Vojne zvezd: Sistemske zahteve stare republike [upravitelj particij]

Povzetek:

SWTOR sistemske zahteve

Ali želite igrati (SWTOR) Star Wars: The Old Republic? V tem primeru se prepričajte, da računalnik ustreza sistemskim zahtevam SWTOR. V tej objavi Čarovnik za particije MiniTool našteva tiste za vas.





Hitra navigacija:

O Vojni zvezd: Stara republika

Vojna zvezd: Stara republika, skrajšano SWTOR, je množična spletna igra vlog (MMORPG) s sedežem v Vojna zvezd vesolje. Kot nadaljevanje Vojne zvezd: Vitezi stare republike serijsko igro, SWTOR je razvil BioWare Austin in mu pomagal BioWare Edmonton.

Ta igra je bila napovedana 21. oktobra 2008. Potem ko je EA za naložbo približno 200 milijonov dolarjev (to je ena najdražjih video iger v zgodovini) in razvoj skoraj tri leta, jo je EA izdal za platformo Microsoft Windows 20. decembra, 2011 v Severni Ameriki in delu Evrope.

Vojne zvezd: Stara republika



Ta zgodba se dogaja v vesolju Vojne zvezd kmalu po vzpostavitvi tihega miru med ponovno nastajajočim imperijem Sith in Galaktično republiko, 300 let po dogodkih v igrah Vojna zvezd: Vitezi stare republike in več kot 3.600 leta pred dogodki v filmih Vojna zvezd.

Po zaprtju Vitezi stare vojne II Star Wars: The Sith Lords , prejšnja junaka Revan in Meetra Surik sta se odpravila na neznano območje galaksije in odkrila planet Dromund Kaas in tajno Sith Empire, ki mu je vladal cesar Vitiate.

Raven in Sulik sta nameravala izvršiti atentat na Vitiateja, da bi mu preprečila napad na Galaksijsko republiko, vendar je njihov sozarotec Scourge v zadnjem trenutku izdal junaka Jedijev, ubil Sulika in zaprl Raven.



Nazadnje je cesar Vitiate v enem naletu vodil sitsko cesarstvo, da je napadel republiko, in močno poškodoval republiko in sile Jedijev na Koruskantu. Kot rezultat je Sith Empire prisilil republiko, da je podpisala sporno Koruskansko pogodbo.

Zgodba SWTOR se dogaja v obdobju 'hladne vojne' po podpisu Koruskanske pogodbe. Po izgubi Coruscanta so se Jedi preselili v Tython, kraj, kjer so bili ustanovljeni Jedi Knights. Jedi je načrtoval, da bo našel način, kako se upreti Sithom v starodavnem Jedi templju na tem planetu.

Istočasno je Sith Empire po prevzemu Korribana obnovil starodavno Akademijo Sith. Odnosi med republiko in cesarstvom so postajali vse bolj napeti.



Trenja na mejah in posredniške vojne so pogosto izbruhnila in se celo razširila na Alderaan, ki je bil vedno miren. Kratko premirje na podlagi Koruzanske pogodbe je hitro propadlo in vojna se je začela v celoti.

Ta igra ponuja 8 razredov: Lovec na glave, Sith Warrior, Imperial Agent in Sith Inquisitor za Sith Empire; in Trooper, tihotapec, Jedi Knight in Jedi Konzular za Galaktično republiko. Vsak razred ima posebno zgodovino in razvejano zgodbo, na katero vplivajo moralne odločitve igralcev. Končno se igralci pridružijo bodisi republiki bodisi sithom.

SWTOR sistemske zahteve

Če želite igrati klasično igro SWTOR, se prepričajte, da vaš računalnik izpolnjuje sistemske zahteve SWTOR, čeprav jih bo večina računalnikov izpolnjevala, razen če je vaš računalnik zelo star.



Sistemske zahteve SWTOR so naslednje:

  • VI: Windows 7 ali novejši
  • CPU: AMD Athlon 64 X2 Dvojedrni 4000+ ali novejši / Intel Core 2 Duo 2,0 GHz ali boljši
  • GPU: Intel HD 3000 ali novejši / AMD Radeon HD 7450 / Nvidia GeForce 610
  • OVEN: 3 GB RAM-a
  • Trdi disk: 50 GB prostora za shranjevanje