Fire Emblem: Vodnik za prebujanje





Izvajanje zaposlovanja v Fire Emblem: Awakening je pravzaprav eden lažjih delov igre. Večina likov se samodejno pridruži vaši ekipi, za tiste, ki se ne, pa je Chrom lahko zelo prepričljiv. Naš vodnik za zaposlovanje ne navaja le, kaj morate storiti, da pridobite neobvezne zaveznike, ampak tudi, kdaj pričakovati prihod vsakega prostovoljca.

Prolog: na robu zgodovine

KROM

ZAPOSLOVANJE: AVTOMATSKO

Chrom izgleda in se počuti kot glavni protagonist in odlično dopolnjuje vaš avatar. Njegova statistika se postopoma izboljšuje z vsako novo stopnjo in njegovega meča ni treba zamenjati.



FREDERIK

ZAPOSLOVANJE: AVTOMATSKO

Prvi zaveznik v igri, ki ga lahko uvrstite med tanke, čeprav je tank z veliko mobilnostjo. Še posebej uporaben je pri izčrpavanju sovražnikov, tako da lahko borci nižje ravni pokončajo sovražnike in poberejo več XP.



LISSA

ZAPOSLOVANJE: AVTOMATSKO

Veste, kako se zdravilci v mnogih SRPG težko dvignejo, pogosto zato, ker ne morejo žaljivo prispevati? To je nekaj, za kar vam ni treba skrbeti z drugimi zdravilci Lisse in Awakening. Z uporabo njenih urokov za podporo in zaščito prinese tono XP, tako veliko, da bo dosegla 20. stopnjo veliko prej, preden bo to storilo veliko njenih soigralcev.

1. poglavje: Neželene spremembe

SULLY

ZAPOSLOVANJE: AVTOMATSKO

Na koncu smo postali pogosta podpornica Fredericka, zaradi česar je bil par skoraj neustavljiv. Če ji daš kopje, je Sully nekoliko manj močna v primerjavi z opremljanjem meča. S kopjem ima Sully koristi od velikega dosega čarovnika ali lokostrelca.



VIRION

ZAPOSLOVANJE: AVTOMATSKO

Virion je odličen lokostrelec, ki ne potrebuje nenehnih nadgradenj loka, dokler ga lahko redno dvignete. Dobro se ujema z Liso, tudi kot potencialna žena.

2. poglavje: Pastirji



TIH

ZAPOSLOVANJE: AVTOMATSKO

Je soliden lastnik sekire, katerega statistika se vztrajno dviguje. Bistveno zaostaja, če njegove sekire redno ne nadgrajujete.

MIRIEL

ZAPOSLOVANJE: AVTOMATSKO

Je dobrodošel dodatek v moštvu zaradi njegovih razdaljnih magičnih napadov. Njeno analitično vedenje je morda odvračalo, vendar lahko hitro razvije odnose, še posebej, če podpira zaveznike v bližnjem boju, ki gredo na neposreden uboj.

JEKLO

ZAPOSLOVANJE: AVTOMATSKO

Stahl je zelo gibljiv vitez. Ni tako močan kot Fredrick, vendar je dosledno zanesljiv za znatne zadetke.

3. poglavje: Kraljestvo bojevnikov

KELLEM

ZAPOSLOVANJE: POGOVORITE SE Z NJIM S CROM

Kellam je prvi rekrut, ki se stranki ne pridruži samodejno. Preprosto premaknite Chrom poleg njega. To bo odprlo možnost dejanja Talk. Pogovorite se s Kellamom, da ga dodate na seznam. Upoštevajte, da večina izbirnih rekrutov v tej igri zahteva klepet s Chromom za vpis.

ŠUMIJA

ZAPOSLOVANJE: AVTOMATSKO

S Sumio se lahko veliko naučite iz le nekaj zavojev, in sicer ali je prava zaveznica za vas ali ne. Njena zmožnost prehoda celotnega zemljevida v treh zavojih je lahko impresivna, vendar nima velike vrednosti, če je izjemno ranljiva za lokostrelce in ne more dobiti podpore svojih soigralcev. Razpoložljivost Sullyja, Fredericka in Stahla je več kot dovolj, da ustreza potrebam večine igralcev glede mobilnosti. Če res želite uporabnega nameščenega letečega zaveznika, počakajte še nekaj poglavij.

