211service.com
Pregled biomutantov: 'Ponavljajoče se, formulaične in naravnost čudne'
(Slika: poskus 101)Naša sodba
Ponavljajoč, formulačen in naravnost nenavaden, Biomutant trpi zaradi številnih težav, ki ovirajo odlične ideje.
Prednosti
- Čudovito čudno
- Pripomočki in boj so zabavni
Slabosti
- Neusklajenost sistemov
- Frustrirajoči konec
Razsodba GamesRadar+
Ponavljajoč, formulačen in naravnost nenavaden, Biomutant trpi zaradi številnih težav, ki ovirajo odlične ideje.
Prednosti
- +
Čudovito čudno
- +
Pripomočki in boj so zabavni
Slabosti
- -
Neusklajenost sistemov
- -
Frustrirajoči konec
- -
Ni pogosto, da igra dobi a napovednik 'kaj za vraga je' le nekaj dni pred izdajo. Vendar je jasno, da je razvijalec Experiment 101 tako zmeden glede trženja Biomutanta, kot sem ga jaz, da ga pregledam. To je igra, ki poskuša vključiti čim več sistemov in mehanik, pri čemer jemlje vplive iger, kot sta Ratchet in Clank,Fortnite, in Monster Hunter, nato pa ju poskuša prisiliti v en povezan paket. Prihaja določena komedija s svojim izborom delov, a na splošno je rezultat igra, ki se sama po sebi nikoli ne počuti udobno. Je zmedeno, zmedeno, a vseeno mi je nekako všeč.
Hitra dejstva: Biomutant

(Zasluge slike: THQ Nordic)
Datum izdaje : 25. maj 2021
Platforme : PS4, Xbox One, PC
Razvijalec : Poskus 101
Založnik : THQ Nordix
Biomutant že dolgo prihaja. Biomutant, ki je bil prvotno objavljen leta 2017, pestijo zamude – tako zaradi ključnega razvijalca, ki je imel veliko operacijo hrbta, kot zaradi spremembe v viziji in obsegu –, vendar na žalost ni imel koristi od izdaje leta 2021. Pojavil se je v senca drugih velikih, ambicioznih RPG-jev z odprtim svetom, kot je Assassin's Creed Valhalla, ki je še dodatno razkrila Biomutantove pomanjkljivosti.
Preteklost ali prihodnost
Igra je postavljena v ozadju sveta postapokalipse, kjer so človeštvo izbrisali onesnaževanje, korporativni pohlep in raziskovanje jedrske energije. V svetu, ki je ostal za sabo, prevladujejo titularni biomutanti – nenavadni živalski hibridi, ki so deloma mačka, deloma zajec in 100 % sposobni uporabljati orožje. Ta bitja so oblikovala šest plemen, ki jih boste morali združiti ali uničiti, da bi prinesli harmonijo v deželo, ki jo pestijo tudi štirje jedci sveta – iz neznanega razloga znani kot Puffs. Te ogromne zveri napadajo svetovno drevo (zadnji bastion življenja na zemlji) in na tebi je, da premagaš vse štiri in zaščitiš tisto, kar je ostalo. Sliši se dramatično, kajne?
No, spodkopava ga dejstvo, da je pripoved podana na najbolj boleč način. Liki vam bodo govorili neumno, nato pa vam po premoru pripovedovalec pove, kaj so povedali. Tako počasen je, da sem ugotovil, da preskočim neumnost, da bi prišel do pripovedi, le da sem pomotoma preskočil oboje, pri čemer sem izgubil ključne koščke informacij ali cilje iskanja. Tako kot Horizon Zero Dawn so liki razvili lastna imena za različne človeške elemente, kar samo še dodatno prispeva k dejstvu, da se lahko pripoved zdi kot otroška pravljica. Na primer, klavir je 'struna plonk', kitara je 'twing-twang', tvoja mama pa je tvoja Mooma, kar se reče s tako izvlečenimi samoglasniki, ki jih je skoraj nemogoče jemati resno. Otroški jezik se nenehno obremenjuje s komentarji starega sveta in ne doseže takšnega tona, ki bi ga pričakovali od igre s tako svetlimi in vabljivimi vizualnimi elementi ter najbolj nejasnimi zasedbami.
Ne pomaga, da je ustvarjanje likov precej odvratno. Kljub mojim najboljšim poskusom – skoraj eni uri prilagajanja – se nikoli nisem mogel odločiti za lik, ki me je pritegnil ali se mi je zdel celo bežno očarljiv. Ogromni zobje, majhne oči, neusklajeni deli telesa in druge nenavadnosti so bile navidez edine možnosti, pri čemer je vse to pretirano zaradi pasme Biomutant, za katero ste se odločili. Otrok s posterjem Biomutant, ki ga vidimo že leta, je daleč od malega mehkega borca, s katerim sem končal.
Kdo misliš, da si?

(Zasluge slike: THQ Nordic)
Ustvarjanje likov in utripi zgodbe so šele začetek, saj je ta igra še vedno v nasprotju s samim seboj. Borite se skozi zelo linearno odprtino in svet se bo razkril pred vami, da bi razkrili, da Biomutant trpi zaradi obilice sistemov, s katerimi se je treba spopasti – nobeden od njih ni nikoli posebej dobro razložen. To je delno looter shooter grind, z novim orožjem in oklepi, skritimi v starem pohištvu in skrinjah po vsem svetu, vendar obstaja tudi nenavaden in preveč zapleten sistem izdelave. Še posebej sem navezan na električni meč, ki sem ga izdelal iz stare straniščne ščetke, vendar je zagotovo daleč od najlažjega sistema, s katerim bi se lahko spopadel. Samo toliko je stvari .
Poleg tega lahko svoj lik nadgradite na različne načine, vključno z izboljšanjem sposobnosti, povezanih z vrsto razreda, ki ste ga izbrali, vašo odpornostjo na različne okoljske elemente, kot sta mraz ali sevanje, in možnostjo odklepanja posebnih kombinacij za tip orožja. Toda Biomutantovi ugnezdeni podmeniji in uporaba različnih valut za nadgradnjo so razpršeni in nerodni, še posebej, če je mogoče veliko nadgradenj doseči tudi z goro opreme, ki jo boste odkrili med raziskovanjem.

