Odin, Valhalla in resnični norveški miti, ki stojijo za Valheimovim močnim uspehom s 3 milijoni igralcev

Valheim

(Zasluge slike: Coffee Stain Publishing)





Zadnjič, ko sem igral Valheim, je moj ubogi Viking pol ure tekel gor in dol po gori v nič drugega kot v spodnjem perilu, da bi poiskal svojo odpadlo opremo. Medtem ko je skočil in se izmikal mimo trop jeznih volkov, je stal in opazoval moški v plašču s kapuco. Zanima me, ali je užival v predstavi.

Valheim je najnovejša indie uspešnica z zgodnjim dostopom, ki je dosegla PC, saj je po nekaj tednih po izdaji pravkar dosegel več kot 3 milijone igralcev v Steamu. Igra prinaša omamno mešanico zapletene mehanike preživetja, lo-fi tekstur, mešanih s čudovito osvetlitvijo, in globoko fascinacijo nad starodavnimi nordijskimi podobami. Vendar pa obstaja ogromno različnih iger za preživetje, ki se vsak dan izdajo na osebnem računalniku. Zakaj je ta povzpeti do takšnega pomena ko nešteto drugih ne uspe? Valheimu uspe ustvariti verodostojen svet, prepojen z miti, pri čemer se opira na obskurne legende, da bi zgradil svoje edinstveno okolje in mehaniko.

To zanašanje na starodavna, pogosto napačno razumljena mitologija daje igri plast mističnosti in spletk, ki manjka v drugih žanrskih naslovih. Zlahka vas pritegnejo skrivnostne zakrite figure Valheima, epske bitke z velikanskimi troli in oprijemljive veje svetovnega drevesa na nebu. Morda ste opazili osupljive številke, ki jih počne ta majhna igra. Morda ste igralec Valheima in se sprašujete, zakaj vas zalezuje enooki moški v ogrinjalu. Obstajajo razlage za vsa ta vprašanja in še veliko več, če pogledamo, kako Valheim povezuje norveški mit v njegovo samo jedro.



Hu dis?

Valheim

(Zasluge slike: Coffee Stain Publishing)

Preberi več

Morilec



(Zasluge slike: Ubisoft)

Assassin's Creed Unity morda ni najboljši v seriji, vendar je najbolj Assassin's Creed kar je

Hugin, Raven, je prvi lik, s katerim ste kdaj sodelovali v Valheimu. So govoreči krokar, ki se pojavi vsakič, ko igralec doseže nov mejnik ali mehaniko, da ponudi kratko, četudi včasih skrivnostno, razlago dogajanja.



Vodilni spremljevalci so pogosto zloglasna značilnost nekaterih iger. Kriki Hej, poslušaj! so vžgani v spomine na otroštvo po vsem svetu, in to ne na dober način. Valheim poenostavi najslabše dele iger, na katere se opira, in njegova obravnava govora spremljevalca ni nič drugačna.

Ustvarjanje te zanimive različice zlobne konvencije NPC je olajšano zaradi Huginove pomembnosti v nordijski mitologiji. V Eddi, poročilu o staroskandinavskem mitu, se Hugin pojavlja kot krokar in kot utelešenje misli same. Po Eddi obstaja več nordijskih imen za krokarja, vključno z: Hugin, zgodnja muha, števec letnikov in označevalec mesa.

Medtem ko nam Valheim še ni pokazal Huginove sposobnosti označevanja mesa v bitki, so druge podobnosti z mitom očitne. Ptica se pojavi tik preden greste v boj z novim šefom ali poiščete novo vrsto ječe ali biom, nato pa odleti pred samim dogodkom. Hugin prav tako označuje vaše dosežke in služi kot letni števec vaših različnih podvigov skozi celotno igro.



Velikost ni pomembna

Valheim

(Zasluge slike: Coffee Stain Publishing)

Daleč od krepkih in veselih ljubiteljev aleja iz klasičnih pravljic, so Valheimovi palčki in Duergar sila, s katero je treba računati. Valheim se drži mitoloških korenin palčkov. V nordijski literaturi so Duergarji podzemna nočna bitja, ki so temno črne barve, morda mrtvi in ​​močno ščitijo svoje plemenite kovine. V igri naletite na te močnejše palčke v močvirskem biomu, ki varujejo kripte, ki vsebujejo železo, ki je bistveno za napredovanje igre.

