211service.com
Final Fantasy 14: Recenzija Heavensward
Naša sodba
Ogromno prostranstvo divjine, ki je dodano že tako odlični igri MMO, Heavensward odpira svet Eorzea še večjim možnostim.
Prednosti
- Več vsega
- Letenje
- Bolj čudoviti Moogli
- Epska zgodba
Slabosti
- Nekaj novih glasov
- Čas, potreben za odklepanje letenja
Razsodba GamesRadar+
Ogromno prostranstvo divjine, ki je dodano že tako odlični igri MMO, Heavensward odpira svet Eorzea še večjim možnostim.
Prednosti
- +
Več vsega
- +
Letenje
- +
Bolj čudoviti Moogli
- +
Epska zgodba
Slabosti
- -
Nekaj novih glasov
- -
Čas, potreben za odklepanje letenja
Heavensward je ogromen. Očitno je kot razširitev vedno želel narediti Final Fantasy 14 večji, vendar je ponujena količina osupljiva. Z devetimi novimi območji (vsako 50-100 % večje kot kjer koli že obstaja v igri), zgodba, ki se ujema z izvirnikom ( Prerojeno kraljestvo ) v obsegu in tri nova delovna mesta, ki jih je treba preizkusiti, tukaj je veliko stvari, ki vas bodo zaposlile v naslednjih nekaj mesecih. Tudi čas bo dobro porabljen, to je resno impresivna razširitev za že tako epsko igro.
Končati morate glavno nalogo ARR, preden vstopite v Ishgard in nova območja Heavenswarda. Če še niste igrali FF14 ali pustite, da vam naročnina zdrsne, boste imeli kar nekaj časa nadoknaditi. Morda se zdi nenavadna izbira, saj vam večina MMO-jev omogoča, da se potepate na nova področja, ko se takoj pojavi nova razširitev, vendar je tukaj popolnoma smiselno. Konec koncev je to igra Final Fantasy, serija, znana po svojih epskih, zvitih zgodbah. Zaobiti to bi bila medvedja usluga za resnično privlačno zgodbo. Da, morda se zdi malce zastrašujoče, da se prebijemo, toda priložnost za igro Heavensward je vredna vsake sekunde.

Zgodba Heavensward se začne tam, kjer se je A Realm Reborn končal. Potem ko ste postali bojevnik svetlobe, se borili z ogromnimi prvinskimi zveri, odkrivali globlje ascijsko zaroto (katere resnična narava še ni bila popolnoma razkrita) in se spopadala z napadalnim garleanskim imperijem (da ne omenjam težav, s katerimi se ukvarjajo vaši zavezniki v njihovih vrstah), se vaša pot do Ishgarda začne nekoliko počasi in slovesno. To pa ni kritika. Pravzaprav je neverjetno primerna glede na pretresljiv vrhunec zgodbe A Realm Reborn. Namesto da bi poskušali nenehno in po nepotrebnem dvigovati nivoje drame, se zgodba tiho obrne in vas popelje v naslednje poglavje vaše zgodbe, kjer boste v svojih prizadevanjih za spopadanje z grožnjo zmaja sklepali nepričakovana zavezništva.
Sprememba glasovnih igralcev je nekoliko moteča, ko prvič zaženete Heavensward. Medtem ko nekateri pridejo kot velik napredek, drugi razočarajo. Nekoč hripavi toni močne volje admirala Merlywba se zdaj zdijo razočarano piskajoči. V veliki shemi stvari je to manjše dražilec, čeprav sem našel nekaj drugih bizarnih pripovednih trenutkov. Med eno integralno točko zapleta sem se nekaj ur znašel zelo moten zaradi smešnega klobuka, ki ga je nosil lik. Tukaj je bila, izdala je zelo pomembno razkritje, ki spremeni vse... medtem ko je izgledala kot majhen, pocukrani vrtni škrapec. Ja, to je neumno opaziti, vendar je malo težko biti šokiran, ko si preveč zaposlen z dušenjem smeha nad modno napako.


