211service.com
Final Fantasy 7 Remake Ending je pojasnil: Kaj to pomeni in vprašanja, ki jih imamo
(Zasluge slike: Square Enix)
Kot bi pričakovali, mora vsaka razprava o koncu Final Fantasy 7 Remake priti z a veliko opozorilo spojlerja zataknjena čez vrh. Čeprav celotna zgodba sledi podobni poti kot izvirnik in ta uvodni del zajema samo območje Midgarja, je bilo nekaj popravkov na časovnici Final Fantasy 7. Rezultat tega je, da postopki niso povsem enaki kot prej, kar kaže na to, da bi to lahko bil le začetek nekaterih potencialno velikih sprememb v prihodnosti.
Na splošno nam konec Final Fantasy 7 Remake pušča nekaj zelo odprtih vprašanj o tem, kje bo naslednji del Final Fantasy 7 Remake se odpravlja. Veliko si je treba zamisliti, veliko trenutkov, ki jih lahko razločite in razlagate, da poskusite razumeti, kaj vse to pomeni in kaj bi lahko pomenilo, da se bo zgodilo v prihodnosti.
Samoumevno je, da ta razlaga zaključka Final Fantasy 7 Remake vsebuje težke spojlerje o zaključnem poglavju igre in tudi nekatere elemente zgodbe v prejšnjih poglavjih, ki so povezani z njim za določen kontekst. Če še niste prišli do 18. poglavja in ga ne želite sami uničiti, se vrnite na to stran, ko boste pripravljeni. Bili ste opozorjeni.
Nasveti za remake Final Fantasy 7 | Final Fantasy 7 Remake zaklenjena vrata | Razlike v predelavi Final Fantasy 7 | Kako dolgo traja Final Fantasy 7 Remake? | Final Fantasy 7 Remake glave ali repi | Final Fantasy 7 Remake Material | Final Fantasy 7 Remake Moč glasbe
Kdo so Šepeta usode?

(Zasluge slike: Square Enix)
Da bi razumeli konec, je najbolje, da začnete s pokrivanjem enega od novih elementov zgodbe v igri, ki igra ključno vlogo pri oblikovanju dogodkov v Remakeu. Skozi zgodbo, že v 2. poglavju, se seznanite z novimi skrivnostnimi entitetami, imenovanimi Šepetalci. Ko zgodba napreduje, se te čudne prikazni še naprej pojavljajo med ključnimi prizori in sčasoma izveš, da te duhovite figure skušajo zagotoviti, da ostaneš na usojeni poti in ne odstopiš od načrtov, ki jih je usoda zastavila za Oblaka in drugi glavni junaki.
Če pogledamo nazaj na zgodbo, postane bolj smiselno, zakaj se figure pojavljajo na določenih točkah zgodbe. Na primer, Šepetalci se pojavijo tik preden bodo Jessie, Barret in Tifa tik pred izvedbo druge bombne misije brez Clouda. Kot narekuje usoda, naj bi bil Cloud vedno del druge misije bombardiranja, saj se začne veriga dogodkov, ki ga pripeljejo do Aerith. Zdi se, da Šepetači posredujejo, da preprečijo Jessie, da bi odšla, tako da si poškoduje nogo, kar zato prisili Cloud, da stopi namesto nje.
Vseskozi boste opazili tudi, da Šepetalci poskušajo blokirati določene poti znakov, kot je Wedge v zgradbi Shinra, da bi jim preprečili, da bi spremenili svojo usodo ali se umaknili iz svoje usojene poti. Še vedno z mano? Drug primer tega je v 17. poglavju, ko bo profesor Hojo Cloudu povedal o svoji preteklosti prej kot v originalni igri, Šepetalci pa ga odpeljejo stran, preden to uspe. Zdi se, da so Šepetci celo sposobni vrniti ljudi z roba smrti. Med bitko s šefom v 17. poglavju Sephiroth napade Barreta, a zdi se, da ga Šepeta ozdravijo in vrnejo v življenje. Zdi se, da ti Šepetalci usode delajo vse, kar je v njihovi moči, da bi časovno premico obdržali na zastavljeni poti.
Kaj se dogaja s Sephirothom in portalom?

