211service.com
Se želite naučiti igrati D&D? Adventures & Academia: First Class je popoln kraj za začetek
(Zasluge slike: Steamforged Games)
Učenje igranja D&D ni vedno enostavno, zato želi Adventures & Academia: First Class to spremeniti. S tem projektom, ki vas usmeri v šolo, kjer se mladi junaki pripeljejo, da se učijo svoje obrti (in seveda ob strani naletijo na veliko previjanj), ta projekt želi zagotoviti brezhibno vstopno točko v igro. In ker je že štirikratnik cilj 19.850 $ na Kickstarterju po manj kot tednu dni se zdi, da je ideja naletela na ljudi, ki iščejo bolj preprosto pot v Knjige Dungeons and Dragons .
Glede na to, kako je prišlo do Adventures & Academia, je to edino pošteno. Za vodilnega oblikovalca in dolgoletnega kiparja Thomas Lishman , se je celoten projekt začel, ker je želel naučiti druge, kako igrati D&D, vendar je naletel na nepričakovano oviro.
Opravljanje domače naloge
Čeprav bi se veliko novih Dungeon Masters odločilo za Začetni komplet Dungeons and Dragons , je Lishman menil, da je bolj smiselno, da se njegova kampanja začne malo bližje domu. Svojo zabavo bi namreč odnesel nazaj v šolo – čisto dobesedno.
'Šolsko okolje je kot nalašč za uvajanje novih igralcev ali mehanike,' pravi Lishamn. »Vsakdo do neke mere pozna šolo, kajne? In tam so tako dobri socialni elementi. To je samo [popolno] okolje za igranje vlog in pridobivanje ljudi, da skupaj opravljajo zabavne dejavnosti.'
Težava je v tem, da ni veliko miniatur, ki bi lahko služile kot nadomestki za študente; na trgu prevladujejo sivi pustolovci, ki so vrhunec derring-do. To pušča samo eno rešitev: Lishman bi moral te miniature izdelati sam.

Adventures & Academia igra mlajše junake, ki so pripravljeni na svoje prve naloge (Zasluge slike: Steamforged Games)
Rezultat so Adventures & Academia. Škatla je nastajala več kot tri leta in je oživela Steamforged igre (podjetje, ki stoji za Družabna igra Horizon Zero Dawn ), vsebuje 12 miniatur, ki zajemajo razrede, vrste in discipline D&D. Da bodo stvari preproste za tiste, ki se učijo igranja D&D, imajo ti liki svoje vnaprej izdelane - vendar spremenljive - statistične liste, skupaj z zložljivimi folijami, ki vsebujejo opombe o tem, kaj lahko igralci naredijo na vsakem koraku. To pomaga izogniti se spopadom na pamet in služi kot opomnik, da naj bi bitki vzbujali občutek super . Ne gre samo za to, da se premaknete na položaj in vržete kocko za škodo; lahko si veliko bolj ustvarjalen. Želite pripraviti protinapad ali skočiti na bližnjo mizo, preden skočite s kanto v obraz sovražniku? Adventures & Academia z veseljem upošteva. Vodilo vas bo tudi skozi, kako to storiti.
To je kot zagotavljanje varnostne mreže, ki je očitno odlična za nove igralce
Ta vrsta dostopnosti opredeljuje projekt. Za Lishmana in ekipo je na primer ključnega pomena zagotavljanje, da so ti listi dostopni, razen preproste razpoložljivosti.
'Zagotovili smo, da dejansko postavljamo vse PDF-je na splet za liste znakov, pa tudi njihove različice, ki so dostopne bralcu,' pojasnjuje Lishman. Ker je to nekaj, kar je res pomembno. Za domišljijske stvari imate lahko toliko modnih pisav, kolikor želite, vendar je prav tako pomembno zagotoviti, da so dostopne [in berljive] za vse, ki jih prenašajo in tiskajo.«
Pomočniki poučevanja
To podporno vzdušje se odraža v mehaniki Adventures & Academia. Natančneje, 'hišna pravila' nudijo roko pomoči, ko jo igralci najbolj potrebujejo.
'Tako vam bo na primer House Might dovolil, da ponovno zavržete d20 za napade in moč. Prav tako lahko vržete svojo zadeto kocko [če dosežete nič HP] in v bistvu vstanete enkrat na nivo,« razkrije Lishman. „V bistvu so vse te ugodnosti House izboljšanje razredov. Ne zato, da bi mi dal nogo ali kaj podobnega, ampak samo zato, da bi bila izkušnja bolj zabavna in bolj privlačna na zgodnjih ravneh. To je kot zagotavljanje varnostne mreže, ki je očitno odlična za nove igralce. Zabavno je tudi za igralce, ki se vračajo, saj je zadnja stvar, ki jo želite narediti, stopiti v sobo, polno pasti, in to je [konec] lika, ki ste ga ustvarjali stoletja.'

