Pregled igre Devil May Cry 5: divja, vznemirljiva vožnja od začetka do konca

Naša sodba

Capcom je to storil znova, tako da je klasično serijo ponovno oživil kot še nikoli in žanr potisnil naprej na nov način. Izgleda bolje kot kdajkoli prej, igra bolje kot kdaj koli prej. To je Devil May Cry bolje kot kdajkoli prej.





Prednosti

  • Neverjetno gladka kontrola, čudovita estetika
  • Boj tako zadovoljiv, da nikoli ne boste želeli nehati igrati
  • Visoko usposobljeni strop z odličnimi možnostmi za novince

Slabosti

  • Lahko bi uporabil več misij na lik
  • Konec se zdi nekoliko hiter
  • Večinoma nevsiljiva zgodba, ki lahko zmede neznance

Razsodba GamesRadar+

Capcom je to storil znova, tako da je klasično serijo ponovno oživil kot še nikoli in žanr potisnil naprej na nov način. Izgleda bolje kot kdajkoli prej, igra bolje kot kdaj koli prej. To je Devil May Cry bolje kot kdajkoli prej.

Prednosti

  • +

    Neverjetno gladka kontrola, čudovita estetika

  • +

    Boj tako zadovoljiv, da nikoli ne boste želeli nehati igrati



  • +

    Visoko usposobljeni strop z odličnimi možnostmi za novince

  • +

Slabosti

  • -

    Lahko bi uporabil več misij na lik

  • -

    Konec se zdi nekoliko hiter



  • -

    Večinoma nevsiljiva zgodba, ki lahko zmede neznance

DANAŠNJE NAJBOLJŠE PONUDBE 37,34 $ pri Amazonu 39,99 $ pri Amazonu 41,95 $ pri Walmartu

Najboljši deli Devil May Cry 5 niso takrat, ko sem najbolj izzivan, temveč takrat, ko lahko prebijem ta izziv, ko v polnem toku pritisnem gumbe, ne da bi razmišljal o tem, in miselno prelistam meni nenavadnih potez, s katerimi lahko tkam svoje raznolike kombinacije. Seveda, da ne bo pomote, igra ima precejšen delež težavnih srečanj s šefi in množico vse težjih težavnostnih načinov, zaradi katerih lahko svoj krmilnik zdrobim v droben prah. Toda glavna privlačnost je opazovanje, kako merilnik sloga tiktaka, dodajanje dodatnih plasti zvočnim posnetkom utripajočega utripa z mojimi potezami. Devil May Cry 5 je popolnoma osupljiva vrnitev v formo, ki temelji na izboljšavah spin-offa Ninja Theory in ponovnem predstavljanju DmC.

Toda za vse svetle iskre, brizganje krvi, divje požare in več akcije, ki zadenejo zaslon naenkrat – vse to je veličastno upodobljeno v Capcomovem lastnem Resident Evil 7 RE motor – vedno se osredotočate na lik, ki ga nadzirate. Pravi genij Devil May Cry 5 je v tem, da to ni le odlična akcijska igra - so tri. Igrate kot Dante, Nero in V, in vsak od teh igranih likov je tako edinstven, da bi lahko tudi igral različne igre, ki imajo skupno pripoved. To niso preproste preobleke.



Tri so podjetje

Ko se prebijate skozi horde demonov na poti do Qliphotha, ogromnega demonskega drevesa iz pekla, ki je napadlo Rdeče grobno mesto, je enostavno videti, da vsak lik temelji na istem okviru. Vsak ima napad na dolge razdalje, napad na bližino, izmikanje/izmikanje, zaklepanje in nekaj edinstvenih potez, preslikanih na druge gumbe in tako naprej. Sistem ocenjevanja se vrti okoli izogibanja udarcem in zagotavljanja, da uporabljate različne poteze, ne glede na to, za koga igrate. Toda tu se podobnosti končajo.

Neronove zapletenosti, kot je njegov močan revolver, meč z ročajem za plin motorja, ki ga lahko vrtite v srednji kombinaciji za močnejše napade in več povratka. Toda tokrat je bila njegova edinstvena roka - dobesedna demonska roka - ukradena zaradi zapleta, kar pomeni, da ima režo za zamenljivo robotsko roko. Ti, znani kot Devil Breakers, so posejani po ravneh, ki jih lahko prevzamete ali jih kupite v trgovini za prilagajanje. Od sposobnosti, ki segajo od bičev do raketnih udarcev, so vsi precej nori in vedno imajo možnost, da se spopadejo s sovražniki od daleč, kar je priročno.



Vendar jih ne morete zamenjati sproti, kar se sprva zdi nekoliko moteče, čeprav je jasno, da vas spodbuja k mešanju močnih potez, da jih prebijete. Lahko jih popolnoma zlomite, kar vam omogoča, da sprožite močan napad in preklopite na novo roko, vendar bo to le tisto, kar je naslednje v nabojniku za roke. resno. Še posebej intenzivni trenutki kažejo, da spretno uporabljate vse orožje v nabojniku, da obkrožite svoje sovražnike. To je izredno zabavno, a tako zelo, da lahko Devil Breakers zasenčijo stvari, kot je Neroov sistem Exceed - robo-roke so le bolj razvite. Preprosto se je zanesti in pozabiti najbolje izkoristiti Exceed, ko vas motijo ​​Devil Breakers, vendar se na koncu počutite precej zadovoljivo, ko vam to uspe.