Paralog 1: Srp v meč

DONNEL

ZAPOSLOVANJE: ENKRAT NA višjo raven

Donnel je kot mlad vaščan, ki se želi boja, šibek v tej bitki, a če ga želite zaposliti, ga morate spraviti na 2. stopnjo po rangu. Klasična tehnika SRPG za hitro dviganje nizkih likov je, da bolj usposobljeni liki premagajo nasprotnika, dokler ni skoraj mrtev, novi liki pa jih pokončajo. Za Donnela bi moral biti sposoben ubijati sovražnike, ki imajo HP 3 ali manj.

Poglavje 4: Dva Falchiona

LON'QU

NAPOVANJE: AVTOMATSKO (PO BITKI)

Ta mečevalec, ki ga navdihuje samuraj, je prednost ekipe in mnogim igralcem iger navaja moč Killing Edgea. Ko boste videli, kako pogosto Lon'qu izvaja kritične napade, se boste želeli prepričati, da ima vedno pri roki Killing Edge. Odlično ga je imeti v prvi vrsti, ko pričakuje val sovražnikov. Odvisno od tega, kdo ga podpira, so Lon'qujevi protinapadi pogosto usodni.

Xenologue: Champions of Yore 1 (DLC)

PRINC MARTH

NAPOVANJE: AVTOMATSKO (PO BITKI)

Dolgoletni oboževalci Fire Emblema bodo princa Martha prepoznali kot prvotnega junaka serije, davnega leta 1990. Je odličen dodatek ekipi in njegova sposobnost zagotavlja, da so njegove višje ravni vredne zaslužka. Marth nima koristi od povečanja podpore, toda njegovi dolgoročni ofenzivni prispevki to nadomestijo.

5. poglavje: Vzvišenost in kralj

MARIBELLE

ZAPOSLOVANJE: AVTOMATSKO

Če iščete mobilnega zdravilca na konju, ki bi pomagala Lissi, je Maribelle punca, ki ste jo čakali. Lahko je še posebej uporabna, če zaveznik zaide predaleč in potrebuje pomoč HP.

RICKING

ZAPOSLOVANJE: AVTOMATSKO

Ricken je uporaben na ozkih območjih preprosto zato, ker je čarovnik z razdaljnimi napadi. Je odlično dopolnilo večini vseh zaveznikov, ki temeljijo na blizu.

Poglavje 6: Napovednik

GAJ

ZAPOSLOVANJE: POGOVORITE SE Z NJIM S CROMOM

Ko dobite Gaiusa, lahko prenehate iskati sovražnike, če imajo ključe od vrat in skrinje. Gaj kot tat ne potrebuje takšnih orodij. Lahko se vzdrži tudi v bitki, če ste bili tako drzni, da ste ga poslali neposredno v sovražnikove skrinje z zakladom.

ZLOMITI SE

ZAPOSLOVANJE: POGOVORITE SE Z njo Z CROM

Ravno ko pomislite, da imate vse bližnje borce, ki jih potrebujete, pride Panne in njene sposobnosti preobrazbe, podobne volkodlakom. Če menite, da je Vaike na plano, je Panne vredna alternativa.

7. poglavje: Vpad

CORDELIA

ZAPOSLOVANJE: AVTOMATSKO

Tako kot Sumia je tudi Cordelia vitez na pegazu. Na začetku je nekoliko močnejša od Sumie, vendar je lahko zelo ranljiva, če jo sovražniki izolirajo. V bitkah, ki niso zgodbe, jo je mogoče učinkovito izenačiti z majhnim tveganjem. V nasprotnem primeru se za svoje potrebe glede mobilnosti držite Fredericka, Stahla in Sullyja.

