Kakšni so naslovi za zagon PS5 v primerjavi s PS4, PS3, PS2 in PlayStation?

(Zasluge slike: Bluepoint)





Z PS5 lansiranje 12. novembra 2020 in s PS5 prednaročilo Na pobudo v živo danes nas Sony začenja uvajati v naslednjo generacijo iger. V preteklih generacijah bi razvijalci in založniki uporabljali začetek novega cikla konzole za premikanje meja interaktivne zabave preko tistega, za kar smo mislili, da je možno. To bi raziskali v začetnih igrah: naslovi, ki so bili namensko izdelani za prikaz grafične sposobnosti nove tehnologije, prednosti nove strojne opreme in zunanjih naprav ter signalizirali vrsto izkušenj, ki bi jih lahko pričakovali v prihodnosti.

Mislili smo, da bi bilo zabavno pogledati nazaj na Sonyjevo zgodovino na trgu konzol. Pridružite se nam pri raziskovanju Zagon iger za PS5 in si oglejte, kako se primerjajo s severnoameriškimi lansiranimi linijami za PS4, PS3, PS2 in originalni PlayStation.



Naslovi za lansiranje PlayStationa (9. september 1995)



(Zasluge slike: Ubisoft)

  • Zračni boj
  • Battle Arena Toshinden
  • Ekstremne igre ESPN
  • Kileak: Imperativ DNK
  • Izdaja turnirja NBA JAM
  • Power Serve 3D tenis
  • Projekt Raiden
  • rayman
  • Ridge Racer
  • Street Fighter: Film
  • Total Eclipse Turbo
  • Delitev nič

Če bi se kdaj pojavil argument, da zagonske postavitve ne vplivajo na obsežno shemo stvari, bi to naredil originalni PlayStation. Sony se je prebil na trg, na katerem sta že dolgo obvladovala Sega in Nintendo, s ciljem dokazati. Proizvajalca je Nintendo zelo javno ponižal, saj je napovedal, da gradi različico SNES z vgrajenim CD-ROM pogonom samo za izdelovalca iger, da se obrne in sodeluje z enim največjih Sonyjevih tekmecev, Philipsom. Zaradi te izdaje je Sony sestavil PlayStation. Konzola je prispela z revolucionarno 3D grafiko in CD-jem za zamenjavo dragih ROM kartuš in je v trenutku za vedno spremenila pokrajino industrije.

Vendar pa začetna ponudba tega ni najbolje odražala. Zgodnji posvojitelji v Severni Ameriki so se morali zadovoljiti z Ridge Racerjem in Raymanom – formativnim naslovoma za zvrsti dirk in platformerov –, a razen teh dveh klasik, zasedba ni ravno vzbujala veliko zaupanja. Battle Arena Toshinden, Street Fighter: The Movie in Zero Divide je bolje pustiti pozabljeno, enako bi lahko rekli za Kileak in The Raiden Project.



Kakovost predstavitvene sestave ni bila tako pomembna. PlayStation je bil zmogljiv sistem, ki je prehitel SEGA Saturn in SNES, igre, ki so prišle v letih po izdaji, pa so Sony postavile kot vodilnega na trgu.


Naslovi za lansiranje PS2 (26. oktober 2000)

(Zasluge slike: Bandai Namco)



  • Oklepno jedro 2
  • Dead or Alive 2: Hardcore
  • Dynasty Warriors 2
  • ESPN mednarodna atletska atletska tekma
  • ESPN X-Games deskanje na snegu
  • Večni prstan
  • Evergrace
  • FantaVision
  • GunGriffon Blaze
  • Kessen
  • Madden NFL 2001
  • Polnočni klub
  • motocikel gp
  • NHL 2001
  • Sirota: potomka čarovništva
  • Mojster biljarda Q-Ball
  • Ready 2 Rumble Boxing: 2. krog
  • Ridge Racer V
  • Tihi obseg
  • Tihotapski tek
  • SSX
  • Street Fighter EX3
  • Sumoner
  • Swing Away
  • Tekken Tag turnir
  • Časovni razdelilci
  • Nerealni turnir
  • Divje divje dirke
  • X-Squad

Če se zdaj ozremo nazaj, je začetna linija PS2, odkrito povedano, smešna. PS2 bi na koncu postal najbolje prodajana domača konzola vseh časov in igre, ki so bile tam prvi dan, odražajo to ambicijo. To je nedvomno najbolj raznolika serija iger, ki so jih kdajkoli lansirali skupaj s sistemom Sony, kar nakazuje, da bo to konzola s potencialom, da bi pritegnila bodoče igralce zunaj tradicionalnega 'jedrnega' občinstva.