(Zasluge slike: THQ Nordic)
Enako lahko rečemo za boj, ki se redno spreminja iz nerodnega in okornega v sijajno neumnega, s stripovsko navdahnjenimi vzkliki in opisi, ki se pojavljajo za določene kombinacije in gibe, ki se nikjer drugje ne uporabljajo – še ena nenavadna Biomutantova oblikovalske odločitve. Preveč subtilni pozivi gumbov lahko povzročijo, da pritisnete gumbe, da poskušate vrniti izstrelke, potrebne za prebijanje skozi obrambo, vsi kombinirani vzorci pa so odvisni od tega, kaj ste odklenili in katero vrsto orožja uporabljate. Kombinacija strelnega in bližnjega orožja je skupaj s Psi Powers lahko zelo zabavna, čeprav je njihov uspeh odvisen od iskanja mešanice arzenala, ki resnično ustreza vašemu slogu igranja in vrsti razreda.
Obstaja tudi moralni sistem, pri katerem se vaš lik lahko premika med temno in svetlo polarnostjo, odvisno od odločitev, ki jih sprejemate. Vendar nenehno vdira v zgodbo, nima smisla in navidez ne vpliva na končni izid – do točke, ko še vedno popolnoma vrelim glede zaključnih trenutkov igre.
Drevo življenja

(Zasluge slike: THQ Nordic)
To ne pomeni, da v Biomutantu ni veliko ljubezni, še posebej, ko gre za svet, ki ga ponuja. Vsekakor ni grafično čudo – tudi, če deluje na osebnem računalniku z maksimalnimi nastavitvami – vendar je v njem zagotovo lepota. To je igra, bogata s stvarmi za odkrivanje, od ostankov starega sveta do funky orožja in nenavadnih sovražnikov. Nekatera območja bodo nedostopna, dokler ne najdete pravega pripomočka ali boljšega oklepa, ki bo tudi vas zaščitil, kar vašim potovanjem doda stopnjo nepričakovanosti. Če ste tako kot jaz nestrpni do sproščujočega brisanja zemljevidov, vas čaka marsikaj, kar pomeni, da sem kljub njegovim pomanjkljivostim in nenavadnosti preživel več kot 30 ur uživanja v Biomutantu.
Tudi glavna pripoved je zanimiva, s čudaško zasedbo likov, odličnimi scenografijami in bizarnimi trenutki zgodbe. Poleg tega so štiri bitke za šefe še posebej nepozabne. Bistveni del kampanje je odklepanje novih pripomočkov, kot sta mehanska obleka in vodni skuter, ki ju boste potrebovali, da premagate vsakega od World Eater Puffs – ki se smešno imenujejo Hoof Puff, Jumbo Puff, Muck Puff in Porky Puff, ki zvenijo bolj kot vrste krompirjevega čipsa kot velike slabe. Toda to je le del Biomutantove izjemne vesele osebnosti, ki se bolj zanaša na humor kot na dramo, da vas popelje skozi – čeprav je včasih malce otroški in osredotočen na stranišče.

(Zasluge slike: THQ Nordic)
Toda vsakič, ko resnično uživate v trenutku v Biomutantu, vas ta najde sposobnost, da vas razočara. Kot neskončno ponavljanje dialogov, stranskih misij in skritih območij. Napadi, ki jih izvajate, ko poskušate združiti plemena, so zelo formulični – do te mere, da večkrat znova uporabijo isto zaporedje vojašnic in invazije. Skriti trezorji imajo popolnoma enako postavitev in estetiko, do te mere, da boste, potem ko ste enega odkrili, opazili, da so bili plen in predmeti, ki jih je mogoče odkriti, na popolnoma istih mestih na več lokacijah. Kljub temu pa obstajajo trenutki, ko je igra pozornost posvečena podrobnostim, na primer z uporabo ledenega orožja bo sovražnik drsel po tleh kot odlomek iz pustolovščine Ratchet and Clank.
Škoda, ker je tukaj odlična igra. Biomutantov svet in njegovi liki so čudoviti in briljantno neumni, vendar se ti elementi spopadajo z nekaterimi resnejšimi elementi glavne zgodbe. Intenzivno formulaični in ponavljajoči se trenutki odvrnejo pozornost od briljantnih, zaradi katerih boste v znak odobravanja prikimali ali se smejali svoji bizarnosti. In vse je odvisno od dejstva, da v resnici ne ve natančno, kaj je ali želi biti. Če bi Biomutant dobili v razprodaji, ne bi bili žalostni, a kot ponudbo s polno ceno se zdi preveč zmedeno, da bi jo zlahka priporočili.
Pregledano v računalniku s kodo, ki jo je zagotovil založnik.
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE Preverite Amazon Razsodba 33 od 5
BiomutantPonavljajoč, formulačen in naravnost nenavaden, Biomutant trpi zaradi številnih težav, ki ovirajo odlične ideje.
Več informacij
| Razpoložljive platforme | PC, PS4, Xbox One, PS5, Xbox Series X |