8. poglavje: Grimleal

NOVO

ZAPOSLOVANJE: AVTOMATSKO

Zaradi majhnega otroškega videza Nowi bi lahko izgledala kot tradicionalna zdravilka SRPG, vendar ni mogla biti dlje od tega razreda. Tako kot Panne se tudi ona prelevi v mistično bitje, ki je odlično tako za neposredne napade kot za podporne vloge.

GREGOR

ZAPOSLOVANJE: AVTOMATSKO

Trden borec pa nima izstopajočih lastnosti. Če se osredotočate samo na misije zgodb, bi ga lahko tudi preskočili, da se boste lahko osredotočili na izboljšanje svojih rednih obiskovalcev.

9. poglavje: Emmeryn

FUNT

ZAPOSLOVANJE: AVTOMATSKO

Tehtnica prihaja iz zelo dolge vrste japonsko razvitih menihov SRPG. Pogosto se ne zanašajo na orožje izven svojih pesti, vendar Tehtnica ni sramežljiva pri rokovanju s sekiro. Morda nima poguma, da bi bila redna na fronti, vendar se lahko zanese nanjo, da bo pokončala sovražnike, katerih HP so zmanjšali vsaj na polovico.

Suha

ZAPOSLOVANJE: POGOVORITE SE Z njo Z CROM

Tharja je temni čarovnik, ki pomaga Miriel z žaljivimi uroki. Naj vas temna osebnost ne prestraši; je material za odnos, če ji daš priložnosti za podporo. Ne hitite, da bi zaposlili Tharjo, saj je med vami kar nekaj sovražnikov.

Paralog 4: Ana trgovka

ANNA

ZAPOSLOVANJE: POGOVORITE SE Z njo Z CROM

Potrebujete nekoga, ki bo pomagal držati linijo poleg Lon'quja? Anna je kraljica protinapada, zaradi česar je njena idealna sovražnikova vaba. S svojimi veščinami vbijanja ključavnic in zmožnostjo uporabe zdravilnih palic se zdi skoraj preveč dobra, da bi bila resnična, kot da bi vam lahko kasneje v igri zabodel nož v hrbtenico.....

Poglavje 11: Nori kralj Gangrel

OLIVIA

ZAPOSLOVANJE: AVTOMATSKO

Olivia morda ne bo sposobna preživeti dveh zaporednih napadov ali sama ubiti številnih sovražnikov, a to bistveno nadoknadi z darom plesa! Če imate zaveznika, ki je končal svoj krog, Olivijine plesne sposobnosti dajejo temu zavezniku dodaten zavoj. Lahko si predstavljate ustvarjalne možnosti, da močnemu bojevniku, kot je Fredrick, ponudite dodaten udarec drugemu sovražniku. Samo ostani pameten, da Olivia ostane v zadnjih vrstah.

12. poglavje: Seacomers

ISKATI

ZAPOSLOVANJE: AVTOMATSKO

Če so bili leteči konji do te točke razočarani, Cherche in njena zanesljiva sekira to nadomestita. Zemljevid tega posebnega poglavja ponuja nekaj priložnosti, da izkoristite Cherchejevo mobilnost, da se pritihotapi sovražnikom od zadaj.

Poglavje 13: O sveti krvi

HENRY

ZAPOSLOVANJE: AVTOMATSKO

Ima nekoliko zavito temno črto, da ne omenjam žeje po prelivanju krvi. Tudi kot plegijcu je uspelo osvojiti Chrom in ekipo. Morda zato, ker je dobro zaokrožen temni čarovnik.

LUCINA

ZAPOSLOVANJE: AVTOMATSKO

Skrivnostni zaveznik NPC se končno pridruži ekipi! Če bi o njej povedali več, bi pokvarili zgodbo, vendar vedite, da je cenjen dodatek v ekipo, še posebej glede na njene borbene sposobnosti. Učila se je od najboljših.....

Paralog 5: Scion of Legend

OWAIN

ZAPOSLOVANJE: POGOVORITE SE Z NJIM S CROMOM

Če želite odkleniti to izbirno misijo, morate Lissi dati podporni odnos 'S'. Tako kot Henry ima tudi Owain edinstvene besede, čeprav je glede tega veliko manj morbiden. Drzen in kompetenten mečevalec, ki Owaina premika po bojišču, zahteva nekaj finosti, saj začne z izjemno nizko obrambo. Če so odprte brezplačne misije, dvignite njegove ravni, preden ga pošljete na frontno črto misije zgodbe.