Dante se je od prejšnjih nastopov najmanj spremenil. Še vedno se ukvarja z menjavo med velikim arzenalom pušk in orožjem iz bližine; kot tudi preklapljanje stilov med Gunslinger, Trickster, Sword Master in Royal Guard, ki vam omogočajo dostop do različnih potez, odvisno od tega, kaj imate aktivno. Glede na to, da lahko preklapljate med vsemi temi vmesnimi kombinacijami, je možnosti ogromno. Primerno je, da zanj ne morete igrati do sredine igre, zato se vam zdi nekoliko bolj zapleten vidik preklapljanja med vsemi temi stvarmi do takrat veliko lažji. Novo orožje ponuja odlične nove preobrate v njegovem igranju, ob vračanju in revidirani klasiki se počuti kot doma – ustrezna metafora za Devil May Cry 5 kot celoto.

V za zmago

Prav V ponuja najnovejšo igro za serijo in bi, razumljivo, veterani najbolj oklevali. Namesto, da bi se sam vključil v akcijo, pokliče demone, da najprej opravijo umazano delo, nato pa se vključijo s končno potezo. Imate možnost priklicati tri demone, ki vsi temeljijo na sovražnikih iz prve igre, vendar funkcionalno zagotavljajo enake vloge kot orožja drugih dveh lovcev na hudiče.

Beloglavi izstreljujejo strele na dolge razdalje, senca, podobna panterju, pa uporablja kremplje in lovke. Glavna razlika je v tem, da jih upravljate na daljavo, kar vam daje nov pogled na srečanja, ko se umaknete in čakate, da s palico zanesete zadnji udarec. Če prikličete tretjega demona, Nightmare, uporabite vaš hudičev merilnik sprožilcev in večinoma bo samo uničil vse okoli sebe, ne da bi vam bilo treba skrbeti. V seriji doda novo dimenzijo, ki dokazuje, da lahko Capcom še naprej uvaja inovacije in izpopolnjuje tisto, kar je bilo prej.

Anarhija v Rdečem grobu

Vsi trije liki se združijo, da bi podrli demonsko drevo, ki je raztrgalo tako Ne London, Red Grave City. Porušeno mesto ima nekaj zanimivih okolij, ki jih v igrah ne morete videti veliko, in ker sem iz Združenega kraljestva, je bilo lepo videti dizajne, navdihnjene s tem, kje živim, čeprav so to le stvari, kot so velike rdeče javne telefonske omarice (ki jih uporabite, da pokličete Nico, inženirja Neronove roke in kraljico trgovke za vsestranske prilagoditve). Čeprav so do neke mere zabavne, se nastavitve včasih nagibajo k enakim barvnim paletam rjave in rdeče, še posebej, ko se dejanje premakne globlje v drevo Qliphoth. Razburljivo bi bilo videti notranjost o ideji svetle, bizarne flore bolj kot ponavljajoče se teme trnaste trte, saj so se svetle zgodnje jutranje barve prejšnjih stopenj zdele zelo sveže.

To pa ne zmanjša preveč privlačnosti igre kot celote, še posebej, ker ima vsak lik edinstvene misije, kar je velik korak stran od ogromne količine ponovitev v Devil May Cry 4. Na trenutke boste celo videli drugi se sami prebijajo skozi odseke v daljavi, kar je precej spretno potrjeno iz dejanskih podatkov o boju igralcev. Morda me boste celo videli v daljavi! Ker je vsaka od približno 20 misij enega ali drugega lika, vam to ne pušča cele kopice misij na lik, vendar to tudi pomeni, da nič ne preseže njegove dobrodošlice. Privlačnost je, kot vedno pri Devil May Cry, v ponovnem igranju za bolj elegantne rezultate, izzivu višjih težav in iskanju vseh skriteh krogel in skrivnih misij.

Tudi pri lažjih težavah igra ohranja razumno količino izzivov in veliko možnosti, da se počutite, kot da jih premagate z elegantnimi rezultati, ne da bi bili preveč neprizanesljivi. Možnost, da vam igra omogoča samodejne kombinacije, pomaga tudi kot vstopna točka za nove igralce. Za igro, ki ima lahko tako visok zgornjo mejo spretnosti z norimi kombinacijami, je odlično videti, da je prijazno poskrbljeno za dobrodošle novince. Zgodba pa bo večinoma vroča neumnost za tiste, ki serijo ne poznajo, saj se sklicuje in se izplača na presenetljivo veliko izpovedi - čeprav je dovolj edinstvenega za to pustolovščino in razloženo do te mere, da naredi določeno mero vznemirljivega smisel. To je divja, vznemirljiva vožnja od začetka do konca.

Pregledano na PS4 Pro in Xbox One.

Devil May Cry 5 - PlayStation... Ponudbe za PS4 520 ocen strank Amazon Na voljo 1 ponudba Amazon Prime 39,99 $ Ogled Vsak dan preverjamo več kot 250 milijonov izdelkov za najboljše cene, ki jih zagotavlja The Verdict 4.5

4,5 od 5

Devil May Cry 5

Capcom je to storil znova, tako da je klasično serijo ponovno oživil kot še nikoli in žanr potisnil naprej na nov način. Izgleda bolje kot kdajkoli prej, igra bolje kot kdaj koli prej. Devil May Cry je boljši kot kdaj koli prej.

Več informacij

Žanr'akcija'
Platforma'PS3', 'PC', 'Xbox 360'
Ameriška cenzorska ocena'Ocena čaka', 'Ocena čaka', 'Ocena čaka'
Ocena britanskega cenzorja'Ocena čaka', 'Ocena čaka', 'Ocena čaka'
manj