211service.com
Igre, ki so definirale desetletje: Minecraft nas je naučil, da so virtualni svetovi lahko karkoli iz njih naredimo
(Zasluge slike: Mojang)
Praznujemo konec neverjetnega desetletja za igre, filme in TV-oddaje. Minecraft je ena izmed iger, ki je opredeljevala zadnjih 10 let igranja in se je uvrstila na 13. mesto 100 najboljših iger desetletja uvrstitve. Preberite, če želite izvedeti, zakaj ...

Ta navidezna igra Lego nikoli ni veljala za stroga in hitra pravila: kot taka se zdi primerno, da nekoliko upogne parametre naših iger desetletja. Minecraft 'Classic' je bil morda izdan javnosti leta 2009, vendar je bila alfa različica iz leta 2010 – prva večja posodobitev igre –, ki je resnično vzletela, tako zelo, da si je ustvarjalec Markus 'Notch' Persson lahko privoščil, da bi zapustil svojo dnevno službo in našel svoje podjetje. Leta 2011 je prišel do različice 1.0; Tri leta pozneje je Persson prodal Mojanga in pravice do svojega dragega malega poklona Infiniminerju Microsoftu za kul 2,5 milijarde dolarjev.
Zgodba o Minecraftu je skoraj neverjetna. Iz najskromnejšega in najbolj nezahtevnega izvora – surove kocke umazanije, ki jih je lahko igralec po svoji volji pobral in postavil po kockanem svetu – je nastal fenomen, kakršnega industrija iger še ni videla. Minecraft, ki je v zadnjih petih letih imel za ozadjem Microsoft, je iz indie hita prerasel v ključno mesto pop-kulture. Njegovi liki s pogledom krasijo rjuhe otrok po vsem svetu; v učilnicah se uporablja „Izobraževalna izdaja“; in najbolj znani streamerji na svetu še naprej odkrivajo in ponovno odkrivajo njeno čarobnost, kar pomaga, da ostane vedno prisotna v kolektivni zavesti scene videoiger.
Sprejemanje ustvarjalnosti

(Zasluge slike: Mojang)
'Ključ za brezčasnost Minecrafta je ustvarjalnost, ki jo spodbuja pri svojih igralcih'
Zdi se, da sposobnosti Minecrafta, da razveseljuje, ni konca, niti njegovega potenciala. Veliko tega lahko pripišemo Mojangovi predani ekipi, ki zdaj z izvirnim programerjem Jensom Bergenstenom na čelu še naprej zagotavlja redne, kakovostne posodobitve in dodatke (vrnitev v Minecraft po odsotnosti je pogosto presenetljiva, saj so raziskane razbitine ladij ali polarni medvedi pojavi tam, kjer so bila nekoč samo drevesa in umazanija). Toda realnost je, da bi bila Minecraftova nesmrtnost še vedno zagotovljena, tudi če ne bi bil nikoli več posodobljen. Je portal za neomejeno ustvarjalnost.
Zgrajena je bila na trajnih temeljih: pametni proceduralni generaciji, ki ustvarja velikanske svetove, ki jih je mogoče raziskati, kjer bi se nemogoče kopne lahko pojavile za katerim koli vogalom, kompulzivna struktura RPG in končna igra, ki spodbuja igralce, da si prizadevajo za določene cilje. Toda ključ do brezčasnosti Minecrafta je ustvarjalnost, ki jo spodbuja pri svojih igralcih. Znano je, da Minecraft – vsaj dokončna različica – ne ponuja nobene vadnice za nobeno svojo mehaniko, vključno z mrežo za izdelavo 3x3. Igralcem se od začetka zaupa, da sami ugotovijo meje igre; zaradi tega se pogosto potisnejo mimo njih.
To je igra, ki do svojega mlajšega občinstva obravnava enako spoštovanje kot do odraslih igralcev in je zaradi tega oboževana. Minecraft in njegove skupnosti so nam prinesle pomanjšane modele Westerosa, delujoče računalnike, izdelane s sistemom redstone, žanr battle-royale, tečaje parkourja, mitološko grozljivko, ki so jo ustvarili igralci v obliki Herobrine in še več. Minecraft dokazuje, da če svojim igralcem zagotovite prava orodja, lahko zavračanje definiranja pravil spremeni – in je bil morda prva video igra, ki nas je naučila, da je virtualni svet lahko karkoli iz njega naredite.
Ta funkcija se je prvič pojavila v Revija Edge številka 339 , v okviru praznovanja iger, ki so definirale desetletje. Za boljši dostop do najboljšega, kar industrija video iger ponuja, zakaj ne naročite se na Edge ?