211service.com
Dragon Ball FighterZ premaga Marvel vs. Capcom: Infinite to a pulp, kar zadeva Twitter
Dragon Ball FighterZ in Marvel vs. Capcom: Infinite sta pritegnila veliko pozornosti na E3 2017 , z obema hitrema, hiperaktivnima 2,5D borci, ki jih je mogoče igrati na razstavnem parketu. Prvi je bil premierno prikazan med Tiskovna konferenca Xbox E3 2017 , medtem ko je bil slednji pri Sonyjeva tiskovna konferenca E3 2017 , obe igri pa vključujeta ekipe z več znaki, ki se borijo z vrtoglavo hitrostjo z bliskovitimi kombinacijami in supernapadi, ki polnijo zaslon. Zdi se, da so zaklenjeni v vročem boju za pozornost oboževalcev borbenih iger. In medtem ko ima skupnost borilnih iger nepošten sloves, da je razdeljena na razdeljena plemena – oboževalce Street Fighterjev, anime borce, igralce Smash in tako naprej – se zdi, da DBFZ in MvCI pošiljata ljudi v blaznost, da hvalijo enega in omalovažujejo drugega. . Ta meme 'Goku kot Drake' pove vse.
pic.twitter.com/DvyHrcEAle 11. junija 2017
Zdi se, da že leta borbene igre na temo Dragon Ball Z obstajajo na obrobju igralne zavesti: nekateri obožujejo njihovo pretirano pretepanje, vendar jih mnogi v veliki meri prezrejo, ki bi raje igrali ali gledali igre velikih imen. z veliko turnirsko podporo in igralci na visoki ravni, npr Street Fighter 5 , Marvel proti Capcomu 3 ali Killer Instinct. Toda v briljantni potezi je Bandai Namco za razvoj Dragon Ball FighterZ angažiral podjetje Arc System Works, ki je najbolj znano po izdelavi slavne serije anime borcev Guilty Gear. Ta borec 3v3 uporablja enak osupljiv umetniški slog kot Guilty Gear Xrd, ki domiselno uporablja svetlobne tehnike, da 3D modeli izgledajo kot 2D animacijski celici, in tako kot Guilty Gear so animacije smešno tekoče; v gibanju so boji videti, kot da so bili dvignjeni naravnost iz animeja.
Pohvale za slog Dragon Ball FighterZ so na Twitterju napihnele, saj je na tisoče ljudi retweetalo zaslone živahnih vizualnih vsebin igre. Varno je reči, da je velik del igralniškega ljudstva odraščal ob religioznem gledanju Dragon Ball Z na Toonamiju, zato je videti, da bojevska igra tako popolno ujela svoj videz, vse te sinapse nostalgije preplavijo.
V 3D modeliranju obstajajo različne vrste senčenja. Ravno senčenje, Gladko senčenje, Gouraudovo senčenje in senčenje Perfect Cell. pic.twitter.com/4WUTKeFLar 13. junija 2017
Ne pozabite se zahvaliti Goku za reševanje E3 pic.twitter.com/ETCWYdwpA5 13. junija 2017
Zelo cenimo tudi majhne podrobnosti v Dragon Ball FighterZ, ki se držijo animeja, kot so ukrivljene ognjene krogle, ki razdirajo okolje, ali Frieza, ki ga tako kot v oddaji udarijo njegovi lastni krožniki smrti.
BRUH POGLEJ TEGA, TI ODKRIVAŠ OGNJENE ŽOLE IN TE UNIČI OZADJE pic.twitter.com/3z7QJcgSmJ 11. junija 2017
Frieza je dejansko zadel njegov lastni krožnik smrti😂😂😂😂😂ta škoda pri prebujanju stopnje 3, čeprav pic.twitter.com/M66OgrbPho 12. junija 2017
Medtem se zdi, da se je hype za Marvel vs. Capcom: Infinite v Twittersferi precej ohladil. Kot Marvel proti Capcomu: Neskončen seznam se začne polniti in pobližje si ogledamo njene like, ljudje se začnejo vznemirjati zaradi umetniškega sloga igre. MvCI se hitro približuje datumu izdaje 19. septembra 2017, medtem ko Dragon Ball FighterZ (nastavljen nekje leta 2018) kljub temu že ima ljudi navdušene naj bi bila dokončana približno 20 %. na tej točki. MvCI-jevi človeški obrazi se primerjajo z Rabbidi (kot manjvredni), Kenovim nagnjenim obrazom v Street Fighter 5 in nekaj zloglasnih umetnin Roba Liefielda, zaradi katerih je Captain America videti kot nemogoča pošast s sodom.
Retweet, če je Peach Rabbid neronično videti bolje kot igralska zasedba Marvel proti Capcom Infinite pic.twitter.com/OXNPmckGiW 13. junija 2017
Death Match pic.twitter.com/5cFKIjtXGb 13. junija 2017
Nikoli v najbolj norih sanjah si ne bi predstavljal, da bodo to storili, vendar so to storili pic.twitter.com/rEXZUIDpIT 13. junija 2017
Čeprav večina ljudi še ni igrala nobene od iger zase, se zdi, da v dialogu na Twitterju obstaja jasno soglasje, da Dragon Ball FighterZ ubija Marvel proti Capcom: Infinite (kot je zgovorno povzeto v GIF spodaj). Vsa slaba volja do MvCI bi lahko bila posledica nezadovoljstva s Capcomom nad negotovim stanjem, v katerem se je začel Street Fighter 5, in dojemanja nekaterih igralcev, da obljube o doslednih posodobitvah vsebine niso bile izpolnjene. Morda je povezan tudi s predstavitvijo Story Mode za MvCI, ki se je začela ta teden z namenom, da bi spodbudila hype - vendar se zdi, da je imel nasproten učinek, zaradi dolgih časov nalaganja in nezmožnosti, da bi dejansko ugotovili globlje mehanike igre zaradi na izjemno kratke, predpisane tekme.
Avtor @KaiserNeko pic.twitter.com/M0KmDfDJY7 14. junija 2017
Morda bi bilo treba pričakovati, da bodo oboževalci borilnih iger občasno postali nekoliko borbeni ali se odločili za stran – mar ne vsi? Toda na koncu dneva bi morala Dragon Ball FighterZ in Marvel proti Capcom: Infinite mirno sobivati, uspeh enega pa bi idealno pomenil večjo podporo in navdušenje za drugega. Pravzaprav ni ugajati vsem; Dragon Ball FighterZ postaja napaden Ventilatorji Xenoverse ki vidijo tega novega borca kot preveč trdega. Le čas bo pokazal, katera borbena igra je v glavnem uspešna - toda v popolnem svetu bi se obe igri odlično obnesli in navdihnili igralce, da si želijo najboljše:
Dragi FGC: Konstruktivna kritika je VEDNO dobra. Želja po neuspehu je strupena. Bolj kot bolj veselo bi morali vsi upati, da je MvCI uspešnica. 12. junija 2017
Prepričajte se, da si oglejte našo celotno ponudbo Urnik E3 2017 da spremljate vse podrobnosti, ko prispejo, in si oglejte naš povzetek vseh E3 2017 prikolice . Za več poudarkov E3 2017 si oglejte našo Povzetek Nintendo E3 2017 , Povzetek PlayStation E3 2017 , in Povzetek Xbox E3 2017 .