Preklicana igra Star Wars je bila v bistvu 'Star Wars Uncharted', pravi nekdanji razvijalec EA Visceral

(Zasluge slike: EA)





Nekdanji producent EA Visceral Zach Mumbach je osvetlil studisko preklicano igro Star Wars, ki je bila pod kreativnim vodstvom Amy Hennig iz Uncharteda, preden je Electronic Arts zaprl projekt in zaprl studio leta 2017.

Govorimo o novi epizodi MinnMaxShow (prek Eurogamer ), Mumbach je razkril, da je imel Visceral 'veliko igranja, ki ga ljudje nikoli niso videli' iz naslova s ​​kodnim imenom Project Ragtag, ki bi se očitno osredotočil na osrednjega lika, opisanega kot mešanico Star-Lorda in Robina Hooda.

Preberi več



(Zasluge slike: Lucasarts/Aspyr Media)

10 najboljše igre Star Wars vseh časov

'Imeli smo nivoje, niso bile končane, vendar so bile blizu,' je nadaljeval Mumbach. 'Imeli smo en komplet, ki je bil v bistvu narejen - dokončno smo ga dodali, ko so studio zaprli.'



'[To je bil] ta nori trenutek AT-ST, ki je bil res kul. Peš ste bežali od nje in poskušalo vas je loviti, vendar ste bili bolj okretni, zdrsnil po teh uličicah, se prebijal skozi in trčil in uporabljal vso uničenje Frostbite... Bili bi kot 'o, to je kot Zvezda Wars Uncharted'.'

Utemeljitev Electronic Artsa za umik z Ragtagom je navedla pomanjkanje dobičkonosnosti za izkušnje za enega igralca; teorija, ki se je le dve leti pozneje z lansiranjem uspela ovreči Vojna zvezd Jedi: Fallen Order , ki je že postala najbolje prodajana igra Star Wars vseh časov.

Sliši se, kot da bi bila Visceralova izkušnja lahko prava belter, a vsaj zveni, kot da dobimo Nadaljevanje Vojne zvezd Jedi: Fallen Order dovolj zgodaj.



Prepričajte se, da to poletje ne zamudite niti trenutka novic o igrah z našimi Urnik E3 2020 , ali pa si oglejte naših 60 sekund Star Wars Jedi: Fallen Order pregled spodaj.