211service.com
Mario + Rabbids: Sparks of Hope odpravlja mrežo in odpira galaksijo
(Zasluge slike: Ubisoft)
Če je Rabbid Peach leta 2017 prevzel internet, potem bi lahko naša kolektivna digitalna zavest pravkar eksplodirala z novico o Rabbid Rosalini. Mario + Rabbids: Sparks of Hope prihaja kot drugi prispevek v malo verjetni, a izjemno uspešni seriji križancev Rabbids x Super Mario, kjer tako Nintendo kot Ubisoftove ikonične maskote vstopata v taktično bojevanje od zgoraj navzdol. Na podlagi izkušenj igranja, ki jih ponuja Mario + Rabbids: Kingdom Battle , novi naslov Iskre upanja dela stvari nekoliko drugače.
Soočeni z zlobnecem po imenu Cursa, ki želi absorbirati vso energijo vesolja, so naši ljubljeni junaki prisiljeni iti na večje potovanje kot prej in se preseliti iz kraljestva gob, da bi raziskali - in zaščitili - vesolje Mario + Rabbids na galaktično lestvico. Toda skupaj z večjim obsegom in obsegom lokacij v igri želi Sparks of Hope dati igralcem veliko več svobode in nadzora pri pristopu k boju in raziskovanju.
'Igre nismo zasnovali le kot nadaljevanje, ampak smo se želeli podati na novo pot; nov pogled na taktični žanr,« pojasnjuje kreativni direktor Davide Soliani. 'V tej igri si torej prizadevamo, da bi še bolj premaknili taktične meje, da bi igralcem zagotovili obnovljeno bojno izkušnjo.'
Izven področja

(Zasluge slike: Ubisoft)
Prvotna igra je vsebovala skupni element mnogih poteznih strateških naslovov - mrežni sistem. To je našim junakom Mario + Rabbids omogočilo, da so se premikali od ploščic do ploščic in uporabili mreže, da bi videli ne le učinek svojih napadov, ampak tudi, kako se najbolje braniti. Mario + Rabbids: Sparks of Hope popolnoma odstranjuje to mrežo, vendar temelji na oblikovalskih odločitvah, ki jih je sprejel v DLC Donkey Kong Adventure za Kingdom Battle, da bi igralcem omogočil več nadzora na bojišču.
»Z DLC Donkey Kong Adventure smo spremenili precej stvari na strukturi. In dodajali smo Donkey Konga, ki je šel vsepovsod, grabil junake, jih metal. Torej nadaljujemo [ta evolucijo],« dodaja Soliani.
Čeprav vam Sparks of Hope omogoča neposreden nadzor nad vsakim od treh junakov, ki jih imate v igri, bodo vsi še vedno imeli določeno območje gibanja za delovanje. Nobeden od taktičnih načrtov ali sistemov na potezi ni bil odstranjen, Ekipi Ubisoft Paris in Ubisoft Milan vam želita samo dati več nadzora - in se tudi malo bolj zabavati. Še vedno si boste lahko predogledali poteze v svojem zaporedju, vendar se bodo reakcije vaših sovražnikov in zaveznikov začele odvijati od trenutka, ko se začnete premikati ali načrtovati za junaka.

(Zasluge slike: Ubisoft)
'Vidiš, da se sovražniki v strahu odzovejo, če jih napadaš, ali pa vidiš, da so tvoji sotekmovalci zelo veseli, če jih uničiš. Všeč nam je bila ideja, da to igro spremenimo skoraj v risanko, s količino animacije, ki jo vnašamo v to igro,« pravi Soliani.
Sparks of Hope vključuje tudi novo mehaniko, kot je uvedba Super Mario Bob-omb na bojno polje - zdaj z rdečimi očmi in pokvarjenimi zaradi Cursinih norčij.
'Začeli smo dodajati veliko novih elementov, povezanih s tem vidikom v realnem času,' dodaja glavni producent Xavier Manzanares. Ker se lahko v tem območju gibanja premikaš tako, kot želiš, lahko udariš z bombo, potem jo imaš v roki. Lahko se giblješ, kakor hočeš, potem pa bo eksplodiralo. Tako imate nekaj sekund za reakcijo, kar je popolnoma drugače kot smo imeli v preteklosti. In tako prinaša ta element v realnem času v mešanico. Tako se veliko spreminja, način igranja in strategija.'
Verjamem, da je zaradi tega celoten bojni sistem hitrejši in bolj dinamičen. Prav tako odpira novo taktično izkušnjo za naše igralce. To je bil torej naš prvi cilj, ko smo se odločili za Spark of Hope – vnesti nekaj novega v bojni sistem.'
Iskra ustvarjalnosti

