Prihajajoče igre grozljivk za leto 2014 in naprej

Bojte se





Za celotno igro grozljivk je potrebna posebna vrsta osebe. Resno, polovica osebja GR preprosto ne zmore nobene stopnje temnih hodnikov ali prestrašenih skokov (tu je dokaz ). Potrebujete jeklene živce, najbolj železne želodce - in, iskreno povedano, verjetno boste morali biti malo zmedeni v glavi.

Ampak hej, če ste vse te stvari, verjetno iščete več razlogov, da bi sedeli v temi le ob sijaju vašega slabo osvetljenega monitorja. Zato smo sestavili ta seznam vseh novih in prihajajočih iger grozljivk, ki vas bodo zagotovo prestrašile kar iz slušalk. Pripravite se na te strahove, začnite z ...

The Evil Within (Xbox One, PS4, PC)



Datum izdaje: oktober 2014 Prednaročite zdaj na Amazonu

Če iščete grozljivko v klasičnem slogu, ki spominja na naslove, kot je Resident Evil, imate srečo. Shinji Mikami, ustvarjalni um za originalnim Resident Evil in Resident Evil 4, ki spreminja žanr, prinaša Notranje zlo na konzole naslednje generacije.

Evil Within naj bi bil vrnitev k grozljivim koreninam medija grozljivk za preživetje. Namesto da bi bili težko oboroženi morilec pošasti, ste nepripravljen policaj, ki mora za preživetje uporabiti okolje in ne pištolo. Mikami je dejal, da se želi osredotočiti na to, da bi igre spet postale strašljive, in komaj čakamo, da vidimo, kaj nam je pripravil v tem zvitem trilerju.



Alien: Isolation (Xbox One, PS4, 360, PS3, PC)

Datum izdaje: Jesen 2014 .

Stvar, zaradi katere se Alien: Isolation razlikuje od drugih iger Aliens s puško, je ta, da obstaja samo en vesoljec in ta vesoljec je neverjetno pameten. Razvojna ekipa se zelo trudi, da bi tujec AI izgledal in se počutil, kot da je živ, dihajoči lovec. Prilagajal se bo vašim gibom, vas bo sistematično iskal in vas občasno presenetil z dobro nameščenim repnim rezilom skozi prsnico. Bi lahko preživeli kot Ripley iz originalnega filma? Tukaj je vaša priložnost, da ugotovite.



The Walking Dead: 2. sezona (360, PS3, PC, Vita)

Datum izdaje: 2014

Prvi dve epizodi The Walking Dead: 2. sezona so že zunaj in do sedaj so bili fantastični. Clementine je sama v divjini, polni zombija, saj je izgubila večino svojih spremljevalcev iz prve sezone. Dinamika se je spremenila; ne igrate več močne, odrasle vodstvene vloge, ki jo je Lee prevzel prej. Clem je samo majhna deklica, ki je nihče ne posluša. Zdaj so stvari precej drugačne.



V sezoni so ostale še tri epizode, tako da imate nekaj časa, da se potopite v prejšnje, če še niste. Na žalost Telltale na splošno nima napovedanega urnika izdaje za prihajajoča poglavja, a če so tako vznemirljiva kot ostala serija, bo vredno čakati.

Gozd (PC)

Datum izdaje: 2014

Gozd resnično postavlja preživetje v grozo preživetja. Obtičali ste se na (navidezno) zapuščenem otoku, kjer naj bi živelo okolje. Rastline bodo rasle in umrle, obstaja cikel dneva in noči in celo plima bo prišla ali izginila v realnem času. Lahko raziskujete otok, lovite hrano, gradite orožje in celo zgradite dom, ki ga varujejo različne pasti. Toda pasti za kaj, pravite? No, tu nastopi groza.

Glej, zapuščeni otok ni ravno prazen. Ko raziskujete številne jame in druga temna področja v okolju, boste naleteli na agresivno pleme humanoidnih kanibalov, ki vas bodo pojedli v spanju. Po tem igra postane izziv priprave na nevarnosti noči, medtem ko je v relativni varnosti dnevne svetlobe. Tako je zdaj gradnja močnih sten veliko pomembnejša kot samo varovanje pred vremenskimi vplivi.

Rutina (PC)

Datum izdaje: 2014

Nekaj ​​je samo po sebi grozljivega v tem, da si na vesoljski postaji sam s skrivajočimi se pošastmi, ki te želijo ubiti. In če iščete takšno grozljivo situacijo, je dobra novica – obstaja igra, ki se dotakne prav tistega čustvenega groza, z estetiko, ki spominja na Stanleyja Kubricka. Rutina vas spusti naravnost na sredino luninega baza, polnega...nekaj, kar vam v bistvu skuša strgati obraz. Zasuk pri rutini je, da ni ponovnih vlog. Ko si mrtev, začneš vse znova. Torej morate naenkrat raziskati celotno bazo - kar, sodeč po prikolice , ne bo lahko.

Z začetnim datumom izdaje, določenim v letu 2013, se je razvijalec Lunar Software proti koncu leta zatemnil, da bi se februarja znova pojavil, da bi oboževalci obvestili, da je igra še v izdelavi. Zdaj, ko je igra na pravi poti za izdajo leta 2014, se lahko znova veselimo dneva, ko nas bodo brutalno umorili vesoljski roboti in karkoli drugega, ki se skriva v temnih hodnikih Rutine.

