Pregled Call of Duty 4: Modern Warfare

Za seboj pustimo prave vojne

Prednosti

  • Spektakularni solo trenutki
  • Prilagodljiv multiplayer
  • Moderniziran arzenal

Slabosti

  • Dvoumen kontekst vojne
  • Isti stari 'pop-and-shoot' za zaboji
  • Kratka kampanja za enega igralca

Prednosti

  • + Spektakularni solo trenutki
  • + Prilagodljiv multiplayer
  • + Moderniziran arzenal

Slabosti

  • - Dvoumen kontekst vojne
  • - Isti stari 'pop-and-shoot' za zaboji
  • - Kratka kampanja za enega igralca
DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 8,83 $ pri Walmartu 12,99 $ pri Amazonu 19,99 $ pri Amazonu

[Opomba urednika, 9. november 2007: Rezultat te igre smo spremenili iz prvotnih 9 na 10. Razlog je preprost: bolj ko igramo igro, zlasti proti resničnim ljudem na spletu, bolj jo vzljubimo in manj nam je vseeno za njene pomanjkljivosti. Še vedno ni popolna ali celo posebno razvita iz prvih treh iger CoD, vendar je kljub temu ena najbolj natančno nastavljenih, strokovno izdelanih iger, ki smo jih kdaj igrali, in motili bi se, če ji ne bi dali najvišjega priporočila.]





5. november 2007

Smešno je, koliko je ostalo enako od CoD, ki temeljijo na drugi svetovni vojni, glede na to, koliko se je prava vojna spremenila v zadnjih 60 letih. Z Modern Warfare, kot običajno, preživite večino časa, ki se skrivate za zaboji, sodi in stebri, medtem ko streli udarjajo v pokrajino okoli vas, vaš CO kriči ukaze in ikona granate se pojavi, da vas obvesti, da bo vaš pokrov tik pred pokritjem. v milu. Mimogrede, tvoje ime je Soap, razen če je Jackson.

Jackson je ameriški marinec, Soap pa je britanski vojak SAS pod poveljstvom razposajenega brkatega kapitana Pricea, ki je nerazložljivo živ, iste starosti in enakega čina kot 60 let prej v prvih dveh igrah CoD.



Delo za kosmatega starca nekoliko pokvari kul-faktor vaše nove visokotehnološke opreme: bliskavice, nočni vid in dušilci zvoka. Toda te stvari označujejo CoD4 kot bolj prikrito, bolj plenilsko igro. Običajno obvladujete situacijo, namesto da se utapljate v kaosu, in to je dober občutek. Še bolje, ko pritisnete gumb za bližnji: namesto da neelegantno udarite sovražnikom s pištolo, zdaj potegnete nož, se vržete naprej in jih z enim hitrim, tihim udarcem usodno zabodete.

Vrhunec je izjemen par misij, ki igrajo kot ostrostrelec v Černobilu, pod natančnim navodilom kapitana MacMillana iz Škota v grmu. Vidite, oba oblečena v ghillie obleki - kamuflažo, ki v bistvu vključuje lepljenje grmičevja na glavo. To vam omogoča, da dirkate skozi neverjetno nekakšno skrajno prikrito jurišno pot, da se poženete in se vznemirljivo približate smešnemu številu težko oboroženih sovražnikov, ne da bi bili zaznani. Ležati v visoki travi in ​​opazovati, kako se nekaj mož, nato eskadrilja, nato vojska s tanki povzpnejo na hrib proti tebi in ti skoraj stopijo na prste - to je prav veličastno.



Toda med temi je še vedno strašno veliko poskakanja izza zaboja, da bi nekoga ustrelili, ko izskoči izza svojega. Je dobra mehanika, toda igra vam včasih drgne obraz v svoji inscenirani naravi. Ker ne morete odpreti niti odklenjenih vrat, vedno čakate, da vam AI tovariši dovolijo napredovati. To je že samo po sebi dovolj neumno, toda včasih je edini način, da jih prisiliš, da to storijo, da počistijo območje – ubijaj sovražnike, dokler jih novi ne nehajo nadomestiti. Včasih je tok nikoli neskončen in edini način za napredek je, da skočite mimo njih do nekega nevidnega sprožilca, ki pove AI, da ste končali. Če poskušate ugotoviti, kaj igra želi, vas prisili, da razmišljate o tem v teh umetnih izrazih, in prekine poglobitev.

Če vam ni mar za zaplet ali kontekst – in to je povsem veljavna miselnost – je CoD4 vznemirljiva in dramatična vožnja. Vsaka druga misija ima veličasten prizor ali ikoničen prizor: floto helikopterjev, ki križarijo nad obalo 'Bližnjega vzhoda'; mreža infrardečih žarkov, ki režejo zeleno nebo, ko v mestnem spopadu prižgete nočni vid; in krvavi ostrostrelski pokol pod rjavečim panoramskim kolesom pri Pripjatu - trdni trenutek Pegazovega mostu CoD4.



Če bi bila celotna igra taka ali celo enako iznajdljiva, bi na koncu tega pregleda našli odkrito neumno oceno. Namesto tega je bolj zadržan, ker CoD4 porabi preveč svoje sedemurne kampanje za posnemanje nekdanje drame in slave serije v kontekstu, ki ji ne ustreza. Nastavitev za CoD4 je: V bližnjevzhodni državi je nekakšen konflikt. POJDIMO!

