Najtišji strežniki World of Warcraft bodo združeni s tistimi, ki so bolj zasedeni, pravi Blizzard

(Zasluge slike: Activision Blizzard)





Blizzard je začrtal načrte za združitev redkejših strežnikov World of Warcraft z bolj priljubljenimi.

Po 'obsežni študiji populacij kraljestva za vsako kraljestvo na svetu' je Blizzard dejal, da bo v naslednjih dveh do treh mesecih med načrtovanim vzdrževanjem 'povezal kraljestva z nizko populacijo z drugimi obstoječimi kraljestvi', 'dokler se ne bodo povezali vsako področje z nizko populacijo v vsaki regiji na bistveno večjo populacijo igralcev.

'World of Warcraft je najboljši, če imate okoli sebe skupnost drugih igralcev in čeprav so bili igri z leti dodani številni načini sodelovanja v igri med kraljestvom, je še vedno veliko vidikov izkušnje, ki so temelji,' upravitelj skupnosti, je 'Kaivax' pojasnil na uradnih forumih .



»Od vaše zgodovine z vašim cehom do vaših interakcij z gospodarstvom okoli vas, področje z zdravo populacijo ponuja več priložnosti, in minilo je že nekaj let, odkar smo nazadnje povezali nekatera področja.

'Ko se ta projekt razvija, bomo vsak teden vnaprej objavljali obvestila o povezavah v ustreznih regijah in jezikih,' je dodal Blizzard. »Med vsakim obdobjem vzdrževanja bo vse samodejno združeno za prizadeta področja. Ko je vzdrževanje končano, se bodo igralci na prizadetih kraljestvih prijavili v Battle for Azeroth in ugotovili, da so zdaj del večje skupnosti povezanih kraljestev. Hkrati bomo združili ustrezne forume za razpravo o kraljestvu.'

ICYMI, World of Warcraft dobiva družabno igro. Kot je takrat poročal Jordan, igra prevzame obsežen svet in izročilo World of Warcraft ter ga strni v izkušnjo za 2-5 igralcev, ki jo je mogoče dokončati v 40-80 minutah. Igralci bodo izbrali med 16 različnimi dirkami in 20 posebnimi močmi, da bodo stratificirali zmage na več otokih.



Iščete nekaj novega, v kar bi se lahko zataknili? Tukaj so najboljše računalniške igre takoj zdaj.