To se je videlo tudi v strojni opremi, saj je DVD predvajalnik razširil privlačnost PS2 izven igranja iger – prodor na področje multimedijske dostopnosti je zagotovo pripomogel k temu, da se je konzola razširila v več domov kot kateri koli od njenih konkurentov. Ne zato, da bi ob lansiranju želeli gledati filme na svoji konzoli PS2, ne s takšnimi, kot so Tekken Tag Tournament, Midnight Club, Dynasty Warriors 2 in TimeSplitters, ki se potegujejo za vašo pozornost.

PS2 se je zgodaj uveljavil proti Nintendojevi igrici GameCube in pomagal popolnoma uničiti ambicije SEGA na trgu konzol, pri čemer Dreamcast ni uspel pridobiti oprijema. PS2 velja za eno najboljših konzol vseh časov in čutite, da so založniki vedno vedeli, da je usojena za veličino že od prve predstavitvene serije. Kar je PS2 manjkalo v ekskluzivnih ekskluzivnih različicah, je to nadomestilo z raznolikostjo, v liniji, zasnovani tako, da je všeč vsem in vsem, ki so želeli igrati.




Naslovi za lansiranje PS3 (17. november 2006)

(Zasluge slike: Insomniac)

  • Faktor eksplozije
  • Call of Duty 3
  • Genji: Dnevi rezila
  • Madden NFL 07
  • Marvel Ultimate Alliance
  • Mobilna obleka Gundam: Crossfire
  • NBA 07
  • NBA 2K7
  • Need for Speed ​​Carbon
  • Odpor: Padec človeka
  • Ridge Racer 7
  • Projekt Tonyja Hawka 8
  • Tiger Woods PGA Tour 07
  • Neizpovedane legende: Temno kraljestvo

Ko pogledate nazaj na Sonyjevo zgodovino v industriji video iger, sta bila mlačno razkritje in kasnejša izvedba PlayStation 3 med njegovimi najtežjimi dnevi. Čeprav zgodnje faze PS3 niso bile tako neurejene kot Microsoftovo ravnanje z Xbox One v generaciji, ki bo sledila, ni bilo Super. Podjetje se je borilo v bitkah na več frontah, v pretresih, ki se na koncu odražajo v tej utišani predstavitvi.

Po tožbi zaradi tehnologije, ki je poganjala krmilnik DualShock, je moral Sony v celoti odstraniti Rumble iz svoje ponudbe naslednje generacije. Če to ni bilo dovolj slabo, so ga zasmehovali tudi zaradi njegovega krmilnika za zaznavanje gibanja v obliki bumeranga, ki ga je predstavil kot zamenjavo. Na tisti zloglasni tiskovni konferenci E3 2006 je tudi poskušal upravičiti ceno 599 $ za 60 GB stroj (celokrat 200 $ več kot Xbox 360) in se premakniti z razkritij iger, ki so bila hitro zapisana kot meme v prvih dneh interneta. . In za povrh vsega je razvil zmogljiv procesor Cell, ki je dal neverjetno impresivne rezultate, za ceno tega, da ga je bilo neslavno težko razviti.

Vse to pomeni, da je bil Resistance: Fall of Man eden edinih poudarkov v predstavitveni vrsti. Insomniac Games (ki jih je Sony kupil leta 2019) je končno našel priložnost, da se odmakne od Ratchet & Clank in Spyro the Dragon in predstavil prvoosebno streljanje, ki zdaj velja za kultno klasiko. Poleg tega so številni igralci ugotovili, da je v PS2 še vedno življenje, in so se odločili, da okno za zagon popolnoma odložijo.

Naslovi lansiranja PS4 (15. november 2013)

(Zasluge slike: Guerrilla Games)

  • Assassin's Creed 4: Črna zastava
  • Battlefield 4
  • Blacklight Retribution
  • Call of Duty: Duhovi
  • Kontrast
  • DC Universe na spletu
  • FIFA 14
  • Cvet
  • Injustice: Bogovi med nami - Ultimate Edition
  • Samo dance 2014
  • Killzone Shadow Fall
  • Spretnost
  • Lego Marvel Super Heroes
  • Madden NFL 25
  • NBA 2k14
  • Need for Speed ​​Rivals
  • Resogun
  • Zvočne oblike
  • Super matična obremenitev
  • Trine 2: Popolna zgodba
  • Warframe

Čeprav se je zdelo, kot da se je sedma generacija konzole vlekla celo večnost, je PS3 dosegel precejšnje prednosti na Xbox 360, ko se je cikel bližal koncu. To – in Microsoftova nezmožnost, da bi predstavil koherentno ali dosledno sporočilo za Xbox One – je pomenilo, da je Sony vstopal v naslednjo generacijo na položaju relativne moči. To je izkoristil pri predstavitvi PS4.

