Lokacije zvočnega dnevnika BioShock 2: Kje najti vsak zvočni dnevnik

(Zasluge slike: 2K Games)





Vsi že vemo, kako zbirateljski predmeti delujejo, in čeprav so mnogi od njih le vaja za kontrolni seznam, ki odklene trofejo ali dosežek, je v zvočnih dnevnikih BioShock 2 veliko več kot to. Ti skriti posnetki v bistvu razkrivajo celotno zgodbo igre, tako da, če jih ignorirate, boste zamudili velik del zapleta in razlog, da se vaše potovanje sploh dogaja. Popolnoma se splača poiskati te naprave v temnih kotih Rapture, da bi izvedeli celotno resnico o zgodovini mesta, vključno z izvorom velikih sester, malih sester in velikih očkov. Skupno jih je 129, kar pomeni, da jih lahko izsledite sami, zato lahko sestavite ta vodnik za vsako od lokacij zvočnega dnevnika BioShock 2, tako da lahko dobite celotno zgodbo.

Zvočni dnevniki BioShock 2: Adonis Luxury Resort

Zvočni dnevnik št. 1 – Pozor delavci!



Nahaja se v veliki sobi z bazenom, kjer prvič vidite veliko sestro. Na levi strani sobe, tik ob generatorju isker, ki ga uporabljate za obnovitev električne energije.

Zvočni dnevnik št. 2 – fitnes



Znotraj zaklenjene parne sobe. Za vstop uporabite samo kodo, napisano v oknu.

Zvočni dnevnik #3 – Moji hčerki



Po obnovitvi napajanja in vstopu v odklenjeno območje boste šli mimo dveh stranišč. Zvočni dnevnik je na zadnji strani ženske ali Dames sobe.

Zvočni dnevnik #4 – Vrnitev



V notranjosti sobe z bazenom in elegantnim obokanim mostom. Poiščite kotiček s plakatom Najboljši in najsvetlejši in na spodnji klopi poiščite zvočni dnevnik.

Zvočni dnevnik #5 – Poimenovali so ga Rapture

Preden se premaknete v sobo z Little Sister, pojdite skozi vrata z oznako Rapture Metro. Zvočni dnevnik je na tleh z nekaj medvedki. Na drugem koncu tega hodnika je truplo z grafiti Stay Away nad njim.

Zvočni dnevnik #6 – Generacija

Po prvem boju Big Sister v prostornem preddverju poiščite ta zvočni dnevnik v kotu bara.

Zvočni dnevnik #7 – Pobeg iz Rapture

Med prvim segmentom podvodne hoje pazite na levo za strmoglavljeno batisfero. To je tik preden vas Adonisov steber prisili v skok. Poiščite trupla v notranjosti, da zgrabite zvočni dnevnik.

Zvočni dnevniki BioShock 2: Atlantic Express

Zvočni dnevnik št. 1 – Velike verižne ropotulje

Vstopili boste na veliko postajo in opazovali, kako vlak pade na tla. Levo od te razbitine so vrata, ki vodijo do vlakovne delavnice. Zvočni dnevnik je na mizi v notranjosti.

Zvočni dnevnik št. 2 – g. magnetofon

Ko dobite plazmid Telekinesis, se vrnite na območje, kjer ste prišli iz vode. Zraven teh stopnic je ogromen ventilator, za njim je skrit zvočni dnevnik. Svojo novo najdeno moč boste morali uporabiti, da povlečete dnevnik k sebi.

Zvočni dnevnik št. 3 – samo modna muha

Na zgornjem balkonu, obloženem s plinskimi rezervoarji. Igra močno predlaga, da uporabite svojo novo najdeno moč telekineze, da vržete te tanke na zbiranje Splicers spodaj. Preden to storite, vzemite zvočni dnevnik s pisalne mize.

Zvočni dnevnik št. 4 – Kaj se je zgodilo z ljudmi?

Ta zvočni dnevnik je na drugi veliki železniški postaji – tisti, na kateri vagon ne pade na tla. Desno od tega vagona, po nekaj stopnicah in blizu vzmetnice, je trak.

Zvočni dnevnik #5 – Ryan proti Lambu: Resničnost

Pojdite v zadnji del kavarne, mimo kuhinje z gorečimi štedilniki. Zvočni dnevnik je v temni shrambi z okni, ki gledajo na vodo.

Zvočni dnevnik št. 6 – Spoznaj zver

Ko s pomočjo Telekineze odstranite ključ iz zobnikov, se bodo odprla velika vrata. Pojdite skozi in zavijte levo, krožite skozi nekaj kratkih hodnikov nazaj proti sobi s prestavami. Na tej poti je zvočni dnevnik.

Zvočni dnevnik št. 7 – Izboljšanje Suchongovega dela

Ko zapustite dolgotrajno vožnjo z dvigalom, boste v sobi s Trap Rivets. Navzgor po stopnicah in na levi je upraviteljeva pisarna z zvočnim dnevnikom, spravljenim v omari za dokumente.