Poglavje 15: Odpornost proti tlenju

SAY'RI

ZAPOSLOVANJE: POGOVORITE SE Z njo Z CROM

Say'ri je zelo ženska različica Lon'quja. Z drugimi besedami, spretna je in je nenavadno pripravljena sodelovati v misijah zgodb. Škoda, da čeprav je videti, kot da zna vihteti dva meča, lahko opremi samo enega kot vsi drugi.

Poglavje 23: Nevidne vezi

BAZILIJA

ZAPOŠLJANJE: NAJ CROM IN VAŠ AVATAR PREMAGAŠ ŠEFA

Končno! Po več poglavjih Basilion in Flavia, ki se pojavljata v odrezkih, vendar nikoli v bitki, se končno pridružita vaši ekipi. Če ste izbrali pot permadeath, ste najverjetneje izgubili nekaj zaveznikov, ki temeljijo na blizu. Tako Basilion kot Flavia to nadomestita, še posebej, ker sta začela z dobrimi ravnmi.

FLAVIJA

ZAPOŠLJANJE: NAJ CROM IN VAŠ AVATAR PREMAGAŠ ŠEFA

Flavia je nekoliko bolj spretna kot Basilion in bi morala biti prva izbira, če bi morali izbirati med obema. Bazilion je boljši za obešanje in zaščito čarovnikov in zdravilcev.

Paralog 6: Človek za rože

INIGO

ZAPOSLOVANJE: POGOVORITE SE Z NJIM S CROMOM ALI OLIVIA

Če želite odkleniti to izbirno misijo, morate Oliviji dati podporni odnos 'S'. Inigo je soliden plačanec in mečevalec, ki začne na 10. stopnji. Opremljen s Killing Edge na začetku, je lahko tako učinkovit kot Lon'qu pri upravljanju sovražnikovih valov, ki prihajajo iz več smeri.

Paralog 7: Plemeniti rod

BRADY

ZAPOSLOVANJE: POGOVORITE SE Z NJIM S CROMOM ALI MARIBELLE

Če želite odkleniti to izbirno misijo, morate Maribelle dati podporni odnos 'S'.
Brady je lahko zanesljiv menih, vendar je najbolje, da ga izključite iz zgodb, dokler se v izbirnih misijah ne izboljša.

Paralog 8: Plemeniti rod

KJELLE

ZAPOSLOVANJE: POGOVORITE SE Z njo Z CROMOM ALI SULLY

Če želite odkleniti to izbirno misijo, morate Sullyju dati podporni odnos 'S'.
Če vaši skupini primanjkuje razredne raznolikosti, se prepričajte, da izboljšate Kjelleja. Ima veliko možnosti osnovnega razreda in možnosti napredovanja.

Paralog 9: Plemeniti rod

CINTIJA

ZAPOSLOVANJE: POGOVORITE SE Z njo Z UPORABO CHROM ALI SUMIA

Če želite odkleniti to izbirno misijo, morate Sumii dati podporni odnos 'S'.
Tako energična in zgovorna je kot Owain, čeprav ima raje sulico kot meč. Kot vitez pegaz ima dovolj hitrosti, da dopolni druge aktivne viteze na jahanju ali nadomesti padle.

Paralog 10: Ambivalentnost

HUDO

ZAPOSLOVANJE: POGOVORITE SE Z njo Z CROMOM ALI CORDELIJO. POTEM MORA SEVERA GOVORITI S SOVRAŽNIKOM HOLANDIJO.

Bodite prepričani, da jo pospremite z majhnim kontingentom zaveznikov.

Če želite odkleniti to izbirno misijo, morate Cordelii dati podporni odnos »S«. Severa je, če pogosto govori svoje mnenje, dobrodošla popestritev ekipe, zlasti zaradi svojih najemniških talentov. Njena spretnost varčevanja z roko je še posebej uporabna, saj ne uporablja orožja.