(Zasluge slike: Square Enix)
Ko pridete do 18. poglavja, ki je zadnje poglavje igre, se boste znašli na cesti, ki vodi iz Midgarja, kjer naletite na Sephirotha. Šepet usode, ki obkroža zgradbo Shinra, zakriči in vpije, ko Sephiroth vstopi skozi nekakšen portal. Kot starodavni ji Aeirthova povezava s planetom daje moč, da sliši glasove planeta. Očitno je tudi, da ve več, kot je sprva povedala o Sephirothovih načrtih, ko prosi skupino, naj ji pomaga preprečiti, da bi predstavljal grožnjo svetu, in že nekaj sluti, kaj se bo zgodilo.
Zanimivo je, da delno najbolj izstopajo Aerithine besede, saj se zdi, da namigujejo, da bi lahko prihodnost zgodbe šla v nepričakovane smeri. Omeni, da je pred nami 'Svoboda ... Brezmejna, grozljiva svoboda. Kot veliko neskončno nebo.' Te besede bi lahko vzeli v pomen, da bo s prevzemom boja, ki se bo kmalu razvil, skupini omogočilo, da gre svojo pot in poskuša preprečiti usodo, ki jo Sephiroth upa, da jo izpolni. Lahko bi jim dalo tudi svobodo, da v prihodnosti spremenijo lastne usode, saj njihove usojene poti ne bodo več zapisane.
Zanimivo je tudi, da Aerith sprva okleva, da bi Cloudu dovolila vstop na portal, ker 'spremenili bomo več kot sama usoda. Če nam uspe ... če zmagamo ... se bomo spremenili.' Zdaj je to seveda samo moja interpretacija, vendar mi namiguje, da bi lahko z bojem proti varuhom usode dejansko spremenili časovnico dogodkov in tako spremenili, kdo so kot ljudje.
Zakaj se je Zack Fair vrnil?

(Zasluge slike: Square Enix)
Tik preden vstopite na portal in se soočite z zadnjim bojem s šefom, se prikaže prizor, ki prikazuje Zacka Faira, vojaka 1. razreda, ki igra vidno vlogo v Final Fantasy Crisis Core in v zgodbi o Cloudu. V prizoru boste opazili, da je mogoče videti Šepetanje usode, ki prekriva Midgarja, kar lahko nakazuje, da poskušajo Zacku preprečiti vstop v mesto. V kanonski časovnici dogodkov Zack nikoli ne pride do Midgarja, a ko končate boj s šefom, Šepetalci izginejo in zdi se, da Zack preživi boj, ki ga prvotno ubije.
Tukaj lahko postane nekoliko zmedeno, ker ni povsem jasno, ali vidimo nadomestno časovnico ali ne, vendar se zdi, da je tako. Med prizorom z Zackom lahko vidite paket, ki leti po zaslonu, na katerem je nenavadno prikazan pasji logotip Stamp, vendar je po zasnovi nekoliko drugačen od tistega, ki smo ga videli skozi igro. Zdi se, da ta manjša sprememba tudi krepi idejo, da vidimo drugačno časovnico.
Kakšne posledice bo to imelo za oblak, ki ga igramo v sedanjosti, bomo še videli. Če bi Zack preživel, bi bila Cloudova zgodba drastično prepisana in bi lahko spremenila, kdo je kot oseba, kar je povezano s tem, kar Aerith reče po zaporedju. Lahko bi tudi nakazoval, da imamo opravka s scenarijem multiverse. Aerith omenja, da sta na razpotju usode in po prizoru z Zackom se poti navidez živečega Zacka in sedanje Aerith križata in kot da se ločita. To bi lahko tudi pokazalo, da Aerith zazna, da je Zack živ v drugi časovnici.
Kaj je rob kreacije in o čem govori Sephiroth?

(Zasluge slike: Square Enix)
Ko se uspešno borite proti Sephirothu, končate na, kot ga imenuje Sephiroth, na robu kreacije, kjer vas prosi, da kljubujete usodi z njim. Zdi se, da je celotno vodilo do tega trenutka način, da igra ugotovi dejstvo, da je pot pred nami odprta in morda ni tako strogo vezana na prvotni zaplet. Zdi se, da je ta ideja podkrepljena s Sepirothovimi nekoliko zagonetnimi besedami 'tisto, kar je pred nami ... ne obstaja.'
Pravi tudi, da bo »naš svet postal del tega ... nekega dne. Ampak jaz ... ne bom končal.' Le kaj je 'to', na kar se sklicuje? Če izhajamo iz izvirne zgodbe, bi se 'to', katerega del bodo vsi postali, lahko nanašalo na življenjski tok, ki je vir svetovne magije. V prejšnjem poglavju smo že videli utrinke meteorja, ki se spušča proti planetu, in zlovešči dogodek je vezan na Sephiroth. Do konca je veliko, toda največji podatek, ki sem ga dobil od tega, je bil, da lahko v prihodnosti pričakujemo nepričakovano in usoda Clouda in tolpe ni več določena v kamnu. Njihove usode se lahko spremenijo, kar bi lahko pomenilo, da je prihodnost Final Fantasy 7 Remake na široko odprta.