V boxset so vključene različne dirke D&D, vključno z živalmi, ki bi Redwall osramotile (Zasluge slike: Steamforged Games)
Podobna zgodba je s profesorjem Winkletonom, ki je ekskluziven na Kickstarterju – ki je po naključju čarovniški pes s klobukom (dala vam bom trenutek, da spustite veličastnost tega). Za bolj izkušene igralce ali kot spremljevalec, ki ga nadzoruje Dungeon Master, je to povsem nov mini razred, zasnovan za pomoč študentom pri urokih in ponovnem metanju kock. In čeprav se pustolovščina začne na peti stopnji, mi Lishman zagotavlja, da je bilo veliko pozornosti vloženega v to, da lik ni bil premagan. Profesor je podporna struktura, ne kartica za izhod iz zapora.
Enako lahko rečemo za novega tekmeca in mehanika prijateljstva Adventure & Academia. Služi kot ledolomilec, ki vsakomur olajša izkušnjo tako v družbenem kot v smislu igranja, takoj vzpostavi dinamiko karakterja, ki je zrela za igranje vlog.
'Torej lahko enkrat na krajši počitek vržete d20, da zaščitite svojega najboljšega prijatelja,' pravi Lishamn. 'Ali pa dobite dodaten zvitek, da poskusite enega nad svojim tekmecem.'
To je osebno
Ta personalizacija izhaja iz izvora boxseta kot nekaj, kar je Lishman začel v svojem prostem času. V vseh pogledih je to definicija strastnega projekta; podobno kot nastavitve, kot je The Forgotten Realms (D&D-jevo 'privzeto' vesolje in dom iger, vključno Baldurova vrata 3 ), nastala je iz osebne ideje, ki prvotno ni bila mišljena za množično proizvodnjo. To mu daje edinstven občutek identitete, ki mu pomaga izstopati od drugih sosednjih izdelkov akademskega sveta, kot je npr. Strixhaven: Kurikulum kaosa . Dejansko je vpliv animeja in Lishmanovega lastnega dinamičnega sloga vpet v njegov DNK. To ima za posledico poskočen, bolj fantastičen občutek.
Dobili smo nekaj neverjetnih komentarjev ljudi, ki pravijo: 'mojim otrokom bo to všeč'. To je najbolj koristen občutek
Pri oblikovanju Adventures & Academia je bilo v ospredju tudi zagotavljanje, da kipi vsebujejo raznoliko dediščino. Ideja je, da bi se igralci iz vseh družbenih slojev lahko videli v vsaj enem liku, vključno z igralci na invalidskih vozičkih, ki v fantaziji običajno niso predstavljeni kot pustolovci. V bistvu je to priložnost za razširitev obzorij v vseh pogledih.
'To je osrednji vidik celotnega izdelka - narediti nekaj dostopnega, kar lahko vsakdo prevzame,' ugotavlja Lishman. 'Imeli smo nekaj neverjetnih komentarjev ljudi, ki pravijo, 'mojim otrokom bo to všeč'. Najbolj nagrajujoč občutek je videti, da nekdo to reče.'
Ker te miniature - ki so popolnoma krasne, glede na to, kar sem videl do sedaj - je mogoče uporabiti po vsem najboljše namizne RPG igre in v dodatnih modulih kot npr Epska srečanja , obstaja veliko možnosti za nadaljevanje zgodbe vašega lika tudi izven Adventures & Academia. Pravzaprav Lishman pojasnjuje, da je zakoreninjena v izročilu in veliko kavljev za igranje vlog. Na primer, ustanovitelj House Might je čuteč meč, ki vsakih nekaj let izzove študente na 66 nalog. Najdlje, kar je kdor koli prišel v vesolju, je 22, zato se lahko morebitne stranske naloge napišejo tudi same.

D&D naj bi bil za vsakogar in to je temeljna premisa za Adventures & Academia (Zasluge slike: Steamforged Games)
Za Lishmana je ta hitro rastoča mitologija uresničitev sanj. Njegovo navdušenje je nalezljivo, še posebej, ko gre za morebitne širitve (čeprav uradno še ni nič na kartah, je Steamforged ta vrata zelo pustil odprta). In glede na to, da je Adventures & Academia Kickstarter po samo sedmih dneh vreden 101.000 USD+, igralci očitno delijo njegovo navdušenje.
'Čeprav sem v preteklih letih delal za veliko, veliko kul projektov, vključno s Critical Role, je bil to prvi, kjer si lahko začutil vsako uro in vsako minuto strasti,' mi pove Lishman. »Najbolj vznemirljivo je tesno sodelovanje z vsemi ostalimi v Steamforgedu, da bi to postalo resničnost, in videti, da drugi ljudje verjamejo vanj. Navdušen sem nad tem, kako se to dogaja – bilo je res, res zabavno potovanje.'
Če ste novi v D&D, potem je to tisto, kar si morate ogledati; je dobesedno za vsakogar. Počakati bomo morali in videti, kako se bo izkazal končni izdelek, a z malo sreče bo Adventures & Academia prvi semester mnogih.
Adventures & Academia: First Class je na voljo za nazaj na Kickstarterju do 7. decembra ob 13.00 ET/18.00 GMT. Medtem ko čakate, da bo nekje prihodnje leto pristal na vašem pragu, si obvezno oglejte najboljše družabne igre ali vrh družabne igre za odrasle .