Vaši sovražniki se imenujejo ultranacionalisti, vendar za državo, ki sploh ni nikoli imenovana. Smešno, vaš zaslon z informacijami pred misijo ves čas govori, da se odpravljate na BLIŽNJI VZHOD, medtem ko poročajo o bojih v prestolnici. Glavno mesto Bližnjega Vzhoda? V takšni nespecifični zasnovi je nekaj poceni in ciničnega: kot da se bomo z veseljem razstrelili v generično arabsko državo.



Še posebej je ena misija, ki je resnično osupljiva. Ste videli tisti videoposnetek v novicah, v črno-belem nočnem videu, na katerem ljudje poskušajo pobegniti, medtem ko jih tihe eksplozije mečejo naokoli kot ragdole, medtem ko se jim serviserji smejijo izza kamere? To je igra tega.

Samo klikneš in sekundo ali dve kasneje se dvigajoči oblak razgrete smrti zajame ciljno območje, ubije na desetine ljudi in jih nemilostno vrže po tleh. Nejasen, zrnat vizualni filter, ki se uporablja za posnemanje kamere za nočno opazovanje, je popoln, prav tako žargonsko besedilo, ki okrasi pogled, in nepristrasni, kruti komentarji vašega opazovalca. Kaboom, mrtev je, ko ubiješ še štiri ljudi. To je dober uboj - tam spodaj vidim majhne koščke.

Ekipna igra za več igralcev več kot nadomesti običajno kratek čas delovanja enega igralca. Presaditev v sodobnost je bila tu veliko bolje sprejeta. Nize ubijanja vam prinesejo pravico, da pokličete podporo: radarsko pokritost, zračne napade in celo helikopterje, ki jih nadzoruje umetna inteligenca, za lov na sovražno ekipo. In vsi doseženi uboji, škoda in cilji vas približajo vaši naslednji napredovanju, s čimer trajno odklenete novo orožje in ugodnosti. Te uporabite za oblikovanje lastnih razredov po meri: mi smo dali prednost polavtomatski ostrostrelski puški, dimnim granatam ter ugodnostim Juggernaut in Dead Silence. Razvili smo naklonjenost zabadanju ljudi, vidite, zato smo morali biti odporni in tihi, se prikriti in pobrati nekaj ljudi, ki so predaleč, da bi se zgrešili.

To napredovanje znakov je vztrajno na vseh strežnikih - ni treba, da so posebej uvrščeni. Infinity Ward meni, da bo vsak sistem sčasoma vdrl, zato le zaupajo igralcem, da bodo spoznali, da je bolj zabavno, če pošteno napredujete. In tako je: vrste so zgoščene in hitre, veliko jih je in med potjo odklenete posebne izzive.

Akcija je smešno hitra in krvava. Vsako orožje je učinkovitejši ubijalski stroj kot njegov dvojnik iz druge svetovne vojne, podivjani tempo pa ima stranski učinek, da se nikoli ne počutite pripeti ali brezupni. Vsak se tako zlahka umakne, da je tudi najboljšega igralca mogoče ubiti, časi ponovnega zaroda pa so tako hitri, da umiranje nikoli ni posebej frustrirajuće. Vsi načini prejšnjih iger so tukaj, skupaj z novincem Domination, v katerem obe ekipi poskušata obdržati tri kontrolne točke hkrati. Tako kot drugi načini, vse skupaj zvleče v neurejen boj, vendar je dovolj odprt, da vam omogoča, da najdete načine za zaokrožitev običajnih zadušnih točk.

Dve polovici CoD4 nimata veliko opravka med seboj, vendar skupaj naredita zrel kup igralnega sadja, ki ga lahko uživate. Če vas ne zanima več igralcev, je sedemurna kampanja za enega igralca dobra zabavna, a nekoliko lahka, vsaj po polni ceni. Za vse ostale, igra za enega igralca ponuja hudournik vau trenutkov, medtem ko je igra za več igralcev trajno privlačna. V spektakularno dobri zimi za igre nekaj pove, da še vedno priporočamo, da za to zapravite dragocen denar. Samo ne pričakujte tako močne izkušnje kot izvirnik.

Call of Duty: Modern Warfare... Ponudbe za PS4 Na voljo 10 ponudb Amazon Prenesi 19,99 $ Ogled Walmart 59,99 $ 34,98 $ Ogled Walmart 59,99 $ 48,49 $ Ogled Walmart 53,19 $ Ogled Majhna zaloga Pokaži več ponudb Vsak dan preverimo več kot 250 milijonov izdelkov za najboljše cene, ki jih zagotavlja

Več informacij

ŽanrStrelec
OpisŠe vedno nismo prepričani, kakšna vojna je to in solo kampanja bi lahko bila daljša; ampak to je isti Call of Duty, ki ga vsi poznamo in imamo radi.
Ime franšizeKlic dolžnosti
Ime franšize v Združenem kraljestvuKlic dolžnosti
Platforma'PS3', 'PC', 'Xbox 360'
Ameriška cenzorska ocena'Zrelo', 'Zrelo', 'Zrelo'
Ocena britanskega cenzorja'','',''
Alternativna imena'CoD 4'
Datum izdaje1. januar 1970 (ZDA), 1. januar 1970 (Združeno kraljestvo)
manj