FF14 ima tudi tako globok sistem izdelave, da se zlahka kosa z bojem, in je razširjen v Heavenswardu. Poleg tega, da se vsi razredi dvignejo na raven 60, možnost izdelave lastne zračne ladje s sodelovanjem s svojim Free Company (v bistvu ceh). Z postavitvijo izbranih shem na tablo lahko vsi vidite, kaj je treba narediti ali zbrati za dokončanje vsakega dela ladje. Nato ga lahko pošljete v raziskovanje in zbiranje nagrad za vas. To je nekoliko poenostavljeno, vendar je lep cilj za skupno delo s prijatelji in razvijalci so obljubili, da ga bodo razširili v nadaljnjih popravkih.
To je tudi najboljša MMO, ki jo lahko kupite na konzolah. The Elder Scrolls Online bi si moral beležiti, FF14 vsem pokaže, kako je treba to narediti. Vse se zlahka preslika v krmilnik in skakanje med tarčami je intuitivno. Vendar se boste morali naučiti nekoliko bolj žonglirati z vsemi novimi veščinami, ki so bile dodane, vendar ne boste v velikem prikrajšanem položaju v primerjavi z računalniškimi predvajalniki. Medtem ko PS4 zmore obvladati obsežnost igre, bodo lastniki PS3 občutili večjo obremenitev, saj se nova področja nalagajo dlje.
Razširitev dodaja tudi tri nova delovna mesta, ki jih je treba preizkusiti. Temni vitezi z velikimi meči so epski za opazovanje, črna in rdeča magija utripata iz njihovih teles med močnimi udarci. Ko ga uporabite za ogromen skok naravnost v boj, je pravi občutek veselja, kot oklepna bomba pade na nič hudega sluteče zmaje. Strojniki so v primerjavi z drugimi razredi nekoliko neumni, ostati morate na prstih, da spremljate porabo streliva za pištolo in kako se vse vaše spretnosti združijo skupaj, da bi s tem pridobili dostojno količino škode.
Medtem ko je upravljanje vaše kupole zelo zabavno in dodaja nekaj raznolikosti standardni zabavi, je najbolj razočaranje glede škode od vseh treh. Astrologi so prav tako nekoliko zapleteni s svojim mehanizmom naključnega risanja kart, da žonglirajo s svojimi zdravilnimi uroki, vendar se zdi, da se to bolj nagradi kot zmedeno. Obstaja zadovoljiv element tveganja, ko se naučite kar najbolje izkoristiti roko, ki ste jo prejeli.

Skupaj prineseta prepotreben pretres v ličenje starejših zabav. Omogočajo vam več možnosti, ko gre za vodenje ječ ali spopadanje s Primals. Ravnovesje res zahteva nekaj popravkov, vendar ima Square Enix dobre rezultate, ko gre za poslušanje povratnih informacij igralcev in dokaj hitro odpravljanje težav.
Vsako od starejših delovnih mest pridobi tudi nove spretnosti, ko tekmujejo, da bi dosegli novo zgornjo mejo ravni 60. Čeprav se zdi, da je vsaka od njih zagotovo napredek v teoriji, kar dodaja vznemirjenje za Paladine, ki so se počutili nekoliko počasne, na primer, je nekaj preloma da se zlikajo. Nekatere veščine ne naredijo toliko škode, kot bi morale, ali pa ne dopolnjujejo starejših veščin. Zlasti bardi se pritožujejo nad zaostankom pri moči. Če ste trdi igralec, ki se osredotoča na to, da ste na vrhu svoje igre, je to dražeče, a za večino ljudi je razlika tako majhna, da je sploh ne opazijo.

Toda daleč vrhunec širitve je sposobnost letenja na novih območjih. Zaradi povečane hitrosti v primerjavi s potovanjem po tleh je spuščanje in tkanje med plavajočimi otoki ali ogromnimi drevesi, medtem ko uživate v teh razširjenih razgledih, prava poslastica. To je fantastičen način, da prevzamete izjemen občutek za slog igre. Edina pomanjkljivost je, da je za to potrebno veliko dela. Iskanje tokov etra, da bi se 'učili' o vzorcih vetra na območju, je naporno. Tiste čudovite ogromne, pometane pokrajine iz zraka so dolgočasno dolge palice iz običajne višine oči. Toda takoj, ko odklenete možnost letenja v katerem koli območju, se prejšnje frustracije razblinijo na vetru
Heavensward je odlično novo poglavje za oboževalce Final Fantasy 14. V divjini je toliko za videti in narediti, zgodba pa je prav tako privlačna kot v A Realm Reborn. Za nove igralce je to odličen čas, da se pridružijo, da vidijo, kaj je vse skupaj. Da, morali boste nadoknaditi osnovno igro, preden boste dejansko izkusili Heavensward, vendar boste sledili zgodbi, ki se z veseljem uvršča med vrhunce pripovedi serije Final Fantasy.
Ta razširitev je bila pregledana tako za PC kot PS4.
Final Fantasy Xiv:... Ponudbe za osebne računalnike 409 mnenj strank Amazon Na voljo 1 ponudba
Walmart 17,92 $ 9,95 $ Ogled Vsak dan preverimo več kot 250 milijonov izdelkov za najboljše cene, ki jih zagotavlja
Razsodba 4.5 4,5 od 5
Final Fantasy XIV: HeavenswardOgromno prostranstvo divjine, ki je dodano že tako odlični igri MMO, Heavensward odpira svet Eorzea še večjim možnostim.
Več informacij
| Žanr | MMO |
| Opis | Pridružite se vojni Dragonsong War na svojem letečem črnem čokobu. |
| Ime franšize | Final Fantasy |
| Ime franšize v Združenem kraljestvu | Final Fantasy |
| Platforma | 'PS4', 'PS3', 'PC' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'najstnik', 'najstnik', 'najstnik' |
| Ocena britanskega cenzorja | '','','' |
| Datum izdaje | 1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo) |