Ne glede na to, da je bil posmehovan pred lansiranjem 15. novembra, se je Knack izkazal za dokaj sposoben predstavitev moči PS4 zaradi svoje pametne uporabe učinkov delcev in fizike. Še pomembneje je, da je tudi pokazal, da bi lahko bil PS4 prostor za igranje tudi za družine in mlajše igralce. Prodajalec sistema je bil seveda – ne, ne Killzone: Shadow Fall – Resogun, digitalno izdano stransko pomikanje, ki bi se izkazalo za najbližjo stvar, ki jo je imel Sony z uspešnico Xbox 360, Geometry Wars.

Ko že govorimo o Killzone: Shadow Fall, je bil to le zgodnja predstavitev tega, kaj lahko pričakujemo od naslednje generacije. Njegova začetna raven je bila velika, orožje se je zdelo težko in še vedno je videti vzvišeno – Guerrilla's PS4 powerhouse je bila prvoosebna streljačina, za katero se je zdelo, da ne bi deloval v prejšnji generaciji. Po domišljiji ni bila popolna, vendar je naredila to, kar počnejo vse dobre igre za zagon: upravičila je vstopno ceno, izgledala je dovolj impresivno, da so vaši prijatelji ljubosumni, in pomagala nam je sanjati o tem, kaj bi lahko sledilo.


Naslovi lansiranja PS5 (12. november 2020)

(Zasluge slike: Insomniac Games)

  • Assassin's Creed: Valhalla
  • Astrojeva igralnica
  • Demonove duše
  • Uničenje All Stars
  • Umazanija 5
  • DmC 5: Posebna izdaja
  • Godfall
  • Madden NFL 21
  • Marvelov Spider-Man: Miles Morales
  • Sackboy: Velika pustolovščina
  • Watch Dogs: Legion

Glede na zunanje pritiske, s katerimi so se razvojni studii soočali skozi vse leto 2019, bi vam bilo odpuščeno, če bi se spraševali, ali bi bila izkušnja na dan lansiranja PS5 lahka. Presenetljivo je Sony uspel sestaviti solidno zagonsko linijo, pri čemer je Bluepoint's Demon's Souls postavljen kot prodajalec sistema.

Osupljiva remake kultne klasike FromSoftware iz leta 2009 se pridruži Destruction All Stars, Godfall , in Astro's Playroom (ki je vgrajena na trdi disk vsake konzole) kot ekskluziva za PS5. Medtem bosta Marvelov Spider-Man: Miles Morales in Sackboy: Velika pustolovščina medgeneracijski doživetji, posebej zasnovani za izkoriščanje zmogljivosti novega sistema. Če je ponudba v primerjavi s PS4 ali PS3 videti malo lahka, je to v veliki meri posledica neusklajenih izdaj tretjih oseb za več platform.

V prejšnjih letih smo morda videli velike naslove (Call of Duty, na primer), pa tudi težko pričakovane igre različnih generacij, kot je Cyberpunk 2077 , svoje lansiranje nekoliko bolj uskladijo z izdajo nove strojne opreme. Namesto tega vidimo Black Ops Hladna vojna , na primer, lansirati dan po tem, ko PS5 pristane v Severni Ameriki. Podobno kot predstavitvene igre serije Xbox, bi morali pričakovati, da boste videli množične spletne igre, kot je npr Fortnite , Rainbow Six Siege, Vojno območje , drugi pa bodo popravljeni za podporo novemu sistemu. Več o tem lahko izveste Igre za nadgradnjo PS5 tukaj.

Na splošno gre za solidno začetno linijo Sonyja. Če pogledate prve igre in ekskluzivne ponudbe, ki jih ponuja, dobite občutek, da je podjetje iskalo nekaj z velikostjo in raznolikostjo, ki je bila vidna v predstavitveni liniji PS4, vendar so jo zunanje okoliščine prisilile, da se zmanjša. Ne glede na to je tukaj za vsakogar nekaj in zlahka je videti veliko stvari, ki vas bodo zaposlile po začetku prodaje in v letu 2021.