Paralog 11: Ambivalentnost

GEROME

ZAPOSLOVANJE: POGOVORITE SE Z NJIM S CROMOM ALI CHERCHE

Če želite odkleniti to izbirno misijo, morate Chercheju dati podporni odnos »S«. Gerome je precej zamaskiran nosilec sekire, vendar tega ne bi mogli razbrati po njegovi zgradbi, v tankem nasprotju z Vaikeom. Oba zaveznika sta lahko nenavadno smrtonosna, če se podpirata.

Paralog 12: Čas se je odrekel

MORGAN

ZAPOSLOVANJE: POGOVORITE SE Z NJIM ALI Z njo UPORABO CROMA ALI AVATARJA

Če želite odkleniti to izbirno misijo, morate avatarju dati podporni odnos »S«. Morgan je malo divji, saj njegov ali njen razred določajo različne kombinacije staršev. Morgan bo vzel osnovni primer avatarjevega partnerja, razen če se avatar poroči z Olivijo, Chromom ali Lucino, v kateri je Morgan taktik.

Paralog 13: Rival Bands

YARNE

ZAPOSLOVANJE: POGOVORITE SE Z NJIM S CROMOM ALI PANNE.

To je lažje reči kot narediti, saj vas bo videl kot sovražnika, dokler se ne pogovarjate z njim, zato morate izbrati pravi čas in ga ne po nesreči ubiti s protinapadom.

Če želite odkleniti to izbirno misijo, morate Panneju dati podporni odnos 'S'. Večina bi se strinjala, da ta Fire Emblem nima dovolj zaveznikov zveri in zmajev. Na srečo ima Yarne enake preobrazbene sposobnosti kot Panne in je prav tako nadarjen.

Paralog 14: Senca v pesku

LAURENT

ZAPOSLOVANJE: POGOVORITE SE Z NJIM V SPODNJI LEVI VASI S CROMOM ALI MIRIEL

Če želite odkleniti to izbirno misijo, morate Miriel dati podporni odnos 'S'. Laurent ne spremlja le mamo z videzom, ampak je tudi tako hladen in beseden. Vsaj ima tudi materino sposobnost, da se hitro uči in je izkušen čarovnik.

Paralog 15: Strel iz teme

ČRNA

ZAPOSLOVANJE: POGOVORITE SE Z njo Z UPORABO CHROM ALI THARJA

Če želite odkleniti to izbirno misijo, morate dati Tharji podporni odnos 'S'. Noire ni tako pozitivno skrivnostna, kar nakazuje njeno ime, ali tako temna kot njena mati Tharja. Vsaj zaradi Noirejeve ljubke razcepljene osebnosti si jo želiš obdržati v svoji zabavi. Preden jo vključite v bitke zgodb, priporočamo, da dvignete svoje ravni v izbirnih misijah.

Paralog 16: Zmajeva hči

ZDAJ

ZAPOSLOVANJE: POGOVORITE SE Z njo Z NOWI

Če želite odkleniti to izbirno misijo, morate Nowiju dati podporni odnos 'S'.
Nah ima morda otroški videz svoje matere Nowi, a Nah se v razmerju pogosto obnaša kot odrasla. Tako kot Yarne tudi Nah na zabavo doda še eno potencialno močno bitje.

Paralog 17: Grožnja molka

TIKI

ZAPOSLOVANJE: AVTOMATSKO

Če želite odkleniti to izbirno misijo, dokončajte 18. poglavje v zgodbi. Tiki je na začetku kot zaveznica NPC sprva šibka, zato priporočamo, da okrog nje oblikujete zid zaveznikov in pustite, da sovražniki pridejo do vas.
Brez lika Tikija preprosto ne bi bila igra Fire Emblem! Kot zadnji rekrut (ne štejem prihajajočega DLC) je Tiki odličen dodatek ekipi. Njena sreča, hitrost in spretnost se bodo hitro povečale, njena druga statistika pa se lahko začasno poveča s toniki.

Vsekakor si oglejte našo Fire Emblem: Recenzija prebujanja če še nisi.