Unravel 2 je kooperativna volnena pustolovščina in OMG, lahko naredite svoj Yarny

Tako lepa kot original Razplet je bila dolgotrajna melanholična žalost za starajočim se življenjem in izgubo stare ženske, ki se je preprosto nisi mogel otresti, ko so se krediti zavihteli. Toda za Unravel 2 razvijalec ColdWood Interactive dela stvari nekoliko drugače, zlasti ko gre za ton in temo. Igra se še vedno začne z našo najljubšo klobčico volne, Yarnyjem, a tokrat je na majhnem čolnu na morju sredi nevihte. Vrgel se je v temne valove in zasliši se. Ne, ne zlomi se mi srce od žalosti vsega, to je zvok, ko se Yarnyjeva volnena vrvica trga; osvoboditev njegove vezi z zemljo, ki jo je zapustil, in na nek način tudi prvo igro. Pristane na drugi neznani deželi, nevezan in zelo sam. Vse se že začenja videti kot originalna igra, potem pa se spremeni. Obstaja še en Yarny. Par poveže svoje vrvice skupaj in nenadoma se celoten ton premakne. Medtem ko je bila prvotna igra raziskovanje izgube, staranja in različnih strahov, je to igra o prijateljstvu in tkanju novih vezi.





To je zato, ker je Unravel 2 v precej presenetljivem delu co-op naslov, kjer vi in ​​prijatelj prevzamete nadzor nad majhnim bitjem Yarny, ki ga povezuje volnena nit. No, ali to ali pa lahko vse naredite v igri za enega igralca, tako da pritisnete gumb za preklapljanje med obema znakoma, a ju občasno tudi prepletete v eno bitje, ki 'nosi' drugega, da vam omogoči hitro tekanje skozi prehode. Toda prehod na dva lika je tisti, ki popolnoma spremeni dinamiko mehanike sestavljanke. Prva igra se je vrtela okoli fizičnih ugank, predvsem z uporabo ideje, da bi lahko zgradili volnene mostove za potiskanje predmetov po nivoju. Toda čeprav je ta mehanika še vedno del Unravel 2, je to le en majhen delček uganke, ki jo rešujemo. Logičnih ugank je veliko več kot prejšnjih različic, ki temeljijo na fiziki. Čeprav ne domnevajte, da to pomeni manj akcije. Yarnyjev komplet gibov vključuje skakanje po steni, plezanje, uporabo dveh likov kot zamaha z nihalom, da dosežete nova področja, in za vraga, obstaja celo del, kjer lahko vozite rolko na halfpipeu, v eni izmed najlepših različic Pro Skater Tonyja Hawka. sem že kdaj videl.

To je vrsta stvari, ki pooseblja izrazit premik tona Unravel 2, na tistega, ki je veliko bolj igriv od izvirnika. S hitrim pritiskom na D-Pad Yarny izvleče nekaj resno Sackboyjevskih čustev, vendar približno 100-krat bolj očarljive. Yarny in njegov novi prijatelj se celo spustita v to, kar razvijalec ColdWood meni, da je 'vzneseno stanje', če naredite velik zamah iz volne ali dokončate sestavljanko, naredite 360-stopinjske preobrate vsakič, ko skočita za kratek čas, naredite majhne udarce s pestjo, ali celo poskusite najnerodnejšo petico, ki jo lahko zbereta dve majhni volneni bitji. Polno je majhnih trenutkov veselja, ki tako utripajo in jih boste hitro zamudili, da jih boste še bolj cenili, ko jih boste opazili.



Oh, in sem omenil, da lahko narediš svoj Yarny? Malček je morda prisrčna majhna rdeča klobuka volne, vendar se zdi, da je rdečega fanta na zelenem ozadju z mahom prava nočna mora za tiste z barvno slepoto. No, zdaj lahko že od začetka izberete, katere barve želite, da bo vaš par Yarnies, in ko boste napredovali skozi igro, boste odklenili nadaljnje možnosti prilagajanja za nove oči, oblike glave in sloge telesa. Debelušen, roza, srčkan Yarny FTW. Večina teh prilagoditev je zaklenjena za novimi načini Challenge, ki so na voljo v igri, ki se odklenejo z vsako od glavnih zgodb zgodb v vašem osrednjem vozlišču (ki se nahaja v svetilniku, ki ga boste počasi obnovili in napolnili z življenjem).

Seveda se nov poudarek na igrivosti ne nanaša le na izdelavo rožnatega Yarnyja ali gledanje para, ki daje petice. Tudi škode zaradi padca zdaj ni več, prav tako Yarnyjev skoraj takojšen utopitev v trenutku, ko zadene centimeter vode. Unravel 2 je veliko bolj prizanesljiv v smislu igranja, zaradi česar je celotna izkušnja manj kot Limbo in bolj kot Little Big Planet, a veliko, veliko lepša.



Tako kot prejšnja igra je tudi Unravel 2 postavljena v resnični svet z okolji, ki jih raziskujete na podlagi dogodivščin, ki jih je razvojna ekipa imela v svojem otroštvu. Pomislite na plezanje po strehah, potovanje po lokalnem parku, odkrivanje skritega brloga v zapuščeni hiši ali celo zapletanje na gradbiščih brez posadke. Vse stvari, ki jih v otroštvu ne bi smeli početi, a vseeno počnete. Oprosti mama. Še vedno obstaja tudi zgodba o ozadju - poleg Yarnyjevih lastnih odkritij o njegovem namenu in prijateljstvu - in na nek način je tam še vedno tema. Po besedah ​​kreativnega direktorja ColdWooda Martina Sahlina otroka preganja 'lastna slaba volja', a bi to zagotovo lahko prebrali kot nekaj z veliko večjo zlobo kot preprost primer Monday Blues.

Toda poleg nekoliko motečih podob zgodbe je to zagotovo veliko bolj pozitivna igra, polna ljubkih nenavadnosti, a tudi briljantnih pridihov, zaradi katerih bi lahko zlahka postala ena izmed najboljše co-op igre . Istočasno usmerja Brothers: A Tale of Two Sons in LittleBigPlanet v smislu tona, vendar ne izgubi nobenega od tistega nordijskega šarma in fotorealizma, zaradi katerega je original postal tako velik.



In na srečo vam niti ni treba čakati, da natančno preverite, kaj mislim, saj jo prenesete in igrate zdaj na PS4, Xbox One in PC.