211service.com
Najboljša in najslabša uporaba igralne ploščice Wii U GamePad doslej

Zadnjih nekaj tednov smo se poigravali z Nintendovo konzolo Wii U in imeli smo nekaj čudovitih izkušenj s tabličnim računalnikom GamePad. Čeprav se še vedno navadimo na njeno velikost (navsezadnje smo bili navajeni na 360 krmilnike in PS3 DualShocks), smo našli nekaj odličnih uporab naprave, za katere bi radi videli več v prihodnje - pa tudi nekaj, ki bi si želeli, da se ustavijo na svojih tirih.
Več... Igre, ki jih je mogoče igrati izključno na GamePadu

Možnost igranja igre samo na GamePadu je izjemna prednost za Wii U, zlasti v gospodinjstvih z enim televizorjem. Zdaj obstaja preprost kompromis, ko se vaša druga druga oseba začne pritoževati, da želi gledati televizijo, medtem ko igrate igre: lahko igrate New Super Mario Bros. U na GamePadu, medtem ko vaš partner gleda tisto čudno oddajo o prave ameriške družine katere besede so vidne le prek podnapisov.
Manj ... Nadzor kamere prek senzorjev gibanja GamePada

Premikanje igralne ploščice za nadzor kamere v igri preprosto ni zabavno. Nintendo Land je imel zaradi tega nekaj frustrirajočih pomislekov, kot tudi ZombiU %20 in %20Batman: Arkham City Armored Edition , saj vsaka od teh zahteva, da odtrgate oči s TV-zaslona, dvignete GamePad in z njim manevrirate kot nekakšen teleskop. To je zelo nadležno in redko prijetno – prepustimo nadzor kamere analognim palicam, kajne?
Več... Elementi HUD preneseni na GamePad

Navajeni smo videti števce streliva in obvestila na zaslonu, ko igramo strelce ali igre RPG. Morda bi nas GamePad Wii U lahko popeljal v prihodnost, kjer igre ne bodo obremenjene s temi informacijami, tako da jih prenesemo na GamePad (če to ne bi bilo preveč moteče). Zelo lepo bi bilo igrati Mass Effect ali Call of Duty brez števcev streliva ali motečih minimapov (očitno samo za enega igralca), da bi pokvarili veličastno HD sliko na televizorju.
Manj ... Pogosti vdori, ki vas prisilijo, da pogledate v GamePad

Seveda je nevarnost premikanja informacij na zaslon GamePada ta, da boste včasih prisiljeni premikati oči med dvema različnima zaslonoma. To ne bi bil velik problem, če ne bi bilo dejstvo, da nekatere igre, kot je Batman: Arkham City Armored Edition, pogosto prilepijo veliko staro sporočilo na vaš televizor, ki zahteva, da preusmerite pozornost na GamePad. Ne moti nas, da pogledamo navzdol, da preverimo zemljevide ali inventar, a če nas v to silimo, je lahko zelo hitro moteče.
Več ... Upravljanje inventarja s hitrim dotikom na GamePadu

To je izjemno dragoceno v igrah, kjer je plena v izobilju, kot je Darksiders II Wii U. Hitro pomikanje po seznamu inventarja in opremljanje predmeta s pipo je hitrejše kot pomikanje po navedenem inventarju s krmilnikom. To bi bila še posebej uporabna in enostavna za implementacijo funkcija v naslednji igri Zelda.
Manj ... Vsiljiva funkcionalnost na dotik

Možnost zamenjave opreme ali krmarjenja po inventarju z zaslonom na dotik GamePada bo omogočila veliko hitrejšo izkušnjo, ki bo porabila manj časa od dogajanja na zaslonu. Toda če je ta funkcionalnost nenamerno okorna, bo igralcem pustil kisel odnos do koncepta. To še posebej velja v Batman: Arkham City Armored Edition, kjer se dodeljevanje pripomočkov gumbu za hitri dostop opravi s potegom prstov. Je veliko bolj okoren in zahteva nadležno mero natančnosti. Hitri dotiki bi morali zadostovati.
Več ... Inventivna uporaba GamePada v igranju za več igralcev

Veste, kaj je super? Igre za več igralcev, ki podpirajo pet igralcev. Veste, kaj je še boljše? Ko ima igralec z GamePad popolnoma edinstveno vlogo, ki igri doda nekaj novega. Mario Chase iz Nintendo Landa, Luigi's Ghost Mansion in Animal Crossing: Sweet Day atrakcije so sijajni primeri edinstvenega igranja, ki ga je mogoče doseči le, če ima en igralec dostop do zaslona, ki ga nihče drug ne vidi. Še več, igre kot npr Call of Duty: Black Ops II na Wii U omogoča dvema igralcema svoj zaslon med lokalnim igranjem, kar daje povsem nov pomen 'deljenemu zaslonu'.
Manj ... Frustrirajoči triki za nadzor gibanja

Naprej – samo poskusite pritisniti to stikalo z batarangom v Batman: Arkham City Armored Edition z uporabo žiroskopov za zaznavanje gibanja GamePada. Dali vam bomo najvišjo petico vseh časov, če vam bo uspelo. Seveda je bil predhodnik Wii U zgrajeno pri igranju gibalnih iger, vendar to ne bi smelo ovirati iger, ki bi bile brez tega boljše.
Igra se je začela

V prihodnosti bo nedvomno nekaj odličnih uporab GamePada, ki si jih še ne moremo niti zamisliti. Eno pa vemo zagotovo: že smo navdušeni nad tem, kaj je prineslo na fronto iger. Katere druge uporabe bi radi videli v prihodnosti – in katere želite ne hočem videti? Sporočite nam v spodnjih komentarjih.
Za več pokritosti Wii U si oglejte naš pregled Wii U, naš seznam najboljše igre Wii U , in priporočila za 15 iger za navidezno konzolo za prenos ob zagonu .