Pravzaprav se zdi, da Valheimovi manj smrtonosni palčki temeljijo na angleški ljudski pravljici Simonside Dwarfs. V Morpeth Gazette iz leta 1889 so bili opisani kot nizki, oblečeni v oblačila iz grobe živalske kože in pokriti z mahom, kar zveni zelo podobno Valheimovim lipinom.

Skozi igro srečate tudi škrata, ki želi trgovati, ne pa se boriti. Haldor vam prodaja številne predmete legendarne palčkove obrti, ki se vsi pojavljajo v starih nordijskih legendah. To vključuje pasove moči škratov in meso zmrzalnega velikana Ymirja. V Valheimu se ta uporabljajo za izdelavo orožja na koncu igre, toda v starih nordijskih zgodbah so se palčki rodili iz Ymirjevega mesa po njegovem porazu z Odinom, zaradi česar se sprašujete, kako ga je Haldor sploh pridobil.

Vse povedano, uporaba teh različnih mitoloških virov daje tistemu, ki bi bil nadležen sovražnik v zgodnji igri, občutek magije in namere. Čeprav deluje kot odličen način za naravno skaliranje težav med biomi, Valheimovi palčki imajo tudi občutek za hierarhijo in zgodovino. Ta majhna podrobnost daje dodatno raven vikinške verodostojnosti in ponuja pristen razlog, zakaj nekatera bitja prebivajo v določenih delih okolja.

Nesmrtni opazovalci

Valheim

(Zasluge slike: Coffee Stain Publishing)

Nedavni dogodek v igri, ki so ga opazili igralci, je povzročil veliko razburjenje med igralsko bazo Valheima. Kot sem že omenil, ko sem pripovedoval o norčijah mojega Vikinga brez srajce, me je opazovala tiha, stoječa postava v temnem ogrinjalu z enim utripajočim očesom iz safirja. Valheimova figura s kapuco ni, kot morda nekateri trdijo, Grim Reaper. Bolj verjetno je, da je sam bog junakov, pesmi, bojevanja in smrti, Odin. Odin se pojavlja v številnih nordijskih zgodbah in opazuje hrabra dejanja svojih junakov, da bi ocenil njihovo vrednost (in očitno sposobnost skakanja po gorah v kratkih hlačah).

V Valheimu igrate Vikinga, ki je padel v boju, prepeljanega v eno od zunanjih področij nordijskega posmrtnega življenja. Tja vas nosi črnokrili in kljunasti Valraven, starodavna danska različica bolj znane Valkirije. Ti duhovi vrnejo padle bojevnike, ki so Odina dovolj navdušili, da so bili počaščeni v smrti. Klasična nordijska mitologija te figure imenuje Einheriar. To je v grobem prevedeno kot Odinovi edinstveni bojevniki ali izbrani bojevniki in ko so se dovolj izkazali, so se lahko premaknili v dvorane Valhalle. Zdi se, da igralci poročajo o tem prikritem premikanju vedno bližje, ko ga vidijo. Ali se Odin z vsakim dosežkom lahko približuje? Ali pa je samo tam, gleda, čaka?

Ta vprašanja se vrtijo po skupnosti Valheim, z veliko špekulacij o natančni naravi njegovih nastopov. Takšne špekulacije, spletke, ki se rodijo iz vključevanja nordijskih mitov neposredno v mehaniko iger, igralce vedno bolj potiskajo v Valheimove presenetljivo robustne sisteme. Zahvaljujoč naravi igre zgodnjega dostopa se skoraj zdi, kot da mitologija igre živi in ​​se prilagaja vprašanjem in dejanjem svojih treh milijonov Vikingov. V nekem smislu je tako, saj ima petčlanska razvojna ekipa že načrte za več vsebine. To vključuje a Razširitev kulta volka ki bi lahko vključeval norveškega volka Fenrirja – še dodatno navezoval igro na nordijsko mitologijo, ki ji je že prinesla toliko uspeha.

Želite olajšati mletje Valheima? Tukaj so Valheim goljufa pomagati.