Med spanjem (PC)

Datum izdaje: 2014

Veliko je bilo prvoosebnih grozljivk, ki vas postavijo v kožo neoboroženega, nemočnega junaka - a nobena ni bila tako nemočna kot dveletni otrok. V filmu Med spanjem stopite v pižamo malčka, ko raziskujete grozote lastne hiše in zunaj nje.

Vse se vidi iz otroške perspektive. Pohištva je ogromno, nad tabo se dvigajo dedkove ure, spodnja stran postelje pa je popolno (čeprav strašljivo) skrivališče. Igra podpira tudi slušalke Oculus Rift, tako da se boste dejansko lahko počutili, kot da gledate skozi oči otroka. Nismo ravno prepričani, kakšni bodo grozljivi vidiki igre, a glede na domišljijo prestrašenega majhnega otroka se zdi, da je možnosti neskončne.

Dreadout (PC)

Datum izdaje: 2014

Če je vaša skodelica čaja strah pred duhovi jugovzhodne Azije, je to igra za vas. Dreadout vzame stran iz serije Fatal Frame in vas predstavlja kot neoboroženega, izgubljenega srednješolca, ki raziskuje staro, zapuščeno mesto v Indoneziji.

Glavna junakinja Linda uporablja običajne pripomočke, kot sta njen pametni telefon in digitalna video kamera, za interakcijo z mimoidočimi duhovi, reševanje ugank in odganjanje agresivnih duhov. Zaenkrat še ni veliko podrobnosti o igri, a vsak, ki išče duhovnega naslednika klasične atmosferske grozljivke Fatal Frame, bo želel paziti na Dreadout.

azil (PC)

Datum izdaje: 2014

Glede na naslov lahko verjetno uganete, kje se dogaja ta prihajajoči naslov psihološke grozljivke. A čeprav je prizorišče zastarelega, propadajočega azila morda znano okolje, se po dvoranah ne boste sprehajali s tipičnimi, srhljivimi kontrolami v prvi osebi. Namesto tega boste raziskali vznemirljivo (in očitno grozljivo) okolje, kot bi pustolovščino pokaži in klikni.

Žal vam o zgodbi Asyluma ne moremo veliko povedati, saj jo razvijalci namenoma skrivajo, da ne bi pokvarili presenečenj. Kljub temu pa je pustolovščina pokaži in klikni s skrivnostno, neokrnjeno zgodbo in obljubo, da bo bejezusa prestrašila iz nas, vsekakor pritegnila našo pozornost.

Bela noč (PC)

Datum izdaje: 2014

Takoj izstopa Bela noč. Močna uporaba črno-belega negativnega prostora nas morda spominja na nori svet iz leta 2009, vendar poudarek na svetlobi in sencah daje vsemu veliko bolj srhljivo vzdušje. Poleg tega nam počasnejši tempo iger in kinematografski namigi Hitchcocku in Polanskemu dajejo vtis, da bo Bela noč bolj osredotočena na psihološko grozljivko kot kakršen koli skok.

Toda čeprav vizualni prikazi lahko pritegnejo največ pozornosti, so igre pripravile veliko za tiste, ki želijo podoživeti dneve slave old school survival horror. Razvijalci so povedali, da iščejo izvirnik Alone in the Dark kot najmočnejši vpliv na igranje, in to se kaže. Osamljeni protagonist, zapuščeni dvorec in raziskovanje so nedotaknjeni - morda bodite tokrat dovolj pogumni, da to doživite.

Dying Light (Xbox One, PS4, PC)

Datum izdaje: februarja 2015 Prednaročite zdaj na Amazonu

Ne bi mogli imeti seznama iger grozljivk, ne da bi ti vključevala možgane, ki bi jih grizljala kopica požrešnih mrtvih. V Dying Light je zombi apokalipsa v polnem zamahu, zaradi česar se morate boriti za preživetje v južnoameriških revnih četrtih, ki so zdaj polne počasnih jedcev obrazov.

Dnevno-nočni cikel igre vam omogoča, da izkoristite zadrege, ki polnijo ulice pri dnevni svetlobi. Medtem ko je sonce zunaj, lahko zbirate zaloge iz paketov, ki jih spustite, rešite naključne preživele in postavite pasti, da se pripravite na noč. Toda ponoči vaši sovražniki dobijo novo obliko. Nemrtvi postanejo močnejši in nenadoma lahko šprintajo, plezajo po zgradbah in vas ubijejo zelo, zelo hitro. Ko sonce zaide, postane postapokaliptični svet še bolj nočna mora.

Grave (Xbox One, PC)

Datum izdaje: 2015

Igranje skozi igro grozljivk je odlično. Neznana okolja, nepričakovani strahovi pred skoki in skrivnostnost vsega nam dajejo ravno veselje, ki smo jih iskali. Toda kaj se zgodi, ko ste že vse naredili? Tam ugasnejo luči, pošast se skriva v kotu in ves čas je bil kmet. zehati .

Zato smo bili veseli, da se procesno ustvarjena grozljivka začenja ujeti, Grave pa je videti, kot da bo naključno dobil prav. Z množico možnih okolij in obilico edinstvenih pošastnih zlobnežev ima neodvisna igra vse sestavine, ki jih pričakujemo od odlične igre grozljivk – človek lahko uživa vedno znova in znova.

Se bojiš teme?

To so nekateri največji grozljivki, ki bodo izšli v bližnji prihodnosti, a to še ne bo vse. Ne pozabite preveriti pozneje za več iger grozljivk, ko so objavljene. Sporočite nam, katere igre se veselite v spodnjih komentarjih.

Za več iger, ki prihajajo na obzorje, si oglejte prihajajoče borbene igre in prihajajoče igre RTS .