokazati, zato pojdimo kar na to.

Borite se skozi ječe v skupini štirih



Če poznate večigralsko igro Mass Effect 3, se boste z novim co-op načinom Inquisition počutili kot doma. Ko boste sedeli skozi lobi za iskanje ujemanja (ki vam omogoča, da izberete nalogo in nastavitve težavnosti), boste padli v 20 do 30-minutno misijo s svojo skupino štirih spletnih spremljevalcev. Od tam vsak igralec nadzoruje enega samega lika, vaši skupini pa prepusti usklajevanje napadov in ročno izvajanje bojnih strategij.

Za razliko od igre Mass Effect 3 v slogu horde, pa igra za več igralcev Inquisition izziva vašo ekipo, da dokonča naključno mini ječo. Igrate kot član udarne ekipe inkvizicije, ki bo morala raziskati vsako sobo, da bi poiskala skrite skrinje, napolnjene z zlatom in predmeti, ter premagala vse sovražnike na ravni – vključno z ogromnim šefom na koncu. To ni torto sprehod. Usklajevanje med igralci in razredi je bistveno. 'Kakšne ure?' vprašaš. no...

Izbirate lahko med več razredi



V bistvu je vsak tip znaka, ki ste ga navajeni igrati v seriji Dragon Age, razred, ki ga je mogoče odkleniti. Sistem napredovanja boste začeli z odklenjenimi razredi pritlikavih meč in deske, vilenjakom in človeškim lokostrelcem (s skupno devetimi razredi, ki so na voljo ob lansiranju). Vsak od teh razredov ima svoja drevesa spretnosti za odklepanje z izkustvenimi točkami, posebno orožje za iskanje in oklep za zbiranje in prilagajanje. Ko napredujete, lahko odklenete bolj specializirane razrede z edinstvenimi veščinami, kot so Reaver z dvoročnim orožjem, Elementalist, ki meče ognjeno kroglo, in prikriti morilec.

Tako kot razredi Mass Effect 3, raven Inkvizicije posamezno in si delite nabor plena. Torej, če najdete izjemen ščit, ki igra kot lokostrelec, ga lahko pozneje opremite svojemu legionarju, ki nosi ščit. Vedno je dobro imeti več kot en razred opremljenih in pripravljenih na boj, saj je pridružitev skupini, v kateri so vsi igralci istega razreda, zanesljiv način za brisanje. Variety zmaga v igri za več igralcev Inquisition.

Delajte z uravnoteženo ekipo za zmago



Ko gre za sodelovanje in zabave, ki temeljijo na razredu, um veterana RPG ne more kaj, da ne bi pomislil na sveto trojico: tank, DPS in zdravi. V kooperativnih misijah Inquisition boste zagotovo imeli veliko prednost, če greste v ječo z uravnoteženo ekipo, poleg tega lahko samo nekateri razredi odprejo posebna vrata, ki vsebujejo dodaten plen. Če pa ste želeli zaigrati zabavo treh legionarjev in vratarja, ki meče magijo, lahko verjetno zmagate v lažjih težavah (če je vaša ekipa super dobra).

Moja izkušnja z uravnoteženo ekipo je šla kar dobro. Odgnal sem svojega ščitnika naprej, držal sem ščit, da bi absorbiral škodo, in pridobil zagon za svoj oklep. Medtem ko sem opravljal svojo tankovsko stvar, so razdaljni magični čarovniki in lokostrelci zadaj sprostili svoje sposobnosti, da bi zmanjšali veliko škodo in pozdravili rane mojega škrata. Trojica je delovala kot čar - vsaj dokler moja skupina ni naletela na močnejše sovražnike, ki so nas takoj pobili.

Obstajajo skrinje za plen v slogu Mass Effect 3



Ne glede na to, ali končate nalogo s svojimi partnerji ali vas demoni Fade brutalno iztrebijo, boste za svoja prizadevanja dobili nekaj zlata. Čemu je to zlato? No, kupovanje stvari. Vendar ne boste ročno izbirali orožja in oklepov pri kakšnem trgovcu ali kovaču. Inkvizicijski sistem plena temelji na slepi, naključni sreči.

Če želite dobiti novo opremo, lahko kupite skrinje za plen, ki so na voljo v majhnih, srednjih in velikih količinah. Ti lahko vsebujejo začasne predmete, kot so napitki in dodatki, ali redke dele opreme. Večja kot je skrinja, več predmetov dobite in bolj redki so lahko predmeti. Obstaja tudi možnost, da položite pravi denar, da pospešite svoj napredek pri plenjenju. To pomeni, da ne boste mogli kupiti nobenega posebnega predmeta in ni predmetov, ki jih ne morete zaslužiti samo z igranjem igre.

Izdelujete lahko orožje in oklep

Razen nakupa skrinj z plenom, da dobite nove predmete, imate možnost zbiranja materiala in izdelave lastnega orožja in oklepa ali izboljšati svoje predmete z novimi držali meča in okrepitvami za oklep. V nalogah za več igralcev Inquisition lahko z zlatom napolnjene skrinje, ki jih naletite, vključujejo materiale za izdelavo in recepte (ali pa lahko razgradite neželene predmete za materiale). Ko dobite vse, kar zahteva recept, lahko zgradite svoj nov predmet prek menijev za več igralcev v preddverju za iskanje ujemanj.

V Inquisition's MP lahko popolnoma opremite svojega lika od glave do pet (s posameznimi deli oklepa, ki vključujejo škornje, rokavice, prsi in naglavno opremo). Predmeti imajo različne razrede redkosti in različnega videza, kar vam omogoča, da resnično prilagodite sposobnosti in videz vaših likov. Sistem izdelave vsekakor prispeva k privlačnosti prodajalca plena. Že vidim, da porabim preveč časa za dokončanje kompleta oklepov.

Igra za več igralcev se sploh ne seka z igro za enega igralca

V Mass Effect 3 morajo igralci igrati več igralcev, da povečajo svojo Galaktično pripravljenost, kar vpliva na dogodke zgodbe za enega igralca. V Inquisition pa ne bo takšne medsebojne povezanosti med načinoma za enega in več igralcev.

Seveda je za operacijami in liki v DAI co-op nekaj pripovedi, vendar nič od tega ne bo vplivalo na mehaniko igre za enega igralca. Torej vsem igralcem, ki ne želijo sodelovati, ni treba (kar je dobro, ker vam bo igra za enega igralca verjetno vzela dovolj časa).

Na voljo bo brezplačen DLC

Kot da 150 do 200 ur igranja za enega igralca ni dovolj. Bioware bo zagotavljal tudi redne posodobitve izkušnje za več igralcev. Tako lahko pričakujete, da boste v tednih in mesecih po lansiranju Inquisitiona videli nove junake, ravni in predmete. In verjetno najboljša stvar pri prihajajoči vsebini: vse je brezplačno. Brez naročnine, brez sezonske karte, nič.

Se boste pridružili inkvizicijskemu MP?

Tukaj imaš. To so vse podrobnosti, ki jih imamo o načinu za več igralcev Inquisition do zdaj. Kaj menite o potopu serije v prostor za več igralcev. Ste prestrašeni? Navdušen? Sporočite nam v spodnjih komentarjih.

Več o Inkviziciji si preberite v našem Dragon Age Inkvizicijska cesta do pregleda in si oglejte druge naslove, ki prihajajo pozneje letos v našem seznam najbolj pričakovanih iger leta 2014 .