211service.com
Remake Silent Hilla bi bilo treba 'premisliti', pravi nekdanji režiser
(Slika: Konami)
Režiser Silent Hilla Keiichiro Toyama je komentiral morebitno predelavo originalne igre.
Pogovor z VGC v novem intervjuju je nekdanji direktor Konamija dejal, da bi bilo predelavo Silent Hilla 'težje predelati kot BioHazard (A.K.A. Resident Evil),' predvsem zato, ker je 'koncept igranja malo starejši.' Poleg tega Toyama meni, da če bi preprosto 'izpopolnili grafiko' remakea Silent Hilla, občinstvu ne bi šlo preveč dobro.
'Mislim, da bi morali koncept ponovno premisliti, da bo zanimiv za oboževalce,' je nadaljeval Toyama. Seveda je vsa ta govorica o potencialni predelavi Silent Hilla trenutno zgolj hipotetična, saj razvijalec Konami ni nič napovedal, vendar to ni ustavilo poročil, ki trdijo, da Trenutno se pripravlja več iger Silent Hill .
Resident Evil je v zadnjih nekaj letih doživel dva odmevna predelava, kot Resident Evil 2 in 3 je Capcom v celoti prenovil. Pošteno je reči, da sta bila oba naslova uspešnica pri občinstvu, saj so se tako dolgoletni oboževalci Resident Evil kot novinci podali na pustolovščine Leona in Claire ter Jill in Carlosa v Raccoon Cityju.
Toyamin Bokeh Game Studio je prejšnji teden na podelitvi nagrad The Game Awards pravkar predstavil svoj debitantski naslov. Ustrezno naslovljeno Slitterhead , novi grozljiv podvig Toyame in več drugih nekdanjih veteranov PlayStation Japonske prikazuje glave ljudi, ki se razcepijo, ko se na sodobni Japonski preobrazijo v demone.
Preberite, zakaj mislimo Slitterhead izgleda kot igra Silent Hill, ki nadomešča izgubljeni čas .