Zvočni dnevnik št. 8 – Situacija

Pogovorite se s Tenenbaumom, nato pa se odvrnite od napada skupine Splicer. Pred odhodom na vlak pa poiščite na klopeh zvočni dnevnik.

Zvočni dnevniki BioShock 2: Ryan Amusements

Zvočni dnevnik št. 1 – Eleanorin napredek

Tega je težko zamuditi. Je del oltarja sveč We Will Be Reborn, ko se z železniške postaje odpravite v park.

Zvočni dnevnik #2 – Stari ovčar

V varnostni kleti, tik preden na daljavo vdrete skozi razbito okno, da pridobite dostop do vozovnice za park.

Zvočni dnevnik #3 – Prostovoljec

Na sredini muzeja Rapture, pod klopjo, ki je neposredno med vrati v Gift Shop in v Dvorano prihodnosti.

Zvočni dnevnik #4 – Jej psa

Tega ne morete zamuditi. Je v istem darilnem vagonu, kot vam ga pusti tonik Drill Power Eleanor.

Zvočni dnevnik št. 5 – »Otrok« in skrbnik

Nahaja se v bližini skrajnih oken salona El Dorado, kjer se borite s svojim prvim Velikim očkom.

Zvočni dnevnik št. 6 – Ti, jaz in 1959

Preden vstopite v vožnjo po površini, pojdite v sobo za vzdrževanje vožnje na levi za ta zvočni dnevnik.

Zvočni dnevnik št. 7 – načrt pobega

Na tleh poleg drugega žetvenega trupla.

Zvočni dnevnik št. 8 – Lamb problem, Sinclair rešitev

Nasproti zadnjega zvočnega dnevnika je kup zabojev z Eve Hypo, naboji kalibra .50 in še enim zvočnim dnevnikom. To je tik za padajočo vodo in tudi blizu velikega neonskega znaka s puščico z napisom Conformity & Co.

Zvočni dnevnik #9 – Resnica je v telesu

Ta je dobro skrit. V bližini Chaos Corner in malo pred drugim robotom Andrew Ryan je stopnišče, ki vodi do niza balkonov s pogledom na stezo. Dnevnik je na delovni mizi med dvema od teh balkonov. Če pridete do animatronskih dioram Scientist in Artist, ste mimo stopnišča in se morate vrniti.

Zvočni dnevnik št. 10 – poslabšanje

Desno od animatronske scene s starši in otrokom je shramba, polna velikanskih rok. Povzpnite se na tisto v sredini, kot da bi bila rampa in na zgornjem balkonu boste našli zvočni dnevnik. (Hvala bralcu EngieIndeed)

Zvočni dnevnik #11 – Delo za Sinclair

Mimo animatronske scene s starši in otroki, ki gledajo televizijo, je z vodo napolnjena soba s postajo za nadgradnjo orožja Power to the People. V sobi na desni je avtomat s strelivom in zvočni dnevnik.

Zvočni dnevnik št. 12 – Doktor Lamb

Blizu konca Journey to the Surface je pod varnostno kamero prehod za vzdrževanje vožnje s ploščo Bot Shutdown. Nadaljujte tukaj in na levo, da poiščete vrata, prekrita z lesenimi deskami. Razbijte deske z bližnjem, da razkrijete skrito sobo z zvočnim dnevnikom.

Zvočni dnevnik #13 – Učinkovitost

Na koncu Potovanja na površje je miniaturni prizor svetilnika. V vratih na vaši levi je kup ruševin in zvočni dnevnik.

Zvočni dnevnik #14 – Nasvet za zmenke

Morda ste opazili ta vrata, preden ste vstopili v Journey to the Surface. Ko odprete/odklenete vsa vzdrževalna vrata, da zaprete Journey to the Surface, se bodo ta vrata končno odprla. Pojdite noter po zvočni dnevnik.

Zvočni dnevnik št. 15 – Očetova ljubezen

Na pol poti skozi dvorano prihodnosti, poleg Vita-chamber.

Zvočni dnevnik #16 – Rezanje vogalov

Zadaj v trgovini z darili, blizu sefa.

Zvočni dnevnik #17 – Rapture is Deliverance

WC Gift Shop ... Dames side. Za vstop morate elektrošokirati zaklenjena vrata.

Zvočni dnevnik #18 – Izginil

Ujet v led blizu začetka ravni. Ko imate plazmid Incinerate, lahko stopite led in ga dobite.

Zvočni dnevnik št. 19 – Leseni nikelj

Ko se Sinclair vkrca na vlak, vas bo napadel roj Splicer. Dokončajte jih, nato poiščite novo odprta vrata levo od predhodno zamrznjenih vrat. Bil je zaklenjen, ko si bil prej tukaj. V notranjosti je zvočni dnevnik - ne pozabite zgrabiti, preden zapustite raven.

Skoči na razdelek: