Ste otroška pošast, ki išče kri v prvoosebni prikriti akcijski igri Darkborn

Pred nekaj leti je majhna ekipa pri The Outsiders pokazala fascinantno igro - s kodnim imenom Project Wight - ki te predstavlja kot pošast in te izziva, da ubiješ sranje iz nekaterih ljudi. Kot IGN je danes razkrito, da se ta igra vrača z novim imenom Darkborn in je še vedno nesramno osredotočena na lov na ljudi.





Nova predstavitev igranja Darkborna razširja ideje, o katerih smo slišali leta 2017. Igrate kot mlada humanoidna pošast, katere pleme pobijejo ljudje. Vaš neposredni cilj je maščevati svojo družino tako, da izsledite in razkosate človeškega šamana(?), ki jih je ubil. Toda za to se boste morali okrepiti – navsezadnje ste le mlada pošast.

Nove moči temnorojenih lahko pridobite tako, da od svojih padlih bratov prejmete 'Smrtna darila', in možno je, da so druge sposobnosti vezane na premagovanje človeških šefov. Demo vsebuje zmožnost drsenja, nekakšno strupeno puščico, nameščeno na zapestju, in nekaj, kar je videti kot izvlečni bič iz vašega lastnega mesa. Prav tako prikazuje način zveri, ki vam omogoča usmrtitev vseh sovražnikov, na katere naletite, za omejen čas. Všeč mi je tudi pripovedovalec, ki te vodi pri iskanju maščevanja. Zveni kot mešanica vadnice za video igre bla-bla in, še bolj zanimivo, živalskega nagona, ki mu daje glas. Precej kul stvari.

Dejanje od trenutka do trenutka je videti kot mešanica prikritih ustrelitev in bližnjega boja v prvi osebi, pri čemer se demo bolj opira na slednjega, ko odraščate in pridobivate več moči. Mala otroška pošast se mora držati blagovne znamke Stealth Grass, toda velika stara odrasla pošast lahko loči ude z najboljšimi med njimi. Po tem, ko sem na koncu predstavitve videl ponavljajoč se boj s šefom, moram priznati, da me trenutno bolj zanima igra kot prikrita otroška pošast, vendar je to spet pre-alfa gradnja.



Darkborn je bil v razvoju že tri leta, vendar The Outsiders še nimajo v mislih datuma izdaje. Studio je rekel, da najprej cilja na osebne računalnike, potencialne izdaje konzole pa so blizu.

Z RPG Maneater z morskim psom odprtega sveta tudi v bistvu mi je všeč ta trend 'postani pošast'.