211service.com
Final Fantasy X/X-2 HD Remaster pregled
Prednosti
- Odlično igranje še vedno drži
- Vrnitev klasične zgodbe
- Dodana vsebina
Slabosti
- Nekaj nenavadnih modelov
- Prenesene težave iz izvirnikov
- Zadeti ali zgreši dodatke
Prednosti
- + Odlično igranje še vedno drži
- + Vrnitev klasične zgodbe
- + Dodana vsebina
Slabosti
- - Nekaj nenavadnih modelov
- - Prenesene težave iz izvirnikov
- - Zadeti ali zgreši dodatke
Obstaja nekaj iger, ki te nikoli zares ne zapustijo. Za mnoge je Final Fantasy X ena izmed teh iger – ima inovativno igranje, zvezdniško grafiko, epsko zgodbo... skoraj vse, kar bi pričakovali od ene od iger. najboljše igre Final Fantasy . Kot že ime pove, je Final Fantasy X|X-2 HD Remaster posodobljena izdaja RPG-jev Final Fantasy X in X-2. Ponaša se tudi z vrsto funkcij, ki jih še nikoli nismo videli v evropskih in severnoameriških izdajah, pa tudi z mini-filmom Eternal Calm; kratka Final Fantasy X-2: Last Mission v stilu družabne igre in popolnoma nova zvočna drama. Torej ja, ni slab majhen paket Square Enix tukaj streže. Tudi če ima Remaster nekaj težav, ki jih lahko oprosti samo nostalgija, je tukaj veliko, da ustvarite nove oboževalce, hkrati pa zadovoljite stare.
Remaster ima marsikaj izpolniti in v nekaterih pogledih je boljši od drugih. Primer: posodobljena predstavitev: okolja in strukture so videti opazno boljše, vendar so liki v FFX včasih videti čudno podobni lutkam in manj izraziti kot njihove prvotne inkarnacije. FFX-2 glede tega trpi manj (in ne izgledajo te čarobne preobrazbe deklet fantastične!), vendar so grafične omejitve izvirnika še vedno prisotne. CGI izrezki so videli le osnovne popravke; gibi likov so še vedno občasno sunkoviti in včasih dvomljive glasovne izvedbe ostajajo večinoma nedotaknjene. Ne glede na to, kako izglajen je, se Remaster drži blizu vira, madežev in vsega.

In da bo jasno, ko rečem, da se drži svojih korenin, to mislim kot kompliment. Square Enix se je z le skromnimi spremembami igranja in pripovedi X in X-2 izognil uničevanju nekoč odlične izkušnje in se namesto tega počuti precej izboljšano. Zaporedne bitke X-ja poudarjajo strategijo pred hitrostjo, kar omogoča igralcem, da po potrebi zamenjajo like in načrtujejo taktiko nekaj korakov naprej. Resnično načrtovati svoje poteze zahteva bolj premišljen pristop k boju, ohranjanje svežine in privlačnosti bojev, in to je sistem, ki se lepo drži. Remaster predstavlja tudi izziv za veteranske igralce v obliki sovražnikov, kot sta Dark Aeons in Penance, nasprotniki, predstavljeni v ekskluzivni mednarodni izdaji FFX za Japonsko. Osvežujoč sistem krogelne mreže se dvojno vrača tako s standardnimi kot novimi strokovnimi različicami, da zadovolji tako začetnike kot stare mojstre.

Hitri sistem za preklapljanje delovnih mest FFX-2 pa je popolnoma drugačna zver, ki skrbi za tiste, ki jih ne zanima zaporedna scena. Ta sistem, ki vam omogoča, da med bitko spremenite službe svojih likov, ponuja idealen način, da najdete svoj najljubši slog igranja, in igranje dela, ki vam je najbolj všeč, naredi mrzlično razburljive bitke še toliko bolj zadovoljujoče. Dodatek dveh delovnih razredov – prej ekskluzivnega na Japonskem festivalistu, ki je nagnjen k sreči, in močnemu psihiku – še poveča vrednost Remasterja.
Pomemben dodatek k X-2-jevi knjigi - mehanik pošastnega soigralca, podoben tistemu, ki je bil zaposlen v FFXIII-2 - ne pripomore veliko k izvirni dinamiki in se dejansko zdi tuj in neustrezen. Poenostavljeno igranje z enim znakom Last Mission je prav tako hit-or-ss in morda se bo treba nekaj navaditi, da igralci pričakujejo nekaj podobnega igri, ki jo je navdihnila. Večinoma pa se Remaster približuje X in X-2 tako, da pusti dovolj samega tam, kjer je treba.

Končno, o igri Final Fantasy skoraj ne morete govoriti, ne da bi omenili zgodbo in glasbo, pomanjkanje sprememb pa si zasluži kolektivni vzdih olajšanja. Zgodba o X, ki jo pogosto obravnavajo kot eno najmočnejših pripovedi v seriji, ne potrebuje veliko predelave in nekaj je treba povedati, da lahko klasika govori sama zase. Čeprav se nekatere spremembe pojavijo z dodatkom Last Mission in novih zvočnih segmentov, so to bonusi, ki puščajo vir večinoma nedotaknjen. Da, zloglasna scena smeha še vedno obstaja in Tidus je še vedno precej jokav blizu začetka zgodbe, vendar so tudi najbolj vplivni trenutki iger ostali nespremenjeni, kar je vsekakor dobra novica. Združite to s prenovljenimi glasbenimi stili Nobua Uematsuja, skladatelja nekaterih najboljših glasbe v seriji, in izkušnja je zdaj prav tako dobra, kot je bila takrat.
Remaster se manj ukvarja z obnovo FFX|X-2, saj nanese nov sloj barve. Za X to pomeni tudi, da so različni deli dodane vsebine – od katerih je večina prvič izdana na Zahodu – združeni na enem mestu. Čeprav se trud na nekaj mestih spotakne, z nekaj nerodnimi vizualnimi podobami in težavami, ki so bile prenesene iz izvirnikov, celovitost teh dveh klasikov popolnoma drži. Remaster doseže ravno pravo ravnovesje med posodobitvijo klasične serije za nove oboževalce in spoštovanjem izkušenj starodobnikov.

Ta igra je bila recenzirana na PS3.
Več informacij
| Žanr | Igranje vlog |
| Opis | Final Fantasy X HD je predelava klasike PlayStation 2 za PlayStation 3 in PlayStation Vita. |
| Ime franšize | Final Fantasy |
| Ime franšize v Združenem kraljestvu | Final Fantasy |
| Platforma | 'PS4', 'PS3', 'PS Vita' |
| Ameriška cenzorska ocena | 'najstnik', 'najstnik', 'najstnik' |
| Ocena britanskega cenzorja | '','','' |
| Datum izdaje | 1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo) |