(Zasluge slike: Ubisoft)
Toda nova taktika se tu ne ustavi, saj bo tudi titular Sparks v boj dodal še eno raven spektakla in drame. To so nov dodatek k igri in zlitje Lume, ki je bila prvič predstavljena v Super Mario Galaxy, in Rabbids samih. Tako kot nova galaktična lestvica igre tudi Mario + Rabbids: Sparks of Hope prevzame veliko novih dodatkov iz sveta Super Mario Galaxy, saj sem prepričan, da bo za ljubitelje Maria cel kup novih velikonočnih jajc in odkritij.
Čeprav Soliana pravi, da je 'prezgodaj govoriti o tem, kaj točno bodo Sparks počeli', je razkritje igre pokazalo, da Mario uporablja Spark, da povzroči kaos na bojišču. Očitno bodo neverjetno uporabni proti nekaterim večjim sovražnikom, saj bodo pomagali spremeniti tok bitke v ščepec. 'Iskre so krhka bitja,' pravi Soliani, 'a imajo tudi ogromno moč. In ta moč pristane v rokah naših junakov. To je tisto, kar bodo potrebovali, da rešijo celotno galaksijo.'
Med reševanjem galaksije (spet) jo boste želeli tudi raziskati, saj Mario + Rabbids: Sparks of Hope razvija tudi svojo nadzemno zasnovo. Ker s tem novim naslovom govorimo o medplanetarni krizi, vam Ubisoft spet ponuja več načinov za krmarjenje po njej, kar vam omogoča prosto gibanje na vsakem planetu – namesto omejevalnih poti prvotne igre. Ob pomoči dejstva, da je razvojna ekipa zdaj trikrat večja kot pri Kingdom Battle, boste odkrili, da ima vsak planet še več za odkriti zunaj bitke – čeprav se to zdaj dogaja bolj organsko, ko ste teleportirani v bojno areno, ko vas napade sovražnik v odprti raziskovalni odseki, slog bitke Pokemon. Med premikanjem po vsakem planetu boste lahko odkrivali tudi skrite uganke, 'nore Rabbid elemente', različne skrivnosti ter dodatne like in zaveznike.

(Zasluge slike: Ubisoft)
»Za nas smo v preteklosti z Mario + Rabbids: Kingdom Battle razmišljali resnično v klasičnih izrazih. Naši utripi bi se lahko pomešali s klasičnimi scenariji [Mario] - lava, puščavsko območje ... Tokrat je bilo za nas zelo pomembno, da razmišljamo o sporočilu. Katere so teme, ki nas v življenju res zanimajo in jih vnesemo v igro – in potem delamo z vidika Rabbidov,« pojasnjuje Soliani.
'Imamo veliko planetov,' dodaja Manzanares. 'Ne bomo pokvarili količine ... vendar smo se ponoreli nad količino različnih okolij in dogajanja na vsakem planetu - lahko narativno stran ali različne uganke ali skrivnosti, ki jih imate pri raziskovanju, ali celo vrste sovražnikov in kaj počnejo.'
K sreči je ta nov fokus v slogu vesoljske opere pomenil tudi dodajanje novih obrazov in junakov. Kljub temu imam občutek, da bo Rabbid Rosalina neizogibno ukradla predstavo. Kot pravi Soliani, je to tip lika, o katerem je 'vedno sanjal'; lena je, dolgočasna je in ravno zaradi te univerzalne dramatike. Prav tako draži, da je sanjač, in to igra vlogo v zgodbi igre.
'Da bi tvegala, da Rabbid Peach ukrade žaromete ... no, Rabbid Peach tega ne bo vesel,' se smeji Soliani.
Kljub temu je Rabbid Rosalina pripravljena na boj, opremljena s svojim edinstvenim orožjem - plišastim blasterjem. Da, v Mario + Rabbids: Sparks of Hope prihaja plišasti medved z orožjem in to vam verjetno pove več kot dovolj o tem, za kaj gre v tej igri.
Mario + Rabbids: Sparks of Hope se začne ekskluzivno na Nintendo Switch nekje leta 2022. Za več nove igre za leto 2021 in naprej, si oglejte naše prihajajoče igre Switch zaokroži navzgor.